Nhân viên liên tục

Báo cáo vấn đề Xem nguồn Hằng đêm · 7,4 của Google. 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Trang này trình bày cách sử dụng worker ổn định, các lợi ích, yêu cầu và cách worker ảnh hưởng đến hộp cát.

Worker liên tục là một quá trình chạy trong thời gian dài do máy chủ Bazel bắt đầu, hoạt động như một trình bao bọc xung quanh công cụ thực tế (thường là trình biên dịch) hoặc là chính công cụ đó. Để hưởng lợi từ worker ổn định, công cụ phải hỗ trợ thực hiện một chuỗi các quá trình biên dịch và trình bao bọc cần dịch giữa API của công cụ và định dạng yêu cầu/phản hồi được mô tả bên dưới. Điều tương tự worker có thể được gọi có và không có cờ --persistent_worker trong phần tử cùng một bản dựng và chịu trách nhiệm bắt đầu và trao đổi một cách thích hợp với cũng như tắt trình thực thi khi thoát. Mỗi thực thể worker được chỉ định (nhưng không được chuyển đến) một thư mục làm việc riêng biệt trong <outputBase>/bazel-workers.

Việc sử dụng worker ổn định là một chiến lược thực thi giúp giảm hao tổn khi khởi động, cho phép biên dịch JIT nhiều hơn và cho phép lưu vào bộ nhớ đệm, chẳng hạn như cây cú pháp trừu tượng trong quá trình thực thi hành động. Chiến lược này có được những cải tiến này bằng cách gửi nhiều yêu cầu đến một miền của chúng tôi.

Trình chạy liên tục được triển khai cho nhiều ngôn ngữ, bao gồm cả Java, Scala, Kotlin và các tính năng khác.

Các chương trình sử dụng môi trường thời gian chạy NodeJS có thể sử dụng thư viện trình trợ giúp @bazel/worker để triển khai giao thức worker.

Sử dụng trình thực thi liên tục

Bazel 0.27 trở lên sử dụng worker liên tục theo mặc định khi thực thi các bản dựng, mặc dù làm việc từ xa việc thực thi sẽ được ưu tiên. Đối với các thao tác không hỗ trợ worker ổn định, Bazel sẽ quay lại việc khởi động một thực thể công cụ cho mỗi thao tác. Bạn có thể hiển thị rõ ràng thiết lập bản dựng để sử dụng worker liên tục bằng cách đặt worker chiến lược cho công cụ thích hợp ghi nhớ. Cách hay nhất là trong ví dụ này, bạn nên chỉ định local làm một dự phòng cho chiến lược worker:

bazel build //my:target --strategy=Javac=worker,local

Việc sử dụng chiến lược worker thay vì chiến lược cục bộ có thể làm tăng đáng kể tốc độ biên dịch, tuỳ thuộc vào cách triển khai. Đối với Java, bản dựng có thể có từ 2 đến 4 nhanh hơn, đôi khi cao hơn để biên dịch gia tăng. Việc biên dịch Bazel nhanh hơn khoảng 2,5 lần so với worker. Để biết thêm thông tin, hãy xem "Chọn số lượng nhân viên" .

Nếu cũng có môi trường bản dựng từ xa phù hợp với môi trường bản dựng cục bộ, bạn có thể sử dụng chiến lược động thử nghiệm. Chiến lược này sẽ chạy song song một quá trình thực thi từ xa và một quá trình thực thi worker. Để bật chế độ xem động chiến lược, truyền --experimental_spawn_scheduler cờ. Chiến lược này tự động kích hoạt trình thực thi, vì vậy, bạn không cần chỉ định chiến lược worker, nhưng bạn vẫn có thể sử dụng local hoặc sandboxed làm dự phòng.

Chọn số lượng worker

Số lượng thực thể worker mặc định cho mỗi câu thần chú là 4, nhưng bạn có thể điều chỉnh bằng cờ worker_max_instances. Có một sự đánh đổi giữa việc sử dụng hiệu quả CPU có sẵn và số lượng truy cập biên dịch JIT và bộ nhớ đệm bạn nhận được. Khi có nhiều worker hơn, nhiều mục tiêu hơn sẽ phải trả chi phí khởi động khi chạy mã không phải JIT và truy cập vào bộ nhớ đệm nguội. Nếu bạn có ít mục tiêu cần xây dựng, một nhân viên duy nhất có thể đưa ra sự cân bằng tốt nhất giữa tốc độ biên dịch và mức sử dụng tài nguyên (ví dụ: hãy xem vấn đề #8586. Cờ worker_max_instances đặt số lượng thực thể worker tối đa trên mỗi ghi nhớ và gắn cờ (xem bên dưới), vì vậy trong một hệ thống hỗn hợp, bạn có thể sử dụng khá nhiều bộ nhớ nếu bạn giữ giá trị mặc định. Đối với các bản dựng tăng dần, lợi ích của nhiều thực thể worker còn nhỏ hơn nữa.

