Android 規則

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規則

android_binary

查看規則來源
android_binary(name, deps, srcs, assets, assets_dir, compatible_with, crunch_png, custom_package, debug_key, debug_signing_keys, debug_signing_lineage_file, densities, deprecation, dex_shards, dexopts, distribs, enable_data_binding, exec_compatible_with, exec_properties, features, incremental_dexing, instruments, javacopts, key_rotation_min_sdk, licenses, main_dex_list, main_dex_list_opts, main_dex_proguard_specs, manifest, manifest_values, multidex, nocompress_extensions, package_id, plugins, proguard_apply_dictionary, proguard_apply_mapping, proguard_generate_mapping, proguard_specs, resource_configuration_filters, resource_files, restricted_to, shrink_resources, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

產生 Android 應用程式套件檔案 (.apk)。

隱含輸出目標

  • name.apk:使用偵錯金鑰簽署的 Android 應用程式套件檔案,並已 zipaligned,可用於開發及偵錯應用程式。您無法使用偵錯金鑰簽署應用程式。
  • name_unsigned.apk:上述檔案的未簽署版本,可在發布給大眾前,先使用發布金鑰進行簽署。
  • name_deploy.jar:Java 封存檔,其中包含此目標的傳遞閉包。

    部署 JAR 檔案包含所有類別,這些類別會由從頭到尾搜尋這個目標的執行階段類別路徑的類別載入程式所找到。

  • name_proguard.jar:Java 封存檔案,其中包含在 name_deploy.jar 上執行 ProGuard 的結果。只有在指定 proguard_specs 屬性時,才會產生這項輸出內容。
  • name_proguard.map:在 name_deploy.jar 上執行 ProGuard 的對應檔案結果。只有在指定 proguard_specs 屬性,並設定 proguard_generate_mappingshrink_resources 時,才會產生這項輸出內容。

範例

您可以在 Bazel 來源樹狀結構的 examples/android 目錄中找到 Android 規則範例。

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

deps

標籤清單;預設為 []

要連結至二進位目標的其他程式庫清單。允許的程式庫類型包括:android_libraryjava_library (含 android 限制) 和 cc_library (為 Android 目標平台包裝或產生 .so 原生資料庫)。
srcs

標籤清單;預設為 []

用於建立目標的來源檔案清單。

編譯 .java 類型的 srcs 檔案。為了易讀性,請勿將產生的 .java 來源檔案名稱放入 srcs。請改為將依附的規則名稱放在 srcs 中,如下所述。

系統會解壓縮並編譯 .srcjar 類型的 srcs 檔案。(如果您需要使用 genrule 或建構擴充功能產生一組 .java 檔案,這項功能就很實用。)

assets

標籤清單;預設為 []

要封裝的資產清單。 這通常是 assets 目錄下所有檔案的 glob。您也可以在其他套件中參照其他規則 (任何產生檔案的規則) 或匯出的檔案,只要所有這些檔案都位於對應套件的 assets_dir 目錄下即可。
assets_dir

字串;預設為 ""

字串,提供 assets 中檔案的路徑。assetsassets_dir 組合可說明已封裝的資產,且必須同時提供這兩項屬性,或都不提供。
crunch_png

布林值;預設值為 True

是否執行 PNG 壓縮。這與九宮格處理程序無關,後者一律會執行。這是 aapt 錯誤的已淘汰解決方法,該錯誤已在 aapt2 中修正。
custom_package

字串;預設為 ""

系統將產生 Java 來源的 Java 套件。根據預設,系統會從包含規則的 BUILD 檔案所在的資料夾推斷套件。您可以指定不同的套件,但強烈建議不要這麼做,因為這可能會導致與其他程式庫的路徑集衝突,而這些程式庫只會在執行階段偵測到。
debug_key

標籤;預設為 "@bazel_tools//tools/android:debug_keystore"

檔案包含用於簽署偵錯 APK 的偵錯 KeyStore。通常您不會使用預設金鑰以外的金鑰,因此應省略這個屬性。

警告:請勿使用正式版金鑰,應嚴格保護這些金鑰,且不要儲存在原始碼樹狀結構中

debug_signing_keys

標籤清單;預設為 []

用來簽署偵錯 APK 的檔案和偵錯 KeyStore 清單。通常您不會使用預設金鑰以外的金鑰,因此應省略這個屬性。

警告:請勿使用正式版金鑰,應嚴格保護這些金鑰,且不要儲存在原始碼樹狀結構中

debug_signing_lineage_file

標籤;預設為 None

包含 debug_signing_keys 簽署系譜的檔案。通常您不會使用預設金鑰以外的金鑰,因此應省略這個屬性。

警告:請勿使用正式版金鑰,應嚴格保護這些金鑰,且不要儲存在原始碼樹狀結構中

densities

字串清單;預設為 []

建構 APK 時要篩選的密度。這樣一來,系統就會移除裝置不會載入的指定螢幕密度的點陣圖可繪資源,以縮減 APK 大小。如果資訊清單中尚未包含超集清單,系統也會新增對應的 compatible-screens 區段。
dex_shards

整數;預設值為 1

應分解的切片編碼數量。這麼做可大幅加快解析速度,但會犧牲應用程式安裝和啟動時間。二進位檔越大,應使用的分割區就越多。25 是開始進行實驗的好值。

請注意,每個分片都會在最終應用程式中產生至少一個 dex。因此,不建議將此值設為大於 1 的發布二進位檔。

dexopts

字串清單;預設為 []

產生 classes.dex 時,dx 工具的額外指令列標記。適用於「Make 變數」替換和 Bourne 殼層符記化
enable_data_binding

布林值;預設值為 False

如果為 true,這個規則會處理透過 resource_files 屬性加入的版面配置資源中的 資料繫結運算式。如果沒有這項設定,資料繫結運算式會導致建構失敗。

如要建構含有資料繫結功能的 Android 應用程式,您還必須執行下列操作:

  1. 請為所有間接依賴此規則的 Android 規則設定此屬性。這是因為依附元件會透過資源合併繼承規則的資料繫結運算式。因此,他們也需要使用資料繫結進行建構,才能剖析這些運算式。
  2. 針對設定此屬性的所有目標,新增資料繫結執行階段程式庫的 deps = 項目。這個程式庫的位置取決於您的倉庫設定。
incremental_dexing

整數;不可設定;預設值為 -1

強制目標以有或無增量解析方式建構,覆寫預設值和 --incremental_dexing 標記。
instruments

標籤;預設為 None

要檢測的 android_binary 目標。

如果設定此屬性,系統會將這個 android_binary 視為檢測設備測試的測試應用程式。android_instrumentation_test 目標接著可在其 test_app 屬性中指定這個目標。

javacopts

字串清單;預設為 []

此目標的額外編譯器選項。適用於「Make 變數」替換和 Bourne shell 符記化

這些編譯器選項會在全域編譯器選項之後傳遞至 javac。

key_rotation_min_sdk

字串;預設為 ""

設定 APK 輪替簽署金鑰應用於產生 APK 簽名的最低 Android 平台版本 (API 級別)。APK 的原始簽署金鑰將用於所有舊平台版本。
main_dex_list

標籤;預設為 None

文字檔案包含類別檔案名稱清單。這些類別檔案定義的類別會放入主要的 classes.dex,例如:
          android/support/multidex/MultiDex$V19.class
          android/support/multidex/MultiDex.class
          android/support/multidex/MultiDexApplication.class
          com/google/common/base/Objects.class
                    
必須搭配 multidex="manual_main_dex" 使用。
main_dex_list_opts

字串清單;預設為 []

要傳遞至主要 DEX 清單建構工具的指令列選項。使用這個選項可影響主要 DEX 清單中包含的類別。
main_dex_proguard_specs

標籤清單;預設為 []

用於 Proguard 規格,以決定必須保留在主要 DEX 中的類別。只有在 multidex 屬性設為 legacy 時,才能使用此屬性。
manifest

標籤;必填

Android 資訊清單檔案的名稱,通常為 AndroidManifest.xml。如果已定義 resource_files 或 assets,則必須定義此屬性。
manifest_values

字典:字串 -> 字串;預設為 {}

字典值,用於在資訊清單中覆寫。

資訊清單中的任何 ${name} 例項都會替換為此字典中與 name 相對應的值。

applicationIdversionCodeversionNameminSdkVersiontargetSdkVersionmaxSdkVersion 也會覆寫資訊清單和 uses-sdk 標記中的對應屬性。

系統會忽略 packageName,並從指定的 applicationId 或資訊清單中的套件設定。

manifest_merger 設為 legacy 時,只有 applicationIdversionCodeversionName 才會產生任何影響。

multidex

字串;預設為 "native"

是否要將程式碼拆分為多個 DEX 檔案。
可能的值:
  • native:如果超過 DEX 64K 索引限制,則將程式碼分割為多個 DEX 檔案。假設原生平台支援在執行階段載入多重 DEX 類別。這項功能僅適用於 Android L 以上版本
  • legacy:如果超過 DEX 64K 索引限制,則將程式碼分割為多個 DEX 檔案。假設 multidex 類別是透過應用程式程式碼載入 (也就是沒有原生平台支援)。
  • manual_main_dex:當超出 DEX 64K 索引上限時,將程式碼分割成多個 DEX 檔案。您必須使用 main_dex_list 屬性,在文字檔中提供類別清單,才能指定主要 DEX 檔案的內容。
  • off:將所有程式碼編譯為單一 DEX 檔案,即使超過索引限制也一樣。
nocompress_extensions

字串清單;預設為 []

在 APK 中保留未壓縮的副檔名清單。
package_id

整數;預設值為 0

要指派給此二進位檔資源的套件 ID。

詳情請參閱 AAPT2 的 --package-id 引數。通常可以 (且應) 保持未設定,導致預設值為 127 (0x7F)。

plugins

標籤清單;預設為 []

要在編譯時執行的 Java 編譯器外掛程式。每當這個目標建構時,系統都會執行插件屬性中指定的每個 java_plugin。外掛程式產生的資源會納入目標的結果 JAR 中。
proguard_apply_dictionary

標籤;預設為 None

用於 ProGuard 對應的檔案。在模糊處理期間,可在重新命名類別和成員時,從中提取「字詞」的以行分隔檔案。
proguard_apply_mapping

標籤;預設為 None

用於 ProGuard 對應的檔案。由 proguard_generate_mapping 產生的對應檔案,可用於將相同對應套用至新版本。
proguard_generate_mapping

布林值;不可設定;預設值為 False

是否產生 Proguard 對應檔案。只有在指定 proguard_specs 時,系統才會產生對應檔案。這個檔案會列出原始和模糊處理的類別、方法和欄位名稱之間的對應關係。

警告:如果使用這項屬性,Proguard 規格應不含 -dontobfuscate-printmapping

proguard_specs

標籤清單;預設為 []

用於 Proguard 規格的檔案。這個檔案會說明 Proguard 要使用的一組規格。
resource_configuration_filters

字串清單;預設為 []

資源設定篩選器清單 (例如「en」),可將 APK 中的資源限制為僅包含「en」設定中的資源。如要啟用偽本地化,請納入 en_XA 和/或 ar_XB 偽本地。
resource_files

標籤清單;預設為 []

