Xây dựng giao thức sự kiện

Báo cáo vấn đề Xem nguồn Ban đêm · 8.0 · 7.4 · 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Giao thức sự kiện bản dựng (BEP) cho phép các chương trình của bên thứ ba nắm được thông tin chi tiết về lệnh gọi Bazel. Ví dụ: bạn có thể sử dụng BEP để thu thập thông tin cho trình bổ trợ IDE hoặc trang tổng quan hiển thị kết quả bản dựng.

Giao thức là một tập hợp các thông báo vùng đệm giao thức với một số ngữ nghĩa được xác định trên đó. Bảng này bao gồm thông tin về kết quả bản dựng và kiểm thử, tiến trình bản dựng, cấu hình bản dựng và nhiều thông tin khác. BEP được dùng theo phương thức lập trình và giúp phân tích cú pháp đầu ra dòng lệnh của Bazel.

Build Event Protocol (Giao thức sự kiện bản dựng) thể hiện thông tin về một bản dựng dưới dạng sự kiện. Sự kiện bản dựng là một thông báo vùng đệm giao thức bao gồm giá trị nhận dạng sự kiện bản dựng, một tập hợp giá trị nhận dạng sự kiện con và tải trọng.

  • Giá trị nhận dạng sự kiện bản dựng: Tuỳ thuộc vào loại sự kiện bản dựng, giá trị nhận dạng này có thể là một chuỗi mờ hoặc thông tin có cấu trúc cho biết thêm về sự kiện bản dựng. Giá trị nhận dạng sự kiện bản dựng là duy nhất trong một bản dựng.

  • Trẻ em: Một sự kiện bản dựng có thể thông báo các sự kiện bản dựng khác bằng cách đưa giá trị nhận dạng sự kiện bản dựng vào trường con. Ví dụ: sự kiện bản dựng PatternExpanded thông báo các mục tiêu mà nó mở rộng thành mục con. Giao thức này đảm bảo rằng tất cả sự kiện, ngoại trừ sự kiện đầu tiên, đều được thông báo bằng một sự kiện trước đó.

  • Trọng tải: Trọng tải chứa thông tin có cấu trúc về một sự kiện bản dựng, được mã hoá dưới dạng thông báo vùng đệm giao thức dành riêng cho sự kiện đó. Xin lưu ý rằng tải trọng có thể không phải là loại dự kiến, mà có thể là thông báo Aborted nếu bản dựng bị huỷ sớm.

Tạo biểu đồ sự kiện

Tất cả sự kiện bản dựng tạo thành một biểu đồ không tuần hoàn có hướng thông qua mối quan hệ mẹ con. Mọi sự kiện bản dựng, ngoại trừ sự kiện bản dựng ban đầu, đều có một hoặc nhiều sự kiện mẹ. Xin lưu ý rằng không phải tất cả sự kiện gốc của một sự kiện con đều phải được đăng trước sự kiện con. Khi một bản dựng hoàn tất (thành công hoặc không thành công), tất cả các sự kiện đã thông báo sẽ được đăng. Trong trường hợp Bazel gặp sự cố hoặc không truyền tải được mạng, một số sự kiện bản dựng đã thông báo có thể không bao giờ được đăng.

Cấu trúc của biểu đồ sự kiện phản ánh vòng đời của một lệnh. Mỗi biểu đồ BEP đều có hình dạng đặc trưng sau:

  1. Sự kiện gốc luôn là sự kiện BuildStarted. Tất cả các sự kiện khác đều là phần tử con của sự kiện này.
  2. Các phần tử con ngay lập tức của sự kiện BuildStarted chứa siêu dữ liệu về lệnh.
  3. Các sự kiện chứa dữ liệu do lệnh tạo ra, chẳng hạn như các tệp được tạo và kết quả kiểm thử, sẽ xuất hiện trước sự kiện BuildFinished.
  4. Sự kiện BuildFinished có thể được theo sau bởi các sự kiện chứa thông tin tóm tắt về bản dựng (ví dụ: số liệu thống kê hoặc dữ liệu phân tích tài nguyên).

