- इस्तेमाल
- पहले से तय किए गए वैरिएबल
- पहले से तय किए गए genrule वैरिएबल
- पहले से तय किए गए सोर्स/आउटपुट पाथ वैरिएबल
- कस्टम वैरिएबल
"बनाएं" वैरिएबल, स्ट्रिंग वैरिएबल की एक खास क्लास है. यह उन एट्रिब्यूट के लिए उपलब्ध है जिन्हें "बनाएं वैरिएबल' के आधार पर बदलाव किया जा सकता है" के तौर पर मार्क किया गया है.
इनका इस्तेमाल, उदाहरण के लिए, टूलचेन के कुछ खास पाथ को उपयोगकर्ता की बनाई गई बिल्ड कार्रवाइयों में शामिल करने के लिए किया जा सकता है.
Bazel, पहले से तय किए गए वैरिएबल और कस्टम वैरिएबल, दोनों उपलब्ध कराता है. पहले से तय किए गए वैरिएबल, सभी टारगेट के लिए उपलब्ध होते हैं. वहीं, कस्टम वैरिएबल, डिपेंडेंसी टारगेट में तय किए जाते हैं और सिर्फ़ उन टारगेट के लिए उपलब्ध होते हैं जो उन पर निर्भर होते हैं.
"Make" शब्द का इस्तेमाल, इतिहास से जुड़ा है: इन वैरिएबल के सिंटैक्स और सिमैंटिक को मूल रूप से GNU Make से मैच करने के लिए बनाया गया था.
इस्तेमाल करें
"'मेक वैरिएबल' के आधार पर वैल्यू बदली जा सकती है" के तौर पर मार्क किए गए एट्रिब्यूट, "मेक" वैरिएबल FOO
को इस तरह से रेफ़रंस कर सकते हैं:
my_attr = "prefix $(FOO) suffix"
दूसरे शब्दों में कहें, तो $(FOO)
से मेल खाने वाली कोई भी सबस्ट्रिंग, FOO
की वैल्यू में बदल जाती है. अगर वैल्यू "bar"
है, तो फ़ाइनल स्ट्रिंग यह होगी:
my_attr = "prefix bar suffix"
अगर FOO
, इस्तेमाल किए जा रहे टारगेट के किसी जाने-पहचाने वैरिएबल से मेल नहीं खाता है, तो Bazel गड़बड़ी के साथ फ़ेल हो जाता है.
"Make" वैरिएबल के नाम अगर अक्षर नहीं हैं, जैसे कि @
, तो उन्हें सिर्फ़ डॉलर के निशान का इस्तेमाल करके भी रेफ़रंस किया जा सकता है. इसके लिए, ब्रैकेट का इस्तेमाल करने की ज़रूरत नहीं है. उदाहरण के लिए:
my_attr = "prefix $@ suffix"
$
को स्ट्रिंग लिटरल के तौर पर लिखने के लिए (यानी कि वैरिएबल के एक्सपैंशन को रोकने के लिए), $$
.
Predefined variables
Predefined "Make" variables can be referenced by any attribute marked as "Subject to 'Make variable' substitution" on any target.
To see the list of these variables and their values for a given set of build options, run
bazel info --show_make_env [build options]
and look at the top output lines with capital letters.
See an example of predefined variables.
Toolchain option variables
COMPILATION_MODE
:fastbuild
,dbg
, oropt
. (more details)
Path variables
-
BINDIR
: The base of the generated binary tree for the target architecture.Note that a different tree may be used for programs that run during the build on the host architecture, to support cross-compiling.
If you want to run a tool from within a
genrule
, the recommended way to get its path is$(execpath toolname)
, where toolname must be listed in thegenrule
'stools
attribute. GENDIR
: The base of the generated code tree for the target architecture.
Machine architecture variables
-
TARGET_CPU
: The target architecture's CPU, e.g.k8
.
Predefined genrule variables
The following are specially available to genrule
's
cmd
attribute and are
generally important for making that attribute work.
See an example of predefined genrule variables.
