動作

回報問題 查看來源 夜間 · 8.3 · 8.2 · 8.1 · 8.0 · 7.6

提供函式來建立動作的模組。使用 ctx.actions 存取這個模組。

成員

args

Args actions.args()

傳回 Args 物件,可用於建構節省記憶體的指令列。

declare_directory

File actions.declare_directory(filename, *, sibling=None)

宣告規則或構面會在目前套件中建立具有指定名稱的目錄。您必須建立產生目錄的動作。目錄內容無法直接從 Starlark 存取,但可使用 Args.add_all() 在動作指令中展開。只有一般檔案和目錄可以位於 declare_directory 的展開內容中。

參數

參數 說明
filename 必要
如果未提供「同層級」,則為新目錄的路徑 (相對於目前套件)。否則為檔案的基本名稱 (「同層級」會定義目錄)。
sibling 檔案;或 None; 預設為 None
與新宣告目錄位於同一目錄中的檔案。檔案必須位於目前的套件中。

declare_file

File actions.declare_file(filename, *, sibling=None)

宣告規則或構面會建立具有指定檔案名稱的檔案。如果未指定 sibling,檔案名稱會與套件目錄相關,否則檔案會位於與 sibling 相同的目錄中。檔案無法在目前的套件外建立。

請注意,除了宣告檔案外,您還必須另外建立會發出檔案的動作。建立該動作時,需要將傳回的 File 物件傳遞至動作的建構函式。

請注意,預先宣告的輸出檔案不需要 (也無法) 使用這個函式宣告。您可以改為從 ctx.outputs 取得 File 物件。查看使用範例

參數

參數 說明
filename 必要
如果未提供「同層級」,則為新檔案的路徑,相對於目前的套件。否則為檔案的基本名稱 (「同層」會決定目錄)。
sibling 檔案;或 None; 預設為 None
與新建立的檔案位於同一目錄的檔案。檔案必須位於目前的套件中。

File actions.declare_symlink(filename, *, sibling=None)

宣告規則或構面會在目前的套件中建立具有指定名稱的符號連結。您必須建立產生這個符號連結的動作。Bazel 絕不會取消參照這個符號連結,而是會逐字轉移至沙箱或遠端執行器。目前不支援樹狀結構構件內的符號連結。

參數

參數 說明
filename 必要
如果未提供「同層級」,則為相對於目前套件的新符號連結路徑。否則為檔案的基本名稱 (「同層級」會定義目錄)。
sibling 檔案;或 None; 預設為 None
與新宣告的符號連結位於同一目錄中的檔案。

do_nothing

None actions.do_nothing(mnemonic, inputs=[])

建立空白動作,既不會執行指令,也不會產生任何輸出內容,但可用於插入「額外動作」。

參數

參數 說明
mnemonic 必要
動作的單字說明,例如 CppCompile 或 GoLink。
inputs 序列File;或 depset; 預設為 []
動作的輸入檔案清單。

expand_template

None actions.expand_template(template, output, substitutions={}, is_executable=False, computed_substitutions=unbound)

建立範本擴展動作。執行動作時,系統會根據範本產生檔案。範本的部分內容會使用 substitutions 字典替換,順序與指定替換內容的順序相同。每當字典的鍵出現在範本 (或先前替換的結果) 中,系統就會以相關聯的值取代該鍵。金鑰沒有特殊語法,舉例來說,您可以使用大括號來避免衝突 (例如 {KEY})。請參閱使用範例

參數

參數 說明
template 必要
範本檔案,也就是採用 UTF-8 編碼的文字檔案。
output 必要
輸出檔案,為 UTF-8 編碼的文字檔案。
substitutions 預設值為 {}
展開範本時要進行的替換作業。
is_executable 預設值為 False
輸出檔案是否應為可執行檔。
computed_substitutions TemplateDict; 預設值為 unbound
展開範本時要進行的替換作業。

