Bazel compila software a partir de código fuente organizado en un árbol de directorios llamado
un espacio de trabajo. Los archivos fuente en el espacio de trabajo se organizan en una jerarquía anidada de paquetes, en la que cada paquete es un directorio que contiene un conjunto de archivos fuente relacionados y un archivo BUILD
. El archivo BUILD
especifica qué resultados de software se pueden compilar a partir de la fuente.
Workspace
Un lugar de trabajo es un árbol de directorios de tu sistema de archivos que contiene los archivos de origen del software que quieres compilar. Cada lugar de trabajo tiene un archivo de texto llamado WORKSPACE
, que puede estar vacío o contener referencias a dependencias externas necesarias para compilar los resultados.
Los directorios que contienen un archivo llamado WORKSPACE
se consideran la raíz de un lugar de trabajo. Por lo tanto, Bazel ignora los árboles de directorios en un lugar de trabajo con raíz en un subdirectorio que contiene un archivo WORKSPACE
, ya que forman otro lugar de trabajo.
Bazel también admite el archivo WORKSPACE.bazel
como un alias del archivo WORKSPACE
.
Si existen ambos archivos, se usa WORKSPACE.bazel
.
Repositorios
El código se organiza en repositorios. El directorio que contiene el archivo WORKSPACE
es la raíz del repositorio principal, también llamado @
. Otros repositorios (externos)
se definen en el archivo WORKSPACE
con reglas de espacio de trabajo.
Las reglas de lugar de trabajo empaquetadas con Bazel se documentan en la sección Workspace Rules de la Enciclopedia de compilación y en la documentación sobre reglas de repositorio de Starlark incorporadas.
Como los repositorios externos son repositorios, a menudo también contienen un archivo WORKSPACE
. Sin embargo, Bazel ignora estos archivos WORKSPACE
adicionales. En particular, los repositorios que dependen de forma transitiva no se agregan automáticamente.
Paquetes
La unidad principal de organización de código en un repositorio es el paquete. Un paquete es una colección de archivos relacionados y una especificación de cómo se pueden usar para producir artefactos de salida.
Un paquete se define como un directorio que contiene un archivo llamado BUILD
(o BUILD.bazel
). Un paquete incluye todos los archivos de su directorio, además de todos los subdirectorios debajo de él, excepto aquellos que contienen un archivo BUILD
. Según esta definición, ningún archivo o directorio puede ser parte de dos paquetes diferentes.
Por ejemplo, en el siguiente árbol de directorios, hay dos paquetes, my/app
, y el subpaquete my/app/tests
.
Ten en cuenta que my/app/data
no es un paquete, sino un directorio que pertenece al paquete my/app
.
src/my/app/BUILD
src/my/app/app.cc
src/my/app/data/input.txt
src/my/app/tests/BUILD
src/my/app/tests/test.cc
Destinos
Un paquete es un contenedor de destinos, que se definen en el archivo BUILD
del paquete. La mayoría de los destinos son de uno de los dos tipos principales: archivos y reglas.
Los archivos se dividen en dos tipos. Por lo general, los archivos de origen se escriben con el esfuerzo de las personas y se registran en el repositorio. Los archivos generados, a veces llamados archivos derivados o de salida, no se registran, sino que se generan a partir de archivos de origen.
El segundo tipo de objetivo se declara con una regla. Cada instancia de la regla especifica la relación entre un conjunto de archivos de entrada y un conjunto de archivos de salida. Las entradas a una regla pueden ser archivos de origen, pero también pueden ser los resultados de otras reglas.
Si la entrada a una regla es un archivo de origen o un archivo generado, en la mayoría de los casos, es irrelevante; lo que importa solo es el contenido de ese archivo. Este hecho facilita reemplazar un archivo fuente complejo por un archivo generado producido por una regla, como sucede cuando la carga de mantener manualmente un archivo altamente estructurado se vuelve demasiado agotadora y alguien escribe un programa para derivarlo. No se requiere ningún cambio para los consumidores de ese archivo. Por el contrario, un archivo generado se puede reemplazar fácilmente por un archivo de origen con solo cambios locales.
Las entradas de una regla también pueden incluir otras reglas. El significado preciso de esas relaciones suele ser bastante complejo y depende del idioma o la regla, pero intuitivamente es simple: una regla A de la biblioteca C++ podría tener otra regla B de la biblioteca C++ para una entrada. El efecto de esta dependencia es que los archivos de encabezado de B están disponibles para A durante la compilación, los símbolos de B están disponibles para A durante la vinculación y los datos del tiempo de ejecución de B están disponibles para A durante la ejecución.
Una invariante de todas las reglas es que los archivos que genera una regla siempre pertenecen al mismo paquete que la regla misma; no es posible generar archivos en otro paquete. Sin embargo, no es raro que las entradas de una regla provengan de otro paquete.
Los grupos de paquetes son conjuntos de paquetes cuyo propósito es limitar la accesibilidad de ciertas reglas. Los grupos de paquetes se definen con la función package_group
.
Tienen tres propiedades: la lista de paquetes que contienen, su nombre y los otros grupos de paquetes que incluyen. Las únicas formas permitidas de hacer referencia a ellos son desde el atributo visibility
de las reglas o desde el atributo default_visibility
de la función package
. No generan ni consumen archivos.
Para obtener más información, consulta la documentación de package_group
.