Tutorial do Bazel: criar um projeto Java

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Este tutorial aborda os conceitos básicos da criação de aplicativos Java com o Bazel. Você vai configurar seu espaço de trabalho e criar um projeto Java simples que ilustra os principais conceitos do Bazel, como destinos e arquivos BUILD.

Tempo estimado de conclusão: 30 minutos.

O que você vai aprender

Neste tutorial, você vai aprender a:

  • Criar um destino
  • Visualizar as dependências do projeto
  • Dividir o projeto em vários destinos e pacotes
  • Controlar a visibilidade do destino em pacotes
  • Fazer referência a destinos com rótulos
  • Implantar um destino

Antes de começar

Instalar o Bazel

Para se preparar para o tutorial, instale o Bazel se ele ainda não estiver instalado.

Instalar o JDK

  1. Instale o Java JDK (a versão preferencial é a 11, mas há suporte para versões entre 8 e 15).

  2. Defina a variável de ambiente JAVA_HOME para apontar para o JDK.

    • No Linux/macOS:

      export JAVA_HOME="$(dirname $(dirname $(realpath $(which javac))))"
      
    • No Windows:

      1. Abra o Painel de Controle.
      2. Acesse "Sistema e segurança" > "Sistema" > "Configurações avançadas do sistema" > guia "Avançado" > "Variáveis de ambiente". .
      3. Na lista "Variáveis do usuário" (a que está na parte de cima), clique em "Nova...".
      4. No campo "Nome da variável", digite JAVA_HOME.
      5. Clique em "Procurar diretório...".
      6. Navegue até o diretório JDK (por exemplo, C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152).
      7. Clique em "OK" em todas as janelas de diálogo.

Acessar o projeto de amostra

Recupere o projeto de amostra do repositório GitHub do Bazel:

git clone https://github.com/bazelbuild/examples

O projeto de exemplo deste tutorial está no diretório examples/java-tutorial e está estruturado da seguinte maneira:

java-tutorial
├── BUILD
├── src
│   └── main
│       └── java
│           └── com
│               └── example
│                   ├── cmdline
│                   │   ├── BUILD
│                   │   └── Runner.java
│                   ├── Greeting.java
│                   └── ProjectRunner.java
└── WORKSPACE

Criação com o Bazel

Configurar o espaço de trabalho

Antes de criar um projeto, é preciso configurar o espaço de trabalho dele. Um espaço de trabalho é um diretório que contém os arquivos de origem do seu projeto e as saídas de build do Bazel. Ela também contém arquivos que o Bazel reconhece como especiais:

  • O arquivo WORKSPACE, que identifica o diretório e o conteúdo como um espaço de trabalho do Bazel e fica na raiz da estrutura de diretórios do projeto.

  • Um ou mais arquivos BUILD, que informam ao Bazel como criar diferentes partes do o projeto. Um diretório no espaço de trabalho que contém um arquivo BUILD é um pacote. Você vai aprender sobre pacotes mais adiante neste tutorial.)

Para designar um diretório como um espaço de trabalho do Bazel, crie um arquivo vazio chamado WORKSPACE nesse diretório.

Quando o Bazel cria o projeto, todas as entradas e dependências precisam estar no mesmo espaço de trabalho. Os arquivos em espaços de trabalho diferentes são independentes uns dos outros, a menos que estejam vinculados, o que está fora do escopo deste tutorial.

Entender o arquivo BUILD

Um arquivo BUILD contém vários tipos diferentes de instruções para o Bazel. O tipo mais importante é a regra de build, que informa ao Bazel como criar as saídas desejadas, como bibliotecas ou binários executáveis. Cada instância de uma regra de build no arquivo BUILD é chamado de destino e aponta para uma um conjunto específico de arquivos de origem e dependências. Um destino também pode apontar para outros destinos.

Confira o arquivo java-tutorial/BUILD:

java_binary(
    name = "ProjectRunner",
    srcs = glob(["src/main/java/com/example/*.java"]),
)

No nosso exemplo, o destino ProjectRunner instancia a regra java_binary integrada do Bazel. A regra instrui o Bazel a criar um arquivo .jar e um script de shell wrapper (ambos com o nome do destino).