得分

None actions.run(outputs, inputs=[], unused_inputs_list=None, executable, tools=unbound, arguments=[], mnemonic=None, progress_message=None, use_default_shell_env=False, env=None, execution_requirements=None, input_manifests=None, exec_group=None, shadowed_action=None, resource_set=None, toolchain=unbound)

建立執行可執行檔的動作。查看使用範例

參數

參數 說明
outputs sequence of Files; required
List of the output files of the action.
inputs 序列Filedepset; 預設為 []
動作的輸入檔案清單或 depset。
unused_inputs_list 檔案;或 None; 預設為 None
包含動作未使用的輸入內容清單的檔案。

這個檔案的內容 (通常是動作的其中一個輸出內容) 對應於整個動作執行期間未使用的輸入檔案清單。這些檔案的任何變更不得以任何方式影響動作的輸出。

executable File;或 string;或 FilesToRunProvider; 必要
動作要呼叫的可執行檔。
tools sequencedepset; 預設為 unbound
動作所需的任何工具清單或 depset。工具是輸入內容,其中包含系統自動提供給動作的其他執行檔。如果提供清單,可以是檔案、FilesToRunProvider 執行個體或檔案 depsets 的異質集合。清單中直接來自 ctx.executable 的檔案會自動新增執行檔。如果提供 depsets,則只能包含檔案。在這兩種情況下,depsets 中的檔案都不會與 ctx.executable 交叉參照,以取得執行檔。
arguments sequence; 預設為 []
動作的指令列引數。必須是字串或 actions.args() 物件的清單。
mnemonic 字串;或 None; 預設為 None
動作的單字說明,例如 CppCompile 或 GoLink。
progress_message 字串;或 None; 預設為 None
在建構期間向使用者顯示的進度訊息,例如「正在編譯 foo.cc 以建立 foo.o」。訊息可能包含 %{label}%{input}%{output} 模式,分別會替換為標籤字串、第一個輸入內容或輸出內容的路徑。請盡量使用模式而非靜態字串,因為前者效率較高。
use_default_shell_env 預設值為 False
動作是否應使用預設殼層環境,其中包含幾個與 OS 相關的變數,以及透過 --action_env 設定的變數。

如果 use_default_shell_envenv 都設為 True,且啟用 --incompatible_merge_fixed_and_default_shell_env (預設),則 env 中設定的值會覆寫預設的殼層環境。如果未啟用旗標,系統會忽略 env

env dict;或 None; 預設為 None
設定環境變數的字典。

如果 use_default_shell_envenv 都設為 True,且啟用 --incompatible_merge_fixed_and_default_shell_env (預設),則 env 中設定的值會覆寫預設的殼層環境。如果未啟用旗標,系統會忽略 env

execution_requirements dict;或 None; 預設為 None
排定動作時間的資訊。請參閱標記瞭解實用鍵。
input_manifests 序列;或 None; 預設為 None
(實驗功能) 設定輸入執行檔中繼資料,通常由 resolve_command 產生。
exec_group 字串;或 None; 預設為 None
在指定執行群組的執行平台上執行動作。如果沒有,則使用目標的預設執行平台。
shadowed_action 動作; 預設為 None
使用指定陰影動作的輸入內容和環境執行動作,並將這些內容新增至動作的輸入內容清單和環境。動作環境可以覆寫任何陰影動作的環境變數。如果沒有,則只會使用動作的輸入內容和指定環境。
resource_set 可呼叫的函式;或 None; 預設為 None
回呼函式,會傳回資源集字典,用於在本機執行這項動作時,估算執行階段的資源用量。

這個函式接受兩個位置引數:代表 OS 名稱的字串 (例如「osx」),以及代表動作輸入數量的整數。傳回的字典可能包含下列項目,每個項目可能是浮點數或整數:

