Ini adalah panduan untuk pengelola project open source Bazel.
Jika Anda ingin berkontribusi pada Bazel, baca Berkontribusi pada Bazel.
Tujuan halaman ini adalah untuk:
- Berperan sebagai pengelola sumber tepercaya untuk kontribusi proyek {i>checkout<i}.
- Tetapkan ekspektasi antara kontributor komunitas dan pengelola project.
Grup inti kontributor Bazel memiliki subtim khusus untuk mengelola aspek project open source. Karakter pengganti ini meliputi:
- Proses Rilis: Mengelola proses rilis Bazel.
- Tim Hijau: Membangun ekosistem aturan dan alat yang sehat.
- Developer Pengalaman Developer: Dorong kontribusi eksternal, tinjau dan permintaan pull, serta membuat alur kerja pengembangan kita lebih terbuka.
Rilis
Continuous Integration
Baca panduan tim Green untuk infrastruktur CI Bazel di repositori bazelbuild/continuous-integration.
Siklus Proses Masalah
- Pengguna membuat masalah dengan memilih salah satu template masalah dan memasuki kelompok belum ditinjau .
- Anggota dalam rotasi subtim Developer Experience (DevEx) akan meninjau
masalah tersebut.
- Jika masalahnya bukan bug atau permintaan fitur, anggota DevEx biasanya akan menutup masalah tersebut dan mengalihkan pengguna ke StackOverflow dan bazel-discuss untuk visibilitas yang lebih tinggi pada pertanyaan.
- Jika masalah berada di salah satu repositori aturan yang dimiliki oleh komunitas, seperti rules_apple, anggota DevEx akan mentransfer masalah ini ke repositori yang benar.
- Jika masalahnya tidak jelas atau ada informasi yang tidak ada, anggota DevEx akan menugaskan kembali masalah tersebut kepada pengguna untuk meminta informasi selengkapnya sebelum melanjutkan. Hal ini biasanya terjadi ketika pengguna tidak memilih solusi yang tepat template masalah {: .external} atau memberikan informasi yang tidak lengkap.
- Setelah meninjau masalah, anggota DevEx akan memutuskan apakah masalah tersebut memerlukan perhatian segera. Jika demikian, mereka akan menetapkan label prioritas P0 dan pemilik dari daftar pimpinan tim.
- Anggota DevEx menetapkan label
untriaged
dan tepat satu tim label untuk pemilihan rute. - Anggota DevEx juga menetapkan tepat satu label
type:
, sepertitype: bug
atautype: feature request
, sesuai dengan jenis masalahnya. - Untuk masalah khusus platform, anggota DevEx menetapkan satu label
platform:
, sepertiplatform:apple
untuk masalah khusus Mac. - Apakah masalah memiliki prioritas rendah dan dapat dikerjakan oleh komunitas baru
sebagai kontributor, anggota DevEx menetapkan label
good first issue
. Pada tahap ini, masalah akan masuk ke kumpulan masalah terbuka yang belum diprioritaskan.
Setiap subtim Bazel akan melakukan triage semua masalah berdasarkan label yang mereka miliki, sebaiknya setiap minggu. Sub tim akan meninjau dan mengevaluasi masalah dan memberikan resolusi video, jika memungkinkan. Jika Anda adalah pemilik label tim, lihat bagian ini untuk mengetahui informasi selengkapnya.
Setelah teratasi, masalah dapat ditutup.
Siklus Proses Permintaan Pull
- Pengguna membuat permintaan pull.
- Jika Anda adalah anggota tim Bazel dan mengirim PR terhadap wilayah Anda sendiri, Anda bertanggung jawab untuk menetapkan label tim Anda dan menemukan menjadi peninjau sejawat yang efektif
- Jika tidak, selama triase harian, anggota DevEx menetapkan satu
label tim dan pemimpin teknis tim (TL) untuk pemilihan rute.
- TL dapat secara opsional menugaskan orang lain untuk meninjau PR.
- Peninjau yang ditugaskan akan meninjau PR dan bekerja sama dengan penulis hingga disetujui atau dibatalkan.
- Jika disetujui, peninjau akan mengimpor komitmen Humas ke sistem kontrol versi internal untuk pengujian lebih lanjut. Karena Bazel adalah sistem build yang sama yang digunakan secara internal di Google, kita perlu menguji semua commit PR terhadap suite pengujian internal. Inilah alasan mengapa kami tidak menggabungkan PR secara langsung.
- Jika commit yang diimpor lulus semua pengujian internal, commit akan digabungkan dan diekspor kembali ke GitHub.
- Saat commit digabungkan ke master, GitHub akan otomatis menutup PR.
Tim saya memiliki label. Apa yang harus saya lakukan?
Subtim perlu melakukan triage semua masalah dalam label yang mereka miliki, sebaiknya setiap minggu.
Masalah
- Filter daftar masalah menurut label tim Anda dan label
untriaged
. - Tinjau masalahnya.
- Identifikasi tingkat prioritas dan tetapkan label.
- Masalah mungkin telah diprioritaskan oleh subtim DevEx jika merupakan P0. Prioritaskan ulang jika perlu.
- Setiap masalah harus memiliki tepat satu label prioritas. Jika masalah berstatus P0 atau P1, kami mengasumsikan bahwa masalah tersebut sedang aktif dikerjakan.
- Hapus label
untriaged
.
Perhatikan bahwa Anda harus berada di bazelbuild organisasi agar dapat menambahkan atau menghapus label.
Permintaan Pull
- Filter daftar permintaan pull berdasarkan label tim Anda.
- Meninjau permintaan pull terbuka.