Biểu đồ này cho thấy thời gian biên dịch từ đầu cho Bazel (mục tiêu //src:bazel) trên máy trạm Linux siêu phân luồng 6 nhân Intel Xeon 3,5 GHz có RAM 64 GB. Đối với mỗi cấu hình trình thực thi, 5 bản dựng sạch sẽ được chạy và giá trị trung bình của bốn giá trị cuối cùng được lấy.

Biểu đồ về hiệu suất cải thiện của các bản dựng sạch

Hình 1. Biểu đồ mức độ cải thiện hiệu suất của các bản dựng sạch.

Đối với cấu hình này, hai worker sẽ biên dịch nhanh nhất, mặc dù chỉ cải thiện được 14% so với một worker. Một worker là một lựa chọn phù hợp nếu bạn muốn sử dụng ít bộ nhớ hơn.

Việc biên dịch gia tăng thường mang lại nhiều lợi ích hơn nữa. Bản dựng sạch đang tương đối hiếm, nhưng việc thay đổi một tệp giữa các lần biên dịch là phổ biến, trong đặc biệt là trong quá trình phát triển dựa trên thử nghiệm. Ví dụ ở trên cũng có một số mã không phải là Java đóng gói các hành động có thể làm lu mờ thời gian biên dịch gia tăng.

Chỉ biên dịch lại các nguồn Java (//src/main/java/com/google/devtools/build/lib/bazel:BazelServer_deploy.jar) sau khi thay đổi hằng số chuỗi nội bộ trong AbstractContainerizingSandboxedSpawn.java sẽ tăng tốc độ lên gấp 3 lần (trung bình 20 bản dựng gia tăng với một bản dựng khởi động bị loại bỏ):

Biểu đồ về hiệu suất cải thiện của các bản dựng gia tăng

Hình 2. Biểu đồ cải thiện hiệu suất của các bản dựng tăng dần.

Việc tăng tốc độ phụ thuộc vào thay đổi đang được thực hiện. Tốc độ của yếu tố 6 là được đo lường trong tình huống ở trên khi một hằng số thường dùng được thay đổi.

Sửa đổi trình thực thi liên tục

Bạn có thể chuyển --worker_extra_flag để chỉ định cờ khởi động cho các worker, được khoá bằng ghi nhớ. Ví dụ: việc truyền --worker_extra_flag=javac=--debug sẽ chỉ bật tính năng gỡ lỗi cho Javac. Bạn chỉ có thể đặt một cờ worker cho mỗi lần sử dụng cờ này và chỉ cho một ghi nhớ. Worker không chỉ được tạo riêng cho từng từ viết tắt mà còn cho các biến thể trong cờ khởi động. Từng cách kết hợp giữa việc ghi nhớ và khởi động cờ được kết hợp thành một WorkerKey và đối với mỗi WorkerKey tối đa Bạn có thể tạo worker_max_instances worker. Xem phần tiếp theo để biết cách cấu hình thao tác cũng có thể chỉ định cờ thiết lập.

Bạn có thể sử dụng cờ --high_priority_workers để chỉ định một câu khẩu hiệu cần được chạy thay vì câu khẩu hiệu có mức độ ưu tiên thông thường. Điều này có thể giúp ưu tiên các hành động luôn ở giai đoạn quan trọng đường dẫn. Nếu có từ 2 worker trở lên thực thi yêu cầu có mức độ ưu tiên cao, thì tất cả không cho các worker khác chạy. Cờ này có thể được sử dụng nhiều lần.

Vượt qua --worker_sandboxing cờ làm cho mỗi yêu cầu worker sử dụng một thư mục hộp cát riêng cho tất cả đầu vào. Việc thiết lập hộp cát sẽ mất thêm chút thời gian, đặc biệt là trên macOS, nhưng sẽ đảm bảo độ chính xác cao hơn.

Chiến lược phát hành đĩa đơn --worker_quit_after_build cờ hiệu chủ yếu hữu ích cho việc gỡ lỗi và phân tích tài nguyên. Cờ này buộc tất cả các worker thoát sau khi hoàn tất quá trình tạo bản dựng. Bạn cũng có thể truyền --worker_verbose để nhận thêm kết quả về những việc mà worker đang làm. Cờ này được phản ánh trong trường verbosity trong WorkRequest, cho phép việc triển khai worker cũng chi tiết hơn.

Worker lưu trữ nhật ký trong thư mục <outputBase>/bazel-workers, đối với ví dụ /tmp/_bazel_larsrc/191013354bebe14fdddae77f2679c3ef/bazel-workers/worker-1-Javac.log. Tên tệp bao gồm mã nhận dạng worker và câu thần chú. Vì có thể có nhiều WorkerKey cho mỗi câu thần chú, nên bạn có thể thấy nhiều tệp nhật ký worker_max_instances cho một câu thần chú nhất định.

Đối với các bản dựng Android, hãy xem chi tiết tại Trang Hiệu suất bản dựng Android.

Triển khai trình thực thi liên tục

Xem trang tạo trình thực thi liên tục để biết thêm thông tin thông tin về cách tạo ra một worker.