  • 「cpu」:CPU 數量,預設為 1
  • 「memory」:以 MB 為單位,預設為 250
  • 「local_test」:本機測試次數,預設為 1

如果這項參數設為 None,或 --experimental_action_resource_set 為 false,系統就會使用預設值。

回呼必須是頂層函式 (不允許使用 lambda 和巢狀函式)。

toolchain Label;或 string;或 None; 預設為 unbound

這項動作中使用的可執行檔或工具的工具鍊類型。您必須設定參數,動作才能在正確的執行平台上執行。

目前這項屬性不會執行任何作業,但我們建議您在使用工具鍊時設定這項屬性,因為日後的 Bazel 版本會要求您這麼做。

請注意,建立這項動作的規則需要在「rule()」函式中定義這個工具鍊。

如果同時設定 `toolchain` 和 `exec_group` 參數,系統會使用 `exec_group`。如果 `exec_group` 未指定相同項目,系統會引發錯誤。

run_shell

None actions.run_shell(outputs, inputs=[], tools=unbound, arguments=[], mnemonic=None, command, progress_message=None, use_default_shell_env=False, env=None, execution_requirements=None, input_manifests=None, exec_group=None, shadowed_action=None, resource_set=None, toolchain=unbound)

建立執行 Shell 指令的動作。查看使用範例

參數

參數 說明
outputs sequence of Files; required
List of the output files of the action.
inputs 序列Filedepset; 預設為 []
動作的輸入檔案清單或 depset。
tools File序列;或 depset; 預設為 unbound
動作所需的任何工具清單或 depset。工具是輸入內容,其中包含系統自動提供給動作的其他執行檔。清單可以包含 Files 或 FilesToRunProvider 執行個體。
arguments sequence; 預設為 []
動作的指令列引數。必須是字串或 actions.args() 物件的清單。

Bazel 會將這個屬性中的元素做為引數傳遞至指令。指令可以使用殼層變數替換 (例如 $1$2 等) 存取這些引數。請注意,由於 Args 物件會在編製索引前扁平化,如果 Args 物件的大小不明,後續所有字串都會位於無法預測的索引。如果 Args 物件的大小不確定,建議搭配使用 $@ (擷取所有引數)。

如果 command 是字串清單,可能不會使用這個參數。

mnemonic 字串;或 None; 預設為 None
動作的單字說明,例如 CppCompile 或 GoLink。
command 字串;或字串序列; 必要
要執行的 Shell 指令。這可以是字串 (建議使用),也可以是字串序列 (已淘汰)

如果 command 是字串,則會以 sh -c <command> "" <arguments> 執行,也就是說,arguments 中的元素會以 $1$2 (或 %1%2,如果使用 Windows 批次) 等形式提供給指令。如果 arguments 包含任何 actions.args() 物件,其內容會逐一附加至指令列,因此 $i 可以參照 Args 物件中的個別字串。請注意,如果將大小不明的 Args 物件做為 arguments 的一部分傳遞,字串就會位於不明的索引;在這種情況下,$@ 殼層替代 (擷取所有引數) 可能會很有用。

(已淘汰) 如果 command 是字串序列,第一個項目是要執行的可執行檔,其餘項目則是引數。如果使用這個表單,就不得提供 arguments 參數。請注意,這份表單已淘汰,近期內會移除。並使用 `--incompatible_run_shell_command_string` 停用。請使用這個標記驗證程式碼是否相容。

Bazel 會使用與 genrule 相同的殼層執行指令。

progress_message 字串;或 None; 預設為 None
在建構期間向使用者顯示的進度訊息,例如「正在編譯 foo.cc 以建立 foo.o」。訊息可能包含 %{label}%{input}%{output} 模式,分別會替換為標籤字串、第一個輸入內容或輸出內容的路徑。請盡量使用模式而非靜態字串,因為前者效率較高。
use_default_shell_env 預設值為 False
動作是否應使用預設殼層環境,其中包含幾個與 OS 相關的變數,以及透過 --action_env 設定的變數。

