このチュートリアルでは、サンプル シナリオを使用して、プロジェクト用に C++ ツールチェーンを構成する方法について説明します。
学習内容
このチュートリアルでは、次の方法について学習します。
- ビルド環境を設定する
--toolchain_resolution_debug
を使用してツールチェーンの解決をデバッグする- C++ ツールチェーンを構成する
- Bazel が
clang
を使用してアプリケーションをビルドできるように、cc_toolchain
の追加構成を指定する Starlark ルールを作成します。 - Linux マシンで
bazel build //main:hello-world
を実行して、C++ バイナリをビルドします。 bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64
を実行して、Android のバイナリをクロスコンパイルします。
始める前に
このチュートリアルでは、Linux で C++ アプリケーションを正常にビルドし、適切なツールとライブラリをインストールしていることを前提としています。このチュートリアルでは、システムにインストールできる clang version 16
を使用します。
ビルド環境を設定する
ビルド環境を次のように設定します。
まだ行っていない場合は、Bazel 7.0.2 以降をダウンロードしてインストールします。
ルートフォルダに空の
MODULE.bazel
ファイルを追加します。次の
cc_binary
ターゲットをmain/BUILD
ファイルに追加します。cc_binary( name = "hello-world", srcs = ["hello-world.cc"], )
Bazel はビルド中に
process-wrapper
など、C++ で記述された多くの内部ツールを使用するため、ホスト プラットフォームに既存のデフォルトの C++ ツールチェーンが指定されます。これにより、これらの内部ツールは、このチュートリアルで作成した toolchain を使用してビルドできるようになります。したがって、cc_binary
ターゲットもデフォルトのツールチェーンでビルドされます。次のコマンドでビルドを実行します。
bazel build //main:hello-world
MODULE.bazel
にツールチェーンが登録されていなくても、ビルドは成功します。内部の詳細を確認するには、次のコマンドを実行します。
bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type' INFO: ToolchainResolution: Target platform @@platforms//host:host: Selected execution platform @@platforms//host:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
--platforms
を指定せずに、Bazel は@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
を使用して@platforms//host
のターゲットをビルドします。
C++ ツールチェーンを構成する
C++ ツールチェーンを構成するには、以下で説明するようにアプリを繰り返しビルドし、各エラーを 1 つずつ取り除きます。
また、clang version 9.0.1
を前提としていますが、詳細は clang のバージョンによってわずかに異なる場合があります。
toolchain/BUILD
を追加するfilegroup(name = "empty") cc_toolchain( name = "linux_x86_64_toolchain", toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain", toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config", all_files = ":empty", compiler_files = ":empty", dwp_files = ":empty", linker_files = ":empty", objcopy_files = ":empty", strip_files = ":empty", supports_param_files = 0, ) toolchain( name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64", toolchain = ":linux_x86_64_toolchain", toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type", exec_compatible_with = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:linux", ], target_compatible_with = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:linux", ], )
次に、適切な依存関係を追加し、ツールチェーンを
MODULE.bazel
に登録します。bazel_dep(name = "platforms", version = "0.0.10") register_toolchains( "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64" )
このステップでは、
cc_toolchain
を定義し、ホスト構成のtoolchain
ターゲットにバインドします。ビルドをもう一度実行します。
toolchain
パッケージでlinux_x86_64_toolchain_config
ターゲットがまだ定義されていないため、Bazel は次のエラーをスローします。ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
toolchain/BUILD
ファイルで、次のように空のファイルグループを定義します。package(default_visibility = ["//visibility:public"]) filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
ビルドをもう一度実行します。Bazel は次のエラーをスローします。
'//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
CcToolchainConfigInfo
は、C++ ツールチェーンを構成するために使用するプロバイダです。このエラーを修正するには、次の内容のtoolchain/cc_toolchain_config.bzl
ファイルを作成して、Bazel にCcToolchainConfigInfo
を提供する Starlark ルールを作成します。def _impl(ctx): return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, toolchain_identifier = "k8-toolchain", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", ) cc_toolchain_config = rule( implementation = _impl, attrs = {}, provides = [CcToolchainConfigInfo], )
cc_common.create_cc_toolchain_config_info()
は、必要なプロバイダCcToolchainConfigInfo
を作成します。cc_toolchain_config
ルールを使用するには、package ステートメントのすぐ下にtoolchain/BUILD
に load ステートメントを追加します。load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
また、「linux_x86_64_toolchain_config」ファイルグループを
cc_toolchain_config
ルールの宣言に置き換えます。cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
ビルドをもう一度実行します。Bazel は次のエラーをスローします。
.../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1) src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421: "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory Target //:hello-world failed to build`
この時点で、Bazel にはコードのビルドを試みるのに十分な情報がありますが、必要なビルド アクションを完了するために使用するツールはまだわかりません。Starlark ルールの実装を変更して、使用するツールを Bazel に指示します。そのためには、
@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl
のtool_path()
コンストラクタが必要です。# toolchain/cc_toolchain_config.bzl: # NEW load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path") def _impl(ctx): tool_paths = [ # NEW tool_path( name = "gcc", path = "/usr/bin/clang", ), tool_path( name = "ld", path = "/usr/bin/ld", ), tool_path( name = "ar", path = "/usr/bin/ar", ), tool_path( name = "cpp", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "gcov", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "nm", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "objdump", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "strip", path = "/bin/false", ), ] return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, toolchain_identifier = "local", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", tool_paths = tool_paths, # NEW )
/usr/bin/clang
と/usr/bin/ld
がシステムの正しいパスであることを確認します。ビルドをもう一度実行します。Bazel は次のエラーをスローします。
ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world': the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain): '/usr/include/c++/13/ctime' '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h' '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h' ...
Bazel は、含まれるヘッダーを検索する場所を把握する必要があります。これを解決する方法は複数あります(
cc_binary
のincludes
属性を使用するなど)。ここでは、cc_common.create_cc_toolchain_config_info
のcxx_builtin_include_directories
パラメータを使用して、ツールチェーン レベルで解決します。別のバージョンのclang
を使用している場合は、インクルード パスも異なることに注意してください。これらのパスはディストリビューションによって異なる場合があります。toolchain/cc_toolchain_config.bzl
の戻り値を次のように変更します。return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, cxx_builtin_include_directories = [ # NEW "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include", "/usr/include", ], toolchain_identifier = "local", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", tool_paths = tool_paths, )
ビルドコマンドを再度実行すると、次のようなエラーが表示されます。
/usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()': hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
これは、リンカーに C++ 標準ライブラリがないため、シンボルが見つからないためです。この問題を解決するには、
cc_binary
のlinkopts
属性を使用するなど、さまざまな方法があります。ここでは、ツールチェーンを使用するターゲットでこのフラグを指定する必要がないようにすることで、この問題を解決しています。次のコードを
toolchain/cc_toolchain_config.bzl
にコピーします。# NEW load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES") # NEW load( "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "feature", # NEW "flag_group", # NEW "flag_set", # NEW "tool_path", ) all_link_actions = [ # NEW ACTION_NAMES.cpp_link_executable, ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library, ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library, ] def _impl(ctx): tool_paths = [ tool_path( name = "gcc", path = "/usr/bin/clang", ), tool_path( name = "ld", path = "/usr/bin/ld", ), tool_path( name = "ar", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "cpp", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "gcov", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "nm", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "objdump", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "strip", path = "/bin/false", ), ] features = [ # NEW feature( name = "default_linker_flags", enabled = True, flag_sets = [ flag_set( actions = all_link_actions, flag_groups = ([ flag_group( flags = [ "-lstdc++", ], ), ]), ), ], ), ] return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, features = features, # NEW cxx_builtin_include_directories = [ "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include", "/usr/include", ], toolchain_identifier = "local", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", tool_paths = tool_paths, ) cc_toolchain_config = rule( implementation = _impl, attrs = {}, provides = [CcToolchainConfigInfo], )
bazel build //main:hello-world
を実行すると、ホスト用のバイナリが正常にビルドされます。toolchain/BUILD
で、cc_toolchain_config
、cc_toolchain
、toolchain
のターゲットをコピーし、ターゲット名のlinux_x86_64
をandroid_x86_64
に置き換えます。MODULE.bazel
で、Android のツールチェーンを登録します。register_toolchains( "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64", "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64" )
bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64
を実行して、Android 用のバイナリをビルドします。
実際には、Linux と Android で異なる C++ ツールチェーン構成を使用する必要があります。違いがある場合は、既存の cc_toolchain_config
を変更するか、個別のプラットフォームに個別のルール(CcToolchainConfigInfo
プロバイダ)を作成します。
課題を確認する
このチュートリアルでは、基本的な C++ ツールチェーンを構成する方法を学びましたが、ツールチェーンは、この例よりも強力です。
重要な学習ポイント:
- Bazel がプラットフォームで同じ制約値のツールチェーンに解決するには、コマンドラインで一致する
platforms
フラグを指定する必要があります。ドキュメントには、言語固有の構成フラグに関する詳細が記載されています。 - ツールが存在する場所をツールチェーンに通知する必要があります。このチュートリアルでは、システムからツールにアクセスする簡易版があります。より自己完結型のアプローチに興味がある場合は、外部依存関係をご覧ください。ツールは別のモジュールから取得できます。その場合は、
compiler_files
などの属性にターゲット依存関係を指定して、cc_toolchain
でそのファイルを使用できるようにする必要があります。tool_paths
も変更する必要があります。 - リンクやその他のタイプのアクションなど、さまざまなアクションに渡すフラグをカスタマイズする特徴を作成できます。
関連情報
詳細については、C++ ツールチェーン構成をご覧ください。