要封裝的資源清單。這通常是 res 目錄下所有檔案的 glob
產生的檔案 (來自 genrules) 也可以由此處的Label 參照。唯一的限制是,產生的輸出內容必須與任何包含的其他資源檔案位於相同的「res」目錄下。
shrink_resources

整數;預設值為 -1

是否要執行資源縮減。二進位檔未使用的資源會從 APK 中移除。這項功能僅支援使用本機資源的規則 (即 manifestresource_files 屬性),且需要 ProGuard。其運作方式與 Gradle 資源縮減器 (https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html#shrink-resources) 大致相同。

主要差異:

  • values/ 中的資源和檔案型資源都會遭到移除
  • 預設使用 strict mode
  • 只有 aapt2 支援移除未使用的 ID 資源
如果啟用資源縮減功能,系統也會產生 name_files/resource_shrinker.log,詳細說明所執行的分析和刪除作業。

可能的值:

  • shrink_resources = 1:開啟 Android 資源縮減功能
  • shrink_resources = 0:關閉 Android 資源縮減功能
  • shrink_resources = -1:縮減作業由 --android_resource_shrinking 標記控制。

aar_import

查看規則來源
aar_import(name, deps, data, aar, compatible_with, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, exports, features, licenses, restricted_to, srcjar, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

這項規則允許將 .aar 檔案用作 android_libraryandroid_binary 規則的程式庫。

範例

    aar_import(
        name = "google-vr-sdk",
        aar = "gvr-android-sdk/libraries/sdk-common-1.10.0.aar",
    )

    android_binary(
        name = "app",
        manifest = "AndroidManifest.xml",
        srcs = glob(["**.java"]),
        deps = [":google-vr-sdk"],
    )

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

aar

標籤;必填

提供給依附此目標的 Android 目標的 .aar 檔案。
exports

標籤清單;預設為 []

要匯出至依賴此規則的規則的目標。請參閱 java_library.exports。
srcjar

標籤;預設為 None

AAR 中已編譯 JAR 檔案的原始碼 JAR 檔案。

android_library

查看規則來源
android_library(name, deps, srcs, data, assets, assets_dir, compatible_with, custom_package, deprecation, distribs, enable_data_binding, exec_compatible_with, exec_properties, exported_plugins, exports, exports_manifest, features, idl_import_root, idl_parcelables, idl_preprocessed, idl_srcs, javacopts, licenses, manifest, neverlink, plugins, proguard_specs, resource_files, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

這項規則會將來源編譯並封存至 .jar 檔案。Android 執行階段程式庫 android.jar 會以隱含方式放置在編譯類別路徑中。

隱含輸出目標

  • libname.jar:Java 封存檔案。
  • libname-src.jar:包含來源檔案的封存檔案 (稱為「來源 JAR 檔案」)。
  • name.aar:Android 的「aar」套件,其中包含此目標的 Java 封存檔和資源。但不包含傳遞閉包。

範例

您可以在 Bazel 來源樹狀結構的 examples/android 目錄中找到 Android 規則範例。

以下範例說明如何設定 idl_import_root。讓 //java/bazel/helloandroid/BUILD 包含:

android_library(
    name = "parcelable",
    srcs = ["MyParcelable.java"], # bazel.helloandroid.MyParcelable

    # MyParcelable.aidl will be used as import for other .aidl
    # files that depend on it, but will not be compiled.
    idl_parcelables = ["MyParcelable.aidl"] # bazel.helloandroid.MyParcelable

    # We don't need to specify idl_import_root since the aidl file
    # which declares bazel.helloandroid.MyParcelable
    # is present at java/bazel/helloandroid/MyParcelable.aidl
    # underneath a java root (java/).
)

android_library(
    name = "foreign_parcelable",
    srcs = ["src/android/helloandroid/OtherParcelable.java"], # android.helloandroid.OtherParcelable
    idl_parcelables = [
        "src/android/helloandroid/OtherParcelable.aidl" # android.helloandroid.OtherParcelable
    ],

    # We need to specify idl_import_root because the aidl file which
    # declares android.helloandroid.OtherParcelable is not positioned
    # at android/helloandroid/OtherParcelable.aidl under a normal java root.
    # Setting idl_import_root to "src" in //java/bazel/helloandroid
    # adds java/bazel/helloandroid/src to the list of roots
    # the aidl compiler will search for imported types.
    idl_import_root = "src",
)

# Here, OtherInterface.aidl has an "import android.helloandroid.CallbackInterface;" statement.
android_library(
    name = "foreign_interface",
    idl_srcs = [
        "src/android/helloandroid/OtherInterface.aidl" # android.helloandroid.OtherInterface
        "src/android/helloandroid/CallbackInterface.aidl" # android.helloandroid.CallbackInterface
    ],

    # As above, idl_srcs which are not correctly positioned under a java root
    # must have idl_import_root set. Otherwise, OtherInterface (or any other
    # interface in a library which depends on this one) will not be able
    # to find CallbackInterface when it is imported.
    idl_import_root = "src",
)

# MyParcelable.aidl is imported by MyInterface.aidl, so the generated
# MyInterface.java requires MyParcelable.class at compile time.
# Depending on :parcelable ensures that aidl compilation of MyInterface.aidl
# specifies the correct import roots and can access MyParcelable.aidl, and
# makes MyParcelable.class available to Java compilation of MyInterface.java
# as usual.
android_library(
    name = "idl",
    idl_srcs = ["MyInterface.aidl"],
    deps = [":parcelable"],
)

