Compila programas con Bazel

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En esta página, se explica cómo compilar un programa con Bazel, la sintaxis de comandos de compilación y la sintaxis de patrones de objetivo.

Guía de inicio rápido

Para ejecutar Bazel, ve al directorio base workspace o cualquiera de sus subdirectorios y escribe bazel. Consulta la sección sobre compilación si necesitas crear un lugar de trabajo nuevo.

bazel help
                             [Bazel release bazel version]
Usage: bazel command options ...

Comandos disponibles:

  • analyze-profile: Analiza los datos de perfil de compilación.
  • aquery: Ejecuta una consulta en el gráfico de acción posanálisis.
  • build: Compila los destinos especificados.
  • canonicalize-flags: Canonicaliza las marcas de Bazel.
  • clean: Quita los archivos de salida y, de manera opcional, detiene el servidor.
  • cquery: Ejecuta una consulta de gráfico de dependencias posanálisis.
  • dump: Vuelca el estado interno del proceso del servidor de Bazel.
  • help: Imprime la ayuda para los comandos o el índice.
  • info: Muestra la información del tiempo de ejecución sobre el servidor de Bazel.
  • fetch: Recupera todas las dependencias externas de un destino.
  • mobile-install: Instala apps en dispositivos móviles.
  • query: Ejecuta una consulta de gráfico de dependencia.
  • run: Ejecuta el destino especificado.
  • shutdown: Detiene el servidor de Bazel.
  • test: Compila y ejecuta los destinos de prueba especificados.
  • version: Imprime la información de la versión de Bazel.

Cómo obtener ayuda

  • bazel help command: Imprime la ayuda y las opciones para command.
  • bazel helpstartup_options: Opciones para la JVM que aloja a Bazel
  • bazel helptarget-syntax: Explica la sintaxis para especificar objetivos.
  • bazel help info-keys: Muestra una lista de claves que usa el comando de información.

La herramienta bazel realiza muchas funciones llamadas comandos. Las más usadas son bazel build y bazel test. Puedes explorar los mensajes de ayuda en línea mediante bazel help.

Creación de un objetivo

Antes de iniciar una compilación, necesitas un lugar de trabajo. Un lugar de trabajo es un árbol de directorios que contiene todos los archivos de origen necesarios para compilar una aplicación. Bazel te permite realizar una compilación desde un volumen de solo lectura.

Para compilar un programa con Bazel, escribe bazel build seguido del destino que quieras compilar.

bazel build //foo

Después de ejecutar el comando para compilar //foo, verás un resultado similar al siguiente:

INFO: Analyzed target //foo:foo (14 packages loaded, 48 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
  bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 9.905s, Critical Path: 3.25s
INFO: Build completed successfully, 6 total actions

Primero, Bazel carga todos los paquetes en el gráfico de dependencia de tu destino. Esto incluye las dependencias declaradas, los archivos enumerados directamente en el archivo BUILD del destino y las dependencias transitivas, los archivos que se enumeran en los archivos BUILD de las dependencias del destino. Después de identificar todas las dependencias, Bazel las analiza para comprobar su precisión y crea las acciones de compilación. Por último, Bazel ejecuta los compiladores y otras herramientas de la compilación.

Durante la fase de ejecución de la compilación, Bazel imprime mensajes de progreso. Los mensajes de progreso incluyen el paso de compilación actual (como el compilador o el vinculador) a medida que se inicia y la cantidad completada sobre la cantidad total de acciones de compilación. Cuando se inicia la compilación, la cantidad total de acciones suele aumentar a medida que Bazel descubre el gráfico de acciones completo, pero la cantidad se estabiliza en pocos segundos.

Al final de la compilación, Bazel imprime qué destinos se solicitaron, independientemente de si se compilaron correctamente o no, y, de ser así, dónde se pueden encontrar los archivos de salida. Las secuencias de comandos que ejecutan compilaciones pueden analizar este resultado de manera confiable. Consulta --show_result para obtener más detalles.

Si vuelves a escribir el mismo comando, la compilación finalizará mucho más rápido.

bazel build //foo
INFO: Analyzed target //foo:foo (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
  bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 0.144s, Critical Path: 0.00s
INFO: Build completed successfully, 1 total action

Esta es una null build. Debido a que nada cambió, no hay paquetes para volver a cargar ni pasos de compilación que ejecutar. Si algo cambiaba en "foo" o sus dependencias, Bazel volvería a ejecutar algunas acciones de compilación o completaría una compilación incremental.