Sử dụng Giao thức sự kiện bản dựng

Sử dụng ở định dạng tệp nhị phân

Cách sử dụng BEP ở định dạng tệp nhị phân:

  1. Yêu cầu Bazel chuyển đổi tuần tự các thông báo vùng đệm giao thức thành một tệp bằng cách chỉ định tuỳ chọn --build_event_binary_file=/path/to/file. Tệp này sẽ chứa các thông báo vùng đệm giao thức được chuyển đổi tuần tự, trong đó mỗi thông báo được phân tách theo độ dài. Mỗi thông báo được thêm tiền tố là độ dài được mã hoá dưới dạng số nguyên có độ dài biến đổi. Bạn có thể đọc định dạng này bằng cách sử dụng phương thức parseDelimitedFrom(InputStream) của thư viện vùng đệm giao thức.

  2. Sau đó, hãy viết một chương trình trích xuất thông tin liên quan từ thông báo bộ đệm giao thức được chuyển đổi tuần tự.

Sử dụng ở định dạng văn bản hoặc JSON

Các cờ dòng lệnh Bazel sau đây sẽ xuất ra BEP ở định dạng mà con người đọc được, chẳng hạn như văn bản và JSON:

--build_event_text_file
--build_event_json_file

Xây dựng Dịch vụ sự kiện

Giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng là một dịch vụ gRPC chung để phát hành sự kiện bản dựng. Giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng độc lập với BEP và coi các sự kiện BEP là các byte mờ. Bazel đi kèm với một ứng dụng gRPC triển khai giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng phát hành các sự kiện Giao thức sự kiện bản dựng. Bạn có thể chỉ định điểm cuối để gửi các sự kiện bằng cách sử dụng cờ --bes_backend=HOST:PORT. Nếu phần phụ trợ của bạn sử dụng gRPC, bạn phải thêm tiền tố vào địa chỉ bằng giao thức thích hợp: grpc:// cho gRPC văn bản thô và grpcs:// cho gRPC đã bật TLS.

Tạo cờ Dịch vụ sự kiện

Bazel có một số cờ liên quan đến giao thức Dịch vụ sự kiện bản dựng, bao gồm:

  • --bes_backend
  • --[no]bes_lifecycle_events
  • --bes_results_url
  • --bes_timeout
  • --bes_instance_name

Để biết nội dung mô tả về từng cờ này, hãy xem Tài liệu tham khảo về dòng lệnh.

Xác thực và bảo mật

Việc triển khai Dịch vụ sự kiện bản dựng của Bazel cũng hỗ trợ xác thực và TLS. Bạn có thể kiểm soát các chế độ cài đặt này bằng các cờ dưới đây. Xin lưu ý rằng các cờ này cũng được dùng cho tính năng Thực thi từ xa của Bazel. Điều này có nghĩa là Dịch vụ sự kiện bản dựng và Điểm cuối thực thi từ xa cần chia sẻ cùng một cơ sở hạ tầng xác thực và TLS.

  • --[no]google_default_credentials
  • --google_credentials
  • --google_auth_scopes
  • --tls_certificate
  • --[no]tls_enabled

Để biết nội dung mô tả về từng cờ này, hãy xem Tài liệu tham khảo về dòng lệnh.

Xây dựng Dịch vụ sự kiện và lưu vào bộ nhớ đệm từ xa

BEP thường chứa nhiều tệp tham chiếu đến tệp nhật ký (test.log, test.xml, v.v.) được lưu trữ trên máy đang chạy Bazel. Máy chủ BES từ xa thường không thể truy cập vào các tệp này vì các tệp này nằm trên các máy khác nhau. Một cách để giải quyết vấn đề này là sử dụng Bazel với tính năng lưu vào bộ nhớ đệm từ xa. Bazel sẽ tải tất cả tệp đầu ra lên bộ nhớ đệm từ xa (bao gồm cả các tệp được tham chiếu trong BEP) và sau đó máy chủ BES có thể tìm nạp các tệp được tham chiếu từ bộ nhớ đệm.

Hãy xem lỗi 3689 trên GitHub để biết thêm thông tin chi tiết.