# Here, ServiceParcelable uses and thus depends on ParcelableService,
# when it's compiled, but ParcelableService also uses ServiceParcelable,
# which creates a circular dependency.
# As a result, these files must be compiled together, in the same android_library.
android_library(
    name = "circular_dependencies",
    srcs = ["ServiceParcelable.java"],
    idl_srcs = ["ParcelableService.aidl"],
    idl_parcelables = ["ServiceParcelable.aidl"],
)

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

deps

標籤清單;預設為 []

要連結的其他程式庫清單。允許的程式庫類型包括:android_libraryjava_library (含 android 限制) 和 cc_library (為 Android 目標平台包裝或產生 .so 原生資料庫)。
srcs

標籤清單;預設為 []

系統用來建立目標的 .java.srcjar 檔案清單。

編譯類型為 .javasrcs 檔案。為了易讀性,請勿將產生的 .java 來源檔案名稱放入 srcs。請改為將依附的規則名稱放在 srcs 中,如下所述。

系統會解壓縮並編譯 .srcjar 類型的 srcs 檔案。(如果您需要使用 genrule 或建構擴充功能產生一組 .java 檔案,這項功能就很實用。)

如果省略 srcs,則 deps 中指定的任何依附元件都會從此規則匯出 (如要進一步瞭解如何匯出依附元件,請參閱「java_library 的匯出內容」)。不過,這項行為很快就會淘汰,請盡量不要依賴這項行為。

assets

標籤清單;預設為 []

要封裝的資產清單。 這通常是 assets 目錄下所有檔案的 glob。您也可以在其他套件中參照其他規則 (任何產生檔案的規則) 或匯出的檔案,只要所有這些檔案都位於對應套件的 assets_dir 目錄下即可。
assets_dir

字串;預設為 ""

字串,提供 assets 中檔案的路徑。assetsassets_dir 組合可說明已封裝的資產,且必須同時提供這兩項屬性,或都不提供。
custom_package

字串;預設為 ""

系統將產生 Java 來源的 Java 套件。根據預設,系統會從包含規則的 BUILD 檔案所在的資料夾推斷套件。您可以指定不同的套件,但強烈建議不要這麼做,因為這可能會導致與其他程式庫的路徑集衝突,而這些程式庫只會在執行階段偵測到。
enable_data_binding

布林值;預設值為 False

如果為 true,這個規則會處理透過 resource_files 屬性加入的版面配置資源中的 資料繫結運算式。如果沒有這項設定,資料繫結運算式會導致建構失敗。

如要建構含有資料繫結功能的 Android 應用程式,您還必須執行下列操作:

  1. 請為所有間接依賴此規則的 Android 規則設定此屬性。這是因為依附元件會透過資源合併繼承規則的資料繫結運算式。因此,他們也需要使用資料繫結進行建構,才能剖析這些運算式。
  2. 針對設定此屬性的所有目標,新增資料繫結執行階段程式庫的 deps = 項目。這個程式庫的位置取決於您的倉庫設定。
exported_plugins

標籤清單;預設為 []

匯出至直接依附於此程式庫的程式庫的 java_plugin (例如註解處理器) 清單。

指定的 java_plugin 清單會套用至直接依附此程式庫的任何程式庫,就像該程式庫在 plugins 中明確宣告這些標籤一樣。

exports

標籤清單;預設為 []

透過 exports 屬性到達的所有規則的閉合,都視為直接依賴 exports 目標的任何規則的直接依附元件。

exports 並非所屬規則的直接依附元件。

exports_manifest

整數;預設值為 1

是否要將資訊清單項目匯出至依賴此目標的 android_binary 目標。系統一律不會匯出 uses-permissions 屬性。
idl_import_root

字串;預設為 ""

相對於套件路徑的 Java 套件樹狀結構根目錄,其中包含此程式庫所包含的 idl 來源。

在處理依附此程式庫的 idl 來源時,系統會使用這個路徑做為匯入根目錄。

指定 idl_import_root 時,idl_parcelablesidl_srcs 都必須位於 idl_import_root 下所代表物件的 Java 套件所指定的路徑。如未指定 idl_import_rootidl_parcelablesidl_srcs 都必須位於 Java 根目錄下由套件指定的路徑。

請參閱 範例

idl_parcelables

標籤清單;預設為 []

要提供做為匯入項目的 Android IDL 定義清單。這些檔案會以匯入檔案的形式提供給任何依附此程式庫的 android_library 目標,無論是直接匯入或透過其傳遞關閉,但不會轉譯為 Java 或編譯。

請僅納入直接對應至此程式庫中 .java 來源的 .aidl 檔案 (例如 Parcelable 的客製化實作),否則應使用 idl_srcs

這些檔案必須放置在適當位置,讓 ADI 編譯器能夠找到。如要瞭解這項屬性的含意,請參閱 idl_import_root 的說明

idl_preprocessed

標籤清單;預設為 []

要提供做為匯入項目的預先處理 Android IDL 定義清單。這些檔案會以匯入檔案的形式提供給任何依附此程式庫的 android_library 目標,無論是直接匯入或透過其傳遞關閉,但不會轉譯為 Java 或編譯。

請僅納入與此程式庫中的 .java 來源直接對應的預處理 .aidl 檔案 (例如 Parcelable 的自訂實作),否則請將 idl_srcs 用於需要轉譯為 Java 介面的 Android IDL 定義,並將 idl_parcelable 用於未經預處理的 AIDL 檔案。

idl_srcs

標籤清單;預設為 []

待轉譯為 Java 介面的 Android IDL 定義清單。產生 Java 介面後,系統會將這些介面與 srcs 的內容一起編譯。

這些檔案會直接或透過其傳遞式閉包,提供給任何依附此程式庫的 android_library 目標做為匯入項目。

這些檔案必須放置在適當位置,讓 ADI 編譯器能夠找到。如要瞭解這項屬性的含意,請參閱 idl_import_root 的說明

javacopts

字串清單;預設為 []

此目標的額外編譯器選項。適用於「Make 變數」替換和 Bourne shell 符記化

這些編譯器選項會在全域編譯器選項之後傳遞至 javac。

manifest

標籤;預設為 None

Android 資訊清單檔案的名稱,通常為 AndroidManifest.xml。如果已定義 resource_files 或 assets,則必須定義此屬性。

布林值;預設值為 False

請僅在編譯時使用此程式庫,而非在執行階段使用。標示為 neverlink 的規則輸出內容不會用於建立 .apk。如果執行階段環境會在執行期間提供程式庫,此選項就很實用。
plugins

標籤清單;預設為 []

要在編譯時執行的 Java 編譯器外掛程式。每當這個目標建構時,系統都會執行插件屬性中指定的每個 java_plugin。外掛程式產生的資源會納入目標的結果 JAR 中。
proguard_specs

標籤清單;預設為 []

用於 Proguard 規格的檔案。這些會說明 Proguard 要使用的一組規格。如果指定,系統會將這些項目新增至任何 android_binary 目標,視這個程式庫而定。此處所包含的檔案只能包含同質性規則,也就是 -dontnote、-dontwarn、assumenosideeffects,以及開頭為 -keep 的規則。其他選項只能顯示在 android_binary 的 proguard_specs 中,以確保非邏輯合併。
resource_files

標籤清單;預設為 []

要封裝的資源清單。這通常是 res 目錄下所有檔案的 glob
產生的檔案 (來自 genrules) 也可以由此處的Label 參照。唯一的限制是,產生的輸出內容必須與任何包含的其他資源檔案位於相同的「res」目錄下。

android_instrumentation_test

查看規則來源
android_instrumentation_test(name, data, args, compatible_with, deprecation, distribs, env, env_inherit, exec_compatible_with, exec_properties, features, flaky, licenses, local, restricted_to, shard_count, size, support_apks, tags, target_compatible_with, target_device, test_app, testonly, timeout, toolchains, visibility)

android_instrumentation_test 規則會執行 Android 檢測設備測試。它會啟動模擬器、安裝要測試的應用程式、測試應用程式,以及任何其他必要的應用程式,並執行測試套件中定義的測試。

test_app 屬性會指定包含測試的 android_binary。這個 android_binary 會透過其 instruments 屬性,指定要測試的 android_binary 應用程式。

範例

# java/com/samples/hello_world/BUILD

android_library(
    name = "hello_world_lib",
    srcs = ["Lib.java"],
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    resource_files = glob(["res/**"]),
)

# The app under test
android_binary(
    name = "hello_world_app",
    manifest = "AndroidManifest.xml",
    deps = [":hello_world_lib"],
)
# javatests/com/samples/hello_world/BUILD

android_library(
    name = "hello_world_test_lib",
    srcs = ["Tests.java"],
    deps = [
      "//java/com/samples/hello_world:hello_world_lib",
      ...  # test dependencies such as Espresso and Mockito
    ],
)

# The test app
android_binary(
    name = "hello_world_test_app",
    instruments = "//java/com/samples/hello_world:hello_world_app",
    manifest = "AndroidManifest.xml",
    deps = [":hello_world_test_lib"],
)

android_instrumentation_test(
    name = "hello_world_uiinstrumentation_tests",
    target_device = ":some_target_device",
    test_app = ":hello_world_test_app",
)

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

support_apks

標籤清單;預設為 []

在檢測設備測試開始前,在裝置上安裝的其他 APK。
target_device

標籤;必填

測試應執行的 android_device

如要在已啟動的模擬器或實體裝置上執行測試,請使用下列引數: --test_output=streamed --test_arg=--device_broker_type=LOCAL_ADB_SERVER --test_arg=--device_serial_number=$device_identifier

test_app

標籤;必填

包含測試類別的 android_binary 目標。android_binary 目標必須透過其 instruments 屬性指定要測試的目標。

android_local_test

查看規則來源
android_local_test(name, deps, srcs, data, args, compatible_with, custom_package, densities, deprecation, enable_data_binding, env, env_inherit, exec_compatible_with, exec_properties, features, flaky, javacopts, jvm_flags, licenses, local, manifest, manifest_values, nocompress_extensions, plugins, resource_configuration_filters, resource_jars, resource_strip_prefix, restricted_to, runtime_deps, shard_count, size, stamp, tags, target_compatible_with, test_class, testonly, timeout, toolchains, use_launcher, visibility)

這個規則適用於本機 (而非裝置) 的 android_library 規則單元測試。可搭配 Android Robolectric 測試架構使用。如要進一步瞭解如何編寫 Robolectric 測試,請參閱 Android Robolectric 網站。

隱含輸出目標

  • name.jar:測試的 Java 封存檔案。
  • name-src.jar:包含來源檔案的封存檔案 (稱為「來源 JAR 檔案」)。
  • name_deploy.jar:適合部署的 Java 部署封存檔 (僅在明確要求時才會建構)。

範例

如要在 android_local_test 中使用 Robolectric,請將 Robolectric 的存放區新增至 WORKSPACE 檔案:

http_archive(
    name = "robolectric",
    urls = ["https://github.com/robolectric/robolectric-bazel/archive/<COMMIT>.tar.gz"],
    strip_prefix = "robolectric-bazel-<COMMIT>",
    sha256 = "<HASH>",
)
load("@robolectric//bazel:robolectric.bzl", "robolectric_repositories")
robolectric_repositories()
這會匯入 Robolectric 所需的 maven_jar 規則。接著,每個 android_local_test 規則都應依附 @robolectric//bazel:robolectric。請參閱下方範例。

android_local_test(
    name = "SampleTest",
    srcs = [
        "SampleTest.java",
    ],
    manifest = "LibManifest.xml",
    deps = [
        ":sample_test_lib",
        "@robolectric//bazel:android-all",
    ],
)

android_library(
    name = "sample_test_lib",
    srcs = [
         "Lib.java",
    ],
    resource_files = glob(["res/**"]),
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

deps

標籤清單;預設為 []