如果 use_default_shell_envenv 都設為 True,且啟用 --incompatible_merge_fixed_and_default_shell_env (預設),則 env 中設定的值會覆寫預設的殼層環境。如果未啟用旗標,系統會忽略 env

env dict;或 None; 預設為 None
設定環境變數的字典。

如果 use_default_shell_envenv 都設為 True,且啟用 --incompatible_merge_fixed_and_default_shell_env (預設),則 env 中設定的值會覆寫預設的殼層環境。如果未啟用旗標,系統會忽略 env

execution_requirements dict;或 None; 預設為 None
排定動作時間的資訊。請參閱標記瞭解實用鍵。
input_manifests 序列;或 None; 預設為 None
(實驗功能) 設定輸入執行檔中繼資料,通常由 resolve_command 產生。
exec_group 字串;或 None; 預設為 None
在指定執行群組的執行平台上執行動作。如果沒有,則使用目標的預設執行平台。
shadowed_action 動作; 預設為 None
使用新增至動作輸入清單的指定陰影動作探索到的輸入內容,執行動作。如果沒有,則只會使用動作的輸入內容。
resource_set 可呼叫的函式;或 None; 預設為 None
用於估算在本機執行時的資源用量的回呼函式。請參閱ctx.actions.run()
toolchain Label;或 string;或 None; 預設為 unbound

這項動作中使用的可執行檔或工具的工具鍊類型。您必須設定參數,動作才能在正確的執行平台上執行。

目前這項屬性不會執行任何作業,但我們建議您在使用工具鍊時設定這項屬性,因為日後的 Bazel 版本會要求您這麼做。

請注意,建立這項動作的規則需要在「rule()」函式中定義這個工具鍊。

如果同時設定 `toolchain` 和 `exec_group` 參數,系統會使用 `exec_group`。如果 `exec_group` 未指定相同的工具鍊,系統就會引發錯誤。

None actions.symlink(output, target_file=None, target_path=None, is_executable=False, progress_message=None)

建立在檔案系統中寫入符號連結的動作。

呼叫這個函式時,必須指定 target_filetarget_path 其中一個。

使用 target_file 時,請使用 declare_file()declare_directory() 宣告 output,並比對 target_file 的類型。這會讓符號連結指向 target_file。只要符號連結的目標或內容有所變更,Bazel 就會使這項動作的輸出內容失效。

否則,當您使用 target_path 時,請使用 declare_symlink() 宣告 output。在這種情況下,符號連結會指向 target_path。Bazel 絕不會解析符號連結,只有在符號連結的文字內容 (即 readlink() 的值) 變更時,這個動作的輸出內容才會失效。特別是,這可用於建立懸空符號連結。

參數

參數 說明
output 必要
這項動作的輸出內容。
target_file 檔案;或 None; 預設為 None
輸出符號連結將指向的檔案。
target_path 字串;或 None; 預設值為 None
輸出符號連結將指向的確切路徑。系統不會套用任何正規化或其他處理程序。
is_executable 預設值為 False
只能與 target_file 一起使用,不能與 target_path 一起使用。如果為 true,執行動作時,系統會檢查 target_file 的路徑,確認是否可執行,如果無法執行,系統會回報錯誤。將 is_executable 設為 False 並不代表目標無法執行,只是不會進行驗證。

這項功能不適用於 target_path,因為懸置符號連結可能在建構時不存在。

progress_message string;或 None; 預設為 None
建構期間向使用者顯示的進度訊息。

template_dict

TemplateDict actions.template_dict()

傳回 TemplateDict 物件,以利進行記憶體效率高的範本擴充。

寫出好文

None actions.write(output, content, is_executable=False)

建立檔案寫入動作。執行動作時,系統會將指定內容寫入檔案。這項功能會使用分析階段提供的資訊產生檔案。如果檔案很大且包含大量靜態內容,建議使用 expand_template

參數

參數 說明
output 必要
輸出檔案。
content 字串;或 Args; 必要
檔案內容。可以是字串或 actions.args() 物件。
is_executable 預設值為 False
輸出檔案是否應為可執行檔。