Cómo crear varios destinos

Bazel permite varias formas de especificar los destinos que se compilarán. En conjunto, se conocen como patrones de objetivo. Esta sintaxis se usa en comandos como build, test o query.

Mientras que las etiquetas se usan con el objetivo de especificar destinos individuales, por ejemplo, para declarar dependencias en archivos BUILD, los patrones de destino de Bazel especifican varios objetivos. Los patrones de destino son una generalización de la sintaxis de las etiquetas para conjuntos de destinos mediante comodines. En el caso más simple, cualquier etiqueta válida también es un patrón de destino válido, que identifica un conjunto de exactamente un destino.

Todos los patrones de destino que comienzan con // se resuelven en relación con el lugar de trabajo actual.

//foo/bar:wiz Solo el único objetivo //foo/bar:wiz.
//foo/bar Equivale a //foo/bar:bar.
//foo/bar:all Todos los objetivos de la regla en el paquete foo/bar.
//foo/... Destino de todas las reglas en todos los paquetes debajo del directorio foo
//foo/...:all Destino de todas las reglas en todos los paquetes debajo del directorio foo
//foo/...:* Todos los destinos (reglas y archivos) en todos los paquetes debajo del directorio foo.
//foo/...:all-targets Todos los destinos (reglas y archivos) en todos los paquetes debajo del directorio foo.
//... Todos los destinos en paquetes del lugar de trabajo. Esto no incluye destinos de repositorios externos.
//:all Todos los destinos del paquete de nivel superior, si hay un archivo “BUILD” en la raíz del lugar de trabajo

Los patrones de destino que no comienzan con // se resuelven en relación con el directorio de trabajo actual. En estos ejemplos, se da por sentado que hay un directorio de trabajo de foo:

:foo Equivale a //foo:foo.
bar:wiz Equivale a //foo/bar:wiz.
bar/wiz Equivale a lo siguiente:
  • //foo/bar/wiz:wiz si foo/bar/wiz es un paquete
  • //foo/bar:wiz si foo/bar es un paquete
  • //foo:bar/wiz por lo demás
bar:all Equivale a //foo/bar:all.
:all Equivale a //foo:all.
...:all Equivale a //foo/...:all.
... Equivale a //foo/...:all.
bar/...:all Equivale a //foo/bar/...:all.

De forma predeterminada, se siguen los symlinks de directorio para los patrones de destino recurrentes, excepto aquellos que apuntan debajo de la base de salida, como los symlinks de conveniencia que se crean en el directorio raíz del lugar de trabajo.

Además, Bazel no sigue symlinks cuando evalúa patrones de destino recursivas en ningún directorio que contenga un archivo con el siguiente nombre: DONT_FOLLOW_SYMLINKS_WHEN_TRAVERSING_THIS_DIRECTORY_VIA_A_RECURSIVE_TARGET_PATTERN

foo/... es un comodín sobre paquetes que indica todos los paquetes de forma recursiva debajo del directorio foo (para todas las raíces de la ruta de acceso del paquete). :all es un comodín sobre objetivos, que coincide con todas las reglas dentro de un paquete. Estos dos se pueden combinar, como en foo/...:all, y, cuando se usan ambos comodines, esto se puede abreviar como foo/....

Además, :* (o :all-targets) es un comodín que coincide con todos los destinos de los paquetes coincidentes, incluidos los archivos que normalmente no se compilan mediante ninguna regla, como los archivos _deploy.jar asociados con reglas java_binary.

Esto implica que :* denota un superconjunto de :all; si bien puede ser confusa, esta sintaxis permite que se use el comodín :all conocido para compilaciones típicas, en las que no se desea compilar destinos como _deploy.jar.

Además, Bazel permite usar una barra en lugar de los dos puntos que requiere la sintaxis de la etiqueta; esto suele ser conveniente cuando se utiliza la expansión de nombres de archivos Bash. Por ejemplo, foo/bar/wiz es equivalente a //foo/bar:wiz (si hay un paquete foo/bar) o a //foo:bar/wiz (si hay un paquete foo).