待測試的程式庫清單,以及要連結至目標的其他程式庫。在這個屬性中,透過間接關閉宣告的 Android 規則中,所有資源、素材資源和資訊清單檔案都會在測試中提供。

deps 中允許的規則清單為 android_libraryaar_importjava_importjava_libraryjava_lite_proto_library

srcs

標籤清單;預設為 []

用於建立目標的來源檔案清單。除了下文所述的特殊情況外,皆為必要項目。

編譯類型為 .javasrcs 檔案。為了易讀性,請勿將產生的 .java 來源檔案名稱放入 srcs。請改為將依附的規則名稱放在 srcs 中,如下所述。

系統會解壓縮並編譯 .srcjar 類型的 srcs 檔案。(如果您需要使用 genrule 或建構擴充功能產生一組 .java 檔案,這項功能就很實用。)

只要有至少一個上述檔案類型的檔案,系統就會忽略所有其他檔案。否則會擲回錯誤。

srcs 屬性為必填欄位,不得留空,除非指定 runtime_deps

custom_package

字串;預設為 ""

系統將在其中產生 R 類別的 Java 套件。根據預設,系統會從包含規則的 BUILD 檔案所在目錄推斷套件。如果您使用這個屬性,可能也需要使用 test_class
densities

字串清單;預設為 []

建構 APK 時要篩選的密度。如果資訊清單尚未包含超集 StarlarkListing,系統也會新增對應的 compatible-screens 區段。
enable_data_binding

布林值;預設值為 False

如果為 True,這項規則會處理這項測試所使用的資料繫結啟用依附元件中的資料繫結參照。如果沒有這項設定,資料繫結依附元件就不會產生必要的二進位元級程式碼,且可能導致建構失敗。
javacopts

字串清單;預設為 []

此程式庫的額外編譯器選項。適用於「Make 變數」替換和 Bourne shell 符記化

這些編譯器選項會在全域編譯器選項之後傳遞至 javac。

jvm_flags

字串清單;預設為 []

要在為執行此二進位檔案產生的包裝函式指令碼中嵌入的標記清單。適用於 $(location)"Make 變數" 替換,以及 Bourne shell 符記化

Java 二進位檔的包裝函式指令碼包含 CLASSPATH 定義 (用於尋找所有依附的 JAR),並叫用正確的 Java 轉譯器。包裝函式指令碼產生的指令列包含主要類別名稱,後面接著 "$@",因此您可以將其他引數傳遞至 classname 之後。不過,如果您想讓 JVM 剖析引數,則必須在命令列的類別名稱前面指定引數。jvm_flags 的內容會在列出 classname 之前新增至包裝函式指令碼。

請注意,此屬性對 *_deploy.jar 輸出結果「沒有影響」

manifest

標籤;預設為 None

Android 資訊清單檔案的名稱,通常為 AndroidManifest.xml。如果已定義 resource_files 或素材資源,或是測試中程式庫的任何資訊清單含有 minSdkVersion 標記,則必須定義此屬性。
manifest_values

字典:字串 -> 字串;預設為 {}

字典值,用於在資訊清單中覆寫值。資訊清單中的任何 ${name} 例項,都會替換成這個字典中與 name 相對應的值。applicationIdversionCodeversionNameminSdkVersiontargetSdkVersionmaxSdkVersion 也會覆寫資訊清單和 uses-sdk 標記的相應屬性。系統會忽略 packageName,並從 applicationId (如果已指定) 或資訊清單中的套件設定。您不必在規則中加入資訊清單,即可使用 manifest_values。
nocompress_extensions

字串清單;預設為 []

在資源 APK 中保留未壓縮的副檔名清單。
plugins

標籤清單;預設為 []

要在編譯時執行的 Java 編譯器外掛程式。每當建構此規則時,系統都會執行這個屬性中指定的每個 java_plugin。程式庫也可能從使用 exported_plugins 的依附元件繼承外掛程式。外掛程式產生的資源會納入這項規則的產生 JAR 檔案。
resource_configuration_filters

字串清單;預設為 []

資源設定篩選器清單 (例如「en」),可將 APK 中的資源限制為僅包含「en」設定中的資源。
resource_jars

標籤清單;預設為 []

已淘汰:請改用 java_import 和 deps 或 runtime_deps。
resource_strip_prefix

字串;預設為 ""

從 Java 資源中移除的路徑前置字串。

如果指定,系統會從 resources 屬性中的每個檔案中移除這個路徑前置字串。如果資源檔案不在這個目錄中,就會發生錯誤。如果未指定 (預設),系統會根據來源檔案的 Java 套件,以相同的邏輯決定資源檔案的路徑。舉例來說,stuff/java/foo/bar/a.txt 中的來源檔案會位於 foo/bar/a.txt

runtime_deps

標籤清單;預設為 []

僅供最終二進位檔或執行階段測試使用的程式庫。與一般 deps 一樣,這些會顯示在執行階段類別路徑中,但與一般 deps 不同的是,這些不會顯示在編譯時間類別路徑中。這裡應列出僅在執行階段需要的依附元件。依附元件分析工具應忽略同時出現在 runtime_depsdeps 中的目標。
stamp

