이 페이지에는 Bazel을 사용하여 macOS 및 iOS를 빌드하는 데 도움이 되는 리소스가 포함되어 있습니다. 살펴보겠습니다 여기에는 튜토리얼, 빌드 규칙, 기타 API 관련 정보에 Bazel을 사용하여 해당 플랫폼을 빌드하고 테스트합니다
Bazel 사용
다음 리소스는 macOS 및 iOS 프로젝트에서 Bazel을 사용하는 데 도움이 됩니다.
Bazel로 마이그레이션
현재 Xcode로 macOS 및 iOS 프로젝트를 빌드하고 있다면 다음 단계를 따르세요. Bazel을 사용하여 빌드를 시작하세요.
Apple 앱과 새로운 규칙
참고: 고급 빌드 및 테스트 시나리오를 위한 새 규칙 생성입니다. Bazel을 시작할 때는 필요하지 않습니다.
다음 모듈, 구성 프래그먼트 및 제공자는 Bazel의 역량을 확장하고 다음 코드를 사용하세요.
모듈:
구성 프래그먼트:
제공업체:
Xcode 선택
빌드에 Xcode가 필요한 경우 Bazel은
--xcode_config
및 --xcode_version
플래그 --xcode_config
는
사용 가능한 Xcode 버전 집합으로, 기본 버전을
--xcode_version
는 전달되지 않습니다. 이 기본값은
--xcode_version
플래그(단, 이 플래그를
--xcode_config
타겟에 표시됩니다.
--xcode_config
를 전달하지 않으면 Bazel에서 자동 생성된
XcodeVersionConfig
는
호스트 머신에서 사용할 수 있는 Xcode 버전 기본 버전은
최신 Xcode 버전입니다. 이는 로컬 실행에 적합합니다.
원격 빌드를 수행하는 경우 --xcode_config
을
xcode_config
versions
속성이 원격으로 사용 가능한 목록인 대상
xcode_version
대상이며 default
속성이 다음 중 하나
xcode_versions
.
동적 실행을 사용 중인 경우 --xcode_config
를
xcode_config
remote_versions
속성이
available_xcodes
원격으로 사용 가능한 Xcode 버전을 포함하며
local_versions
속성은
available_xcodes
타겟에 로컬로 사용 가능한 Xcode 버전이 포함됩니다. local_versions
의 경우
자동 생성된 코드를 사용해
@local_config_xcode//:host_available_xcodes
입니다. 기본 Xcode 버전은
상호 사용 가능한 최신 버전(있는 경우)을, 그렇지 않은 경우에는
목표 local_versions
개 local_versions
기본값을 사용하려는 경우
기본값으로 --experimental_prefer_mutual_default=false
를 전달할 수 있습니다.