En esta página, se explica cómo compilar un programa con Bazel, la sintaxis del comando de compilación y la sintaxis del patrón de destino.
Guía de inicio rápido
Para ejecutar Bazel, ve al directorio de lugar de trabajo base o a cualquiera de sus subdirectorios y escribe bazel
. Consulta build si
necesitas hacer un nuevo lugar de trabajo.
bazel help
[Bazel release bazel version]
Usage: bazel command options ...
Comandos disponibles:
analyze-profile
: Analiza los datos del perfil de compilación.aquery
: Ejecuta una consulta en el gráfico de acción posterior al análisis.build
: Compila los destinos especificados.canonicalize-flags
: Convierte en canónicas las marcas de Bazel.clean
: Quita los archivos de salida y, de manera opcional, detiene el servidor.cquery
: Ejecuta una consulta de grafo de dependencia posterior al análisis.dump
: Vuelca el estado interno del proceso del servidor de Bazel.help
: Imprime ayuda para los comandos o el índice.info
: Muestra información del entorno de ejecución sobre el servidor de Bazel.fetch
: Recupera todas las dependencias externas de un destino.mobile-install
: Instala apps en dispositivos móviles.query
: Ejecuta una consulta de gráfico de dependencia.run
: Ejecuta el destino especificado.shutdown
: Detiene el servidor de Bazel.test
: Compila y ejecuta los destinos de prueba especificados.version
: Imprime información de la versión de Bazel.
Cómo obtener ayuda
bazel help command
: imprime ayuda y opciones paracommand
bazel help
startup_options
: Opciones para la JVM que aloja a Bazelbazel help
target-syntax
: Explica la sintaxis para especificar objetivos.bazel help info-keys
: Muestra una lista de las claves que usa el comando info.
La herramienta bazel
realiza muchas funciones, llamadas comandos. Los más usados son bazel build
y bazel test
. Puedes explorar la ayuda en línea
mensajes con bazel help
.
Cómo crear un destino
Antes de iniciar una compilación, necesitas un lugar de trabajo. Un espacio de trabajo de directorio principal que contenga todos los archivos de origen necesarios para compilar tu y mantener la integridad de su aplicación. Bazel te permite realizar una compilación desde un volumen completamente de solo lectura.
Para compilar un programa con Bazel, escribe bazel build
seguido del objetivo que deseas compilar.
bazel build //foo
Después de emitir el comando para compilar //foo
, verás un resultado similar al siguiente:
INFO: Analyzed target //foo:foo (14 packages loaded, 48 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 9.905s, Critical Path: 3.25s
INFO: Build completed successfully, 6 total actions
Primero, Bazel carga todos los paquetes en el gráfico de dependencias de tu destino. Esto
incluye las dependencias declaradas, los archivos que se enumeran directamente en el archivo BUILD
del destino, y las dependencias transitivas, los archivos que se enumeran en los archivos BUILD
de las
dependencias del destino. Después de identificar todas las dependencias, Bazel las analiza
para verificar su exactitud y crea las acciones de compilación. Por último, Bazel ejecuta
los compiladores y otras herramientas de la compilación.
Durante la fase de ejecución de la compilación, Bazel imprime mensajes de progreso. Los mensajes de progreso incluyen el paso de compilación actual (como el compilador o el vinculador) cuando se inicia y la cantidad completada sobre la cantidad total de acciones de compilación. Como inicios de compilación, la cantidad de acciones totales suele aumentar a medida que Bazel descubre todo el gráfico de acciones, pero el número se estabiliza en unos segundos.
Al final de la compilación, Bazel imprime qué destinos se solicitaron, ya sea que
no, se compilaron con éxito y, de ser así, los archivos de salida se pueden
encontradas. Las secuencias de comandos que ejecutan compilaciones pueden analizar este resultado de manera confiable. ver
--show_result
para obtener más información.
Si vuelves a escribir el mismo comando, la compilación finalizará mucho más rápido.
bazel build //foo
INFO: Analyzed target //foo:foo (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 0.144s, Critical Path: 0.00s
INFO: Build completed successfully, 1 total action
Esta es una compilación nula. Como no cambió nada, no hay paquetes para volver a cargar ni pasos de compilación para ejecutar. Si algo cambió en "foo" o su dependencias, Bazel volvería a ejecutar algunas acciones de compilación o completaría un compilación incremental.
Cómo crear varios destinos
Bazel permite varias maneras de especificar los destinos que se compilarán. En conjunto, se conocen como patrones de destino. Esta sintaxis se usa en comandos como
build
, test
o query
.
Por su parte, las etiquetas se usan para especificar
objetivos, como la declaración de dependencias en archivos BUILD
, el destino de Bazel
los patrones especifican varios destinos. Los patrones de destino son una generalización de la sintaxis de etiquetas para conjuntos de destinos con comodines. En el caso más simple, cualquier etiqueta válida también es un patrón de destino válido que identifica un conjunto de exactamente un objetivo.
Todos los patrones de destino que comienzan con //
se resuelven en relación con el espacio de trabajo actual.
//foo/bar:wiz |
Solo el objetivo único //foo/bar:wiz . |
//foo/bar |
Equivale a //foo/bar:bar . |
//foo/bar:all |
Todos los destinos de reglas en el paquete foo/bar . |
//foo/... |
Todos los destinos de reglas en todos los paquetes debajo del directorio foo |
//foo/...:all |
Todas las reglas objetivo en todos los paquetes debajo del directorio foo |
//foo/...:* |
Todos los destinos (reglas y archivos) en todos los paquetes debajo del directorio foo . |
//foo/...:all-targets |
Todos los destinos (reglas y archivos) en todos los paquetes debajo del directorio foo . |
//... |
Todos los destinos en paquetes del lugar de trabajo. No se incluyen los objetivos de los repositorios externos. |
//:all |
Todos los destinos en el paquete de nivel superior, si hay un archivo "BUILD" en el raíz del lugar de trabajo. |
Los patrones de destino que no comienzan con //
se resuelven en relación con el directorio de trabajo actual. En estos ejemplos, se supone que el directorio de trabajo es foo
:
:foo |
Equivale a //foo:foo . |
bar:wiz |
Equivale a //foo/bar:wiz . |
bar/wiz |
Equivale a:
|
bar:all |
Equivale a //foo/bar:all . |
:all |
Equivale a //foo:all . |
...:all |
Equivale a //foo/...:all . |
... |
Equivale a //foo/...:all . |
bar/...:all |
Equivale a //foo/bar/...:all . |
De forma predeterminada, se siguen los symlinks de directorio para los patrones de destino recursivos, excepto aquellos que apuntan a la base de salida, como los symlinks de conveniencia que se crean en el directorio raíz del espacio de trabajo.
Además, Bazel no sigue estos symlinks cuando evalúa el objetivo recursivo.
patrones en cualquier directorio que contenga un archivo llamado de la siguiente manera:
DONT_FOLLOW_SYMLINKS_WHEN_TRAVERSING_THIS_DIRECTORY_VIA_A_RECURSIVE_TARGET_PATTERN
foo/...
es un comodín sobre packages (paquetes) que indica todos los paquetes de manera recursiva.
en el directorio foo
(para todas las raíces de la ruta del paquete). :all
es un comodín sobre destinos que coincide con todas las reglas de un paquete. Estos dos pueden ser
combinados, como en foo/...:all
, y cuando se usan ambos comodines, este puede ser
abreviado como foo/...
.
Además, :*
(o :all-targets
) es un comodín que coincide con todos los destinos.
en los paquetes coincidentes, incluidos los archivos que normalmente no se compilan mediante ninguna regla,
como los archivos _deploy.jar
asociados con las reglas java_binary
.
Esto implica que :*
denota un superconjunto de :all
. Si bien esta sintaxis puede ser confusa, permite usar el comodín :all
familiar para compilaciones típicas, en las que no se desean destinos de compilación como _deploy.jar
.
Además, Bazel permite usar una barra en lugar del dos puntos que requiere la sintaxis de la etiqueta. Esto suele ser conveniente cuando se usa la expansión de nombres de archivo de Bash.
Por ejemplo, foo/bar/wiz
es equivalente a //foo/bar:wiz
(si hay un paquete foo/bar
) o a //foo:bar/wiz
(si hay un paquete foo
).
Muchos comandos de Bazel aceptan una lista de patrones de destino como argumentos, y todos
debes respetar el operador de negación del prefijo -
. Esto se puede usar para restar un conjunto de objetivos del conjunto especificado por los argumentos anteriores. Ten en cuenta que esto significa que el orden es importante. Por ejemplo:
bazel build foo/... bar/...
significa "crear todas las orientaciones inferiores a foo
y todas las orientaciones por debajo de bar
", mientras que
bazel build -- foo/... -foo/bar/...
significa "compilar todos los destinos debajo de foo
excepto los que están debajo de foo/bar
". (El argumento --
es obligatorio para evitar que los argumentos posteriores que comienzan con -
se interpreten como opciones adicionales).
Es importante señalar que restar objetivos de esta manera no
garantizar que no se compilen, ya que pueden ser dependencias de objetivos
que no se restaron. Por ejemplo, si hubiera un //foo:all-apis
objetivo
que, entre otros, dependía de //foo/bar:api
, este último se compilaría como
de la construcción del primero.
Los destinos con tags = ["manual"]
no se incluyen en los patrones de destino con comodines.
(...
, :*
, :all
, etc.) cuando se especifica en comandos como
bazel build
y bazel test
(pero se incluyen en
los patrones de destino comodín negativos, es decir, se restarán). Deberías
especificar esos destinos de prueba con patrones de destino explícitos en la línea de comandos si
quieres que Bazel las compile y pruebe. En cambio, bazel query
no realiza ningún filtrado de este tipo automáticamente (eso anularía el propósito de bazel query
).
Recupera dependencias externas
De forma predeterminada, Bazel descargará dependencias externas y hará un symlink para las dependencias externas durante la
compilar. Sin embargo, esto puede ser
indeseable, ya sea porque quieres saber
cuando se agregan dependencias externas nuevas o porque quieres
“carga previa” dependencias (por ejemplo, antes de un vuelo en el que no tendrás conexión). Si
y deseas evitar que se agreguen nuevas dependencias durante las compilaciones,
puede especificar la marca --fetch=false
. Ten en cuenta que esta marca solo se aplica a las reglas del repositorio que no apuntan a un directorio en el sistema de archivos local. Los cambios, por ejemplo, en local_repository
, new_local_repository
y las reglas del repositorio de Android SDK y NDK siempre se aplicarán independientemente del valor de --fetch
.
Si no permites la recuperación durante las compilaciones y Bazel encuentra dependencias externas nuevas, la compilación fallará.
Para recuperar dependencias de forma manual, ejecuta bazel fetch
. Si
Si no permites la recuperación durante la compilación, deberás ejecutar bazel fetch
:
- Antes de compilar por primera vez.
- Después de agregar una dependencia externa nueva
Una vez ejecutado, no deberías necesitar ejecutarlo de nuevo hasta que aparezca cambios en el archivo.
fetch
toma una lista de destinos para recuperar dependencias. Para
ejemplo, esto recuperaría las dependencias necesarias para compilar //foo:bar
y //bar:baz
:
bazel fetch //foo:bar //bar:baz
Para recuperar todas las dependencias externas de un lugar de trabajo, ejecuta lo siguiente:
bazel fetch //...
No es necesario que ejecutes bazel fetch si tienes todas las herramientas que usas (desde los archivos JAR de la biblioteca hasta el JDK) en la raíz de tu lugar de trabajo.
Sin embargo, si usas algo fuera del directorio del lugar de trabajo, Bazel ejecutará bazel fetch
automáticamente antes de ejecutar bazel build
.
La caché del repositorio
Bazel intenta evitar recuperar el mismo archivo varias veces, incluso si se necesita el mismo archivo en diferentes espacios de trabajo o si cambió la definición de un repositorio externo, pero aún necesita el mismo archivo para descargar. Para ello, Bazel almacena en caché todos los archivos descargados en la caché del repositorio, que, de forma predeterminada, se encuentra en ~/.cache/bazel/_bazel_$USER/cache/repos/v1/
. La ubicación se puede cambiar con la opción --repository_cache
. La
caché se comparte entre todos los lugares de trabajo y las versiones instaladas de bazel.
Se toma una entrada de la caché si
Bazel sabe con seguridad que tiene una copia del archivo correcto, es decir, si
tiene una suma SHA256 del archivo especificado y un archivo con ese
el hash en la memoria caché. Por lo tanto, especificar un hash para cada archivo externo es
no solo es una buena idea
desde el punto de vista de la seguridad, también ayuda a evitar
descargas innecesarias.
Cada vez que se produce un hit de caché, se actualiza la hora de modificación del archivo en la caché. De esta manera, se puede determinar fácilmente el último uso de un archivo en el directorio de caché, por ejemplo, para limpiar la caché de forma manual. La caché nunca se limpia automáticamente, ya que podría contener una copia de un archivo que ya no está disponible en la fuente.
Directorios de archivos de distribución
El directorio de distribución es otro mecanismo de Bazel para evitar descargas. Bazel busca directorios de distribución antes que la caché del repositorio. La diferencia principal es que el directorio de distribución requiere preparación manual.
Con el
--distdir=/path/to-directory
puedes especificar directorios de solo lectura adicionales para buscar archivos
en lugar de recuperarlos. Se toma un archivo de ese directorio si el nombre del archivo es igual al nombre base de la URL y, además, el hash del archivo es igual al especificado en la solicitud de descarga. Esto solo funciona si se especifica el hash del archivo en la declaración de WORKSPACE.
Si bien la condición del nombre del archivo no es necesaria para que sea correcta, reduce la cantidad de archivos candidatos a uno por directorio especificado. En este Especificar directorios de archivos de distribución sigue siendo eficiente, incluso si el aumenta la cantidad de archivos en este tipo de directorio.
Ejecución de Bazel en un entorno aislado
Para mantener el tamaño binario de Bazel pequeño, las dependencias implícitas de Bazel se recuperan a través de la red mientras se ejecutan por primera vez. Estas dependencias implícitas contienen cadenas de herramientas y reglas que pueden no ser necesarias para todos. Para Por ejemplo, las herramientas de Android se desagrupan y se recuperan solo cuando se compila Android. proyectos.
Sin embargo, estas dependencias implícitas pueden causar problemas al ejecutar Bazel en un entorno aislado, aunque hayas abastecido WORKSPACE. Para resolverlo, puedes preparar un directorio de distribución que contiene estas dependencias en una máquina con acceso a la red y, luego, y transferirlos al entorno aislado con un enfoque sin conexión.
Para preparar el directorio de distribución, usa la
--distdir
marca. Deberás hacerlo una vez por cada versión binaria nueva de Bazel, ya que las dependencias implícitas pueden ser diferentes para cada versión.
Para compilar estas dependencias fuera de tu entorno de aislamiento, primero revisa el árbol de fuentes de Bazel en la versión correcta:
git clone https://github.com/bazelbuild/bazel "$BAZEL_DIR"
cd "$BAZEL_DIR"
git checkout "$BAZEL_VERSION"
Luego, compila el archivo tarball que contiene las dependencias implícitas del entorno de ejecución para ese versión específica de Bazel:
bazel build @additional_distfiles//:archives.tar
Exporta este archivo tar a un directorio que se pueda copiar en tu entorno sin conexión a Internet. Ten en cuenta la marca --strip-components
, ya que --distdir
puede ser bastante exigente con el nivel de anidación de directorios:
tar xvf bazel-bin/external/additional_distfiles/archives.tar \
-C "$NEW_DIRECTORY" --strip-components=3
Por último, cuando uses Bazel en tu entorno de aislamiento, pasa la marca --distdir
que apunte al directorio. Para mayor comodidad, puedes agregarlo como .bazelrc
.
entrada:
build --distdir=path/to/directory
Configuraciones de compilación y compilación cruzada
Todas las entradas que especifican el comportamiento y el resultado de una compilación determinada pueden
dividirse en dos categorías distintas. El primer tipo es la información intrínseca almacenada en los archivos BUILD
de tu proyecto: la regla de compilación, los valores de sus atributos y el conjunto completo de sus dependencias transitivas.
El segundo tipo son los datos externos o del entorno, que proporciona el usuario o la herramienta de compilación: la elección de la arquitectura de destino, las opciones de compilación y vinculación, y otras opciones de configuración de la cadena de herramientas. Nos referimos a un conjunto completo
de datos del entorno como una configuración.
En cualquier compilación, puede haber más de una configuración. Consider a
compilación cruzada, en la que compilas un ejecutable //foo:bin
para un archivo de 64 bits
pero la estación de trabajo es una máquina de 32 bits. Claramente, la compilación
Es necesario compilar //foo:bin
con una cadena de herramientas capaz de crear archivos de 64 bits.
ejecutables, pero el sistema de compilación también debe compilar varias herramientas utilizadas durante la
compilarse a sí mismo, por ejemplo, herramientas que se compilan a partir del código fuente y, luego,
usarse en, por ejemplo, una genrule, que deben compilarse para ejecutarse en tu estación de trabajo. Por lo tanto,
podemos identificar dos configuraciones: la exec configuration, que se usa
para compilar herramientas que se ejecutan durante la compilación, y la configuración de destino
(o la configuración de la solicitud, pero hablamos de "configuración del destino" con más frecuencia,
aunque esa palabra ya tiene muchos significados), que se utiliza para construir la
binario que finalmente solicitaste.
Por lo general, hay muchas bibliotecas que son requisitos previos del objetivo de compilación solicitado (//foo:bin
) y una o más de las herramientas de ejecución, por ejemplo, algunas bibliotecas básicas. Estas bibliotecas se deben compilar dos veces, una para la configuración de ejecución y otra para la configuración de destino. Bazel se encarga de garantizar que se compilen ambas variantes y que los archivos derivados se mantengan separados para evitar interferencias. Por lo general, esos destinos se pueden compilar de forma simultánea, ya que son independientes entre sí. Si ves mensajes de progreso
que indica que un destino determinado se construye dos veces, es muy probable que
explicación.
La configuración de exec se deriva de la configuración de destino de la siguiente manera:
- Usa la misma versión de Crosstool (
--crosstool_top
) que se especifica en la configuración de la solicitud, a menos que se especifique--host_crosstool_top
. - Usa el valor de
--host_cpu
para--cpu
(valor predeterminado:k8
). - Usa los mismos valores de estas opciones que se especifican en la configuración de la solicitud:
--compiler
,--use_ijars
y, si se usa--host_crosstool_top
, el valor de--host_cpu
se usa para buscar undefault_toolchain
en Crosstool (ignorando--compiler
) para la configuración de ejecución. - Usa el valor de
--host_javabase
para--javabase
- Usa el valor de
--host_java_toolchain
para--java_toolchain
. - Usa compilaciones optimizadas para código C++ (
-c opt
). - No se genera información de depuración (
--copt=-g0
). - Quita la información de depuración de los ejecutables y las bibliotecas compartidas (
--strip=always
). - Colocar todos los archivos derivados en una ubicación especial, distinta de la usada por cualquier configuración de solicitud posible.
- Elimina el sello de objetos binarios con datos de compilación (consulta las opciones de
--embed_*
). - Todos los demás valores permanecen en su configuración predeterminada.
Existen muchos motivos por los que podría ser preferible seleccionar una configuración de ejecución distinta de la configuración de la solicitud. Más importante:
En primer lugar, cuando usas objetos binarios optimizados y sin elementos innecesarios, reduces el tiempo que se dedica a vincular y ejecutar las herramientas, el espacio en el disco que ocupan las herramientas y el tiempo de E/S de red en compilaciones distribuidas.
Segundo, al separar las configuraciones de ejecución y solicitud en todas las compilaciones, evitar reconstrucciones muy costosas que resultarían de cambios menores en la la configuración de la solicitud (por ejemplo, cambiar las opciones de un vinculador), como se describe anteriormente.
Cómo corregir las recompilaciones incrementales
Uno de los principales objetivos del proyecto Bazel es garantizar recompilación. Las herramientas de compilación anteriores, especialmente las basadas en Make, hacen que varias suposiciones ofensivas en la implementación de compilaciones incrementales.
En primer lugar, las marcas de tiempo de los archivos aumentan de forma monótona. Aunque esta es la caso típico, es muy fácil caer en conflicto con esta suposición; sincronizando con una La revisión anterior de un archivo disminuye el tiempo de modificación de ese archivo. Los sistemas basados en Make no se volverán a compilar.
En términos más generales, si bien Make detecta cambios en los archivos, no los detecta.
a los comandos. Si alteras las opciones que se pasan al compilador en un paso de compilación determinado, Make no volverá a ejecutar el compilador y será necesario descartar manualmente los resultados no válidos de la compilación anterior con make clean
.
Además, Make no se resiste ante el cierre fallido de una de sus subprocesos después de que el subproceso comienza a escribir en su archivo de salida. Mientras que la ejecución actual de Make fallará, la invocación posterior de Make fallará suponer a ciegas que el archivo de salida truncado es válido (porque es más reciente que sus entradas) y no se volverá a compilar. Del mismo modo, si el proceso Make se matas, puede ocurrir una situación similar.
Bazel evita estas suposiciones y otras. Bazel mantiene una base de datos de todo el trabajo realizado anteriormente y solo omite un paso de compilación si detecta que el conjunto de archivos de entrada (y sus marcas de tiempo) para ese paso de compilación y el comando de compilación para ese paso de compilación coinciden exactamente con uno de la base de datos y que el conjunto de archivos de salida (y sus marcas de tiempo) para la entrada de la base de datos coinciden exactamente con las marcas de tiempo de los archivos en el disco. Cualquier cambio en los archivos de entrada o salida, o en el comando en sí, provocará que se vuelva a ejecutar el paso de compilación.
El beneficio para los usuarios de las compilaciones incrementales correctas es: menos tiempo desperdiciado debido a
confusión. (Además, se reduce el tiempo de espera para las recompilaciones causadas por el uso de make
clean
, ya sea necesario o preventivo).
Coherencia de la compilación y compilaciones incrementales
De manera formal, definimos el estado de una compilación como coherente cuando se cumplen todos los existen archivos de salida y su contenido es correcto, como se especifica en los pasos o las reglas necesarias para crearlos. Cuando editas un archivo fuente, se dice que el estado de la compilación es inconsistente y permanece así hasta que ejecutas la herramienta de compilación por última vez para que se complete correctamente. Esta situación se describe como inestable incoherencia, ya que es solo temporal, y ejecutando la herramienta de compilación.
Existe otro tipo de inconsistencia perniciosa: estable
incoherencia. Si la compilación alcanza un estado incoherente estable, luego se repite
invocar correctamente la herramienta de compilación no restablece la coherencia: la compilación
quedó “atascado”, por lo que los resultados siguen siendo incorrectos. Los estados inestables y coherentes son el motivo principal por el que los usuarios de Make (y otras herramientas de compilación) escriben make clean
.
Descubrir que la herramienta de compilación falló de esta manera (y luego recuperarse de ella) puede llevar mucho tiempo y ser muy frustrante.
Conceptualmente, la forma más sencilla de lograr una compilación coherente es descartar todos los resultados de la compilación anterior y comenzar de nuevo: haz que cada compilación sea una compilación limpia. Es evidente que este enfoque lleva demasiado tiempo para ser práctico (excepto, para los ingenieros de lanzamiento) y, por lo tanto, para ser útil, la herramienta de compilación debe poder para realizar compilaciones incrementales sin comprometer la coherencia.
El análisis correcto de la dependencia incremental es difícil y, como se describió anteriormente, muchos otras herramientas de compilación no hacen un buen trabajo al evitar estados incoherentes estables durante compilaciones incrementales. En cambio, Bazel ofrece la siguiente garantía: después de una invocacin correcta de la herramienta de compilacin durante la cual no hiciste ninguna modificacin, la compilacin estar en un estado coherente. (Si editas tus archivos fuente durante un , Bazel no garantiza la coherencia del resultado de la compilación actual. Sin embargo, garantiza que los resultados de la próxima compilación restablecerán la coherencia.
Como sucede con todas las garantías, se incluye la letra chica: hay algunas formas de llegar a un estado incoherente estable con Bazel. No te garantizamos investigar estos problemas que surgen de intentos deliberados de encontrar errores en el análisis incremental de la dependencia, pero investigaremos y haremos todo lo posible para solucionarlo todos los estados incoherentes estables que surgen de situaciones normales o “razonables” uso del de compilación.
Si alguna vez detectas un estado incoherente estable con Bazel, informa un error.
Ejecución en zona de pruebas
Bazel usa zonas de pruebas para garantizar que las acciones se ejecuten de forma hermética y
correcta. Bazel ejecuta creaciones (en términos generales, acciones) en zonas de pruebas que solo contienen el conjunto mínimo de archivos que la herramienta requiere para realizar su trabajo. Actualmente, la zona de pruebas funciona en Linux 3.12 o versiones posteriores con la opción CONFIG_USER_NS
habilitada, y también en macOS 10.11 o versiones posteriores.
Bazel imprimirá una advertencia si tu sistema no admite la zona de pruebas para alertar
el hecho de que no se garantiza que las construcciones sean herméticas y puedan afectar
el sistema host de maneras desconocidas. Para inhabilitar esta advertencia, puedes pasar la marca --ignore_unsupported_sandboxing
a Bazel.
En algunas plataformas, como Google Kubernetes
Engine o Debian,
de usuario se desactivan de forma predeterminada debido a políticas
y preocupaciones de seguridad. Para verificar esto, consulta el archivo /proc/sys/kernel/unprivileged_userns_clone
: si existe y contiene un 0, los espacios de nombres de usuario se pueden activar con sudo sysctl kernel.unprivileged_userns_clone=1
.
En algunos casos, la zona de pruebas de Bazel no puede ejecutar reglas debido al sistema
configuración. Por lo general, el síntoma es una falla que muestra un mensaje similar a namespace-sandbox.c:633: execvp(argv[0], argv): No such file or directory
.
En ese caso, intenta desactivar la zona de pruebas para genrules con
--strategy=Genrule=standalone
y para otras reglas con
--spawn_strategy=standalone
Además, informa un error en nuestro
seguimiento de problemas y menciona qué distribución de Linux usas para que podamos
investigarlo y proporcionar una solución en una versión posterior.
Fases de una compilación
En Bazel, una compilación se produce en tres fases distintas. Como usuario, comprender la diferencia entre ellas proporciona información sobre las opciones que controlan una compilación (consulta a continuación).
Fase de carga
El primero es la carga, durante el cual todos los archivos BUILD necesarios para la objetivos iniciales y su cierre transitivo de dependencias, analizarse, evaluarse y almacenarse en caché.
En la primera compilación después de que se inicia un servidor de Bazel, la fase de carga suele tarda varios segundos, ya que se cargan muchos archivos BUILD desde el sistema de archivos. En las compilaciones posteriores, especialmente si no cambió ningún archivo BUILD, la carga se realiza muy rápido.
Entre los errores informados durante esta fase, se incluyen los siguientes: no se encontró el paquete, no se encontró el destino, errores gramaticales y léxicos en un archivo BUILD y errores de evaluación.
Fase de análisis
La segunda fase, análisis, implica el análisis semántico y la validación de cada regla de compilación, la construcción de un gráfico de dependencia de compilación y el determina exactamente qué trabajo hay que hacer en cada paso de la compilación.
Al igual que la carga, el análisis también tarda varios segundos cuando se calcula en su totalidad. Sin embargo, Bazel almacena en caché el gráfico de dependencias de una compilación a la siguiente y solo vuelve a analizar lo que tiene que hacer, lo que puede hacer que las compilaciones incrementales sean muy rápidas en el caso en el que los paquetes no cambiaron desde la compilación anterior.
Los errores informados en esta etapa incluyen dependencias inapropiadas, no válidas las entradas de una regla y todos los mensajes de error específicos de la regla.
Las fases de carga y análisis son rápidas porque Bazel evita la E/S de archivos innecesaria en esta etapa y solo lee archivos de COMPILACIÓN para determinar el trabajo que se debe realizar. Esto es así por diseño y hace que Bazel sea una buena base para las herramientas de análisis, como el comando query de Bazel, que se implementa en la fase de carga.
Fase de ejecución
La tercera y última fase de la compilación es la ejecución. Esta fase garantiza que los resultados de cada paso de la compilación sean coherentes con sus entradas y que se vuelvan a ejecutar las herramientas de compilación, vinculación, etc. según sea necesario. En este paso, la compilación la mayor parte de su tiempo, que oscila entre unos pocos segundos y más de una hora para una gran compilar. Los errores informados durante esta fase incluyen: archivos fuente faltantes, errores en una herramienta ejecutada por alguna acción de compilación, o la falla de una herramienta para producir conjunto de resultados esperado.