整數;預設值為 0

是否將建構資訊編碼至二進位檔。可能的值包括:
  • stamp = 1:一律將建構資訊戳記到二進位檔案中,即使是在 --nostamp 版本中也是如此。請避免使用這項設定,因為這可能會導致二進位檔和任何依賴二進位檔的後續動作無法進行遠端快取。
  • stamp = 0:一律使用常數值取代建構資訊。這可提供良好的建構結果快取功能。
  • stamp = -1:版本資訊的嵌入方式由 --[no]stamp 標記控制。

除非依附元件變更,否則系統不會重新建構經過標記的二進位檔。

test_class

字串;預設為 ""

測試執行工具要載入的 Java 類別。

這個屬性可指定這項測試要執行的 Java 類別名稱。您很少需要設定這個值。如果省略這個引數,系統會使用名稱對應至此 android_local_test 規則的 name 的 Java 類別。測試類別需要加上 org.junit.runner.RunWith 註解。

use_launcher

布林值;預設值為 True

二進位檔是否應使用自訂啟動器。

如果將這項屬性設為 false,系統會忽略這個目標的 launcher 屬性和相關的 --java_launcher 標記。

android_device

查看規則來源
android_device(name, cache, compatible_with, default_properties, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, features, horizontal_resolution, licenses, platform_apks, ram, restricted_to, screen_density, system_image, tags, target_compatible_with, testonly, vertical_resolution, visibility, vm_heap)

這個規則會建立 Android 模擬器,並根據指定的規格進行設定。您可以透過 bazel run 指令或直接執行產生的指令碼來啟動這個模擬器。建議您依賴現有的 android_device 規則,而非自行定義。

這個規則是 --run_under 標記的適當目標,可用於 Bazel 測試和 Blaze 執行作業。它會啟動模擬器,將要測試/執行的目標複製到模擬器,並視情況測試或執行。

如果底層 system_image 是基於 X86,且最多針對 I686 CPU 架構進行最佳化,android_device 就會支援建立 KVM 映像檔。如要使用 KVM,請將 tags = ['requires-kvm'] 新增至 android_device 規則。

隱含輸出目標

  • name_images/userdata.dat:包含啟動模擬器的映像檔和快照
  • name_images/emulator-meta-data.pb:包含傳遞至模擬器以重新啟動所需的序列化資訊。

範例

以下範例說明如何使用 android_device。//java/android/helloandroid/BUILD包含

android_device(
    name = "nexus_s",
    cache = 32,
    default_properties = "nexus_s.properties",
    horizontal_resolution = 480,
    ram = 512,
    screen_density = 233,
    system_image = ":emulator_images_android_16_x86",
    vertical_resolution = 800,
    vm_heap = 32,
)

filegroup(
    name = "emulator_images_android_16_x86",
    srcs = glob(["androidsdk/system-images/android-16/**"]),
)

//java/android/helloandroid/nexus_s.properties 包含:

ro.product.brand=google
ro.product.device=crespo
ro.product.manufacturer=samsung
ro.product.model=Nexus S
ro.product.name=soju

這項規則會產生圖片和啟動指令碼。您可以執行 bazel run :nexus_s -- --action=start,在本機啟動模擬器。指令碼會公開下列標記:

  • --adb_port:要公開 ADB 的通訊埠。如果您想向模擬器發出 ADB 指令,請使用這個通訊埠。
  • --emulator_port:要公開模擬器 telnet 管理主控台的通訊埠。
  • --enable_display:如果為 true,則會啟動帶有顯示裝置的模擬器 (預設為 false)。
  • --action:可選值為 start 或 kill。
  • --apks_to_install:要在模擬器上安裝的 APK 清單。

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

cache

整數;必填

模擬器快取分區的大小 (以 MB 為單位)。 最小值為 16 MB。
default_properties

標籤;預設為 None

單一屬性檔案,可放置在模擬器的 /default.prop 中。這可讓規則作者進一步設定模擬器,讓模擬器看起來更像實際裝置 (特別是控制其 UserAgent 字串和其他可能導致應用程式或伺服器行為與特定裝置不同之處)。這個檔案中的屬性會覆寫模擬器通常設定的唯讀屬性,例如 ro.product.model。
horizontal_resolution

整數;必填

要模擬的水平螢幕解析度 (以像素為單位)。 最小值為 240。
platform_apks

標籤清單;預設為 []

裝置在啟動時要安裝的 APK 清單。
ram

整數;必填

裝置模擬的 RAM 容量 (以 MB 為單位)。這項設定適用於整部裝置,而非裝置上安裝的特定應用程式。最小值為 64 MB。
screen_density

整數;必填

模擬螢幕的密度,以每英寸像素為單位。最小值為 30 ppi。
system_image

標籤;必填

檔案群組,包含下列檔案:
  • system.img:系統分區
  • kernel-qemu:模擬器會載入的 Linux 核心
  • ramdisk.img:在開機時使用的 initrd 映像檔
  • userdata.img:初始 userdata 分區
  • source.properties:包含圖片相關資訊的屬性檔案
這些檔案是 Android SDK 的一部分,或由第三方提供 (例如 Intel 提供 x86 映像檔)。
vertical_resolution

整數;必填

要模擬的垂直螢幕解析度 (以像素為單位)。 最小值為 240。
vm_heap

整數;必填

Android 會為每個程序使用的虛擬機器堆積大小 (以 MB 為單位)。最小值為 16 MB。

android_ndk_repository

查看規則來源
android_ndk_repository(name, api_level, path, repo_mapping)

設定 Bazel 使用 Android NDK,以便使用原生程式碼建構 Android 目標。

請注意,這個 android_ndk_repository 實作項目將由 Starlark 中的實作項目取代。android_ndk_repository 的 Starlark 版本將支援未來版本的 NDK,包括 25 以上版本。如需 Starlark 版本,請參閱 rules_android_ndk