- Opsional: Jika Anda ditugaskan untuk ditinjau, tetapi tidak cocok untuk ditinjau tugas itu, menunjuk kembali peninjau yang sesuai untuk melakukan peninjauan kode.
- Bekerja samalah dengan pembuat permintaan pull untuk menyelesaikan peninjauan kode.
- Setujui PR.
- Pastikan semua pengujian lulus.
- Mengimpor patch ke sistem kontrol versi internal dan menjalankan pra-pengiriman.
- Kirim patch internal. Jika patch berhasil dikirim dan diekspor, PR akan otomatis ditutup oleh GitHub.
Prioritas
Definisi prioritas berikut akan digunakan oleh pengelola untuk melakukan pemilahan masalah.
- P0 - Fungsi utama yang rusak yang menyebabkan rilis Bazel (minus kandidat rilis) tidak dapat digunakan, atau layanan yang mati yang sangat memengaruhi pengembangan project Bazel. Hal ini mencakup regresi yang diperkenalkan dalam rilis baru yang memblokir sejumlah besar pengguna, atau perubahan yang tidak kompatibel yang tidak mematuhi kebijakan Perubahan yang Tidak Kompatibel. Tidak ada solusi praktis.
- P1 - Kerusakan kritis atau yang harus ditangani dalam rilis berikutnya, atau masalah serius yang berdampak pada banyak pengguna (termasuk pengembangan proyek Bazel), tetapi terdapat solusi praktis. Biasanya tidak memerlukan tindakan segera. Di beberapa permintaan yang tinggi dan direncanakan dalam peta jalan kuartal ini.
- P2 - Kerusakan atau fitur yang harus ditangani tetapi saat ini kita tidak mengerjakannya. Masalah aktif sedang dalam versi Bazel yang dirilis yang tidak nyaman bagi pengguna yang perlu ditangani dalam rilis mendatang dan/atau ada solusi mudah.
- P3 - Perbaikan bug minor yang diinginkan atau peningkatan dengan dampak kecil. Tidak diprioritaskan ke dalam roadmap Bazel atau rilis yang akan segera dirilis, tetapi kontribusi komunitas dianjurkan.
- P4 - Kerusakan prioritas rendah atau permintaan fitur yang kemungkinan tidak akan ditutup. Juga dapat tetap terbuka untuk penyusunan prioritas ulang jika ada lebih banyak pengguna yang terdampak.
- kotak es
- Masalah yang saat ini tidak dapat kami tangani atau waktu untuk menerima kontribusi. Kami akan menutup masalah ini untuk menunjukkan bahwa tidak ada yang mengerjakannya, tetapi akan terus memantau validitasnya selama waktu dan menghidupkannya kembali jika ada cukup banyak orang yang terdampak dan jika kita memiliki sumber daya untuk menanganinya. Seperti biasa, jangan ragu untuk mengomentari atau menambahkan reaksi terhadap masalah ini bahkan jika sudah ditutup.
Label tim
team-Android
: Masalah untuk tim Android- Kontak: ahumesky
team-Bazel
: Masalah umum produk/strategi Bazel- Kontak: sventiffe
team-CLI
: UI Konsol- Kontak: meisterT
team-Configurability
: Masalah untuk tim Konfigurasi. Mencakup: Konfigurasi build inti dan sistem transisi. Tidak mencakup: Perubahan pada tanda baru atau yang sudah ada- Kontak: gregestren
team-Core
: Skyframe, kueri bazel, BEP, penguraian opsi, bazelrc- Kontak: haxorz
team-Documentation
: Masalah untuk tim Dokumentasi- Kontak: philomathing
team-ExternalDeps
: Penanganan dependensi eksternal, Bzlmod, repositori jarak jauh, file WORKSPACE- Kontak: meteorcloudy
team-Loading-API
: BUILD file dan pemrosesan makro: label, package(), visibilitas, glob- Kontak: brandjon
team-Local-Exec
: Masalah untuk tim Eksekusi (Lokal)- Kontak: meisterT
team-OSS
: Masalah untuk tim Bazel OSS: penginstalan, proses rilis, pengemasan Bazel, situs, infrastruktur dokumen- Kontak: meteorcloudy
team-Performance
: Masalah untuk tim Performa Bazel- Kontak: meisterT
team-Remote-Exec
: Masalah untuk tim Pelaksanaan (Remote)- Kontak: coeuvre
team-Rules-API
: API untuk menulis aturan/aspek: penyedia, runfile, tindakan, artefak- Kontak: comius
team-Rules-CPP
/team-Rules-ObjC
: Masalah untuk aturan C++/Objective-C, termasuk logika aturan Apple native- Kontak: oquenchil
team-Rules-Java
: Masalah untuk aturan Java- Kontak: hvadehra
team-Rules-Python
: Masalah untuk aturan Python native- Kontak: rickeylev
team-Rules-Server
: Masalah untuk aturan sisi server yang disertakan dengan Bazel- Kontak: comius
team-Starlark-Integration
: Integrasi Bazel + Starlark non-API. Termasuk: bagaimana Bazel memicu penerjemah Starlark, Stardoc, injeksi bawaan, encoding karakter. Tidak mencakup: Masalah bahasa BUILD atau .bzl.- Kontak: brandjon
team-Starlark-Interpreter
: Masalah untuk penafsir Starlark (apa pun di java.net.starlark). Masalah BUILD dan .bzl API (yang mewakili integrasi Bazel dengan Starlark), bukateam-Build-Language
.- Kontak: brandjon
Untuk masalah baru, kami tidak lagi menggunakan label category: *
dan menggantinya dengan label tim.
Lihat daftar lengkap label di sini.