Os atributos no destino declaram explicitamente as dependências e opções. O atributo name é obrigatório, mas muitos são opcionais. Por exemplo, na ProjectRunner destino da regra, name é o nome do destino, srcs especifica. os arquivos de origem que o Bazel usa para criar o destino, e main_class especifica a classe que contém o método principal. Você pode ter notado que nosso exemplo usa glob para transmitir um conjunto de arquivos de origem ao Bazel em vez de listá-los um por um.

Criar o projeto

Para criar seu projeto de amostra, navegue até o diretório java-tutorial e execute:

bazel build //:ProjectRunner

No rótulo de destino, a parte // é o local do arquivo BUILD. em relação à raiz do espaço de trabalho (nesse caso, a própria raiz), e ProjectRunner é o nome do destino no arquivo BUILD. Você vai aprender mais sobre os rótulos de destino no final deste tutorial.

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

   INFO: Found 1 target...
   Target //:ProjectRunner up-to-date:
      bazel-bin/ProjectRunner.jar
      bazel-bin/ProjectRunner
   INFO: Elapsed time: 1.021s, Critical Path: 0.83s

Parabéns, você acabou de criar seu primeiro destino do Bazel. O Bazel coloca saídas de build no diretório bazel-bin na raiz do espaço de trabalho. Procurar o conteúdo do arquivo para ter uma ideia da estrutura de saída do Bazel.

Agora teste o binário recém-criado:

bazel-bin/ProjectRunner

Analisar o gráfico de dependência

O Bazel exige que as dependências de build sejam explicitamente declaradas nos arquivos BUILD. O Bazel usa essas instruções para criar o gráfico de dependência do projeto, que permite builds incrementais precisos.

Para visualizar as dependências do projeto de exemplo, gere um arquivo de texto representação do gráfico de dependência. Basta executar este comando no raiz do espaço de trabalho:

bazel query  --notool_deps --noimplicit_deps "deps(//:ProjectRunner)" --output graph

O comando acima diz ao Bazel para procurar todas as dependências do destino //:ProjectRunner (excluindo dependências implícitas e de host) e formate o como um gráfico.

Em seguida, cole o texto no GraphViz.

Como você pode notar, o projeto tem um único destino que cria dois arquivos de origem com sem outras dependências:

Gráfico de dependência do destino "ProjectRunner"

Depois de configurar seu espaço de trabalho, criar seu projeto e examinar as dependências, você pode adicionar um pouco de complexidade.

Refinar o build do Bazel

Embora um único destino seja suficiente para projetos pequenos, é possível dividir projetos maiores em vários destinos e pacotes para permitir builds incrementais rápidos, ou seja, apenas reconstruir o que mudou, e acelerar os builds criando várias partes de um projeto de uma só vez.

Especificar vários destinos de build

Você pode dividir o build do projeto de exemplo em dois destinos. Substituir o conteúdo do o arquivo java-tutorial/BUILD pelo seguinte:

java_binary(
    name = "ProjectRunner",
    srcs = ["src/main/java/com/example/ProjectRunner.java"],
    main_class = "com.example.ProjectRunner",
    deps = [":greeter"],
)

java_library(
    name = "greeter",
    srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
)

Com essa configuração, o Bazel cria primeiro a biblioteca greeter e depois a Binário ProjectRunner. O atributo deps em java_binary informa ao Bazel que a biblioteca greeter é necessária para criar o binário ProjectRunner.

Para criar essa nova versão do projeto, execute o seguinte comando:

bazel build //:ProjectRunner

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
  bazel-bin/ProjectRunner.jar
  bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 2.454s, Critical Path: 1.58s

Agora teste o binário recém-criado:

bazel-bin/ProjectRunner

Se você agora modificar ProjectRunner.java e recriar o projeto, somente o Bazel recompila esse arquivo.

Analisando o gráfico de dependência, é possível ver que ProjectRunner depende das mesmas entradas que antes, mas a estrutura do build é diferente:

Gráfico de dependência do "ProjectRunner" de destino depois de adicionar uma dependência

Agora você criou o projeto com dois destinos. O destino ProjectRunner cria dois arquivos de origem e depende de outro destino (:greeter), que cria um arquivo de origem extra.

Usar vários pacotes

Agora vamos dividir o projeto em vários pacotes. Se você analisar src/main/java/com/example/cmdline, observe que ele também contém um arquivo BUILD, além de alguns arquivos de origem. Portanto, para o Bazel, o espaço de trabalho agora contém dois pacotes, //src/main/java/com/example/cmdline e //, já que há um arquivo BUILD na raiz do espaço de trabalho.

