Configuración de la cadena de herramientas de C++

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Descripción general

Para invocar el compilador con las opciones correctas, Bazel necesita algunos conocimientos sobre los elementos internos del compilador, como los directorios de inclusión y los indicadores importantes. En otras palabras, Bazel necesita un modelo simplificado del compilador para comprender su funcionamiento.

Bazel necesita saber lo siguiente:

  • Indica si el compilador admite thinLTO, módulos, vinculación dinámica o PIC (código independiente de la posición).
  • Rutas de acceso a las herramientas necesarias, como gcc, ld, ar, objcopy, etcétera.
  • El sistema integrado incluye directorios. Bazel los necesita para validar que todos los encabezados que se incluyeron en el archivo fuente se declararon correctamente en el archivo BUILD.
  • El sysroot predeterminado.
  • Qué marcas usar para la compilación, la vinculación y el archivado
  • Qué marcas usar para los modos de compilación admitidos (opt, dbg, fastbuild).
  • Crea variables que el compilador requiera específicamente.

Si el compilador admite varias arquitecturas, Bazel debe configurarlas por separado.

CcToolchainConfigInfo es un proveedor que proporciona el nivel de detalle necesario para configurar el comportamiento de las reglas de C++ de Bazel. De forma predeterminada, Bazel configura automáticamente CcToolchainConfigInfo para tu compilación, pero tienes la opción de configurarlo de forma manual. Para ello, necesitas una regla de Starlark que proporcione el CcToolchainConfigInfo y debes apuntar el atributo toolchain_config del cc_toolchain a tu regla. Para crear el CcToolchainConfigInfo, llama a cc_common.create_cc_toolchain_config_info(). Puedes encontrar constructores de Starlark para todos los structs que necesitarás en el proceso en @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl.

Cuando un destino C++ ingresa a la fase de análisis, Bazel selecciona el destino cc_toolchain apropiado según el archivo BUILD y obtiene el proveedor CcToolchainConfigInfo del destino especificado en el atributo cc_toolchain.toolchain_config. El destino cc_toolchain pasa esta información al destino C++ a través de un CcToolchainProvider.

Por ejemplo, una acción de compilación o vinculación, a la que se le crea una instancia con una regla como cc_binary o cc_library, necesita la siguiente información:

  • El compilador o vinculador que se usará
  • Marcas de línea de comandos para el compilador o el vinculador
  • Marcas de configuración que se pasan a través de las opciones --copt/--linkopt
  • Variables de entorno
  • Artefactos necesarios en la zona de pruebas en la que se ejecuta la acción

Toda la información anterior, excepto los artefactos necesarios en la zona de pruebas, se especifica en el destino de Starlark al que apunta cc_toolchain.

Los artefactos que se enviarán a la zona de pruebas se declaran en el destino cc_toolchain. Por ejemplo, con el atributo cc_toolchain.linker_files, puedes especificar las bibliotecas binarias del vinculador y de la cadena de herramientas para enviarlas a la zona de pruebas.

Selección de la cadena de herramientas

La lógica de selección de la cadena de herramientas funciona de la siguiente manera:

  1. El usuario especifica un destino cc_toolchain_suite en el archivo BUILD y dirige Bazel al destino con la opción --crosstool_top.

  2. El objetivo cc_toolchain_suite hace referencia a varias cadenas de herramientas. Los valores de las marcas --cpu y --compiler determinan cuál de esas cadenas de herramientas se selecciona, ya sea solo en función del valor de la marca --cpu o en función de un valor --cpu | --compiler conjunto. El proceso de selección es el siguiente:

    • Si se especifica la opción --compiler, Bazel selecciona la entrada correspondiente del atributo cc_toolchain_suite.toolchains con --cpu | --compiler. Si Bazel no encuentra una entrada correspondiente, muestra un error.

    • Si no se especifica la opción --compiler, Bazel selecciona la entrada correspondiente del atributo cc_toolchain_suite.toolchains solo con --cpu.

    • Si no se especifican marcas, Bazel inspecciona el sistema host y selecciona un valor de --cpu según sus hallazgos. Consulta el código del mecanismo de inspección.

