Bazel 教學課程:建構 C++ 專案

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簡介

第一次使用 Bazel 嗎?開啟 Google Play 就對了!請按照這個「First Build」教學課程, 以簡化使用 Bazel 的簡介。本教學課程將定義重要詞彙 用於 Bazel 環境,並逐步引導您瞭解 Bazel 的基本概念 工作流程從您需要的工具開始,您將建構並執行 以及學習複雜性做法和原因。

雖然 Bazel 是一套建構系統 支援多語言建構,本教學課程使用 C++ 專案做為範例 ,並提供大多數語言適用的一般指南和流程。

預計完成時間:30 分鐘。

必要條件

首先請安裝 Bazel (如果您尚未安裝) 本教學課程使用 Git 控管原始碼,因此以獲得最佳結果 安裝 Git

接著,執行 安裝在您選擇的指令列工具中:

git clone https://github.com/bazelbuild/examples

本教學課程的範例專案位於 examples/cpp-tutorial 目錄中。

以下將說明資料結構:

examples
└── cpp-tutorial
    ├──stage1
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   └── hello-world.cc
    │  └── WORKSPACE
    ├──stage2
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   ├── hello-world.cc
    │  │   ├── hello-greet.cc
    │  │   └── hello-greet.h
    │  └── WORKSPACE
    └──stage3
       ├── main
       │   ├── BUILD
       │   ├── hello-world.cc
       │   ├── hello-greet.cc
       │   └── hello-greet.h
       ├── lib
       │   ├── BUILD
       │   ├── hello-time.cc
       │   └── hello-time.h
       └── WORKSPACE

有三組檔案,每組都代表本教學課程中的一個階段。 在第一階段中,您會在單一套件中建構單一目標。在第二階段中 從單一套件同時建構二進位檔與程式庫。於 最後的第三個階段,您將使用多個套件建立專案 須使用多個目標建構應用程式

摘要:簡介

安裝 Bazel (和 Git) 並複製本教學課程的存放區 也都透過 Bazel 奠定了首次建構的基礎。前往下一項 來定義字詞及設定工作區

開始使用

設定工作區

您必須先設定專案工作區,才能建立專案。工作區是 存放專案來源檔案和 Bazel 建構輸出內容的目錄。這項服務 也包含下列重要檔案:

  • WORKSPACE file ,用於識別目錄及其內容為 Bazel 工作區,並 位於專案的目錄結構根目錄
  • 一或多個 BUILD files ,用於告知 Bazel 如何建構專案的不同部分。A 罩杯 在內含 BUILD 檔案的工作區中 「package」。(進一步瞭解套件 其他部分)。

如要在日後的專案中將目錄指定為 Bazel 工作區,請建立 該目錄中名為 WORKSPACE 的空檔案。為了教學方便 每個階段中已有 WORKSPACE 檔案,

附註:在 Bazel 建構專案時,所有輸入都必須位於 同一個工作區位於不同工作區中的檔案各自獨立 除非連結 否則會彼此連結進一步瞭解工作區規則 請參閱這份指南

瞭解 BUILD 檔案

BUILD 檔案包含多種不同類型的 Bazel 指示。每項 BUILD 檔案需要至少一個規則 是一組指示指示 Bazel 如何建構所需輸出內容 例如可執行的二進位檔或程式庫這個模型中每個建構規則的執行個體 BUILD 檔案稱為目標 並指向一組特定的來源檔案和依附元件。 目標也可以指向其他目標。

請查看 cpp-tutorial/stage1/main 目錄中的 BUILD 檔案:

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
)

在我們的範例中,hello-world 目標會將 Bazel 的內建項目執行個體化 cc_binary rule。 這項規則會告知 Bazel 從 hello-world.cc 來源檔案 (沒有依附元件)。

摘要:開始使用

您現在已熟悉一些重要字詞,以及這些詞彙的用意 這個專案和 Bazel在下一節中,您將建構及測試 專案的第 1 階段。

第 1 階段:單一目標、單一套件

現在該來著手進行專案的第一部分了。如需視覺參考, 專案的第 1 階段的結構如下

examples
└── cpp-tutorial
    └──stage1
       ├── main
       │   ├── BUILD
       │   └── hello-world.cc
       └── WORKSPACE

執行下列指令,移至 cpp-tutorial/stage1 目錄:

cd cpp-tutorial/stage1

接著執行:

bazel build //main:hello-world

在目標標籤中,//main: 部分是 BUILD 檔案的位置 相對於工作區的根目錄,而 hello-worldBUILD 檔案。

Bazel 會產生如下所示的內容:

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s

您剛剛建構了第一個 Bazel 目標。Bazel 會將建構輸出內容放在 bazel-bin 目錄,位於 工作區

現在請測試剛建構的二進位檔,方法如下:

bazel-bin/main/hello-world

這會產生列印的「Hello world」訊息。

以下是第 1 階段的依附元件圖:

hello-world 的依附元件圖會顯示含單一來源檔案的單一目標。

摘要:階段 1

現在您已完成第一個建構作業,因此大致瞭解建構方式 的結構在下一階段中,您將加入 目標。

第 2 階段:多個建構目標

雖然一個目標就足以滿足小型專案的需求,而您可能想要 轉化成多個目標和套件這樣一來 也就是 Bazel 只會重新建構已變更的內容 即可藉由同時建構專案的多個部分 教學課程會新增目標,接下來則會新增套件

以下是您將在第 2 階段使用的目錄:

    ├──stage2
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   ├── hello-world.cc
    │  │   ├── hello-greet.cc
    │  │   └── hello-greet.h
    │  └── WORKSPACE

請看看下方 cpp-tutorial/stage2/main 目錄中的 BUILD 檔案:

cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
    ],
)

Bazel 會先利用這個 BUILD 檔案建構 hello-greet 程式庫。 (使用 Bazel 內建的 cc_library rule) 然後是 hello-world 二進位檔。其中的 deps 屬性 hello-world 目標會告知 Bazel 應將 hello-greet 需要程式庫才能建構 hello-world 二進位檔。

您必須先變更 請執行以下指令,切換至 cpp-tutorial/stage2 目錄:

cd ../stage2

現在您可以使用以下熟悉的指令來建構新的二進位檔:

bazel build //main:hello-world

Bazel 再次產生如下的內容:

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s

您現在可以測試剛建構的二進位檔,內容會傳回另一個「Hello world」:

bazel-bin/main/hello-world

如果您現在修改 hello-greet.cc 並重新建構專案,Bazel 只會重新編譯 該檔案

查看依附元件圖表時,您會發現 hello-world 依附額外輸入內容 名為 hello-greet

`hello-world` 的依附元件圖會顯示修改檔案後的依附元件變更。

摘要:階段 2

您現在已建立具有兩個目標的專案。hello-world 目標版本 一個來源檔案,並依附另一個目標 (//main:hello-greet),而 建立兩個額外的來源檔案在下一節中, 然後新增其他套件

第 3 階段:多個套件

下一個階段加入另一層小工具,並使用 管理多個套件請查看下方,瞭解 cpp-tutorial/stage3 目錄:

└──stage3
   ├── main
   │   ├── BUILD
   │   ├── hello-world.cc
   │   ├── hello-greet.cc
   │   └── hello-greet.h
   ├── lib
   │   ├── BUILD
   │   ├── hello-time.cc
   │   └── hello-time.h
   └── WORKSPACE

可以看到現在有兩個子目錄,且每個子目錄都包含 BUILD 檔案。因此,在 Bazel 中,工作區現在包含兩個套件:libmain

請看看 lib/BUILD 檔案:

cc_library(
    name = "hello-time",
    srcs = ["hello-time.cc"],
    hdrs = ["hello-time.h"],
    visibility = ["//main:__pkg__"],
)

main/BUILD 檔案中:

cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
        "//lib:hello-time",
    ],
)

主要套件中的 hello-world 目標取決於 hello-time 目標 在 lib 套件中 (因此目標標籤 //lib:hello-time) - Bazel 知道 透過 deps 屬性達成這個目的您可以在依附元件中看到這點 圖表:

`hello-world` 的依附元件圖顯示主套件中的目標如何依附於 `lib` 套件中的目標。

為了讓建構成功,您需要在 lib/BUILD 中進行 //lib:hello-time 目標 使用瀏覽權限屬性在 main/BUILD 中的目標明確顯示。 這是因為根據預設,系統只會向同一個帳戶的其他指定目標 BUILD 檔案。Bazel 會使用目標瀏覽權限防止程式庫等問題 包含洩漏至公用 API 的實作詳細資料。

接著建構這個專案的最終版本。切換至 cpp-tutorial/stage3 執行以下命令:

cd  ../stage3

再次執行下列指令:

bazel build //main:hello-world

Bazel 會產生如下所示的內容:

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s

現在請測試本教學課程的最後一個二進位檔,看看最後的 Hello world 訊息:

bazel-bin/main/hello-world

摘要:階段 3

您現在已將專案建構為兩個套件,其中包含三個目標,並瞭解 掌握依附元件 可在專案中使用 Bazel 執行下一節將說明如何繼續 Bazel 的歷程。

後續步驟

您已經使用 Bazel 完成第一個基本建構作業,不過這只是 。以下是一些繼續透過 Bazel 學習的資源:

祝您建構愉快!