이 페이지에는 Bazel을 사용하여 macOS 및 iOS 프로젝트를 빌드하는 데 도움이 되는 리소스가 포함되어 있습니다. Bazel을 사용하여 해당 플랫폼을 빌드하고 테스트하는 것과 관련된 튜토리얼, 빌드 규칙, 기타 정보로 연결됩니다.
Bazel 사용
다음 리소스는 macOS 및 iOS 프로젝트에서 Bazel을 사용하는 데 도움이 됩니다.
Bazel로 마이그레이션
현재 Xcode로 macOS 및 iOS 프로젝트를 빌드하고 있다면 이전 가이드의 단계에 따라 Bazel로 빌드를 시작하세요.
Apple 앱과 새로운 규칙
참고: 고급 빌드 및 테스트 시나리오를 위한 새 규칙 생성입니다. Bazel을 시작할 때는 필요하지 않습니다.
다음 모듈, 구성 프래그먼트, 제공자는 macOS 및 iOS 프로젝트를 빌드할 때 Bazel의 기능을 확장하는 데 도움이 됩니다.
모듈:
구성 프래그먼트:
제공업체:
Xcode 선택
빌드에 Xcode가 필요한 경우 Bazel은 --xcode_config
및 --xcode_version
플래그를 기준으로 적절한 버전을 선택합니다. --xcode_config
는 사용 가능한 Xcode 버전 집합을 사용하고 --xcode_version
가 전달되지 않으면 기본 버전을 설정합니다. 이 기본값은 --xcode_config
타겟에 표시된 Xcode 버전으로 설정된 경우 --xcode_version
플래그에 의해 재정의됩니다.
--xcode_config
를 전달하지 않으면 Bazel은 호스트 머신에서 사용할 수 있는 Xcode 버전을 나타내는 자동 생성된 XcodeVersionConfig
를 사용합니다. 기본 버전은 사용 가능한 최신 Xcode 버전입니다. 이는 로컬 실행에 적합합니다.
원격 빌드를 실행하는 경우 versions
속성이 원격으로 사용 가능한 xcode_version
대상 목록이고 default
속성이 이러한 xcode_versions
중 하나인 xcode_config
대상으로 --xcode_config
를 설정해야 합니다.
동적 실행을 사용하는 경우 remote_versions
속성이 원격으로 사용 가능한 Xcode 버전을 포함하는 available_xcodes
타겟이고 local_versions
속성이 로컬에서 사용 가능한 Xcode 버전을 포함하는 available_xcodes
타겟인 xcode_config
타겟으로 --xcode_config
를 설정해야 합니다. local_versions
의 경우 자동 생성된 @local_config_xcode//:host_available_xcodes
를 사용하는 것이 좋습니다. 기본 Xcode 버전은 상호 사용 가능한 최신 버전(있는 경우)이고, 그렇지 않은 경우 local_versions
대상의 기본값입니다. local_versions
기본값을 기본값으로 사용하려면 --experimental_prefer_mutual_default=false
을 전달하면 됩니다.