Una vez que se selecciona una cadena de herramientas, los objetos feature y action_config correspondientes en la regla Starlark rigen la configuración de la compilación (es decir, los elementos que se describen más adelante). Estos mensajes permiten la implementación de funciones de C++ completamente desarrolladas en Bazel sin modificar el objeto binario de Bazel. Las reglas de C++ admiten varias acciones únicas documentadas en detalle en el código fuente de Bazel.

Funciones

Una función es una entidad que requiere marcas de línea de comandos, acciones, restricciones en el entorno de ejecución o alteraciones de dependencias. Una función puede ser algo tan simple como permitir que los archivos BUILD seleccionen configuraciones de marcas, como treat_warnings_as_errors, o interactuar con las reglas de C++ y, además, incluir nuevas acciones de compilación y entradas en la compilación, como header_modules o thin_lto.

Idealmente, CcToolchainConfigInfo contiene una lista de atributos, en la que cada uno contiene uno o más grupos de marcas, cada uno de los cuales define una lista de marcas que se aplican a acciones específicas de Bazel.

Una función se especifica por nombre, lo que permite la desvinculación completa de la configuración de la regla Starlark de las versiones de Bazel. En otras palabras, una versión de Bazel no afecta el comportamiento de las configuraciones de CcToolchainConfigInfo, siempre que esas configuraciones no requieran el uso de funciones nuevas.

Una función se habilita de una de las siguientes maneras:

  • El campo enabled de la función está configurado como true.
  • Bazel o el propietario de la regla la habilitan de forma explícita.
  • El usuario lo habilita a través de la opción --feature de Bazel o el atributo de la regla features.

Las funciones pueden tener interdependencias, depender de marcas de línea de comandos, de la configuración del archivo BUILD y de otras variables.

Relaciones entre atributos

Por lo general, las dependencias se administran directamente con Bazel, que simplemente aplica los requisitos y administra los conflictos intrínsecos a la naturaleza de las funciones definidas en la compilación. La especificación de la cadena de herramientas permite restricciones más detalladas para usar directamente dentro de la regla de Starlark que rige la compatibilidad y expansión de funciones. Debes realizar las siguientes acciones:

Restricción Descripción
requires = [
   feature_set (features = [
       'feature-name-1',
       'feature-name-2'
   ]),
]
A nivel de la función La función solo es compatible si están habilitadas las funciones requeridas especificadas. Por ejemplo, cuando una función solo es compatible con ciertos modos de compilación (opt, dbg o fastbuild). Si "requires" contiene varios "feature_set", la función es compatible si se cumple alguno de los "feature_set" (cuando se habilitan todas las funciones especificadas).
implies = ['feature']

A nivel de la función Esta función implica las funciones especificadas. Habilitar una función también habilita de forma implícita todas las funciones que implica (es decir, funciona de forma recursiva).

También proporciona la capacidad de factorizar subconjuntos comunes de funcionalidad de un conjunto de funciones, como las partes comunes de los desinfectantes. Las funciones implícitas no se pueden inhabilitar.

provides = ['feature']

A nivel de la función Indica que esta función es una de varias funciones alternativas mutuamente excluyentes. Por ejemplo, todos los validadores podrían especificar provides = ["sanitizer"].

Esto mejora la administración de errores, ya que enumera las alternativas si el usuario solicita dos o más funciones mutuamente excluyentes a la vez.

with_features = [
  with_feature_set(
    features = ['feature-1'],
    not_features = ['feature-2'],
  ),
]
Marca a nivel del conjunto. Un componente puede especificar varios conjuntos de marcas con varios. Cuando se especifica with_features, el conjunto de marcas solo se expandirá al comando de compilación si hay al menos un with_feature_set para el que todas las funciones del conjunto features especificado están habilitadas y todas las funciones especificadas en el conjunto not_features están inhabilitadas. Si no se especifica with_features, el conjunto de marcas se aplicará de forma incondicional a cada acción especificada.

Acciones

Las acciones proporcionan la flexibilidad para modificar las circunstancias en las que se ejecuta una acción sin suponer cómo se ejecutará. Un action_config especifica el objeto binario de la herramienta que invoca una acción, mientras que un feature especifica la configuración (marcas) que determinan cómo se comporta esa herramienta cuando se invoca la acción.