Ví dụ này cho thấy cấu hình Starlark cho một worker sử dụng JSON:

args_file = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + "_args_file")
ctx.actions.write(
    output = args_file,
    content = "\n".join(["-g", "-source", "1.5"] + ctx.files.srcs),
)
ctx.actions.run(
    mnemonic = "SomeCompiler",
    executable = "bin/some_compiler_wrapper",
    inputs = inputs,
    outputs = outputs,
    arguments = [ "-max_mem=4G",  "@%s" % args_file.path],
    execution_requirements = {
        "supports-workers" : "1", "requires-worker-protocol" : "json" }
)

Với định nghĩa này, lần sử dụng đầu tiên của hành động này sẽ bắt đầu bằng cách thực thi dòng lệnh /bin/some_compiler -max_mem=4G --persistent_worker. Một yêu cầu để biên dịch, Foo.java sẽ có dạng như sau:

LƯU Ý: Mặc dù thông số kỹ thuật vùng đệm giao thức sử dụng "cách viết hoa rắn" (request_id), giao thức JSON sử dụng "kiểu lạc đà" (requestId). Trong tài liệu này, chúng tôi sẽ sử dụng kiểu viết lạc đà trong các ví dụ về JSON, nhưng viết hoa kiểu rắn khi nói về trường bất kể giao thức là gì.

{
  "arguments": [ "-g", "-source", "1.5", "Foo.java" ]
  "inputs": [
    { "path": "symlinkfarm/input1", "digest": "d49a..." },
    { "path": "symlinkfarm/input2", "digest": "093d..." },
  ],
}

Worker này nhận được dữ liệu này vào stdin ở định dạng JSON được phân tách bằng dòng mới (vì requires-worker-protocol được đặt thành JSON). Sau đó, worker này thực hiện hành động và gửi WorkResponse có định dạng JSON tới Bazel trên stdout. Sau đó là Bazel phân tích cú pháp phản hồi này và chuyển đổi phản hồi thành proto WorkResponse theo cách thủ công. Người nhận giao tiếp với worker được liên kết bằng protobuf được mã hoá nhị phân thay vì JSON, requires-worker-protocol sẽ được thiết lập thành proto, như sau:

  execution_requirements = {
    "supports-workers" : "1" ,
    "requires-worker-protocol" : "proto"
  }

Nếu bạn không đưa requires-worker-protocol vào các yêu cầu thực thi, thì Bazel sẽ đặt mặc định giao tiếp của worker là sử dụng protobuf.

Bazel lấy WorkerKey từ ghi nhớ và cờ chung, vì vậy nếu đây cấu hình cho phép thay đổi tham số max_mem, thì một worker riêng sẽ được tạo cho mỗi giá trị đã dùng. Điều này có thể dẫn đến mức tiêu thụ bộ nhớ quá mức nếu sử dụng quá nhiều biến thể.

Hiện tại, mỗi worker chỉ có thể xử lý một yêu cầu tại một thời điểm. Chương trình thử nghiệm Tính năng multix worker cho phép sử dụng nhiều các luồng, nếu công cụ cơ bản là đa luồng và trình bao bọc được thiết lập để hiểu điều này.

Trong kho lưu trữ GitHub này, bạn có thể xem các trình bao bọc worker mẫu được viết bằng Java cũng như Python. Nếu bạn đang làm việc trong JavaScript hoặc TypeScript, thì gói @bazel/workerví dụ về worker nodejs có thể hữu ích.

Trình thực thi ảnh hưởng như thế nào đến hộp cát?

Theo mặc định, việc sử dụng chiến lược worker sẽ không chạy hành động trong hộp cát, tương tự như chiến lược local. Bạn có thể đặt cờ --worker_sandboxing để chạy tất cả worker bên trong hộp cát, đảm bảo mỗi lần thực thi công cụ chỉ thấy các tệp đầu vào mà công cụ đó dự kiến sẽ có. Công cụ vẫn có thể làm rò rỉ thông tin giữa các yêu cầu trong nội bộ, chẳng hạn như thông qua bộ nhớ đệm. Đang sử dụng chiến lược dynamic yêu cầu worker phải tạo hộp cát.

Để cho phép sử dụng chính xác bộ nhớ đệm của trình biên dịch với worker, chuỗi đại diện sẽ được truyền với từng tệp đầu vào. Do đó, trình biên dịch hoặc trình bao bọc có thể kiểm tra xem dữ liệu đầu vào có vẫn hợp lệ mà không phải đọc tệp.

Ngay cả khi sử dụng chuỗi đại diện đầu vào để bảo vệ khỏi hoạt động lưu vào bộ nhớ đệm không mong muốn, tính năng này được đặt trong hộp cát worker cung cấp hộp cát ít nghiêm ngặt hơn so với hộp cát thuần tuý vì công cụ này có thể giữ lại trạng thái nội bộ khác đã bị ảnh hưởng bởi những yêu cầu trước đó.

Multiplex worker chỉ có thể được tạo hộp cát nếu hoạt động triển khai worker hỗ trợ nó, và hộp cát này phải được bật riêng với Cờ --experimental_worker_multiplex_sandboxing. Xem thêm thông tin chi tiết trong tài liệu thiết kế).

Tài liệu đọc thêm

Để biết thêm thông tin về trình thực thi liên tục, hãy xem: