이 튜토리얼에서는 예시 시나리오를 사용하여 프로젝트의 C++ 도구 모음을 구성하는 방법을 설명합니다.
학습할 내용
이 튜토리얼에서는 다음을 수행하는 방법을 알아봅니다.
- 빌드 환경 설정
--toolchain_resolution_debug
을 사용하여 도구 모음 해상도 디버그- C++ 도구 모음 구성
- Bazel이
clang
로 애플리케이션을 빌드할 수 있도록cc_toolchain
에 추가 구성을 제공하는 Starlark 규칙을 만듭니다. - Linux 머신에서
bazel build //main:hello-world
를 실행하여 C++ 바이너리 빌드 bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64
를 실행하여 Android용 바이너리를 크로스 컴파일합니다.
시작하기 전에
이 튜토리얼에서는 개발자가 Linux를 사용하고 있으며 C++ 애플리케이션을 빌드하고 적절한 도구 및 라이브러리를 설치했다고 가정합니다. 이 가이드에서는 시스템에 설치할 수 있는 clang version 16
를 사용합니다.
빌드 환경 설정
다음과 같이 빌드 환경을 설정합니다.
아직 Bazel 7.0.2 이상을 다운로드하고 설치하지 않았다면 지금 수행합니다.
루트 폴더에 빈
MODULE.bazel
파일을 추가합니다.main/BUILD
파일에 다음cc_binary
대상을 추가합니다.cc_binary( name = "hello-world", srcs = ["hello-world.cc"], )
Bazel은 빌드 중에
process-wrapper
와 같은 C++로 작성된 많은 내부 도구를 사용하므로 기존 기본 C++ 도구 모음이 호스트 플랫폼에 지정됩니다. 이렇게 하면 내부 도구가 이 튜토리얼에서 만든 도구 모음을 사용하여 빌드할 수 있습니다. 따라서cc_binary
타겟도 기본 도구 모음으로 빌드됩니다.다음 명령어를 사용하여 빌드를 실행합니다.
bazel build //main:hello-world
MODULE.bazel
에 등록된 도구 모음 없이 빌드가 성공합니다.자세히 알아보려면 다음을 실행하세요.
bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type' INFO: ToolchainResolution: Target platform @@platforms//host:host: Selected execution platform @@platforms//host:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
--platforms
를 지정하지 않으면 Bazel은@bazel_tools+cc_configure_extension+local_config_cc//:cc-compiler-k8
를 사용하여@platforms//host
의 타겟을 빌드합니다.
C++ 도구 모음 구성
C++ 도구 모음을 구성하려면 다음에 설명된 대로 애플리케이션을 반복적으로 빌드하고 각 오류를 하나씩 제거합니다.
또한 clang version 9.0.1
를 가정하지만 세부정보는 clang의 버전 간에 약간만 달라야 합니다.
toolchain/BUILD
를 추가합니다.filegroup(name = "empty") cc_toolchain( name = "linux_x86_64_toolchain", toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain", toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config", all_files = ":empty", compiler_files = ":empty", dwp_files = ":empty", linker_files = ":empty", objcopy_files = ":empty", strip_files = ":empty", supports_param_files = 0, ) toolchain( name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64", toolchain = ":linux_x86_64_toolchain", toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type", exec_compatible_with = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:linux", ], target_compatible_with = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:linux", ], )
그런 다음 적절한 종속 항목을 추가하고 다음 명령어로
MODULE.bazel
에 도구 모음을 등록합니다.bazel_dep(name = "platforms", version = "0.0.10") register_toolchains( "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64" )
이 단계에서는
cc_toolchain
를 정의하고 호스트 구성의toolchain
타겟에 바인딩합니다.빌드를 다시 실행합니다.
toolchain
패키지는 아직linux_x86_64_toolchain_config
타겟을 정의하지 않으므로 Bazel에서 다음 오류가 발생합니다.ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
toolchain/BUILD
파일에서 다음과 같이 빈 파일 그룹을 정의합니다.package(default_visibility = ["//visibility:public"]) filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
빌드를 다시 실행합니다. Bazel에서 다음 오류가 발생합니다.
'//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
CcToolchainConfigInfo
는 C++ 도구 모음을 구성하는 데 사용하는 제공자입니다. 이 오류를 수정하려면 다음 콘텐츠로toolchain/cc_toolchain_config.bzl
파일을 만들어 Bazel에CcToolchainConfigInfo
를 제공하는 Starlark 규칙을 만듭니다.def _impl(ctx): return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, toolchain_identifier = "k8-toolchain", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", ) cc_toolchain_config = rule( implementation = _impl, attrs = {}, provides = [CcToolchainConfigInfo], )
cc_common.create_cc_toolchain_config_info()
는 필요한CcToolchainConfigInfo
제공자를 만듭니다.cc_toolchain_config
규칙을 사용하려면 패키지 문 바로 아래에 있는toolchain/BUILD
에 로드 문을 추가합니다.load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
'linux_x86_64_toolchain_config' 파일 그룹을
cc_toolchain_config
규칙 선언으로 바꿉니다.cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
빌드를 다시 실행합니다. Bazel에서 다음 오류가 발생합니다.
