如果您是 Bazel 新手,請先參閱「使用 Bazel 建構 Android」教學課程。
總覽
Bazel 可在許多不同的建構設定中執行,包括使用 Android Native Development Kit (NDK) 工具鍊的幾種設定。也就是說,一般 cc_library
和 cc_binary
規則可直接在 Bazel 中為 Android 編譯。Bazel 會使用 android_ndk_repository
存放區規則完成這項作業。
必要條件
請確認您已安裝 Android SDK 和 NDK。
如要設定 SDK 和 NDK,請在 WORKSPACE
中加入下列程式碼片段:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
如要進一步瞭解 android_ndk_repository
規則,請參閱 Build 百科全書條目。
如果您使用的是最新版 Android NDK (r22 以上版本),請使用 android_ndk_repository
的 Starlark 實作項目。請按照README 中的操作說明進行。
快速入門
如要建構 Android 適用的 C++,只要在 android_binary
或 android_library
規則中加入 cc_library
依附元件即可。
舉例來說,假設 Android 應用程式有以下 BUILD
檔案:
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
這個 BUILD
檔案會產生下列目標圖表:
圖 1. 使用 cc_library 依附元件的 Android 專案建構圖表。
如要建構應用程式,只要執行以下指令即可:
bazel build //app/src/main:app
bazel build
指令會編譯 Java 檔案、Android 資源檔案和 cc_library
規則,並將所有內容封裝成 APK:
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF
Bazel 會將所有 cc_libraries 編譯成單一共用物件 (.so
) 檔案,且預設針對 armeabi-v7a
ABI。如要變更這項設定,或同時為多個 ABI 進行建構,請參閱「設定目標 ABI」一節。
設定範例
這個範例可在 Bazel 範例存放區中找到。
在 BUILD.bazel
檔案中,使用 android_binary
、android_library
和 cc_library
規則定義三個目標。
android_binary
頂層目標會建構 APK。
cc_library
目標包含單一 C++ 來源檔案,其中包含 JNI 函式實作:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
android_library
目標會指定 Java 來源、資源檔案和對 cc_library
目標的依附元件。在這個範例中,MainActivity.java
會載入共用物件檔案 libapp.so
,並定義 JNI 函式的方法簽名:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
設定 STL
如要設定 C++ STL,請使用標記 --android_crosstool_top
。
bazel build //:app --android_crosstool_top=target label
@androidndk
中可用的 STL 如下:
STL | 目標標籤 |
---|---|
STLport | @androidndk//:toolchain-stlport |
libc++ | @androidndk//:toolchain-libcpp |
gnustl | @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp |
r16 以下版本的預設 STL 為 gnustl
。在 r17 以上版本中,則為 libc++
。為了方便起見,目標 @androidndk//:default_crosstool
會別名為相應的預設 STL。
請注意,從 r18 開始,STLport 和 gnustl 將會移除,使 libc++
成為 NDK 中唯一的 STL。
如要進一步瞭解這些 STL,請參閱 NDK 說明文件。
設定目標 ABI
如要設定目標 ABI,請使用 --fat_apk_cpu
旗標,如下所示:
bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs
根據預設,Bazel 會為 armeabi-v7a
建構原生 Android 程式碼。如要針對 x86 建構 (例如模擬器),請傳遞 --fat_apk_cpu=x86
。如要為多個架構建立單一 APK,您可以指定多個 CPU:--fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86
。
如果指定多個 ABI,Bazel 會為每個 ABI 建構 APK,其中包含共用物件。
視 NDK 修訂版本和 Android API 級別而定,您可以使用下列 ABI:
NDK 修訂版本 | ABI |
---|---|
16 歲以下 | armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、mips、mips64、x86、x86_64 |
17 歲以上 | armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64 |
如要進一步瞭解這些 ABI,請參閱 NDK 說明文件。
由於多 ABI 笨重 APK 會增加 APK 大小,因此不建議用於發布版本,但可用於開發和 QA 版本。
選取 C++ 標準
請使用以下旗標,依據 C++ 標準進行建構:
C++ 標準 | 檢舉 |
---|---|
C++98 | 預設值,不需要標記 |
C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
例如:
