plataforma_maçã

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Corresponde à noção do Xcode de uma plataforma como seria encontrada em Xcode.app/Contents/Developer/Platforms. Cada plataforma representa um tipo de plataforma Apple (como iOS ou tvOS) combinado com uma ou mais arquiteturas de CPU relacionadas. Por exemplo, a plataforma do simulador de iOS é compatível com as arquiteturas x86_64 e i386.

Instâncias específicas desse tipo podem ser recuperadas dos campos da estrutura apple_common.platform:

  • apple_common.platform.ios_device
  • apple_common.platform.ios_simulator
  • apple_common.platform.macos
  • apple_common.platform.tvos_device
  • apple_common.platform.tvos_simulator
  • apple_common.platform.watchos_device
  • apple_common.platform.watchos_simulator

No entanto, mais comumente, o fragmento de configuração da apple tem campos/métodos que permitem que as regras determinem a plataforma para a qual um destino está sendo criado.

Exemplo:

p = apple_common.platform.ios_device
print(p.name_in_plist)  # 'iPhoneOS'

Participantes

dispositivo_is

bool apple_platform.is_device

Retorna True se essa for uma plataforma de dispositivo ou False se for uma plataforma de simulador.

nome_em_plist

string apple_platform.name_in_plist

O nome da plataforma como aparece na entrada CFBundleSupportedPlatforms de um arquivo Info.plist e no diretório de plataformas do Xcode, sem a extensão (por exemplo, iPhoneOS ou iPhoneSimulator).
Esse nome, quando convertido em letras minúsculas (por exemplo, iphoneos, iphonesimulator), podem ser transmitidas para as ferramentas de linha de comando do Xcode, como ibtool e actool, quando esperam um nome de plataforma.

tipo_de_plataforma

apple_platform_type apple_platform.platform_type

Retorna o tipo de plataforma.