OUTS
: Thegenrule
'souts
list. If you have only one output file, you can also use$@
.-
SRCS
: Thegenrule
'ssrcs
list (or more precisely: the path names of the files corresponding to labels in thesrcs
list). If you have only one source file, you can also use$<
. -
<
:SRCS
, if it is a single file. Else triggers a build error. -
@
:OUTS
, if it is a single file. Else triggers a build error. -
RULEDIR
: The output directory of the target, that is, the directory corresponding to the name of the package containing the target under thegenfiles
orbin
tree. For//my/pkg:my_genrule
this always ends inmy/pkg
, even if//my/pkg:my_genrule
's outputs are in subdirectories. -
@D
: The output directory. If outs has one entry, this expands to the directory containing that file. If it has multiple entries, this expands to the package's root directory in thegenfiles
tree, even if all output files are in the same subdirectory!Note: Use
RULEDIR
over@D
becauseRULEDIR
has simpler semantics and behaves the same way regardless of the number of output files.If the genrule needs to generate temporary intermediate files (perhaps as a result of using some other tool like a compiler), it should attempt to write them to
@D
(although/tmp
will also be writable) and remove them before finishing.Especially avoid writing to directories containing inputs. They may be on read-only filesystems. Even if not, doing so would trash the source tree.
Note: If the filenames corresponding to the input labels or the output
filenames contain spaces, '
, or other special characters (or your
genrule is part of a Starlark macro which downstream users may invoke on such
files), then $(SRCS)
and $(OUTS)
are not suitable
for interpolation into a command line, as they do not have the semantics that
"${@}"
would in Bash.
One workaround is to convert to a Bash array, with
mapfile SRCS <<< "$$(sed -e 's/ /\\n/g' <<'genrule_srcs_expansion' $(SRC) genrule_srcs_expansion )
लिखें. इसके बाद,$(SRCS)
की जगह पर"$$\{SRCS[@]}"
का इस्तेमाल करें. हालांकि, ज़्यादा बेहतर विकल्प यह है कि इसके बजाय, एक Starlark नियम लिखा जाए.सोर्स/आउटपुट पाथ के पहले से तय किए गए वैरिएबल
पहले से तय किए गए वैरिएबल
execpath
,execpaths
,rootpath
,rootpaths
,location
, औरlocations
, लेबल पैरामीटर (जैसे,$(execpath //foo:bar)
) लेते हैं और उस लेबल से दिखाए गए फ़ाइल पाथ को बदल देते हैं.सोर्स फ़ाइलों के लिए, यह आपके फ़ाइल फ़ोल्डर के रूट से जुड़ा पाथ होता है. नियमों के आउटपुट के तौर पर जनरेट हुई फ़ाइलों के लिए, यह फ़ाइल का आउटपुट पाथ होता है (नीचे आउटपुट फ़ाइलों के बारे में जानकारी देखें).
-
execpath
: यह execroot के नीचे का पाथ दिखाता है. Bazel, इसी पाथ पर बिल्ड ऐक्शन चलाता है.ऊपर दिए गए उदाहरण में, Bazel सभी बिल्ड ऐक्शन को उस डायरेक्ट्री में चलाता है जिसे आपके वर्कस्पेस रूट में मौजूद
bazel-myproject
सिंबल लिंक से लिंक किया गया है. सोर्स फ़ाइलempty.source
, पाथbazel-myproject/testapp/empty.source
पर लिंक की गई है. इसलिए, इसका एक्ज़ेक पाथ (जो रूट के नीचे का सबपाथ होता है)testapp/empty.source
है. यह वह पाथ है जिसका इस्तेमाल, फ़ाइल ढूंढने के लिए बिल्ड ऐक्शन कर सकते हैं.आउटपुट फ़ाइलें भी इसी तरह से स्टेज की जाती हैं. हालांकि, इनके नाम के आगे सबपाथ
bazel-out/cpu-compilation_mode/bin
(या टूल के आउटपुट के लिए:bazel-out/cpu-opt-exec-hash/bin
) जोड़ा जाता है. ऊपर दिए गए उदाहरण में,//testapp:app
एक टूल है, क्योंकि यहshow_app_output
केtools
एट्रिब्यूट में दिखता है. इसलिए, इसकी आउटपुट फ़ाइलapp
कोbazel-myproject/bazel-out/cpu-opt-exec-hash/bin/testapp/app
में लिखा जाता है. इसलिए, एक्ज़ीक्यूट करने का पाथbazel-out/cpu-opt-exec-hash/bin/testapp/app
है. इस अतिरिक्त प्रीफ़िक्स की मदद से, एक ही बिल्ड में दो अलग-अलग सीपीयू के लिए एक ही टारगेट बनाया जा सकता है. इससे, नतीजे एक-दूसरे को ओवरराइट नहीं करते.इस वैरिएबल को पास किया गया लेबल, सिर्फ़ एक फ़ाइल को दिखाता हो. सोर्स फ़ाइलों को दिखाने वाले लेबल के लिए, यह अपने-आप सही होता है. नियमों को दिखाने वाले लेबल के लिए, नियम से सिर्फ़ एक आउटपुट जनरेट होना चाहिए. अगर यह वैल्यू गलत है या लेबल में कोई गड़बड़ी है, तो गड़बड़ी की वजह से बिल्ड नहीं हो पाएगा.