Las funciones hacen referencia a acciones para indicar a qué acciones de Bazel afectan, ya que las acciones pueden modificar el gráfico de acciones de Bazel. El proveedor CcToolchainConfigInfo contiene acciones que tienen marcas y herramientas asociadas, como c++-compile. Las marcas se asignan a cada acción asociándolas con una función.

Cada nombre de acción representa un solo tipo de acción que realiza Bazel, como la compilación o la vinculación. Sin embargo, existe una relación de muchos a uno entre las acciones y los tipos de acciones de Bazel, en la que un tipo de acción de Bazel hace referencia a una clase de Java que implementa una acción (como CppCompileAction). En particular, las "acciones de ensamblador" y las "acciones del compilador" en la siguiente tabla son CppCompileAction, mientras que las acciones de vinculación son CppLinkAction.

Acciones del ensamblador

Acción Descripción
preprocess-assemble Ensambla con el procesamiento previo. Por lo general, para archivos .S.
assemble Ensambla sin procesamiento previo. Por lo general, para archivos .s.

Acciones del compilador

Acción Descripción
cc-flags-make-variable Propaga CC_FLAGS a genrules.
c-compile Compila como C.
c++-compile Compila como C++.
c++-header-parsing Ejecuta el analizador del compilador en un archivo de encabezado para asegurarte de que el encabezado sea independiente, ya que, de lo contrario, se producirán errores de compilación. Solo se aplica a las cadenas de herramientas que admiten módulos.
Acción Descripción
c++-link-dynamic-library Vincula una biblioteca compartida que contenga todas sus dependencias.
c++-link-nodeps-dynamic-library Vincula una biblioteca compartida que solo contenga fuentes cc_library.
c++-link-executable Vincula una biblioteca final lista para ejecutar.

Acciones de RA

Las acciones de RA ensamblan archivos de objetos en bibliotecas de archivos (archivos .a) a través de ar y codifican algunas semánticas en el nombre.

Acción Descripción
c++-link-static-library Crea una biblioteca estática (archivo).

Acciones de LTO

Acción Descripción
lto-backend Acción ThinLTO que compila código de bytes en objetos nativos.
lto-index Acción ThinLTO que genera un índice global.

Usa action_config

action_config es una estructura de Starlark que describe una acción de Bazel especificando la herramienta (binaria) que se invocará durante la acción y los conjuntos de marcas, definidos por funciones. Estas marcas aplican restricciones a la ejecución de la acción.

El constructor action_config() tiene los siguientes parámetros:

Atributo Descripción
action_name La acción de Bazel a la que corresponde esta acción. Bazel usa este atributo para descubrir la herramienta y los requisitos de ejecución por acción.
tools El ejecutable que se invocará. La herramienta que se aplique a la acción será la primera en la lista con un conjunto de atributos que coincida con la configuración de atributos. Se debe proporcionar un valor predeterminado.
flag_sets Es una lista de marcas que se aplica a un grupo de acciones. Es igual que para una función.
env_sets Es una lista de restricciones de entorno que se aplica a un grupo de acciones. Es igual que para un componente.

Un action_config puede requerir y sugerir otros atributos y action_config según lo indiquen las relaciones de atributos que se describieron antes. Este comportamiento es similar al de una función.

Los últimos dos atributos son redundantes en comparación con los atributos correspondientes en las funciones y se incluyen porque algunas acciones de Bazel requieren ciertas marcas o variables de entorno, y el objetivo es evitar pares action_config+feature innecesarios. Por lo general, se prefiere compartir una sola función en varios action_config.

No puedes definir más de un action_config con el mismo action_name dentro de la misma cadena de herramientas. Esto evita la ambigüedad en las rutas de herramientas y aplica la intención detrás de action_config: que las propiedades de una acción se describan claramente en un solo lugar de la cadena de herramientas.

Cómo usar el constructor de herramientas

Unaction_config puede especificar un conjunto de herramientas a través de su parámetro tools. El constructor tool() toma los siguientes parámetros:

Campo Descripción
tool_path Es la ruta de acceso a la herramienta en cuestión (en relación con la ubicación actual).
with_features Es una lista de conjuntos de atributos de los que al menos uno debe cumplirse para que se aplique esta herramienta.

