ยืนยันล่าสุด: 25-01-2021 (ประวัติการอัปเดต)
ผู้ติดต่อ: gregestren
พูดคุย: โรดแมปการกำหนดค่า: การสนทนา
แผนภูมิก่อนหน้านี้
เป้าหมาย
$ bazel build //:all
ใช้งานได้จริงกับโปรเจ็กต์และแพลตฟอร์มใดก็ได้
- บิลด์ไม่จําเป็นต้องใช้ Flag บรรทัดคําสั่ง
- แต่ละเป้าหมายจะใช้การตั้งค่าที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ (เช่น
android_binary
ใช้ NDK ที่ถูกต้อง) - สร้างแอปสำหรับหลายแพลตฟอร์มได้ง่ายๆ
- ปรับขนาดได้ดีมาก โดยเฉพาะขนาดกราฟและการแคชการดำเนินการ
นอกจากนี้ เรายังรองรับ cquery
, Starlark
configuration
และ select()
ด้วย
แผนการใช้งาน
วันที่เป็นวันที่โดยประมาณตามความเข้าใจของเราเกี่ยวกับความซับซ้อนของปัญหาและความพร้อมของนักพัฒนาแอป ในปี 2021 เราตั้งใจที่จะมุ่งเน้นที่โปรเจ็กต์จำนวนน้อยลงพร้อมกัน เราจะตั้งเวลาโดยประมาณสำหรับงานที่จัดลำดับความสำคัญอยู่เท่านั้นเพื่อไม่ให้เกิดความคาดหวังที่ไม่ถูกต้อง
แพลตฟอร์ม
ไตรมาสที่ 3 ปี 2021กฎ Android ใช้ platforms API ใหม่ อยู่ระหว่างดำเนินการ (#11749)
- นี่เป็นสิ่งสำคัญหลักของเราในช่วงต้นปี 2021
ไตรมาสที่ 3 ปี 2021รุ่นที่รองรับแพลตฟอร์มการเรียกใช้หลายแพลตฟอร์ม อยู่ระหว่างดำเนินการ (#11748)
หยุดชั่วคราวกฎ C++ ใช้ platformsfall API ใหม่ อยู่ระหว่างดำเนินการ (#6516)
- การดำเนินการนี้ถูกบล็อกในแพลตฟอร์ม Android เราเปิดใช้การตั้งค่านี้ได้ด้วยการพลิก Flag
หยุดชั่วคราวเป้าหมายหลายแพลตฟอร์ม ยังไม่ได้เริ่ม
- อนุญาตให้เป้าหมายประกาศว่าควรสร้างสำหรับหลายแพลตฟอร์ม
- แสดงที่นี่ตามคำขอของผู้ใช้
หยุดชั่วคราวเลิกใช้งานและนำ --cpu
และ Flag ที่เกี่ยวข้องออก
ยังไม่ได้เริ่ม
- นี่เป็นเป้าหมายที่ต้องการบรรลุซึ่งเกิดขึ้นจากการย้ายข้อมูลกฎทั้งหมดไปยังแพลตฟอร์ม
ประสิทธิภาพ
2021โหมด Bazel แบบทดลองจะแคชการคอมไพล์ Java แบบข้ามแพลตฟอร์ม อยู่ระหว่างดำเนินการ (#6526)
- ปรับปรุงความเร็วของการสร้างหลายแพลตฟอร์ม
- มีการกําหนดทรัพยากรไม่เพียงพอ ความคืบหน้าจึงช้า