本页面介绍在 Windows 上使用 Bazel 的最佳做法。安装用 相关说明,请参阅在 Windows 上安装 Bazel。
已知问题
与 Windows 相关的 Bazel 问题标有“team-Windows” 标签。您可以在此处查看待解决的问题。
最佳做法
避免长路径问题
某些工具(包括 MSVC 编译器)在 Windows 上具有最大路径长度限制。 为避免遇到此问题,您可以通过 --output_user_root 标志为 Bazel 指定一个简短的输出目录。
例如,将以下行添加到 bazelrc 文件中:
startup --output_user_root=C:/tmp
启用 8.3 文件名支持
Bazel 会尝试为长文件路径创建简称版本。但要这样做,您需要为具有长路径的文件所在的卷启用 8.3 文件名支持。您可以通过运行以下命令,在所有卷中启用 8.3 名称创建功能:
fsutil 8dot3name set 0
启用符号链接支持
有些功能要求 Bazel 能够在 Windows 上创建文件符号链接, 方法是启用 开发者模式 (在 Windows 10 1703 或更高版本上),或者以管理员身份运行 Bazel。 这将启用以下功能:
为了简化操作,请将以下几行代码添加到 bazelrc 文件中:
startup --windows_enable_symlinks
build --enable_runfiles
注意:在 Windows 上创建符号链接的成本很高。--enable_runfiles
标志可能会创建大量文件符号链接。请仅在需要时启用此功能。
运行 Bazel:MSYS2 shell、命令提示符与 PowerShell
建议:在命令提示符 (cmd.exe
) 或
PowerShell.
自 2020 年 1 月 15 日起,请勿从 bash
运行 Bazel,这也是
来自 MSYS2 shell、Git Bash、Cygwin 或任何其他 Bash 变体。虽然 Bazel
可能适用于大多数用例,但有些功能会被破坏,例如
从 MSYS2 使用 Ctrl+C 中断构建)。
另外,如果您选择在 MSYS2 下运行,则需要禁用 MSYS2 的
自动进行路径转换,否则 MSYS 会转换命令行参数
类似 Unix 路径(例如 //foo:bar
)转换为 Windows 路径。请参阅
此 Stack Overflow 回答
了解详情。
在不执行 Bash 的情况下使用 Bazel (MSYS2)
在不使用 Bash 的情况下使用 bazel build
1.0 之前的 Bazel 版本过去需要 Bash 构建一些规则。
从 Bazel 1.0 开始,您可以在不使用 Bash 的情况下构建任何规则,除非它具有以下特点:
genrule
,因为 genrule 会执行 Bash 命令sh_binary
或sh_test
规则,因为它们本身需要 Bash- 使用
ctx.actions.run_shell()
或ctx.resolve_command()
的 Starlark 规则
不过,genrule
通常用于简单任务,例如
复制文件
或编写文本文件。
您可以不使用 genrule
(并且取决于 Bash),找到合适的规则
在
bazel-skylib 代码库。
在 Windows 上构建时,这些规则不需要 Bash。
在不使用 Bash 的情况下使用 bazel 测试
1.0 之前的 Bazel 版本过去要求 Bash 对任何内容执行 bazel test
操作。
从 Bazel 1.0 开始,您可以在不使用 Bash 的情况下测试任何规则,但以下情况除外:
- 你使用
--run_under
- 测试规则本身需要 Bash(因为其可执行文件是 Shell 脚本)
在没有 Bash 的情况下使用 bazel 运行
1.0 之前的 Bazel 版本过去要求 Bash 对任何内容执行 bazel run
操作。
从 Bazel 1.0 开始,您可以在不使用 Bash 的情况下运行任何规则,但以下情况除外:
- 您使用
--run_under
或--script_path
- 测试规则本身需要 Bash(因为其可执行文件是 Shell 脚本)
使用 shbinary 和 sh* 规则,不使用 Bash 使用 ctx.actions.run_shell()
您需要使用 Bash 来构建和测试 sh_*
规则,以及构建和测试 Starlark
使用 ctx.actions.run_shell()
和 ctx.resolve_command()
的规则。这个
不仅适用于您项目中的规则,还会应用于
代码库(即使是传递代码库)。
将来可能会选择使用 Windows 子系统 Linux (WSL) 构建这些规则,但目前并不是 Windows 上的 Bazel 子团队。
设置环境变量
您在 Windows 命令提示符 (cmd.exe
) 中设置的环境变量
该命令提示符会话中设置的内容如果您创建新的cmd.exe
,则需要执行以下操作:
重新设置变量。如需始终在 cmd.exe
启动时设置变量,您需要
可以将其添加到 Control Panel >
System Properties > Advanced > Environment Variables...