Muchos comandos de Bazel aceptan una lista de patrones de destino como argumentos y todos respetan el operador de negación de prefijo -. Se puede usar para restar un conjunto de objetivos del conjunto especificado en los argumentos anteriores. Ten en cuenta que esto significa que el orden es importante. Por ejemplo,

bazel build foo/... bar/...

significa "compilar todos los destinos debajo de foo y todos los destinos debajo de bar", mientras que

bazel build -- foo/... -foo/bar/...

significa "compilar todos los destinos debajo de foo excepto los que están debajo de foo/bar". (Se requiere el argumento -- para evitar que los argumentos posteriores que comiencen con - se interpreten como opciones adicionales).

Es importante señalar que este método no garantiza que no se compilen, ya que pueden ser dependencias de objetivos que no se restaron. Por ejemplo, si hubiera un //foo:all-apis de destino que, entre otros, dependía de //foo/bar:api, este último se compilaría como parte de la compilación del primero.

Los objetivos con tags = ["manual"] no se incluyen en patrones de destino comodín (..., :*, :all, etc.) cuando se especifican en comandos como bazel build y bazel test (pero se incluyen en patrones de objetivo de comodín negativos; es decir, se restarán). Debes especificar esos destinos de prueba con patrones de destino explícitos en la línea de comandos si quieres que Bazel los compile o pruebe. Por el contrario, bazel query no realiza ninguno de estos filtros automáticamente (lo que frustraría el propósito de bazel query).

Recupera dependencias externas

De forma predeterminada, Bazel descargará dependencias externas y vinculará con un symlink las dependencias externas durante la compilación. Sin embargo, esto puede ser no deseado, ya sea porque quieres saber cuándo se agregan nuevas dependencias externas o porque quieres "cargar previamente" las dependencias (por ejemplo, antes de un período de publicación en el que no tengas conexión). Si deseas evitar que se agreguen nuevas dependencias durante las compilaciones, puedes especificar la marca --fetch=false. Ten en cuenta que esta marca solo se aplica a las reglas del repositorio que no apuntan a un directorio en el sistema de archivos local. Los cambios que se realicen en local_repository, new_local_repository y las reglas del repositorio del NDK y del SDK de Android siempre tendrán efecto, independientemente del valor --fetch .

Si inhabilitas la recuperación durante las compilaciones y Bazel encuentra nuevas dependencias externas, tu compilación fallará.

Para recuperar las dependencias de forma manual, ejecuta bazel fetch. Si inhabilitas la recuperación durante la compilación, deberás ejecutar bazel fetch:

  • Antes de compilar por primera vez
  • Después de agregar una dependencia externa nueva.

Una vez que se haya ejecutado, no será necesario que vuelvas a ejecutarlo hasta que cambie el archivo WORKSPACE.

fetch toma una lista de destinos para los cuales recuperar dependencias. Por ejemplo, esto recuperaría las dependencias necesarias para compilar //foo:bar y //bar:baz:

bazel fetch //foo:bar //bar:baz

Para recuperar todas las dependencias externas de un lugar de trabajo, ejecuta el siguiente comando:

bazel fetch //...

Con Bazel 7.1 o una versión posterior, si tienes Bzlmod habilitado, también puedes recuperar todas las dependencias externas ejecutando

bazel fetch

No necesitas ejecutar la recuperación de Bazel si tienes todas las herramientas que usas (desde archivos jar de bibliotecas hasta el JDK) en la raíz de tu lugar de trabajo. Sin embargo, si usas algo fuera del directorio del lugar de trabajo, Bazel ejecutará automáticamente bazel fetch antes de ejecutar bazel build.

La caché del repositorio

Bazel intenta evitar recuperar el mismo archivo varias veces, incluso si se necesita el mismo archivo en lugares de trabajo diferentes o si la definición de un repositorio externo cambió, pero aún necesita el mismo archivo para descargarse. Para ello, bazel almacena en caché todos los archivos descargados en la caché del repositorio que, según la configuración predeterminada, se encuentra en ~/.cache/bazel/_bazel_$USER/cache/repos/v1/. La ubicación se puede cambiar con la opción --repository_cache. La caché se comparte entre todos los lugares de trabajo y las versiones instaladas de Bazel. Se toma una entrada de la caché si Bazel sabe con certeza que tiene una copia del archivo correcto, es decir, si la solicitud de descarga tiene una suma SHA256 del archivo especificado y un archivo con ese hash está en la caché. Por lo tanto, especificar un hash para cada archivo externo no solo es una buena idea desde una perspectiva de seguridad, sino que también ayuda a evitar descargas innecesarias.

