Nesta página, explicamos como usar workers persistentes, os benefícios, os requisitos e como os workers afetam o sandbox.
Um worker permanente é um processo de longa duração iniciado pelo servidor do Bazel,
como um wrapper em torno da ferramenta real (geralmente um compilador), ou
a própria ferramenta. Para aproveitar os workers persistentes, a ferramenta precisa
suporte a uma sequência de compilações, e o wrapper precisa traduzir
entre a API da ferramenta e o formato de solicitação/resposta descrito abaixo. O mesmo
worker pode ser chamado com e sem a flag --persistent_worker
na
mesmo build e é responsável por iniciar e comunicar adequadamente com os
além de desligar os workers na saída. Cada instância de worker é atribuída
(mas não com chroot para) um diretório de trabalho separado em
<outputBase>/bazel-workers
:
Usar workers permanentes é uma estratégia de execução que diminui de inicialização, permite mais compilação JIT e permite o armazenamento em cache de as árvores de sintaxe abstratas na execução da ação. Essa estratégia alcança essas melhorias com o envio de várias solicitações para uma interface de usuário de desenvolvimento de software.
Os workers permanentes são implementados em várias linguagens, incluindo Java, Scala, Kotlin e muito mais.
Os programas que usam um ambiente de execução NodeJS podem usar a biblioteca auxiliar @bazel/worker para implementar o protocolo do worker.
Como usar workers permanentes
Bazel versão 0.27 e mais recente
usa workers permanentes por padrão ao executar builds, embora
e a execução têm prioridade. Para ações que não dão suporte a workers persistentes,
O Bazel volta a iniciar uma instância de ferramenta para cada ação. É possível definir
defina o build para usar workers permanentes definindo a propriedade worker
.
estratégia para a ferramenta aplicável
mnemônicas. Como prática recomendada, este exemplo inclui especificar local
como um
para a estratégia worker
:
bazel build //my:target --strategy=Javac=worker,local
Usar a estratégia workers em vez da estratégia local pode impulsionar a compilação. a velocidade significativamente, dependendo da implementação. Para Java, os builds podem ser de 2 a 4 vezes mais rápido e, às vezes, mais para compilação incremental. A compilação do Bazel é cerca de 2,5 vezes mais rápido com workers. Para mais detalhes, consulte a "Como escolher o número de workers" nesta seção.
Se você também tiver um ambiente de build remoto que corresponda ao build local
ambiente, use o modelo
estratégia dinâmica,
que gera uma execução remota e uma execução de worker. Para ativar
de uma estratégia, transmita a
--experimental_spawn_scheduler
. Essa estratégia ativa os workers automaticamente, então não é preciso
especificar a estratégia worker
, mas ainda é possível usar local
ou sandboxed
como
substitutos.
Como escolher o número de workers
O número padrão de instâncias de worker por mnemônico é 4, mas pode ser ajustado
com o
worker_max_instances
. Há uma compensação entre fazer bom uso das CPUs disponíveis e da
de compilação JIT e de ocorrências em cache. Com mais workers, mais
as metas vão pagar os custos de inicialização para executar o código não JITted e clicar no
armazenamento em cache. Se você tiver poucos destinos para criar, um único worker poderá
a melhor compensação entre velocidade de compilação e uso de recursos (por exemplo,
consulte o problema 8586.
A flag worker_max_instances
define o número máximo de instâncias de worker por
mnemônico e de flag (veja abaixo). Em um sistema misto, você pode acabar usando
muita memória se mantiver o valor padrão. Para builds incrementais,
de várias instâncias de worker é ainda menor.
Este gráfico mostra os tempos de compilação do Bazel do zero (destino)
//src:bazel
) em uma estação de trabalho Linux com hiperthread de 6 núcleos Intel Xeon 3,5 GHz
com 64 GB de RAM. Para cada configuração de worker, cinco builds limpos são executados e
a média dos últimos quatro foi usada.
Figura 1. Gráfico de melhorias no desempenho de builds limpos.