請注意,針對 Android 進行建構時,WORKSPACE 檔案中也需要 android_sdk_repository 規則。

詳情請參閱 關於如何使用 Android NDK 與 Bazel 的完整說明文件

範例

android_ndk_repository(
    name = "androidndk",
)

上述範例會從 $ANDROID_NDK_HOME 找出 Android NDK,並偵測其支援的最高 API 級別。

android_ndk_repository(
    name = "androidndk",
    path = "./android-ndk-r20",
    api_level = 24,
)

上述範例會使用位於 ./android-ndk-r20 工作區內的 Android NDK。編譯 JNI 程式碼時,它會使用 API 級別 24 程式庫。

cpufeatures

Android NDK 包含 cpufeatures 程式庫,可用於在執行階段偵測裝置的 CPU。以下範例說明如何使用 cpufeatures 搭配 Bazel。

# jni.cc
#include "ndk/sources/android/cpufeatures/cpu-features.h"
...
# BUILD
cc_library(
    name = "jni",
    srcs = ["jni.cc"],
    deps = ["@androidndk//:cpufeatures"],
)

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

api_level

整數;不可設定;預設值為 0

要建構的 Android API 級別。如未指定,系統會使用已安裝的最高 API 級別。
path

字串;不可設定;預設值為 ""

Android NDK 的絕對或相對路徑。您必須設定這項屬性或 $ANDROID_NDK_HOME 環境變數。

您可以從 Android 開發人員網站 下載 Android NDK。

repo_mapping

字典:字串 -> 字串;預設為 {}

從本機存放區名稱到全域存放區名稱的字典。這樣一來,您就能控管這個存放區依附元件的依附元件解析工作區。

舉例來說,項目 "@foo": "@bar" 宣告,每次這個存放區依附 "@foo" (例如依附 "@foo//some:target") 時,實際上應在全域宣告的 "@bar" ("@bar//some:target") 中解析該依附元件。

android_sdk_repository

查看規則來源
android_sdk_repository(name, api_level, build_tools_version, path, repo_mapping)

設定 Bazel 使用本機 Android SDK,以支援建構 Android 目標。

範例

為 Bazel 設定 Android SDK 的最低要求,就是在 WORKSPACE 檔案中放入名為「androidsdk」的 android_sdk_repository 規則,並將 $ANDROID_HOME 環境變數設為 Android SDK 的路徑。根據預設,Bazel 會使用 Android SDK 中安裝的最高 Android API 級別和建構工具版本。
android_sdk_repository(
    name = "androidsdk",
)

為確保可重現的版本,您可以將 pathapi_levelbuild_tools_version 屬性設為特定值。如果 Android SDK 未安裝指定的 API 級別或建構工具版本,建構作業就會失敗。

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk",
    path = "./sdk",
    api_level = 19,
    build_tools_version = "25.0.0",
)

上述範例也示範如何使用與工作區相關的 Android SDK 路徑。如果 Android SDK 是 Bazel 工作區的一部分 (例如已簽入版本控制),這項功能就很實用。

支援資料庫

支援資料庫會在 Android SDK Manager 中以「Android 支援存放區」的形式提供。這是一組經過版本化的常見 Android 程式庫 (例如 Support 和 AppCompat 程式庫),已封裝為本機 Maven 存放區。android_sdk_repository 會為每個可用於 android_binaryandroid_library 目標依附元件的程式庫產生 Bazel 目標。

產生的目標名稱會取自 Android 支援存放區中程式庫的 Maven 座標,格式為 @androidsdk//${group}:${artifact}-${version}。以下範例說明 android_library 如何依賴 v7 appcompat 程式庫的 25.0.0 版。

android_library(
    name = "lib",
    srcs = glob(["*.java"]),
    manifest = "AndroidManifest.xml",
    resource_files = glob(["res/**"]),
    deps = ["@androidsdk//com.android.support:appcompat-v7-25.0.0"],
)

引數

屬性
name

名稱;必填

這個目標的專屬名稱。

api_level

整數;不可設定;預設值為 0

預設要建構的 Android API 級別。如未指定,系統會使用已安裝的最高 API 級別。

android_sdk 標記可覆寫指定版本所使用的 API 級別。android_sdk_repository 會為 SDK 中安裝的每個 API 級別 (名稱為 @androidsdk//:sdk-${level}) 建立 android_sdk 目標,無論是否指定此屬性。例如,針對非預設 API 級別進行建構:bazel build --android_sdk=@androidsdk//:sdk-19 //java/com/example:app

如要查看 android_sdk_repository 產生的所有 android_sdk 目標,您可以執行 bazel query "kind(android_sdk, @androidsdk//...)"

build_tools_version

字串;不可設定;預設值為 ""

在 Android SDK 中使用的 Android 建構工具版本。如果未指定,系統會使用已安裝的最新建構工具版本。

Bazel 需要 30.0.0 以上版本的建構工具。

path

字串;不可設定;預設值為 ""

Android SDK 的絕對或相對路徑。您必須設定這項屬性或 $ANDROID_HOME 環境變數。

您可以從 Android 開發人員網站下載 Android SDK。

repo_mapping

字典:字串 -> 字串;預設為 {}

從本機存放區名稱到全域存放區名稱的字典。這樣一來,您就能控管這個存放區依附元件的依附元件解析工作區。

舉例來說,項目 "@foo": "@bar" 宣告,每次這個存放區依附 "@foo" (例如依附 "@foo//some:target") 時,實際上應在全域宣告的 "@bar" ("@bar//some:target") 中解析該依附元件。