-
rootpath
: यह उस पाथ को दिखाता है जिसका इस्तेमाल करके, बनाई गई बाइनरी, रनटाइम के दौरान किसी डिपेंडेंसी को ढूंढ सकती है. यह पाथ, मुख्य रिपॉज़िटरी से जुड़ी रनफ़ाइल डायरेक्ट्री की सबडायरेक्ट्री के हिसाब से होता है. ध्यान दें: यह सुविधा सिर्फ़ तब काम करती है, जब--enable_runfiles
चालू हो. हालांकि, Windows पर यह सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू नहीं होती. क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म सपोर्ट के लिए,rlocationpath
का इस्तेमाल करें.यह
execpath
जैसा ही है, लेकिन इसमें ऊपर बताए गए कॉन्फ़िगरेशन प्रीफ़िक्स नहीं होते. ऊपर दिए गए उदाहरण में इसका मतलब है किempty.source
औरapp
, दोनों में वर्कस्पेस के हिसाब से पाथ का इस्तेमाल किया गया है:testapp/empty.source
औरtestapp/app
.बाहरी रिपॉज़िटरी में मौजूद किसी फ़ाइल का
rootpath
repo
,../repo/
से शुरू होगा. इसके बाद, रिपॉज़िटरी के हिसाब से पाथ होगा.इसमें
execpath
की तरह ही, "सिर्फ़ एक आउटपुट" की ज़रूरी शर्तें लागू होती हैं. -
rlocationpath
: यह वह पाथ है जिससे बिल्ट बाइनरी, रनटाइम के दौरान किसी डिपेंडेंसी को ढूंढने के लिए, runfiles लाइब्रेरी केRlocation
फ़ंक्शन को पास कर सकती है. यह पाथ, runfiles डायरेक्ट्री (अगर उपलब्ध हो) या runfiles मेनिफ़ेस्ट का इस्तेमाल करके तय किया जाता है.यह
rootpath
के जैसा ही है. इसमें कॉन्फ़िगरेशन प्रीफ़िक्स शामिल नहीं होते. हालांकि, यह इससे अलग है, क्योंकि यह हमेशा रिपॉज़िटरी के नाम से शुरू होता है. ऊपर दिए गए उदाहरण में इसका मतलब है किempty.source
औरapp
से ये पाथ मिलते हैं:myproject/testapp/empty.source
औरmyproject/testapp/app
.बाहरी रिपॉज़िटरी में मौजूद किसी फ़ाइल का
rlocationpath
repo
,repo/
से शुरू होगा. इसके बाद, रिपॉज़िटरी के हिसाब से पाथ होगा.इस पाथ को किसी बाइनरी में पास करना और runfiles लाइब्रेरी का इस्तेमाल करके, इसे फ़ाइल सिस्टम पाथ में बदलना, रनटाइम के दौरान डिपेंडेंसी ढूंढने का सबसे सही तरीका है.
