可见性

本页介绍了 Bazel 的两个可见性系统:目标可见性加载可见性

这两种可见性有助于其他开发者区分库的公共 API 和实现详情,并有助于在工作区不断扩大的情况下强制执行结构。您还可以在弃用公共 API 时使用可见性,以允许当前用户使用该 API,同时拒绝新用户使用。

目标可见性

目标可见性用于控制哪些人可以依赖您的目标,也就是说,哪些人可以在属性(例如 deps)中使用目标的标签。

如果目标 A 和目标 B 位于同一软件包中,或者 AB 的软件包授予了可见性,则 AB 可见。因此,软件包是决定是否允许访问的粒度单位。如果 B 依赖于 A,但 AB 不可见,那么在分析期间,任何构建 B 的尝试都会失败。

请注意,授予软件包的可见性本身并不会授予其子软件包的可见性。如需详细了解软件包和子软件包,请参阅概念和术语

对于原型设计,您可以通过设置标志 --check_visibility=false 来停用目标可见性强制执行。对于提交的代码,不应在生产环境中使用此方法。

控制可见性的主要方法是在规则目标上使用 visibility 属性。本部分介绍了此属性的格式,以及如何确定目标的可见性。

公开范围规范

所有规则目标都具有 visibility 属性,该属性接受标签列表。每个标签都具有以下形式之一。除了最后一种形式之外,这些都只是语法占位符,不对应于任何实际目标。

  • "//visibility:public":授予对所有软件包的访问权限。(不得与任何其他规范结合使用。)

  • "//visibility:private":不授予任何其他访问权限;只有此软件包中的目标可以使用此目标。(可能无法与其他任何规范叠加使用。)

  • "//foo/bar:__pkg__":授予对 //foo/bar(但不是其子软件包)的访问权限。

  • "//foo/bar:__subpackages__":授予对 //foo/bar 及其所有直接和间接子软件包的访问权限。

  • "//some_pkg:my_package_group":授予对给定 package_group 中所有软件包的访问权限。

    • 软件包组使用不同的语法来指定软件包。在软件包组中,形式 "//foo/bar:__pkg__""//foo/bar:__subpackages__" 分别替换为 "//foo/bar""//foo/bar/..."。同样,"//visibility:public""//visibility:private" 只是 "public""private"

例如,如果 //some/package:mytargetvisibility 设置为 [":__subpackages__", "//tests:__pkg__"],则 //some/package/... 源树中的任何目标以及在 //tests/BUILD 中定义的目标都可以使用它,但在 //tests/integration/BUILD 中定义的目标不能使用它。

最佳实践:为了让同一组软件包看到多个目标,请使用 package_group,而不是在每个目标的 visibility 属性中重复该列表。这样可以提高可读性,并防止列表不同步。

规则目标公开范围

规则目标的可见性为:

  1. visibility 属性的值(如果已设置);否则

  2. 目标 BUILD 文件中 package 语句的 default_visibility 实参的值(如果存在此类声明);否则

  3. //visibility:private

最佳实践:避免将 default_visibility 设置为公开。这对于原型设计或小型代码库可能很方便,但随着代码库的增长,意外创建公开目标的风险也会增加。最好明确指出哪些目标是软件包公共接口的一部分。

示例

文件 //frobber/bin/BUILD

# This target is visible to everyone
cc_binary(
    name = "executable",
    visibility = ["//visibility:public"],
    deps = [":library"],
)

# This target is visible only to targets declared in the same package
cc_library(
    name = "library",
    # No visibility -- defaults to private since no
    # package(default_visibility = ...) was used.
)

# This target is visible to targets in package //object and //noun
cc_library(
    name = "subject",
    visibility = [
        "//noun:__pkg__",
        "//object:__pkg__",
    ],
)

# See package group "//frobber:friends" (below) for who can
# access this target.
cc_library(
    name = "thingy",
    visibility = ["//frobber:friends"],
)

文件 //frobber/BUILD

# This is the package group declaration to which target
# //frobber/bin:thingy refers.
#
# Our friends are packages //frobber, //fribber and any
# subpackage of //fribber.
package_group(
    name = "friends",
    packages = [
        "//fribber/...",
        "//frobber",
    ],
)

