Bazel 生態系統也持續發展中的一系列規則,可以支援熱門的語言和套件。Bazel 的多數優勢在於定義新規則可供他人使用。
本頁將說明建議的原生和非原生 Bazel 規則。
建議的規則
以下列出幾項建議規則:
- Android
- C / C++
- Docker/OCI
- Go
- 哈斯克爾
- Java
- JavaScript / NodeJS
- Kubernetes
- Maven 依附元件管理
- Objective-C
- 建構套件
- 通訊協定緩衝區
- Python
- Scala
- 殼層
- 網路測試 (Webdriver)
存放區 Skylib 包含額外函式,在編寫新規則和巨集時相當實用。
上述規則已經過審核,並符合我們的建議規則規定。如對問題和功能要求有疑問,請聯絡相關規則集的維護人員。
如要尋找更多 Bazel 規則,請使用搜尋引擎、前往 awesomebazel.com 或在 GitHub 中搜尋。
不適用於特定程式設計語言的原生規則
原生規則隨附於 Bazel 二進位檔,而且一律會在 BILD 檔案中隨時提供,而無需使用 load
陳述式。
- 其他動作
- 一般
- 平台
- 工作區
內嵌非原生規則
Bazel 也會嵌入 Starlark 編寫的其他規則。這些程式庫可從 @bazel_tools
內建的外部存放區載入。