Para essa configuração, dois workers fazem a compilação mais rápida, embora com apenas 14%. de melhoria em comparação com um worker. Um worker é uma boa opção se você quiser usam menos memória.
A compilação incremental costuma ser ainda mais vantajosa. Builds limpos são relativamente raro, mas alterar um único arquivo entre compilações é comum, em especialmente no desenvolvimento orientado a testes. O exemplo acima também tem componentes ações de empacotamento que podem ofuscar o tempo de compilação incremental.
Recompilar apenas as fontes Java
(//src/main/java/com/google/devtools/build/lib/bazel:BazelServer_deploy.jar
)
depois de mudar uma constante interna de string
AbstractContainerizingSandboxedSpawn.java
proporciona uma aceleração de três vezes (média de 20 builds incrementais com um build de aquecimento)
descartadas):
Figura 2. Gráfico de melhorias no desempenho de builds incrementais.
A aceleração depende da mudança que está sendo feita. A aceleração de um fator 6 medida na situação acima, quando uma constante usada com frequência é alterada.
Como modificar workers permanentes
É possível transmitir
--worker_extra_flag
para especificar sinalizações de inicialização para workers, codificadas por mnemônicos. Por exemplo:
transmitir --worker_extra_flag=javac=--debug
ativa a depuração apenas para Javac.
Somente uma flag de worker pode ser definida por uso dessa flag e apenas para um mnemônico.
Os workers não são criados apenas separadamente para cada mnemônica, mas também para
variações nas sinalizações de inicialização. Cada combinação de funções mnemônicas e de inicialização
são combinadas em um WorkerKey
, e para cada WorkerKey
até
É possível criar worker_max_instances
workers. Consulte a próxima seção para saber como o
a configuração de ações também pode especificar flags de configuração.
Você pode usar o
--high_priority_workers
para especificar um mnemônico que deve ser executado em prioridade
mnemônicas. Isso pode ajudar a priorizar ações que estão sempre no
caminho. Se houver dois ou mais workers de alta prioridade executando solicitações, todos
outros workers sejam impedidos de ser executados. Essa sinalização pode ser usada várias vezes.
Transmitir o valor-chave
--worker_sandboxing
faz com que cada solicitação de worker use um diretório de sandbox separado para todas as
de entrada. A configuração do sandbox leva algum tempo extra,
especialmente no macOS, mas oferece uma garantia de correção melhor.
A
--worker_quit_after_build
é útil principalmente para depuração e criação de perfil. Essa flag força todos os workers
a sair quando o build for concluído. Também é possível transmitir
--worker_verbose
para
receber mais resultados sobre o que os workers estão fazendo. Essa sinalização é refletida na
O campo verbosity
em WorkRequest
, permitindo que as implementações de worker também sejam
mais detalhado.
Os workers armazenam os registros no diretório <outputBase>/bazel-workers
para
exemplo
/tmp/_bazel_larsrc/191013354bebe14fdddae77f2679c3ef/bazel-workers/worker-1-Javac.log
.
O nome do arquivo inclui o ID do worker e o mnemônico. Como pode haver mais
de um WorkerKey
por mnemônico, você poderá ver mais de worker_max_instances
os arquivos de registro de um determinado mnemônico.
Para builds do Android, consulte detalhes na Página "Desempenho do build do Android".
Como implementar workers persistentes
Consulte a página Como criar workers permanentes para mais informações sobre como criar um worker.