生成的文件目标公开范围

生成的文件的目标与生成它的规则目标具有相同的可见性。

源文件目标公开范围

您可以通过调用 exports_files 明确设置源文件目标的可见性。如果未向 exports_files 传递 visibility 实参,则会将公开范围设为公开。 exports_files 不得用于替换生成文件的公开范围。

对于未在 exports_files 的调用中显示的目标源文件,其可见性取决于标志 --incompatible_no_implicit_file_export 的值:

  • 如果设置了该标志,则公开范围为“私享”。

  • 否则,应用旧版行为:公开范围与 BUILD 文件的 default_visibility 相同;如果未指定默认公开范围,则为私享。

避免依赖旧版行为。只要源文件目标需要非私密的可视性,就始终写入 exports_files 声明。

最佳实践:尽可能优先公开规则目标,而不是源文件。例如,不要对 .java 文件调用 exports_files,而是将该文件封装在非私有的 java_library 目标中。一般来说,规则目标应仅直接引用位于同一软件包中的源文件。

示例

文件 //frobber/data/BUILD

exports_files(["readme.txt"])

文件 //frobber/bin/BUILD

cc_binary(
  name = "my-program",
  data = ["//frobber/data:readme.txt"],
)

配置设置可见性

过去,对于在 select() 的键中引用的 config_setting 目标,Bazel 不会强制执行可见性。有两个标志可用于移除此旧版行为:

  • --incompatible_enforce_config_setting_visibility 可针对这些目标启用可见性检查。为了帮助进行迁移,它还会导致任何未指定 visibilityconfig_setting 被视为公开(无论软件包级 default_visibility 如何)。

  • --incompatible_config_setting_private_default_visibility 会导致未指定 visibilityconfig_setting 遵循软件包的 default_visibility 并回退到私有可见性,就像任何其他规则目标一样。如果未设置 --incompatible_enforce_config_setting_visibility,则此方法不执行任何操作。

避免依赖旧版行为。如果软件包尚未指定合适的 default_visibility,则任何打算在当前软件包之外使用的 config_setting 都应具有明确的 visibility

软件包组目标可见性

package_group 目标缺少 visibility 属性。它们始终公开显示。

隐式依赖关系的可见性

有些规则具有隐式依赖项,即未在 BUILD 文件中明确列出,但对于该规则的每个实例而言都是固有的依赖项。例如,cc_library 规则可能会从其每个规则目标创建到表示 C++ 编译器的可执行目标的隐式依赖项。

此类隐式依赖项的公开范围是根据包含定义规则(或方面)的 .bzl 文件的软件包来检查的。在我们的示例中,只要 C++ 编译器与 cc_library 规则的定义位于同一软件包中,就可以是私有的。作为后备方案,如果从定义中看不到隐式依赖项,则会针对 cc_library 目标进行检查。

您可以通过停用 --incompatible_visibility_private_attributes_at_definition 来更改此行为。如果停用,隐式依赖项将与其他依赖项一样处理。这意味着,所依赖的目标(例如我们的 C++ 编译器)必须对规则的每个实例可见。实际上,这通常意味着目标必须具有公开可见性。

如果您想将规则的使用限制为仅限某些软件包,请改用加载可见性

加载可见性

加载可见性用于控制是否可以从当前软件包之外的其他 BUILD.bzl 文件加载 .bzl 文件。

与目标可见性保护由目标封装的源代码的方式类似,加载可见性保护由 .bzl 文件封装的 build 逻辑。例如,BUILD 文件作者可能希望将一些重复的目标定义分解为 .bzl 文件中的宏。如果没有负载可见性保护,他们可能会发现自己的宏被同一工作区中的其他协作者重复使用,从而导致修改宏会破坏其他团队的 build。

请注意,.bzl 文件可能具有也可能不具有对应的源文件目标。 如果确实如此,则无法保证负载可见性和目标可见性一致。也就是说,同一个 BUILD 文件可能能够加载 .bzl 文件,但无法在 filegroupsrcs 中列出该文件,反之亦然。这有时会给希望将 .bzl 文件作为源代码使用的规则(例如用于生成文档或进行测试)带来问题。

对于原型设计,您可以通过设置 --check_bzl_visibility=false 来停用加载可见性强制执行。与 --check_visibility=false 一样,不应针对已提交的代码执行此操作。

