反復処理の速度の最適化

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このページでは、Bazel の実行時に Bazel のビルド パフォーマンスを最適化する方法について説明します。 繰り返します。

Bazel のランタイム状態

Bazel の呼び出しには、複数の相互作用要素が含まれます。

  • bazel コマンドライン インターフェース(CLI)はユーザー向けのフロントエンド ツールです。 ユーザーからのコマンドを受信します。

  • CLI ツールが Bazel サーバーを起動します。 (個々の出力ベースごと) 通常、Bazel サーバーは永続的だが、アイドル状態が続くとシャットダウンする リソースを浪費しないようにすることができます。

  • Bazel サーバーは、指定されたコマンドに対して読み込みと分析の手順を実行します。 (buildruncquery など)。この関数で必要な部分を構成します。 ビルドグラフが表示されます。結果として得られるデータ構造は 分析キャッシュの一部としての Bazel サーバーです。

  • Bazel サーバーでアクションの実行を実行したり、Bazel サーバーがアクションの実行を リモート実行のアクションを無効に設定します(設定されている場合)。結果: アクションの実行もキャッシュ、つまりアクション キャッシュ(または 実行キャッシュ: ローカルまたはリモートのどちらのキャッシュにも保存でき、 Bazel サーバー間)

  • Bazel 呼び出しの結果は出力ツリーで確認できます。

Bazel の反復実行

一般的なデベロッパー ワークフローでは、コードの一部をビルド(または実行)するのが一般的です。 多くの場合、非常に高い頻度で繰り返し行われます(たとえば、コンパイルの解決や エラー メッセージの確認や、失敗したテストの調査など)。このような場合は bazel を繰り返し呼び出す場合のオーバーヘッドは、 基になる繰り返しアクション(コンパイラの呼び出しやテストの実行など)です。

このことを念頭に置いて、Bazel のランタイム状態をもう一度見てみましょう。

分析キャッシュはデータの重要な要素です。かなりの時間が経つと、 コールドランの読み込みと分析のフェーズだけに費やすことができる (Bazel サーバーが起動した後、または分析キャッシュが破棄された場合など)。 単一の成功したコールドビルド(製品版リリースの場合など)の場合、このコストは 困難ですが、同じ標的を繰り返し構築するには、この方法が重要になります。 呼び出しのたびに繰り返し行われるのではなく、費用が平均化されます。

分析キャッシュは比較的揮発性です。まず、プロセス キャッシュが失われます。キャッシュは 簡単に無効化できます。たとえば、多くの bazel コマンドライン フラグ キャッシュが破棄されますこれは、多くのフラグがビルドに影響するためです。 (例: 構成可能な属性をご覧ください)。一部のフラグ Bazel サーバーが再起動されることも考えられます(例: 起動オプションをご覧ください)。

適切な実行キャッシュは、ビルドのパフォーマンス向上にもつながります。実行 ローカルに保持できる (ディスク上) リモートで行う。キャッシュは 開発しています。

分析キャッシュの破棄を回避する

分析キャッシュが破棄された場合、または サーバーが再起動されました。反復的な使用では、次のいずれかを避ける必要があります。

  • 反復処理の途中で bazel フラグを変更しないように注意してください。 説明します。たとえば、bazel build -c optbazel cquery を混在させる場合です。 各コマンドは、他のコマンドの分析キャッシュを破棄します。一般的に 特定のワークフローの期間中、固定のフラグのセットを使用しようとします。

  • Bazel サーバーを失うと、分析キャッシュも失われます。Bazel サーバーには、 構成可能なアイドル その後シャットダウンされます。この時間は bazelrc ファイルを変更します。起動時にサーバーも再起動される フラグが変更されるため、これらのフラグは可能な限り変更しないでください。

  • 注意: 押すと Bazel サーバーが強制終了されます。 Bazel の実行中に Ctrl+C を繰り返し押します。時間を節約したくなる その都度必要のない実行中のビルドを中断して Ctrl+C を 1 回押して、現在の呼び出しの正常な終了をリクエストします。

  • 同じワークスペースから複数のフラグセットを使用する場合は、 複数の個別の出力ベースを使用し、--output_base で切り替える 設定されます。各出力ベースは独自の Bazel サーバーを取得します。