บทแนะนํานี้จะอธิบายพื้นฐานการสร้างแอปพลิเคชัน Java ด้วย Bazel คุณจะต้องตั้งค่าพื้นที่ทํางานและสร้างโปรเจ็กต์ Java ง่ายๆ ที่แสดงแนวคิดสําคัญของ Bazel เช่น เป้าหมายและไฟล์ BUILD
เวลาโดยประมาณในการดำเนินการเสร็จสมบูรณ์: 30 นาที
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
ในบทแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีทำสิ่งต่อไปนี้
- สร้างเป้าหมาย
- แสดงภาพทรัพยากร Dependency ของโปรเจ็กต์
- แยกโปรเจ็กต์ออกเป็นหลายเป้าหมายและแพ็กเกจ
- ควบคุมระดับการมองเห็นเป้าหมายในแพ็กเกจต่างๆ
- อ้างอิงเป้าหมายผ่านป้ายกํากับ
- ติดตั้งใช้งานเป้าหมาย
ก่อนเริ่มต้น
ติดตั้ง Bazel
ในการเตรียมตัวสำหรับบทแนะนำ ให้ติดตั้ง Bazel ก่อน หากยังไม่ได้ติดตั้ง
ติดตั้ง JDK
ติดตั้ง Java JDK (เวอร์ชันที่แนะนำคือ 11 แต่ระบบรองรับเวอร์ชันระหว่าง 8 ถึง 15)
ตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม JAVA_HOME ให้ชี้ไปยัง JDK
ใน Linux/macOS ให้ทำดังนี้
export JAVA_HOME="$(dirname $(dirname $(realpath $(which javac))))"
บน Windows:
- เปิดแผงควบคุม
- ไปที่ "ระบบและความปลอดภัย" > "ระบบ" > "การตั้งค่าระบบขั้นสูง" > แท็บ "ขั้นสูง" > "ตัวแปรสภาพแวดล้อม..."
- คลิก "ใหม่..." ในรายการ "ตัวแปรของผู้ใช้" (รายการที่ด้านบน)
- ป้อน
JAVA_HOME
ในช่อง "ชื่อตัวแปร" - คลิก "เรียกดูไดเรกทอรี..."
- ไปที่ไดเรกทอรี JDK (เช่น
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152
) - คลิก "ตกลง" ในหน้าต่างโต้ตอบทั้งหมด
รับโปรเจ็กต์ตัวอย่าง
เรียกข้อมูลโปรเจ็กต์ตัวอย่างจากที่เก็บ GitHub ของ Bazel
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
โปรเจ็กต์ตัวอย่างสําหรับบทแนะนํานี้จะอยู่ในไดเรกทอรี examples/java-tutorial
และมีลักษณะดังนี้
java-tutorial
├── BUILD
├── src
│ └── main
│ └── java
│ └── com
│ └── example
│ ├── cmdline
│ │ ├── BUILD
│ │ └── Runner.java
│ ├── Greeting.java
│ └── ProjectRunner.java
└── WORKSPACE
บิลด์ด้วย Bazel
ตั้งค่าพื้นที่ทํางาน
คุณต้องตั้งค่าพื้นที่ทํางานก่อนจึงจะสร้างโปรเจ็กต์ได้ เวิร์กช็อปคือไดเรกทอรีที่มีไฟล์ต้นฉบับของโปรเจ็กต์และเอาต์พุตการสร้างของ Bazel รวมถึงไฟล์ที่ Bazel รู้จักว่าเป็นไฟล์พิเศษ
ไฟล์
WORKSPACE
ซึ่งระบุไดเรกทอรีและเนื้อหาว่าเป็นเวิร์กสเปซ Bazel และอยู่ในรูทของโครงสร้างไดเรกทอรีของโปรเจ็กต์ไฟล์
BUILD
อย่างน้อย 1 ไฟล์ ซึ่งบอก Bazel ว่าจะสร้างส่วนต่างๆ ของโปรเจ็กต์อย่างไร (ไดเรกทอรีภายในพื้นที่ทำงานที่มีไฟล์BUILD
จะเป็นแพ็กเกจ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับแพ็กเกจในบทแนะนำนี้ในภายหลัง)
หากต้องการกำหนดไดเรกทอรีเป็นพื้นที่ทำงาน Bazel ให้สร้างไฟล์ว่างชื่อ WORKSPACE
ในไดเรกทอรีนั้น
เมื่อ Bazel บิลด์โปรเจ็กต์ อินพุตและทรัพยากร Dependency ทั้งหมดต้องอยู่ในเวิร์กスペースเดียวกัน ไฟล์ที่อยู่ในพื้นที่ทำงานต่างๆ จะแยกจากกัน เว้นแต่จะมีการลิงก์ ซึ่งอยู่นอกเหนือขอบเขตของบทแนะนำนี้
ทำความเข้าใจไฟล์ BUILD
ไฟล์ BUILD
มีคำสั่งหลายประเภทสำหรับ Bazel
ประเภทที่สำคัญที่สุดคือกฎการสร้าง ซึ่งบอก Bazel ว่าจะสร้างเอาต์พุตที่ต้องการอย่างไร เช่น ไฟล์ปฏิบัติการหรือไลบรารี อินสแตนซ์แต่ละรายการของกฎการสร้างในไฟล์ BUILD
เรียกว่าเป้าหมายและชี้ไปยังชุดไฟล์ต้นทางและรายการที่เกี่ยวข้องที่เฉพาะเจาะจง เป้าหมายหนึ่งๆ ยังชี้ไปยังเป้าหมายอื่นๆ ได้ด้วย
โปรดดูไฟล์ java-tutorial/BUILD
java_binary(
name = "ProjectRunner",
srcs = glob(["src/main/java/com/example/*.java"]),
)
ในตัวอย่างของเรา เป้าหมาย ProjectRunner
จะสร้างอินสแตนซ์กฎ java_binary
ในตัวของ Bazel กฎนี้จะบอกให้ Bazel คอมไพล์ไฟล์ .jar
และสคริปต์เชลล์ที่ใช้ห่อ (ทั้ง 2 รายการตั้งชื่อตามเป้าหมาย)
แอตทริบิวต์ในเป้าหมายจะระบุการพึ่งพาและตัวเลือกอย่างชัดเจน
แม้ว่าแอตทริบิวต์ name
จะเป็นสิ่งที่ต้องระบุ แต่แอตทริบิวต์อื่นๆ หลายรายการเป็นค่าที่ไม่บังคับ ตัวอย่างเช่น ใน ProjectRunner
rule target name
คือชื่อของเป้าหมาย srcs
ระบุไฟล์ต้นทางที่ Bazel ใช้สร้างเป้าหมาย และ main_class
ระบุคลาสที่มีเมธอดหลัก (คุณอาจสังเกตเห็นว่าตัวอย่างของเราใช้ glob เพื่อส่งชุดไฟล์ต้นฉบับไปยัง Bazel แทนที่จะแสดงรายการทีละรายการ)
สร้างโปรเจ็กต์
หากต้องการสร้างโปรเจ็กต์ตัวอย่าง ให้ไปที่ไดเรกทอรี java-tutorial
แล้วเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
bazel build //:ProjectRunner
ในป้ายกำกับเป้าหมาย ส่วน //
คือตำแหน่งของไฟล์ BUILD
สัมพันธ์กับรูทของพื้นที่ทำงาน (ในกรณีนี้คือรูทเอง) และ ProjectRunner
คือชื่อเป้าหมายในไฟล์ BUILD
(คุณจะได้ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับป้ายกํากับเป้าหมายที่ส่วนท้ายของบทแนะนํานี้)
Bazel จะสร้างเอาต์พุตที่คล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้
INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
bazel-bin/ProjectRunner.jar
bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 1.021s, Critical Path: 0.83s
ยินดีด้วย คุณเพิ่งสร้างเป้าหมาย Bazel รายการแรก Bazel จะวางเอาต์พุตการสร้างในไดเรกทอรี bazel-bin
ที่รูทของพื้นที่ทํางาน เรียกดูเนื้อหาเพื่อดูตัวอย่างโครงสร้างเอาต์พุตของ Bazel
ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่โดยทำดังนี้
bazel-bin/ProjectRunner
ตรวจสอบกราฟทรัพยากร Dependency
Bazel กําหนดให้ต้องประกาศการพึ่งพาการบิลด์อย่างชัดเจนในไฟล์ BUILD Bazel ใช้คำสั่งเหล่านั้นเพื่อสร้างกราฟความเกี่ยวข้องของโปรเจ็กต์ ซึ่งช่วยให้การบิลด์แบบเพิ่มทีละน้อยมีความแม่นยำ
หากต้องการแสดงภาพทรัพยากร Dependency ของโปรเจ็กต์ตัวอย่าง ให้สร้างการนําเสนอแบบข้อความของกราฟทรัพยากร Dependency โดยเรียกใช้คําสั่งนี้ที่รูทของเวิร์กสเปซ
bazel query --notool_deps --noimplicit_deps "deps(//:ProjectRunner)" --output graph
คำสั่งข้างต้นบอกให้ Bazel ค้นหาไลบรารีทั้งหมดของเป้าหมาย //:ProjectRunner
(ยกเว้นไลบรารีของโฮสต์และไลบรารีโดยนัย) และจัดรูปแบบเอาต์พุตเป็นกราฟ
จากนั้นวางข้อความลงใน GraphViz
ดังที่คุณเห็น โปรเจ็กต์มีเป้าหมายเดียวที่สร้างไฟล์ต้นฉบับ 2 ไฟล์โดยไม่มีไลบรารีเพิ่มเติม
หลังจากตั้งค่าเวิร์กスペース สร้างโปรเจ็กต์ และตรวจสอบข้อกําหนดของโปรเจ็กต์แล้ว คุณสามารถเพิ่มความซับซ้อนได้
ปรับแต่งบิลด์ Bazel
แม้ว่าเป้าหมายเดียวจะเพียงพอสําหรับโปรเจ็กต์ขนาดเล็ก แต่คุณอาจต้องแยกโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ออกเป็นเป้าหมายและแพ็กเกจหลายรายการเพื่อให้บิลด์ได้อย่างรวดเร็ว (กล่าวคือ บิลด์เฉพาะสิ่งที่เปลี่ยนแปลง) และเพื่อเร่งความเร็วในการสร้างโดยการสร้างหลายส่วนของโปรเจ็กต์พร้อมกัน
ระบุเป้าหมายการสร้างหลายรายการ
คุณสามารถแยกบิลด์โปรเจ็กต์ตัวอย่างออกเป็น 2 เป้าหมายได้ แทนที่เนื้อหาของไฟล์ java-tutorial/BUILD
ด้วยข้อมูลต่อไปนี้
java_binary(
name = "ProjectRunner",
srcs = ["src/main/java/com/example/ProjectRunner.java"],
main_class = "com.example.ProjectRunner",
deps = [":greeter"],
)
java_library(
name = "greeter",
srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
)
เมื่อใช้การกำหนดค่านี้ Bazel จะสร้างไลบรารี greeter
ก่อน จากนั้นจึงสร้างไฟล์ไบนารี ProjectRunner
แอตทริบิวต์ deps
ใน java_binary
บอก Bazel ว่าต้องใช้ไลบรารี greeter
เพื่อสร้างไบนารี ProjectRunner
หากต้องการสร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันใหม่นี้ ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
bazel build //:ProjectRunner
Bazel จะสร้างเอาต์พุตที่คล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้
INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
bazel-bin/ProjectRunner.jar
bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 2.454s, Critical Path: 1.58s
ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่โดยทำดังนี้
bazel-bin/ProjectRunner
ตอนนี้หากคุณแก้ไข ProjectRunner.java
และสร้างโปรเจ็กต์อีกครั้ง Bazel จะคอมไพล์ไฟล์นั้นอีกครั้งเท่านั้น
เมื่อดูที่กราฟความเกี่ยวข้อง คุณจะเห็นว่า ProjectRunner
ต้องใช้อินพุตเดียวกันกับที่ใช้ก่อนหน้านี้ แต่โครงสร้างของบิลด์จะแตกต่างกัน
ตอนนี้คุณสร้างโปรเจ็กต์ที่มีเป้าหมาย 2 รายการแล้ว เป้าหมาย ProjectRunner
จะสร้างไฟล์ต้นฉบับ 2 ไฟล์และขึ้นอยู่กับเป้าหมายอื่น 1 รายการ (:greeter
) ซึ่งจะสร้างไฟล์ต้นฉบับอีก 1 ไฟล์
ใช้แพ็กเกจหลายรายการ
มาแยกโปรเจ็กต์ออกเป็นหลายแพ็กเกจกัน หากดูที่ไดเรกทอรี src/main/java/com/example/cmdline
คุณจะเห็นว่ามีไฟล์ BUILD
และไฟล์ต้นฉบับบางไฟล์ด้วย ดังนั้น ตอนนี้พื้นที่ทํางานของ Bazel จะมีแพ็กเกจ 2 รายการ ได้แก่ //src/main/java/com/example/cmdline
และ //
(เนื่องจากมีไฟล์ BUILD
ที่รูทของพื้นที่ทํางาน)
โปรดดูไฟล์ src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
java_binary(
name = "runner",
srcs = ["Runner.java"],
main_class = "com.example.cmdline.Runner",
deps = ["//:greeter"],
)
เป้าหมาย runner
ขึ้นอยู่กับเป้าหมาย greeter
ในแพ็กเกจ //
(จึงเป็นป้ายกำกับเป้าหมาย //:greeter
) - Bazel ทราบข้อมูลนี้ผ่านแอตทริบิวต์ deps
ดูกราฟทรัพยากร Dependency ต่อไปนี้
อย่างไรก็ตาม หากต้องการให้การบิลด์สําเร็จ คุณต้องกำหนดเป้าหมายใน runner
ให้มองเห็นเป้าหมายใน //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
อย่างชัดเจนโดยใช้แอตทริบิวต์ visibility
//BUILD
เนื่องจากโดยค่าเริ่มต้น เป้าหมายจะมองเห็นได้เฉพาะเป้าหมายอื่นๆ ในไฟล์ BUILD
เดียวกันเท่านั้น (Bazel ใช้ระดับการเข้าถึงเป้าหมายเพื่อป้องกันปัญหา เช่น ไลบรารีที่มีรายละเอียดการใช้งานรั่วไหลไปยัง API สาธารณะ)
โดยเพิ่มแอตทริบิวต์ visibility
ลงในเป้าหมาย greeter
ใน java-tutorial/BUILD
ดังที่แสดงด้านล่าง
java_library(
name = "greeter",
srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
visibility = ["//src/main/java/com/example/cmdline:__pkg__"],
)
ตอนนี้คุณสร้างแพ็กเกจใหม่ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ที่รูทของพื้นที่ทํางาน
bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner
Bazel จะสร้างเอาต์พุตที่คล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้
INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner up-to-date:
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
INFO: Elapsed time: 1.576s, Critical Path: 0.81s
ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่โดยทำดังนี้
./bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
ตอนนี้คุณได้แก้ไขโปรเจ็กต์ให้สร้างเป็นแพ็กเกจ 2 รายการแล้ว โดยแต่ละรายการมีเป้าหมาย 1 รายการ และเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างแพ็กเกจ
ใช้ป้ายกำกับเพื่ออ้างอิงเป้าหมาย
ในไฟล์ BUILD
และที่บรรทัดคำสั่ง Bazel จะใช้ป้ายกำกับเป้าหมายเพื่ออ้างอิงเป้าหมาย เช่น //:ProjectRunner
หรือ //src/main/java/com/example/cmdline:runner
ไวยากรณ์ของคำสั่งมีดังนี้
//path/to/package:target-name
หากเป้าหมายคือเป้าหมายของกฎ path/to/package
คือเส้นทางไปยังไดเรกทอรีที่มีไฟล์ BUILD
และ target-name
คือชื่อที่คุณตั้งให้กับเป้าหมายในไฟล์ BUILD
(แอตทริบิวต์ name
) หากเป้าหมายเป็นไฟล์เป้าหมาย path/to/package
คือเส้นทางไปยังรูทของแพ็กเกจ และ target-name
คือชื่อไฟล์เป้าหมาย รวมถึงเส้นทางแบบเต็ม
เมื่ออ้างอิงเป้าหมายที่รูทของที่เก็บข้อมูล เส้นทางของแพ็กเกจจะว่างเปล่า ให้ใช้ //:target-name
เมื่ออ้างอิงเป้าหมายภายในBUILD
ไฟล์เดียวกัน คุณยังสามารถข้ามตัวระบุรูทของ Workspace //
และใช้:target-name
เพียงอย่างเดียวได้
ตัวอย่างเช่น สำหรับเป้าหมายในไฟล์ java-tutorial/BUILD
คุณไม่จำเป็นต้องระบุเส้นทางของแพ็กเกจ เนื่องจากรูทของพื้นที่ทำงานเป็นแพ็กเกจอยู่แล้ว (//
) และป้ายกำกับเป้าหมาย 2 รายการของคุณคือ //:ProjectRunner
และ //:greeter
แต่สำหรับเป้าหมายในไฟล์ //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
คุณต้องระบุเส้นทางแบบเต็มของแพ็กเกจ //src/main/java/com/example/cmdline
และป้ายกำกับเป้าหมายคือ //src/main/java/com/example/cmdline:runner
แพ็กเกจเป้าหมาย Java สำหรับการทำให้ใช้งานได้
มาแพ็กเกจเป้าหมาย Java สําหรับการติดตั้งใช้งานโดยการสร้างไบนารีที่มีการพึ่งพารันไทม์ทั้งหมดกัน ซึ่งจะช่วยให้คุณเรียกใช้ไบนารีนอกสภาพแวดล้อมการพัฒนาได้
ดังที่คุณจำได้ กฎการสร้าง java_binary จะสร้าง .jar
และสคริปต์เชลล์ของ Wrapper ดูเนื้อหาของ
runner.jar
โดยใช้คำสั่งนี้
jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
เนื้อหามีดังนี้
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
ดังที่คุณเห็น runner.jar
มี Runner.class
แต่ไม่มี Greeting.class
ซึ่งเป็นข้อกำหนด สคริปต์ runner
ที่ Bazel สร้างขึ้นจะเพิ่ม greeter.jar
ลงใน classpath ดังนั้นหากปล่อยไว้เช่นนี้ สคริปต์จะทำงานในเครื่อง แต่จะไม่ทำงานแบบสแตนด์อโลนในเครื่องอื่น แต่กฎ java_binary
ช่วยให้คุณสร้างไบนารีแบบสําเร็จรูปที่ใช้งานได้ หากต้องการสร้าง ให้ใส่ _deploy.jar
ต่อท้ายชื่อเป้าหมาย
bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar
Bazel จะสร้างเอาต์พุตที่คล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้
INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar up-to-date:
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
INFO: Elapsed time: 1.700s, Critical Path: 0.23s
คุณเพิ่งสร้าง runner_deploy.jar
ซึ่งสามารถเรียกใช้ได้แบบสแตนด์อโลนจากสภาพแวดล้อมการพัฒนา เนื่องจากมีไลบรารีรันไทม์ที่จำเป็น ดูเนื้อหาของ JAR แบบสแตนด์อโลนนี้โดยใช้คำสั่งเดียวกันกับก่อนหน้านี้
jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
เนื้อหาประกอบด้วยคลาสที่จำเป็นทั้งหมดในการเรียกใช้
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
build-data.properties
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
com/example/Greeting.class
อ่านเพิ่มเติม
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
rules_jvm_external สำหรับกฎเพื่อจัดการการอ้างอิง Maven แบบทรานซิทีฟ
Dependency ภายนอกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานกับที่เก็บข้อมูลในเครื่องและที่เก็บข้อมูลระยะไกล
กฎอื่นๆ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bazel
บทแนะนำการสร้าง C++ เพื่อเริ่มต้นสร้างโปรเจ็กต์ C++ ด้วย Bazel
บทแนะนำแอปพลิเคชัน Android และบทแนะนำแอปพลิเคชัน iOS เพื่อเริ่มต้นสร้างแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับ Android และ iOS ด้วย Bazel
ขอให้สนุกกับการสร้าง