对话框中的“用户变量”或“系统变量”中。
在 Windows 上构建
使用 MSVC 构建 C++
如需使用 MSVC 构建 C++ 目标,您需要:
(可选)
BAZEL_VC
和BAZEL_VC_FULL_VERSION
环境变量。Bazel 会自动检测系统上的 Visual C++ 编译器。 要指示 Bazel 使用特定的 VC 安装,可以设置 以下环境变量:
对于 Visual Studio 2017 和 2019,请设置以下值之一:
BAZEL_VC
。此外,您还可以设置BAZEL_VC_FULL_VERSION
。BAZEL_VC
:Visual C++ Build Tools 安装目录set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\BuildTools\VC
BAZEL_VC_FULL_VERSION
(可选)仅适用于 Visual Studio 2017 和 2019 完整版 可视 C++ 构建工具。您可以选择确切的 Visual C++ Build Tools 如果安装了多个版本,则通过BAZEL_VC_FULL_VERSION
创建版本,否则通过 Bazel 选择最新版本set BAZEL_VC_FULL_VERSION=14.16.27023
对于 Visual Studio 2015 或更低版本,请设置
BAZEL_VC
。(不支持BAZEL_VC_FULL_VERSION
。)BAZEL_VC
:Visual C++ Build Tools 安装目录set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC
-
Windows SDK 包含构建应用时所需的头文件和库 Windows 应用(包括 Bazel 本身)。默认情况下,安装的最新 Windows SDK 将 。您还可以通过设置
BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION
来指定 Windows SDK 版本。您 可以使用完整的 Windows 10 SDK 编号(如 10.0.10240.0),也可以指定 8.1 以使用 Windows 8.1 SDK(只有一个版本的 Windows 8.1 SDK)。请确保您已经指定了 已安装 Windows SDK。要求:VC 2017 和 2019 支持此功能。独立的 VC 2015 Build Tools 不 支持选择 Windows SDK,则需完整安装 Visual Studio 2015,否则 将忽略
BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION
。set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=10.0.10240.0
完成所有设置后,您现在可以构建 C++ 目标了!
尝试通过我们的一个示例构建目标 projects:
bazel build //examples/cpp:hello-world
bazel-bin\examples\cpp\hello-world.exe
默认情况下,构建的二进制文件面向 x64 架构。要指定其他
请为目标架构设置 --cpu
构建选项:
* x64(默认):--cpu=x64_windows
或无选项
* x86:--cpu=x64_x86_windows
* ARM:--cpu=x64_arm_windows
* ARM64:--cpu=arm64_windows
例如,如需为 ARM 架构构建目标,请运行以下命令:
bazel build //examples/cpp:hello-world --cpu=x64_arm_windows
要构建和使用动态链接库(DLL 文件),请参阅这篇 示例。
命令行长度限制:为了防止
Windows 命令行长度限制问题,
通过 --features=compiler_param_file
启用编译器参数文件功能。
使用 Clang 构建 C++
从 0.29.0 开始,Bazel 支持使用 LLVM 的 MSVC 兼容编译器驱动程序 (clang-cl.exe
) 进行构建。
要求:如需使用 Clang 进行构建,您必须同时安装两个
LLVM 和 Visual C++ 构建工具;
因为虽然使用 clang-cl.exe
作为编译器,仍然需要链接到
Visual C++ 库。
Bazel 可以自动检测系统上安装的 LLVM,您也可以
BAZEL_LLVM
安装了 LLVM 的 Bazel。
BAZEL_LLVM
:LLVM 安装目录set BAZEL_LLVM=C:\Program Files\LLVM
如需启用 Clang 工具链以构建 C++,存在几种情况。
在 bazel 0.28 及更低版本中:不支持 Clang。
不使用
--incompatible_enable_cc_toolchain_resolution
时: 您可以通过构建标志--compiler=clang-cl
启用 Clang 工具链。使用
--incompatible_enable_cc_toolchain_resolution
: 您必须在BUILD file
中添加平台目标(例如顶级BUILD
文件):platform( name = "x64_windows-clang-cl", constraint_values = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:windows", "@bazel_tools//tools/cpp:clang-cl", ], )
然后,您可以通过以下两种方式之一启用 Clang 工具链:
- 指定以下构建标志:
--extra_toolchains=@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl --extra_execution_platforms=//:x64_windows-clang-cl
- 在
WORKSPACE
文件中注册平台和工具链:
register_execution_platforms( ":x64_windows-clang-cl" ) register_toolchains( "@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl", )
--incompatible_enable_cc_toolchain_resolution 标志。因此, 建议通过第二种方法启用 Clang 支持。
构建 Java
如需构建 Java 目标,您需要:
在 Windows 上,Bazel 会为 java_binary
规则构建两个输出文件:
- 一个
.jar
文件 - 一个
.exe
文件,可用于设置 JVM 的环境并运行二进制文件
尝试通过我们的一个示例构建目标 projects:
bazel build //examples/java-native/src/main/java/com/example/myproject:hello-world
bazel-bin\examples\java-native\src\main\java\com\example\myproject\hello-world.exe
构建 Python
如需构建 Python 目标,您需要:
在 Windows 上,Bazel 会为 py_binary
规则构建两个输出文件:
- 自解压 ZIP 文件
- 可使用 将自解压 ZIP 文件作为参数
您可以运行该可执行文件(其扩展名为 .exe
),也可以运行以下命令:
将自解压 zip 文件作为参数的 Python。
尝试通过我们的一个示例构建目标 projects:
bazel build //examples/py_native:bin
bazel-bin\examples\py_native\bin.exe
python bazel-bin\examples\py_native\bin.zip
如果您有兴趣详细了解 Bazel 如何在 Google Cloud 上构建 请参阅这一设计 文档。