Nesta página, consideramos que você já conhece o Bazel e apresenta diretrizes e como estruturar seus projetos para aproveitar ao máximo os recursos do Bazel.
Os objetivos gerais são:
- Usar dependências refinadas para permitir paralelismo e incrementabilidade.
- Para manter as dependências bem encapsuladas.
- Para tornar o código bem estruturado e testável.
- Criar uma configuração de build fácil de entender e manter.
Essas diretrizes não são requisitos: poucos projetos poderão seguir. todos eles. Como diz a página de manual do lint, "Uma recompensa especial será apresentada à primeira pessoa a produzir um programa real que não produz erros com verificação estrita". No entanto, incorporar o maior número possível desses princípios deve tornar um projeto mais legível, menos propenso a erros e mais rápido de criar.
Esta página usa os níveis de requisito descritos em este RFC.
Como executar builds e testes
É necessário que um projeto sempre possa executar bazel build //...
e
bazel test //...
com sucesso na ramificação estável. Metas necessárias
mas não sob certas circunstâncias (como exigem um build específico
sinalizações, não são desenvolvidas em uma determinada plataforma, exigem contratos de licença) devem ser
seja marcada da forma mais específica possível (por exemplo, "requires-osx
"). Isso
a inclusão de tag permite que os destinos sejam filtrados em um nível mais detalhado do que o
"manual" e permite que alguém que inspecione o arquivo BUILD
entenda qual
quais são as restrições de um destino.
Dependências de terceiros
Você pode declarar dependências de terceiros:
- Declare-os como repositórios remotos no arquivo
MODULE.bazel
. - Ou coloque-os em um diretório chamado
third_party/
no diretório do espaço de trabalho.
Dependendo de binários
Tudo deve ser criado da fonte sempre que possível. Geralmente, isso significa
que, em vez de depender de uma biblioteca some-library.so
, você criaria uma
arquivo BUILD
e criar some-library.so
a partir das origens, depois dependa disso.
alvo.
Sempre criar a partir da origem garante que um build não use uma biblioteca criada com flags incompatíveis ou uma arquitetura diferente. Há também alguns recursos, como cobertura, análise estática ou análise dinâmica, que só funcionam na origem.
Controle de versões
Sempre que possível, prefira criar todo o código da cabeça. Quando as versões precisam ser
usado, evite incluir a versão no nome de destino (por exemplo, //guava
,
e não //guava-20.0
). Essa nomenclatura facilita a atualização da biblioteca (apenas um
o destino precisa ser atualizado). Ele também é mais resiliente à dependência de diamantes
problemas: se uma biblioteca depende de guava-19.0
e outra depende de guava-20.0
,
pode acabar com uma biblioteca que tenta depender de duas versões diferentes.
Se você criou um alias enganoso para apontar os dois destinos para uma biblioteca guava
,
os arquivos BUILD
estarão enganosos.
Como usar o arquivo .bazelrc
Para opções específicas do projeto, use o arquivo de configuração
workspace/.bazelrc
(consulte o formato bazelrc).
Se você quiser oferecer suporte a opções por usuário para seu projeto que não queiram fazer o check-in no controle de origem, inclua a linha:
try-import %workspace%/user.bazelrc
(ou qualquer outro nome de arquivo) no workspace/.bazelrc
e adicione user.bazelrc
ao seu .gitignore
.
Pacotes
Todo diretório que contém arquivos edificáveis precisa ser um pacote. Se um arquivo BUILD
se refere a arquivos em subdiretórios (como srcs = ["a/b/C.java"]
), é
um sinal de que um arquivo BUILD
precisa ser adicionado a esse subdiretório. Quanto mais
essa estrutura existir, maior será a probabilidade de que dependências circulares sejam
criadas acidentalmente, o escopo de um destino vai aumentar e um número cada vez maior
de dependências reversas terá que ser atualizado.