Para un action_config determinado, solo un tool aplica su ruta de herramientas y requisitos de ejecución a la acción de Bazel. Para seleccionar una herramienta, se itera a través del atributo tools en un action_config hasta que se encuentra una herramienta con un conjunto with_feature que coincida con la configuración de la función (consulta Relaciones entre funciones más arriba en esta página para obtener más información). Debes finalizar tus listas de herramientas con una herramienta predeterminada que corresponda a una configuración de funciones vacía.

Ejemplo de uso

Las funciones y las acciones se pueden usar juntas para implementar acciones de Bazel con diversas semánticas multiplataforma. Por ejemplo, la generación de símbolos de depuración en macOS requiere generar símbolos en la acción de compilación y, luego, invocar una herramienta especializada durante la acción de vinculación para crear un archivo dsym comprimido y, luego, descomprimir ese archivo para producir el paquete de aplicación y los archivos .plist que puede consumir Xcode.

Con Bazel, este proceso se puede implementar de la siguiente manera, en la que unbundle-debuginfo es una acción de Bazel:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        config_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        tools = [
            tool(
                with_features = [
                    with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
                ],
                tool_path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
            ),
            tool (tool_path = "toolchain/mac/ld"),
        ],
    ),
]

features = [
    feature(
        name = "generate-debug-symbols",
        flag_sets = [
            flag_set (
                actions = [
                    ACTION_NAMES.c_compile,
                    ACTION_NAMES.cpp_compile
                ],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-g"],
                    ),
                ],
            )
        ],
        implies = ["unbundle-debuginfo"],
   ),
]

Esta misma función se puede implementar de manera completamente diferente para Linux, que usa fission, o para Windows, que produce archivos .pdb. Por ejemplo, la implementación para la generación de símbolos de depuración basados en fission podría verse de la siguiente manera:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
        tools = [
            tool(
                tool_path = "toolchain/bin/gcc",
            ),
        ],
    ),
]

features = [
    feature (
        name = "generate-debug-symbols",
        requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
        flag_sets = [
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-gsplit-dwarf"],
                    ),
                ],
            ),
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
                    ),
                ],
            ),
      ],
    ),
]

Grupos de marcas

CcToolchainConfigInfo te permite agrupar marcas en grupos que cumplen un propósito específico. Puedes especificar una marca con variables predefinidas dentro del valor de la marca, que el compilador expande cuando se agrega la marca al comando de compilación. Por ejemplo:

flag_group (
    flags = ["%{output_file_path}"],
)

En este caso, el contenido de la marca se reemplazará por la ruta de acceso del archivo de salida de la acción.

Los grupos de marcas se expanden al comando de compilación en el orden en que aparecen en la lista, de arriba abajo y de izquierda a derecha.

En el caso de las marcas que se deben repetir con diferentes valores cuando se agregan al comando de compilación, el grupo de marcas puede iterar variables de tipo list. Por ejemplo, la variable include_path de tipo list:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I%{include_paths}"],
)

se expande a -I<path> para cada elemento de ruta de la lista include_paths. Todas las marcas (o flag_group) en el cuerpo de una declaración de grupo de marcas se expanden como una unidad. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)

se expande a -I <path> para cada elemento de ruta de la lista include_paths.

Una variable se puede repetir varias veces. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)

se expande a lo siguiente:

-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>

Las variables pueden corresponder a estructuras a las que se puede acceder con la notación de puntos. Por ejemplo:

flag_group (
    flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)

Las estructuras pueden anidarse y también pueden contener secuencias. Para evitar conflictos de nombres y ser explícito, debes especificar la ruta de acceso completa a través de los campos. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
        ),
    ],
)

Expansión condicional

Los grupos de marcas admiten la expansión condicional según la presencia de una variable particular o su campo con los atributos expand_if_available, expand_if_not_available, expand_if_true, expand_if_false o expand_if_equal. Por ejemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flag_groups = [
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--whole_archive"],
                ),
                flag_group (
                    flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
                ),
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--no_whole_archive"],
                ),
            ],
        ),
    ],
)

Referencia de CcToolchainConfigInfo

En esta sección, se proporciona una referencia de las variables de compilación, las funciones y otra información necesaria para configurar correctamente las reglas de C++.

Variables de compilación de CcToolchainConfigInfo

La siguiente es una referencia de las variables de compilación de CcToolchainConfigInfo.

Variable Acción Descripción
source_file compile Es el archivo de origen que se compilará.
input_file strip Artefacto que se quitará
output_file compile Resultado de la compilación.
output_assembly_file compile Archivo de ensamblado emitido. Solo se aplica cuando la acción compile emite texto de ensamblado, por lo general, cuando se usa la marca --save_temps. El contenido es el mismo que para output_file.
output_preprocess_file compile Salida procesada previamente. Solo se aplica a las acciones de compilación que solo procesan previamente los archivos fuente, por lo general, cuando se usa la marca --save_temps. El contenido es el mismo que para output_file.
includes compile Es la secuencia de archivos que el compilador debe incluir de forma incondicional en la fuente compilada.
include_paths compile Directorios de secuencia en los que el compilador busca encabezados incluidos con #include<foo.h> y #include "foo.h".
quote_include_paths compile La secuencia de -iquote incluye directorios en los que el compilador busca encabezados incluidos con #include "foo.h".
system_include_paths compile La secuencia de -isystem incluye directorios en los que el compilador busca encabezados incluidos con #include <foo.h>.
dependency_file compile Es el archivo de dependencia .d que genera el compilador.
preprocessor_defines compile Es una secuencia de defines, como --DDEBUG.
pic compile Compila el resultado como código independiente de la posición.
gcov_gcno_file compile El archivo de cobertura gcov
per_object_debug_info_file compile El archivo de información de depuración por objeto (.dwp).
stripotps strip Es una secuencia de stripopts.
legacy_compile_flags compile Es la secuencia de marcas de los campos CROSSTOOL heredados, como compiler_flag, optional_compiler_flag, cxx_flag y optional_cxx_flag.
user_compile_flags compile Es la secuencia de marcas del atributo de la regla copt o de las marcas --copt, --cxxopt y --conlyopt.
unfiltered_compile_flags compile Es la secuencia de marcas del campo CROSSTOOL heredado de unfiltered_cxx_flag o la función unfiltered_compile_flags. Estos no se filtran según el atributo de la regla nocopts.
sysroot El tipo sysroot.
runtime_library_search_directories vínculo Entradas en la ruta de búsqueda del tiempo de ejecución del vinculador (por lo general, se configura con la marca -rpath).
library_search_directories vínculo Entradas en la ruta de búsqueda del vinculador (por lo general, se establece con la marca -L).
libraries_to_link vínculo Marcas que proporcionan archivos para vincular como entradas en la invocación del vinculador.
def_file_path vínculo Ubicación del archivo def que se usa en Windows con MSVC.
linker_param_file vínculo Es la ubicación del archivo de parámetros del vinculador que creó bazel para superar el límite de longitud de la línea de comandos.
output_execpath vínculo Es la ruta de acceso de ejecución del resultado del vinculador.
generate_interface_library vínculo "yes" o "no", según si se debe generar la biblioteca de interfaz.
interface_library_builder_path vínculo Es la ruta de acceso a la herramienta de creación de bibliotecas de interfaz.
interface_library_input_path vínculo Entrada para la herramienta de compilación ifso de la biblioteca de interfaz.
interface_library_output_path vínculo Es la ruta de acceso en la que se generará la biblioteca de la interfaz con la herramienta de compilación ifso.
legacy_link_flags vínculo Marcas de vinculador que provienen de los campos CROSSTOOL heredados
user_link_flags vínculo Marcas de vinculador que provienen del atributo --linkopt o linkopts.
symbol_counts_output vínculo Es la ruta de acceso a la que se escribirán los recuentos de símbolos.
linkstamp_paths vínculo Es una variable de compilación que proporciona rutas de vínculo.
force_pic vínculo La presencia de esta variable indica que se debe generar código PIC/PIE (se pasó la opción de Bazel `--force_pic`).
strip_debug_symbols vínculo La presencia de esta variable indica que se deben quitar los símbolos de depuración.
is_cc_test vínculo Es verdadero cuando la acción actual es una acción de vinculación cc_test; de lo contrario, es falso.
is_using_fission compilar, vincular La presencia de esta variable indica que la fisión (información de depuración por objeto) está activada. La información de depuración estará en los archivos .dwo en lugar de los archivos .o, y el compilador y el vinculador deben saberlo.
fdo_instrument_path compilar, vincular Es la ruta de acceso al directorio que almacena el perfil de instrumentación de FDO.
fdo_profile_path compile Es la ruta de acceso al perfil de FDO.
fdo_prefetch_hints_path compile Es la ruta de acceso al perfil de carga previa de la caché.
csfdo_instrument_path compilar, vincular Es la ruta de acceso al directorio que almacena el perfil de instrumentación de FDO sensible al contexto.

Funciones conocidas

A continuación, se incluye una referencia de las funciones y sus condiciones de activación.

Función Documentación
opt | dbg | fastbuild Se habilita de forma predeterminada según el modo de compilación.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Se habilita de forma predeterminada según el modo de vinculación.
per_object_debug_info Se habilita si se especifica y habilita la función supports_fission, y se especifica el modo de compilación actual en la marca --fission.
supports_start_end_lib Si está habilitada (y se establece la opción --start_end_lib), Bazel no vinculará bibliotecas estáticas, sino que usará las opciones del vinculador --start-lib/--end-lib para vincular objetos directamente. Esto acelera la compilación, ya que Bazel no tiene que compilar bibliotecas estáticas.
supports_interface_shared_libraries Si está habilitado (y se establece la opción --interface_shared_objects), Bazel vinculará los destinos que tengan linkstatic establecido como "False" (cc_test de forma predeterminada) con las bibliotecas compartidas de la interfaz. Esto hace que la vinculación incremental sea más rápida.
supports_dynamic_linker Si se habilita, las reglas de C++ sabrán que la cadena de herramientas puede producir bibliotecas compartidas.
static_link_cpp_runtimes Si está habilitado, Bazel vinculará el entorno de ejecución de C++ de forma estática en el modo de vinculación estática y de forma dinámica en el modo de vinculación dinámica. Los artefactos especificados en el atributo cc_toolchain.static_runtime_lib o cc_toolchain.dynamic_runtime_lib (según el modo de vinculación) se agregarán a las acciones de vinculación.
supports_pic Si está habilitada, la cadena de herramientas sabrá usar objetos PIC para bibliotecas dinámicas. La variable "pic" está presente cada vez que se necesita la compilación de PIC. Si no está habilitada de forma predeterminada y se pasa `--force_pic`, Bazel solicitará "supports_pic" y validará que la función esté habilitada. Si falta la función o no se pudo habilitar, no se puede usar `--force_pic`.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Se habilita de forma predeterminada según el modo de vinculación.
no_legacy_features Evita que Bazel agregue funciones heredadas a la configuración de C++ cuando esté presente. Consulta la lista completa de funciones a continuación.

Lógica de parcheo de funciones heredadas

Bazel aplica los siguientes cambios a las funciones de la cadena de herramientas para la retrocompatibilidad:

  • Mueve la función legacy_compile_flags a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Mueve la función default_compile_flags a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función dependency_file (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función pic (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función per_object_debug_info (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función preprocessor_defines (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función includes (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función include_paths (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fdo_instrument (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fdo_optimize (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función cs_fdo_instrument (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función cs_fdo_optimize (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fdo_prefetch_hints (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función autofdo (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función build_interface_libraries (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función dynamic_library_linker_tool (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función symbol_counts (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función shared_flag (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función linkstamps (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función output_execpath_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función runtime_library_search_directories (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función library_search_directories (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función archiver_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función libraries_to_link (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función force_pic_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función user_link_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función legacy_link_flags (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función static_libgcc (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fission_support (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función strip_debug_symbols (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función coverage (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función llvm_coverage_map_format (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función gcc_coverage_map_format (si no está presente) a la parte superior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función fully_static_link (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función user_compile_flags (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función sysroot (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función unfiltered_compile_flags (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función linker_param_file (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función compiler_input_flags (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.
  • Agrega la función compiler_output_flags (si no está presente) a la parte inferior de la cadena de herramientas.

Esta es una lista larga de funciones. El plan es deshacerse de ellos una vez que se complete Crosstool en Starlark. Para los lectores curiosos, consulta la implementación en CppActionConfigs y, para las cadenas de herramientas de producción, considera agregar no_legacy_features para que la cadena de herramientas sea más independiente.