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11
如要進一步瞭解如何使用 --cxxopt
、--copt
和 --linkopt
傳遞編譯器和連結器標記,請參閱使用者手冊。
您也可以使用 copts
和 linkopts
,在 cc_library
中將編譯器和連結器標記指定為屬性。例如:
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
與平台和工具鍊整合
Bazel 的設定模型正朝著平台和工具鍊發展。如果您的建構作業使用 --platforms
標記來選取要建構的架構或作業系統,您必須將 --extra_toolchains
標記傳遞至 Bazel,才能使用 NDK。
舉例來說,如要與 Go 規則提供的 android_arm64_cgo
工具鍊整合,請傳遞 --extra_toolchains=@androidndk//:all
和 --platforms
標記。
bazel build //my/cc:lib \
--platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
--extra_toolchains=@androidndk//:all
您也可以直接在 WORKSPACE
檔案中註冊:
android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")
註冊這些工具鍊會告知 Bazel 在解析架構和作業系統限制時,在 NDK BUILD
檔案 (適用於 NDK 20) 中尋找這些工具鍊:
toolchain(
name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_32",
],
toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_64",
],
toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm",
],
toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)
toolchain(
name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:aarch64",
],
toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)
運作方式:介紹 Android 設定轉換
android_binary
規則可明確要求 Bazel 在 Android 相容設定中建構其依附元件,以便 Bazel 建構作業正常運作,且無需任何特殊標記 (除了 --fat_apk_cpu
和 --android_crosstool_top
用於 ABI 和 STL 設定)。
在幕後,這項自動設定會使用 Android 設定轉換。
android_binary
等相容規則會自動將其依附元件設定變更為 Android 設定,因此只有該版本的 Android 專屬子樹狀結構受到影響。建構圖的其他部分會使用頂層目標設定進行處理。如果建構圖表中含有支援的路徑,它甚至可以處理兩種設定中的單一目標。
一旦 Bazel 處於與 Android 相容的設定中 (無論是在頂層指定,還是因為更高層級的轉換點),遇到的其他轉換點都不會進一步修改設定。
觸發 Android 設定轉換的唯一內建位置是 android_binary
的 deps
屬性。
舉例來說,如果您嘗試使用 cc_library
依附元件建構 android_library
目標,但沒有任何標記,就可能會遇到 JNI 標頭遺漏的錯誤:
ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.
在理想情況下,這些自動轉換功能應可讓 Bazel 在大多數情況下做出正確的動作。不過,如果 Bazel 指令列上的目標已低於任何這些轉換規則 (例如 C++ 開發人員測試特定 cc_library
),則必須使用自訂 --crosstool_top
。
不使用 android_binary
建構 Android 版 cc_library
如要建構 Android 專用的獨立 cc_binary
或 cc_library
,且不使用 android_binary
,請使用 --crosstool_top
、--cpu
和 --host_crosstool_top
標記。
例如:
bazel build //my/cc/jni:target \
--crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
--cpu=<abi> \
--host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
在這個範例中,頂層 cc_library
和 cc_binary
目標是使用 NDK 工具鍊建構。不過,這會導致 Bazel 本身的主機工具使用 NDK 工具鍊 (因此是針對 Android) 進行建構,因為主機工具鍊是從目標工具鍊複製而來。如要解決這個問題,請將 --host_crosstool_top
的值指定為 @bazel_tools//tools/cpp:toolchain
,以明確設定主機的 C++ 工具鍊。
使用這個方法時,整個建構樹狀結構都會受到影響。
這些標記可放入 project/.bazelrc
中的 bazelrc
設定 (每個 ABI 一個):
common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
接著,如要為 x86
建構 cc_library
,請執行:
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86
一般來說,這個方法適合低層級目標 (例如 cc_library
) 或您完全瞭解要建構的目標時,使用 android_binary
中的自動設定轉場效果,即可處理預期建立大量無法控制的目標。