Este exemplo mostra uma configuração do Starlark para um worker que usa JSON:
args_file = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + "_args_file")
ctx.actions.write(
output = args_file,
content = "\n".join(["-g", "-source", "1.5"] + ctx.files.srcs),
)
ctx.actions.run(
mnemonic = "SomeCompiler",
executable = "bin/some_compiler_wrapper",
inputs = inputs,
outputs = outputs,
arguments = [ "-max_mem=4G", "@%s" % args_file.path],
execution_requirements = {
"supports-workers" : "1", "requires-worker-protocol" : "json" }
)
Com essa definição, o primeiro uso dessa ação começa com a execução
a linha de comando /bin/some_compiler -max_mem=4G --persistent_worker
. Uma solicitação
para compilar o Foo.java
ficará assim:
OBSERVAÇÃO: embora a especificação do buffer de protocolo use "snake case" (request_id
),
o protocolo JSON usa letras concatenadas requestId
). Neste documento, usaremos
letras concatenadas nos exemplos JSON, mas snake-case ao falar sobre o campo.
independentemente do protocolo.
{
"arguments": [ "-g", "-source", "1.5", "Foo.java" ]
"inputs": [
{ "path": "symlinkfarm/input1", "digest": "d49a..." },
{ "path": "symlinkfarm/input2", "digest": "093d..." },
],
}
O worker recebe isso em stdin
no formato JSON delimitado por nova linha (porque
requires-worker-protocol
está definido como JSON). Em seguida, o worker executa a ação,
e envia um WorkResponse
formatado em JSON para o Bazel na stdout. O Bazel
analisa essa resposta e a converte manualmente em um proto WorkResponse
. Para
se comunicar com o worker associado usando protobuf codificado em binário em vez de
JSON, requires-worker-protocol
seria definido como proto
, desta forma:
execution_requirements = {
"supports-workers" : "1" ,
"requires-worker-protocol" : "proto"
}
Se você não incluir requires-worker-protocol
nos requisitos de execução,
O Bazel vai padronizar a comunicação do worker para usar protobuf.
O Bazel deriva o WorkerKey
das flags mnemônicas e compartilhadas. Portanto, se esse
permite mudar o parâmetro max_mem
, um worker separado
gerados para cada valor usado. Isso pode causar consumo excessivo de memória se
muitas variações forem usadas.
No momento, cada worker só pode processar uma solicitação por vez. A fase experimental recurso multiplex workers permite o uso de diversas se a ferramenta subjacente tiver várias linhas de execução e o wrapper estiver configurado para entender isso.
Em neste repositório do GitHub, você pode ver exemplos de wrappers de worker escritos em Java e Python. Se você estão trabalhando em JavaScript ou TypeScript, Pacote@bazel/worker e Exemplo de worker nodejs pode ser útil.
Como os workers afetam o sandbox?
Usar a estratégia worker
por padrão não executa a ação em um
sandbox, semelhante à estratégia local
. É possível definir
a flag --worker_sandboxing
para executar todos os workers dentro de sandboxes, garantindo que cada
execução da ferramenta só veja os arquivos de entrada que deveria ter. A ferramenta
ainda podem vazar informações entre solicitações internamente, por exemplo, por meio de um
cache. Usando a estratégia dynamic
exige que os workers estejam no sandbox.
Para permitir o uso correto de caches do compilador com workers, um resumo é transmitido com cada arquivo de entrada. Assim, o compilador ou o wrapper pode verificar se a entrada é ainda é válido sem precisar ler o arquivo.
Mesmo com o uso de resumos de entrada para proteger contra armazenamento em cache indesejado, os oferecem uma sandbox menos rígida do que uma sandbox pura, pois a ferramenta pode manter outro estado interno que foi afetado por solicitações anteriores.
Os workers multiplex só podem ser colocados no sandbox se a implementação do worker for compatível.
e esse sandbox precisa ser ativado separadamente com o
sinalização --experimental_worker_multiplex_sandboxing
. Confira mais detalhes em
documento de design).
Leitura adicional
Para mais informações sobre workers permanentes, consulte:
- Postagem do blog sobre workers permanentes originais (em inglês)
- Descrição da implementação do Haskell
- Postagem do blog de Mike Morearty
- Desenvolvimento de front-end com Bazel: Angular/TypeScript e Persistent Workers com Asana
- Estratégias do Bazel explicadas
- Discussão sobre a estratégia informacional na lista de e-mails do bazel-discuss