自 Bazel 6.0 起,即可使用加载可见性。

声明加载可见性

如需设置 .bzl 文件的加载公开范围,请从该文件内调用 visibility() 函数。visibility() 的实参是一个软件包规范列表,与 package_grouppackages 属性一样。不过,visibility() 不接受负的软件包规范。

visibility() 的调用必须仅在每个文件中发生一次,位于顶层(不在函数内),最好紧跟在 load() 语句之后。

与目标公开范围不同,默认加载公开范围始终为公开。不调用 visibility() 的文件始终可以从工作区中的任何位置加载。最好在任何并非专门用于在软件包外部使用的新 .bzl 文件的顶部添加 visibility("private")

示例

# //mylib/internal_defs.bzl

# Available to subpackages and to mylib's tests.
visibility(["//mylib/...", "//tests/mylib/..."])

def helper(...):
    ...
# //mylib/rules.bzl

load(":internal_defs.bzl", "helper")
# Set visibility explicitly, even though public is the default.
# Note the [] can be omitted when there's only one entry.
visibility("public")

myrule = rule(
    ...
)
# //someclient/BUILD

load("//mylib:rules.bzl", "myrule")          # ok
load("//mylib:internal_defs.bzl", "helper")  # error

...

加载可见性实践

本部分介绍了有关管理负载可见性声明的提示。

公开范围的因式分解

如果多个 .bzl 文件应具有相同的可见性,则将它们的软件包规范纳入一个通用列表会很有帮助。例如:

# //mylib/internal_defs.bzl

visibility("private")

clients = [
    "//foo",
    "//bar/baz/...",
    ...
]
# //mylib/feature_A.bzl

load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)

...
# //mylib/feature_B.bzl

load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)

...

这有助于防止各种 .bzl 文件的可见性出现意外偏差。当 clients 列表较大时,此方法也更易于阅读。

组合公开范围

有时,.bzl 文件可能需要对由多个较小的许可名单组成的许可名单可见。这类似于 package_group 如何通过其 includes 属性来纳入其他 package_group

假设您要弃用一个广泛使用的宏。您希望它仅对现有用户和您自己团队拥有的软件包可见。您可以这样写:

# //mylib/macros.bzl

load(":internal_defs.bzl", "our_packages")
load("//some_big_client:defs.bzl", "their_remaining_uses")

# List concatenation. Duplicates are fine.
visibility(our_packages + their_remaining_uses)

使用软件包组进行去重

与目标可见性不同,您无法以 package_group 的形式定义加载可见性。如果您想针对目标可见性和加载可见性重复使用同一许可名单,最好将软件包规范列表移至 .bzl 文件中,以便两种声明都可以引用该列表。在上面的分解可见性示例的基础上,您可以编写以下代码:

# //mylib/BUILD

load(":internal_defs", "clients")

package_group(
    name = "my_pkg_grp",
    packages = clients,
)

仅当列表不包含任何负软件包规范时,此方法才有效。

保护单个符号

名称以下划线开头的任何 Starlark 符号都无法从其他文件加载。这样一来,您就可以轻松创建私密符号,但无法与一组有限的可信文件共享这些符号。另一方面,加载可见性可让您控制其他软件包可以看到哪些 .bzl file,但不允许您阻止加载任何非下划线符号。

幸运的是,您可以结合使用这两项功能,从而实现精细控制。

# //mylib/internal_defs.bzl

# Can't be public, because internal_helper shouldn't be exposed to the world.
visibility("private")

# Can't be underscore-prefixed, because this is
# needed by other .bzl files in mylib.
def internal_helper(...):
    ...

def public_util(...):
    ...
# //mylib/defs.bzl

load(":internal_defs", "internal_helper", _public_util="public_util")
visibility("public")

# internal_helper, as a loaded symbol, is available for use in this file but
# can't be imported by clients who load this file.
...

# Re-export public_util from this file by assigning it to a global variable.
# We needed to import it under a different name ("_public_util") in order for
# this assignment to be legal.
public_util = _public_util

bzl-visibility Buildifier lint

如果用户从名为 internalprivate 的目录加载文件,但用户的文件本身不在该目录的父目录下,则 Buildifier lint 会发出警告。此 lint 早于加载可见性功能,在 .bzl 文件声明可见性的工作区中是不必要的。