plataforma_manzana

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Corresponde a la noción de Xcode de una plataforma como se encontraría en Xcode.app/Contents/Developer/Platforms. Cada plataforma representa un tipo de plataforma de Apple (como iOS o tvOS) combinado con una o más arquitecturas de CPU relacionadas. Por ejemplo, la plataforma del simulador de iOS admite las arquitecturas x86_64 y i386.

Se pueden recuperar instancias específicas de este tipo desde los campos de la estructura apple_common.platform:

  • apple_common.platform.ios_device
  • apple_common.platform.ios_simulator
  • apple_common.platform.macos
  • apple_common.platform.tvos_device
  • apple_common.platform.tvos_simulator
  • apple_common.platform.watchos_device
  • apple_common.platform.watchos_simulator

Sin embargo, lo más común es que el fragmento de configuración apple tenga campos o métodos que permiten a las reglas determinar la plataforma para la cual se crea un destino.

Ejemplo:

p = apple_common.platform.ios_device
print(p.name_in_plist)  # 'iPhoneOS'

Miembros

is_device

bool apple_platform.is_device

Muestra True si esta plataforma es una plataforma de dispositivo o False si es una plataforma de simulación.

nombre

string apple_platform.name

Muestra el nombre, conocido como starlarkKey, de esta plataforma.

name_in_plist

string apple_platform.name_in_plist

Es el nombre de la plataforma como aparece en la entrada CFBundleSupportedPlatforms de un archivo Info.plist y en el directorio de plataformas de Xcode, sin la extensión (por ejemplo, iPhoneOS o iPhoneSimulator).
Este nombre se convierte en minúsculas (p.ej., iphoneos y iphonesimulator), se pueden pasar a las herramientas de línea de comandos de Xcode, como ibtool y actool, cuando se espera el nombre de una plataforma.

platform_type

string apple_platform.platform_type

Muestra el tipo de plataforma de esta plataforma.