Dê uma olhada no arquivo src/main/java/com/example/cmdline/BUILD:

java_binary(
    name = "runner",
    srcs = ["Runner.java"],
    main_class = "com.example.cmdline.Runner",
    deps = ["//:greeter"],
)

O destino runner depende do destino greeter no pacote // (ou seja, o rótulo de destino //:greeter). O Bazel sabe disso pelo atributo deps. Confira o gráfico de dependência:

Gráfico de dependência do "executor" de destino.

No entanto, para que o build seja bem-sucedido, é necessário dar explicitamente o destino runner em visibilidade //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD para destinos em //BUILD usando o atributo visibility. Isso acontece porque, por padrão, as segmentações são visíveis apenas para outras segmentações no mesmo arquivo BUILD. O Bazel usa a visibilidade de destino para evitar problemas, como bibliotecas que contêm detalhes de implementação vazando para APIs públicas.

Para fazer isso, adicione o atributo visibility ao destino greeter em java-tutorial/BUILD, conforme mostrado abaixo:

java_library(
    name = "greeter",
    srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
    visibility = ["//src/main/java/com/example/cmdline:__pkg__"],
)

Agora você pode criar o novo pacote executando o seguinte comando na raiz do espaço de trabalho:

bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner up-to-date:
  bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
  bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
  INFO: Elapsed time: 1.576s, Critical Path: 0.81s

Agora teste o binário recém-criado:

./bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner

Agora você modificou o projeto para criar dois pacotes, cada um contendo um destino, e entendeu as dependências entre eles.

Usar rótulos para referenciar segmentações

Em arquivos BUILD e na linha de comando, o Bazel usa rótulos de destino para referenciar destinos, por exemplo, //:ProjectRunner ou //src/main/java/com/example/cmdline:runner. A sintaxe é a seguinte:

//path/to/package:target-name

Se o destino for uma regra, path/to/package será o caminho para a que contém o arquivo BUILD, e target-name é o nome do arquivo destino no arquivo BUILD (o atributo name). Se o destino for um arquivo destino, path/to/package é o caminho para a raiz do pacote e target-name é o nome do arquivo de destino, incluindo o caminho completo.

Ao referenciar destinos na raiz do repositório, o caminho do pacote fica vazio, basta usar //:target-name. Ao referenciar destinos no mesmo arquivo BUILD, você pode pular o identificador raiz do espaço de trabalho // e usar apenas :target-name.

Por exemplo, para destinos no arquivo java-tutorial/BUILD, você não precisou especificar um caminho de pacote, já que a raiz do espaço de trabalho é um pacote (//) e os dois rótulos de destino eram simplesmente //:ProjectRunner e //:greeter.

No entanto, para destinos no arquivo //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD, teve que especificar o caminho completo do pacote de //src/main/java/com/example/cmdline e o rótulo de destino era //src/main/java/com/example/cmdline:runner.

Empacotar um destino Java para implantação

Agora, vamos empacotar um destino Java para implantação criando o binário com todos das dependências do ambiente de execução. Com isso, você pode executar o binário ambiente de desenvolvimento de software.

Como você se lembra, a regra de build java_binary produz um .jar e um script de shell do wrapper. Confira o conteúdo runner.jar usando este comando:

jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar

O conteúdo é:

META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class

Como você pode ver, runner.jar contém Runner.class, mas não a dependência Greeting.class. O script runner gerado pelo Bazel adiciona greeter.jar ao classpath. Se você deixar assim, ele será executado localmente, mas não será executado de forma independente em outra máquina. Felizmente, a regra java_binary permite criar um binário independente e implantável. Para criá-lo, anexe _deploy.jar, que é o nome do destino:

bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar up-to-date:
  bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
INFO: Elapsed time: 1.700s, Critical Path: 0.23s

Você acabou de criar runner_deploy.jar, que pode ser executado de forma independente do ambiente de desenvolvimento, já que contém as dependências de execução necessárias. Observe o conteúdo desse JAR independente usando o o mesmo comando de antes:

jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar

O conteúdo inclui todas as classes necessárias para execução:

META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
build-data.properties
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
com/example/Greeting.class

Leitura adicional

Confira mais detalhes em:

Boa construção!