Con cada acierto de caché, se actualiza la hora de modificación del archivo en la caché. De esta manera, se puede determinar con facilidad el último uso de un archivo en el directorio de caché, por ejemplo, para limpiar la caché de forma manual. La caché nunca se limpia automáticamente, ya que puede contener una copia de un archivo que ya no está disponible en sentido ascendente.

Directorios de archivos de distribución

El directorio de distribución es otro mecanismo de Bazel para evitar descargas necesarias. Bazel busca directorios de distribución antes de la caché del repositorio. La diferencia principal es que el directorio de distribución requiere preparación manual.

Con la opción --distdir=/path/to-directory, puedes especificar directorios de solo lectura adicionales para buscar archivos en lugar de recuperarlos. Se obtendrá un archivo de ese directorio si el nombre del archivo es igual al nombre base de la URL y, además, si el hash del archivo es igual al que se especificó en la solicitud de descarga. Esto solo funciona si se especifica el hash del archivo en la declaración WORKSPACE.

Si bien la condición del nombre del archivo no es necesaria para la precisión, reduce la cantidad de archivos candidatos a uno por directorio especificado. De esta manera, la especificación de directorios de archivos de distribución sigue siendo eficiente, incluso si la cantidad de archivos en ese directorio aumenta mucho.

Ejecuta Bazel en un entorno aislado

Para mantener pequeño el tamaño del objeto binario de Bazel, las dependencias implícitas de Bazel se recuperan a través de la red mientras se ejecutan por primera vez. Esas dependencias implícitas contienen cadenas de herramientas y reglas que pueden no ser necesarias para todos. Por ejemplo, las herramientas de Android no están agrupadas y se recuperan solo cuando se compilan proyectos de Android.

Sin embargo, estas dependencias implícitas pueden causar problemas cuando se ejecuta Bazel en un entorno aislado, incluso si creaste todas tus dependencias WORKSPACE. Para solucionar esto, puedes preparar un directorio de distribución que contenga estas dependencias en una máquina con acceso a la red y, luego, transferirlas al entorno aislado con un enfoque sin conexión.

Para preparar el directorio de distribución, usa la marca --distdir. Deberás hacerlo una vez por cada versión del objeto binario de Bazel nueva, ya que las dependencias implícitas pueden ser diferentes en cada versión.

Para compilar estas dependencias fuera de tu entorno aislado, primero verifica el árbol de fuentes de Bazel en la versión correcta:

git clone https://github.com/bazelbuild/bazel "$BAZEL_DIR"
cd "$BAZEL_DIR"
git checkout "$BAZEL_VERSION"

Luego, compila el archivo tarball que contiene las dependencias implícitas del entorno de ejecución para esa versión específica de Bazel:

bazel build @additional_distfiles//:archives.tar

Exporta este archivo comprimido a un directorio que se pueda copiar en tu entorno aislado. Ten en cuenta la marca --strip-components, ya que --distdir puede ser bastante complejo con el nivel de anidación del directorio:

tar xvf bazel-bin/external/additional_distfiles/archives.tar \
  -C "$NEW_DIRECTORY" --strip-components=3

Por último, cuando uses Bazel en tu entorno aislado, pasa la marca --distdir que apunta al directorio. Para mayor comodidad, puedes agregarla como una entrada .bazelrc:

build --distdir=path/to/directory

Configuración de compilación y compilación cruzada

Todas las entradas que especifican el comportamiento y el resultado de una compilación determinada se pueden dividir en dos categorías distintas. El primer tipo es la información intrínseca almacenada en los archivos BUILD de tu proyecto: la regla de compilación, los valores de sus atributos y el conjunto completo de sus dependencias transitivas. El segundo tipo son los datos externos o ambientales que proporciona el usuario o la herramienta de compilación: la elección de la arquitectura de destino, las opciones de compilación y vinculación, y otras opciones de configuración de la cadena de herramientas. Nos referimos a un conjunto completo de datos de entorno como una configuración.

En una compilación determinada, puede haber más de una configuración. Considera una compilación cruzada, en la que compilas un ejecutable //foo:bin para una arquitectura de 64 bits, pero tu estación de trabajo es una máquina de 32 bits. Está claro que la compilación requerirá compilar //foo:bin con una cadena de herramientas capaz de crear ejecutables de 64 bits, pero el sistema de compilación también debe compilar varias herramientas que se usen durante la compilación (por ejemplo, las herramientas que se compilan con código fuente y que, luego, se usan en, por ejemplo, un genrule) y que estas deben compilarse para ejecutarse en tu estación de trabajo. Por lo tanto, podemos identificar dos configuraciones: la configuración de ejecución, que se usa para compilar herramientas que se ejecutan durante la compilación, y la configuración de destino (o configuración de solicitud, pero decimos "configuración de destino" con mayor frecuencia, aunque esa palabra ya tiene muchos significados), que se usa para compilar el objeto binario que solicitaste en última instancia.

Por lo general, hay muchas bibliotecas que son requisitos previos tanto del destino de compilación solicitado (//foo:bin) como de una o más de las herramientas de ejecución, por ejemplo, algunas bibliotecas base. Estas bibliotecas deben compilarse dos veces, una para la configuración del ejecutable y otra para la configuración de destino. Bazel se encarga de garantizar que ambas variantes estén compiladas y que los archivos derivados se mantengan separados para evitar interferencias. Por lo general, esos destinos se pueden compilar de forma simultánea, ya que son independientes entre sí. Si ves mensajes de progreso que indican que un destino determinado se está compilando dos veces, es probable que esta sea la explicación.

La configuración exec se deriva de la configuración de destino de la siguiente manera:

  • Usa la misma versión de Crosstool (--crosstool_top) que se especifica en la configuración de la solicitud, a menos que se especifique --host_crosstool_top.
  • Usa el valor de --host_cpu para --cpu (valor predeterminado: k8).
  • Usa los mismos valores de estas opciones que se especifican en la configuración de la solicitud: --compiler, --use_ijars y, si se usa --host_crosstool_top, el valor de --host_cpu se usa para buscar una default_toolchain en Crosstool (sin considerar --compiler) para la configuración de ejecución.
  • Usa el valor de --host_javabase para --javabase
  • Usa el valor de --host_java_toolchain para --java_toolchain
  • Usa compilaciones optimizadas para código C++ (-c opt).
  • No genera información de depuración (--copt=-g0).
  • Quita la información de depuración de ejecutables y bibliotecas compartidas (--strip=always).
  • Coloca todos los archivos derivados en una ubicación especial, distinta de la que use cualquier configuración de solicitud posible.
  • Elimina el sello de objetos binarios con datos de compilación (consulta las opciones de --embed_*).
  • Todos los demás valores permanecen con su configuración predeterminada.

Hay muchas razones por las que puede ser preferible seleccionar una configuración de ejecución distinta de la configuración de la solicitud. Más importante:

En primer lugar, mediante el uso de objetos binarios optimizados y seccionados, reduces el tiempo dedicado a vincular y ejecutar las herramientas, el espacio en el disco que ocupan las herramientas y el tiempo de E/S de la red en compilaciones distribuidas.

En segundo lugar, cuando separas las configuraciones de ejecución y solicitud en todas las compilaciones, evitas recompilaciones muy costosas que resultarían de cambios menores en la configuración de la solicitud (como cambiar las opciones de un vinculador), como se describió antes.

Recompilaciones incrementales correctas

Uno de los objetivos principales del proyecto de Bazel es garantizar recompilaciones incrementales correctas. Las herramientas de compilación anteriores, en especial las basadas en Make, hacen varias suposiciones incorrectas en su implementación de compilaciones incrementales.

Primero, las marcas de tiempo de los archivos aumentan monótonamente. Si bien este es el caso típico, es muy fácil no cumplir con esta suposición. La sincronización con una revisión anterior de un archivo disminuye el tiempo de modificación de ese archivo y los sistemas basados en Make no se volverán a compilar.

En términos más generales, si bien Make detecta cambios en los archivos, no detecta los cambios en los comandos. Si modificas las opciones que se pasan al compilador en un paso de compilación determinado, Make no volverá a ejecutar el compilador, y es necesario descartar de forma manual los resultados no válidos de la compilación anterior usando make clean.

Además, Make no es sólida frente a la finalización incorrecta de uno de sus subprocesos después de que ese subproceso comienza a escribir en su archivo de salida. Si bien la ejecución actual de Make fallará, la invocación posterior de Make supondrá ciegamente que el archivo de salida truncado es válido (porque es más reciente que sus entradas) y no se volverá a compilar. De manera similar, si el proceso Make se cierra, puede ocurrir una situación similar.

Bazel evita estas suposiciones y otras. Bazel mantiene una base de datos de todo el trabajo realizado anteriormente y solo omitirá un paso de compilación si descubre que el conjunto de archivos de entrada (y sus marcas de tiempo) de ese paso y el comando de compilación para ese paso de compilación coinciden exactamente con uno de la base de datos, y que el conjunto de archivos de salida (y sus marcas de tiempo) de la entrada de la base de datos coinciden exactamente con las marcas de tiempo de los archivos en el disco. Cualquier cambio en los archivos de entrada o de salida, o en el propio comando, hará que se vuelva a ejecutar el paso de compilación.

El beneficio para los usuarios de las compilaciones incrementales correctas es que se pierde menos tiempo debido a la confusión. (Además, se redujo el tiempo dedicado a esperar recompilaciones causadas por el uso de make clean, ya sea necesario o preventivo).

Compilaciones incrementales y coherencia

De manera formal, definimos el estado de una compilación como coherente cuando existen todos los archivos de salida esperados y su contenido es correcto, según se especifica en los pasos o las reglas necesarios para crearlos. Cuando editas un archivo de origen, se dice que el estado de la compilación es incoherente y permanece incoherente hasta que vuelvas a ejecutar la herramienta de compilación para completarla correctamente. Describimos esta situación como una incoherencia inestable, ya que es temporal y se restablece la coherencia cuando se ejecuta la herramienta de compilación.

Existe otro tipo de inconsistencia que es pernicioso: la inconsistencia estable. Si la compilación alcanza un estado incoherente estable, la invocación correcta y repetida de la herramienta de compilación no restablece la coherencia: la compilación se “atasca” y los resultados siguen siendo incorrectos. Los estados incoherentes estables son el motivo principal por el que los usuarios de Make (y otras herramientas de compilación) escriben make clean. Descubrir que la herramienta de compilación falló de esta manera (y, luego, recuperarse de ella) puede llevar mucho tiempo y ser muy frustrante.

Desde el punto de vista conceptual, la forma más sencilla de lograr una compilación coherente es descartar todos los resultados de la compilación anterior y comenzar de nuevo: hacer que cada compilación sea una compilación limpia. Obviamente, este enfoque requiere demasiado tiempo para ser práctico (excepto quizás para los ingenieros de lanzamiento) y, por lo tanto, para ser útil, la herramienta de compilación debe poder realizar compilaciones incrementales sin comprometer la coherencia.

Es difícil realizar correctamente el análisis incremental de dependencias y, como se describió anteriormente, muchas otras herramientas de compilación hacen un trabajo deficiente al evitar estados incoherentes estables durante las compilaciones incrementales. Por el contrario, Bazel ofrece la siguiente garantía: después de una invocación exitosa de la herramienta de compilación durante la cual no realizaste ediciones, la compilación estará en un estado coherente. (Si editas los archivos de origen durante una compilación, Bazel no garantiza la coherencia del resultado de la compilación actual. Sin embargo, sí garantiza que los resultados de la siguiente compilación restablecerán la coherencia).

Como sucede con todas las garantías, hay algunas condiciones conocidas de obtener un estado incoherente y estable con Bazel. No garantizaremos la investigación de estos problemas que surjan de intentos deliberados de encontrar errores en el análisis de dependencia incremental, pero investigaremos y haremos todo lo posible para solucionar todos los estados incoherentes estables que surjan del uso normal o "razonable" de la herramienta de compilación.

Si alguna vez detectas un estado incoherente estable con Bazel, informa el error.

Ejecución en zona de pruebas

Bazel usa zonas de pruebas para garantizar que las acciones se ejecuten de forma hermética y correcta. Bazel ejecuta spawns (acciones generales) en zonas de pruebas que solo contienen el conjunto mínimo de archivos que la herramienta necesita para realizar su trabajo. Actualmente, la zona de pruebas funciona en Linux 3.12 o versiones posteriores con la opción CONFIG_USER_NS habilitada y también en macOS 10.11 o versiones posteriores.

Bazel mostrará una advertencia si tu sistema no admite la zona de pruebas para alertarte sobre el hecho de que no se garantiza que las compilaciones sean herméticas y podrían afectar el sistema host de formas desconocidas. Para inhabilitar esta advertencia, puedes pasar la marca --ignore_unsupported_sandboxing a Bazel.

En algunas plataformas, como los nodos del clúster de Google Kubernetes Engine o Debian, los espacios de nombres de los usuarios se desactivan de forma predeterminada debido a cuestiones de seguridad. Para verificar esto, observa el archivo /proc/sys/kernel/unprivileged_userns_clone. Si existe y contiene un 0, los espacios de nombres de los usuarios se pueden activar con sudo sysctl kernel.unprivileged_userns_clone=1.

En algunos casos, la zona de pruebas de Bazel no ejecuta reglas debido a la configuración del sistema. Por lo general, el síntoma es una falla que genera un mensaje similar a namespace-sandbox.c:633: execvp(argv[0], argv): No such file or directory. En ese caso, intenta desactivar la zona de pruebas para genrules con --strategy=Genrule=standalone y para otras reglas con --spawn_strategy=standalone. Además, informa un error en nuestra Herramienta de seguimiento de errores y menciona qué distribución de Linux estás usando para que podamos investigar el caso y proporcionar una solución en una versión posterior.

Fases de una compilación

En Bazel, una compilación ocurre en tres fases distintas; como usuario, comprender la diferencia entre ellas proporciona estadísticas sobre las opciones que controlan una compilación (consulta a continuación).

Fase de carga

El primero es la carga, durante la cual se cargan, analizan, evalúan y almacenan en caché todos los archivos BUILD necesarios para los destinos iniciales y su cierre transitivo de dependencias.

En la primera compilación después de iniciar un servidor de Bazel, la fase de carga suele tardar muchos segundos, ya que se cargan muchos archivos de COMPILACIÓN desde el sistema de archivos. En las compilaciones posteriores, en especial si no cambiaron archivos de COMPILACIÓN, la carga se produce muy rápido.

Los errores informados durante esta fase incluyen los siguientes: no se encontró el paquete, no se encontró el objetivo, los errores léxicos y gramaticales en un archivo de COMPILACIÓN, y los errores de evaluación.

Fase de análisis

La segunda fase, el análisis, implica el análisis semántico y la validación de cada regla de compilación, la construcción de un gráfico de dependencias de compilación y la determinación exacta de qué trabajo se debe realizar en cada paso de la compilación.

Al igual que la carga, el análisis también tarda varios segundos cuando se calcula en su totalidad. Sin embargo, Bazel almacena en caché el gráfico de dependencia de una compilación a la siguiente y solo vuelve a analizar lo que debe hacer, lo que puede hacer que las compilaciones incrementales sean extremadamente rápidas en el caso de que los paquetes no hayan cambiado desde la compilación anterior.

Los errores informados en esta etapa incluyen dependencias inapropiadas, entradas no válidas a una regla y todos los mensajes de error específicos de una regla.

Las fases de carga y análisis son rápidas, ya que Bazel evita la E/S de archivos innecesaria en esta etapa y solo lee archivos de COMPILACIÓN para determinar el trabajo que se realizará. Esto es así por diseño y hace que Bazel sea una buena base para las herramientas de análisis, como el comando query de Bazel, que se implementa en la parte superior de la fase de carga.

Fase de ejecución

La tercera y última fase de la compilación es la ejecución. Esta fase garantiza que los resultados de cada paso de la compilación sean coherentes con sus entradas y vuelve a ejecutar las herramientas de compilación, vinculación, etc. según sea necesario. En este paso, la compilación pasa la mayor parte del tiempo, que va desde unos pocos segundos hasta más de una hora para una compilación grande. Los errores informados durante esta fase incluyen archivos de origen faltantes, errores en una herramienta ejecutada por alguna acción de compilación o la falla de una herramienta para producir el conjunto esperado de resultados.