rootpath
की तुलना में, इसका फ़ायदा यह है कि यह सभी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करता है. साथ ही, अगर रनफ़ाइल डायरेक्ट्री उपलब्ध नहीं है, तब भी यह काम करता है.इसमें
execpath
की तरह ही, "सिर्फ़ एक आउटपुट" की ज़रूरी शर्तें लागू होती हैं. -
location
: यहexecpath
याrootpath
में से किसी एक का समानार्थी शब्द है. यह इस बात पर निर्भर करता है कि किस एट्रिब्यूट को बड़ा किया जा रहा है. यह Starlark से पहले की लेगसी सुविधा है. इसका इस्तेमाल तब तक न करें, जब तक आपको यह न पता हो कि यह किसी नियम के लिए क्या करती है. ज़्यादा जानकारी के लिए, #2475 देखें.
execpaths
, rootpaths
, rlocationpaths
, और locations
, execpath
, rootpath
, rlocationpath
, और location
के प्लुरल वर्शन हैं. ये ऐसे लेबल के साथ काम करते हैं जिनसे कई आउटपुट मिलते हैं. ऐसे में, हर आउटपुट को स्पेस देकर अलग से लिस्ट किया जाता है. आउटपुट न देने वाले नियमों और गलत तरीके से बनाए गए लेबल की वजह से, बिल्ड से जुड़ी गड़बड़ियां होती हैं.
रेफ़र किए गए सभी लेबल, टारगेट करने वाले srcs
, आउटपुट फ़ाइलों या deps
में दिखने चाहिए. ऐसा न करने पर, बिल्ड नहीं हो पाएगा. C++ टारगेट, data
में मौजूद लेबल को भी रेफ़रंस कर सकते हैं.
लेबल, कैननिकल फ़ॉर्म में होने ज़रूरी नहीं हैं: foo
, :foo
और //somepkg:foo
, सभी मान्य हैं.
कस्टम वैरिएबल
कस्टम "मेक" वैरिएबल को, "मेक वैरिएबल' के आधार पर बदलाव किया जा सकता है" के तौर पर मार्क किए गए किसी भी एट्रिब्यूट से रेफ़र किया जा सकता है. हालांकि, ऐसा सिर्फ़ उन टारगेट पर किया जा सकता है जो उन टारगेट पर निर्भर होते हैं जो इन वैरिएबल को तय करते हैं.
सबसे सही तरीके के तौर पर, सभी वैरिएबल कस्टम होने चाहिए. हालांकि, अगर उन्हें Bazel के कोर में शामिल करने की कोई खास वजह है, तो ऐसा किया जा सकता है. इससे Bazel को ऐसी डिपेंडेंसी लोड करने से बचने में मदद मिलती है जो टारगेट का इस्तेमाल करने वाले वैरिएबल के लिए ज़रूरी नहीं होती हैं.
C++ टूलचेन वैरिएबल
ये C++ टूलचेन के नियमों में तय किए गए हैं और ऐसे किसी भी नियम के लिए उपलब्ध हैं जो toolchains =
["@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type"]
सेट करता है
कुछ नियम, जैसे कि java_binary
, अपनी नियम की परिभाषा में C++ टूलचेन को शामिल करते हैं. ये वैरिएबल अपने-आप इनहेरिट हो जाते हैं.
C++ के बिल्ट-इन नियम, "इस पर कंपाइलर चलाओ" से ज़्यादा बेहतर होते हैं. *SAN, ThinLTO, मॉड्यूल के साथ/बिना मॉड्यूल के, और कई प्लैटफ़ॉर्म पर तेज़ी से चलने वाले टेस्ट के साथ-साथ, सावधानीपूर्वक ऑप्टिमाइज़ किए गए बाइनरी जैसे अलग-अलग कंपाइलेशन मोड को सपोर्ट करने के लिए, पहले से मौजूद नियम यह पक्का करने के लिए बहुत ज़्यादा काम करते हैं कि संभावित रूप से कई इंटरनल तौर पर जनरेट किए गए ऐक्शन पर सही इनपुट, आउटपुट, और कमांड-लाइन फ़्लैग सेट किए गए हों.