.../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1) src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421: "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory Target //:hello-world failed to build`
이 시점에서 Bazel은 코드 빌드를 시도할 수 있는 충분한 정보를 가지고 있지만, 필요한 빌드 작업을 완료하기 위해 어떤 도구를 사용해야 하는지 모릅니다. 사용할 도구를 Bazel에 알리도록 Starlark 규칙 구현을 수정합니다. 이를 위해서는
@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl
의tool_path()
생성자가 필요합니다.# toolchain/cc_toolchain_config.bzl: # NEW load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path") def _impl(ctx): tool_paths = [ # NEW tool_path( name = "gcc", path = "/usr/bin/clang", ), tool_path( name = "ld", path = "/usr/bin/ld", ), tool_path( name = "ar", path = "/usr/bin/ar", ), tool_path( name = "cpp", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "gcov", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "nm", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "objdump", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "strip", path = "/bin/false", ), ] return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, toolchain_identifier = "local", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", tool_paths = tool_paths, # NEW )
/usr/bin/clang
및/usr/bin/ld
가 시스템의 올바른 경로인지 확인합니다.빌드를 다시 실행합니다. Bazel에서 다음 오류가 발생합니다.
ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world': the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain): '/usr/include/c++/13/ctime' '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h' '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h' ...
Bazel은 포함된 헤더를 검색할 위치를 알아야 합니다.
cc_binary
의includes
속성을 사용하는 등 이를 해결하는 방법에는 여러 가지가 있지만 여기서는cc_common.create_cc_toolchain_config_info
의cxx_builtin_include_directories
매개변수를 사용하여 도구 모음 수준에서 해결됩니다. 다른 버전의clang
를 사용하는 경우 포함 경로가 달라집니다. 이러한 경로는 분포에 따라 다를 수도 있습니다.toolchain/cc_toolchain_config.bzl
의 반환 값을 다음과 같이 수정합니다.return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, cxx_builtin_include_directories = [ # NEW "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include", "/usr/include", ], toolchain_identifier = "local", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", tool_paths = tool_paths, )
빌드 명령어를 다시 실행하면 다음과 같은 오류가 표시됩니다.
/usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()': hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
이는 링커에 C++ 표준 라이브러리가 없고 기호를 찾을 수 없기 때문입니다.
cc_binary
의linkopts
속성을 사용하는 등 이를 해결하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 여기서는 도구 모음을 사용하는 모든 타겟이 이 플래그를 지정할 필요가 없도록 하여 문제를 해결합니다.다음 코드를
toolchain/cc_toolchain_config.bzl
에 복사합니다.# NEW load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES") # NEW load( "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "feature", # NEW "flag_group", # NEW "flag_set", # NEW "tool_path", ) all_link_actions = [ # NEW ACTION_NAMES.cpp_link_executable, ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library, ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library, ] def _impl(ctx): tool_paths = [ tool_path( name = "gcc", path = "/usr/bin/clang", ), tool_path( name = "ld", path = "/usr/bin/ld", ), tool_path( name = "ar", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "cpp", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "gcov", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "nm", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "objdump", path = "/bin/false", ), tool_path( name = "strip", path = "/bin/false", ), ] features = [ # NEW feature( name = "default_linker_flags", enabled = True, flag_sets = [ flag_set( actions = all_link_actions, flag_groups = ([ flag_group( flags = [ "-lstdc++", ], ), ]), ), ], ), ] return cc_common.create_cc_toolchain_config_info( ctx = ctx, features = features, # NEW cxx_builtin_include_directories = [ "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include", "/usr/include", ], toolchain_identifier = "local", host_system_name = "local", target_system_name = "local", target_cpu = "k8", target_libc = "unknown", compiler = "clang", abi_version = "unknown", abi_libc_version = "unknown", tool_paths = tool_paths, ) cc_toolchain_config = rule( implementation = _impl, attrs = {}, provides = [CcToolchainConfigInfo], )
bazel build //main:hello-world
를 실행하면 호스트용 바이너리가 빌드됩니다.toolchain/BUILD
에서cc_toolchain_config
,cc_toolchain
,toolchain
대상을 복사하고 대상 이름의linux_x86_64
을android_x86_64
로 바꿉니다.MODULE.bazel
에서 Android용 도구 모음을 등록합니다.register_toolchains( "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64", "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64" )
bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64
를 실행하여 Android용 바이너리를 빌드합니다.
실제로 Linux와 Android는 서로 다른 C++ 도구 모음 구성을 가져야 합니다. 차이에 따라 기존 cc_toolchain_config
를 수정하거나 별도의 플랫폼에 별도의 규칙 (예: CcToolchainConfigInfo
제공자)을 만들 수 있습니다.
과제 검토
이 튜토리얼에서는 기본 C++ 도구 모음을 구성하는 방법을 알아봤지만 도구 모음은 이 예시보다 더 강력합니다.
핵심은 다음과 같습니다.
- Bazel이 플랫폼에서 동일한 제약 조건 값의 도구 모음으로 확인할 수 있도록 명령줄에 일치하는
platforms
플래그를 지정해야 합니다. 이 문서에는 언어별 구성 플래그에 관한 정보가 포함되어 있습니다. - 도구가 있는 위치를 도구 모음에 알려야 합니다. 이 튜토리얼에서는 시스템에서 도구에 액세스하는 간소화된 버전이 제공됩니다. 보다 독립적인 접근 방식에 관심이 있다면 외부 종속 항목에 관해 알아보세요. 도구는 다른 모듈에서 가져올 수 있으며
compiler_files
과 같은 속성에 타겟 종속 항목이 있는cc_toolchain
에서 사용할 수 있도록 파일을 제공해야 합니다.tool_paths
도 변경해야 합니다. - 연결이든 다른 유형의 작업이든 다양한 작업에 전달해야 하는 플래그를 맞춤설정하는 기능을 만들 수 있습니다.
추가 자료
자세한 내용은 C++ 도구 모음 구성을 참고하세요.