Chạy Bazel với RAM hạn chế

Trang này mô tả cách sử dụng cờ để chạy Bazel với RAM hạn chế.

Trong một số trường hợp, bạn có thể muốn Bazel sử dụng bộ nhớ tối thiểu. Bạn có thể đặt vùng nhớ khối xếp tối đa thông qua cờ khởi động --host_jvm_args, chẳng hạn như --host_jvm_args=-Xmx2g.

Tuy nhiên, nếu bản dựng của bạn đủ lớn, Bazel có thể đưa ra OutOfMemoryError (OOM) khi không có đủ bộ nhớ. Bạn có thể khiến Bazel sử dụng ít bộ nhớ hơn (với chi phí là bản dựng gia tăng chậm hơn) bằng cách truyền các cờ lệnh sau: --discard_analysis_cache, --nokeep_state_after_build, và --notrack_incremental_state.

Các cờ này sẽ giảm thiểu bộ nhớ mà Bazel sử dụng trong một bản dựng, với chi phí là khiến các bản dựng trong tương lai chậm hơn so với bản dựng gia tăng tiêu chuẩn.

Bạn cũng có thể truyền riêng lẻ bất kỳ cờ nào trong số này:

  • --discard_analysis_cache sẽ giảm bộ nhớ được sử dụng trong quá trình thực thi (không phải phân tích). Bản dựng gia tăng sẽ không phải thực hiện lại quá trình tải gói, nhưng sẽ phải thực hiện lại quá trình phân tích và thực thi (mặc dù bộ nhớ đệm hành động trên đĩa có thể ngăn chặn hầu hết quá trình thực thi lại).
  • --notrack_incremental_state sẽ không lưu trữ bất kỳ cạnh nào trong biểu đồ phần phụ thuộc nội bộ của Bazel, do đó, không thể sử dụng cho bản dựng gia tăng. Bản dựng tiếp theo sẽ loại bỏ dữ liệu đó, nhưng dữ liệu đó sẽ được giữ nguyên cho đến lúc đó để gỡ lỗi nội bộ, trừ phi bạn chỉ định --nokeep_state_after_build.
  • --nokeep_state_after_build sẽ loại bỏ tất cả dữ liệu sau bản dựng, để bản dựng gia tăng phải xây dựng từ đầu (ngoại trừ bộ nhớ đệm hành động trên đĩa). Riêng cờ này không ảnh hưởng đến dấu hiệu mức cao nhất của bản dựng hiện tại.