ये वैरिएबल, फ़ॉलबैक मैकेनिज़्म होते हैं. इनका इस्तेमाल भाषा के विशेषज्ञ, बहुत कम मामलों में करते हैं. अगर आपको इनका इस्तेमाल करना है, तो कृपया पहले Bazel के डेवलपर से संपर्क करें.
ABI
: C++ ABI वर्शन.-
AR
: crosstool से "ar" कमांड. -
C_COMPILER
: यह C/C++ कंपाइलर आइडेंटिफ़ायर है. उदाहरण के लिए,llvm
. -
CC
: C और C++ कंपाइलर कमांड.हमारा सुझाव है कि
CC
के साथ हमेशाCC_FLAGS
का इस्तेमाल करें. ऐसा न करने पर, आपको अपने जोखिम पर कार्रवाई करनी होगी. CC_FLAGS
: C/C++ कंपाइलर के लिए फ़्लैग का कम से कम सेट, ताकि genrules इनका इस्तेमाल कर सकें. खास तौर पर, इसमें ऐसे फ़्लैग होते हैं जिनकी मदद से सही आर्किटेक्चर चुना जा सकता है. ऐसा तब किया जाता है, जबCC
कई आर्किटेक्चर के साथ काम करता हो.-
DUMPBIN
: Microsoft Visual Studio से Microsoft COFF बाइनरी फ़ाइल डंपर (dumpbin.exe). -
NM
: यह crosstool से "nm" कमांड है. -
OBJCOPY
: यह C/C++ कंपाइलर की तरह ही एक कमांड है. -
STRIP
: यह C/C++ कंपाइलर के सुइट में मौजूद स्ट्रिप कमांड है.
Java टूलचेन वैरिएबल
ये Java टूलचेन के नियमों में तय किए गए हैं और ऐसे किसी भी नियम के लिए उपलब्ध हैं जो toolchains =
["@rules_java//toolchains:current_java_runtime"]
(या होस्ट टूलचेन के बराबर के लिए "@rules_java//toolchains:current_host_java_runtime"
) सेट करता है.
JDK में मौजूद ज़्यादातर टूल का सीधे तौर पर इस्तेमाल नहीं किया जाना चाहिए. Java के लिए बने नियमों में, Java कंपाइलेशन और पैकेजिंग के लिए ज़्यादा बेहतर तरीकों का इस्तेमाल किया जाता है. ये तरीके, अपस्ट्रीम टूल में इस्तेमाल किए जाने वाले तरीकों से ज़्यादा बेहतर होते हैं. जैसे, इंटरफ़ेस जार, हेडर इंटरफ़ेस जार, और ज़्यादा ऑप्टिमाइज़ किए गए जार पैकेजिंग और मर्जिंग के तरीके.
ये वैरिएबल, फ़ॉलबैक मैकेनिज़्म होते हैं. इनका इस्तेमाल भाषा के विशेषज्ञ, बहुत कम मामलों में करते हैं. अगर आपको इनका इस्तेमाल करना है, तो कृपया पहले Bazel के डेवलपर से संपर्क करें.
-
JAVA
: "java" कमांड (एक Java वर्चुअल मशीन). इससे बचें और जहां भी हो सके वहांjava_binary
नियम का इस्तेमाल करें. यह रिलेटिव पाथ हो सकता है. अगर आपकोjava
शुरू करने से पहले डायरेक्ट्री बदलनी है, तो आपको डायरेक्ट्री बदलने से पहले, वर्किंग डायरेक्ट्री को कैप्चर करना होगा. JAVABASE
: यह Java यूटिलिटी वाली बेस डायरेक्ट्री है. यह रिलेटिव पाथ हो सकता है. इसमें "bin" सबडायरेक्ट्री होगी.
Starlark की मदद से तय किए गए वैरिएबल
नियम और टूलचेन लिखने वाले लोग, TemplateVariableInfo प्रोवाइडर को वापस भेजकर, पूरी तरह से कस्टम वैरिएबल तय कर सकते हैं. toolchains
एट्रिब्यूट के ज़रिए इन पर निर्भर करने वाले कोई भी नियम, इनकी वैल्यू पढ़ सकते हैं: