Visão geral
Para invocar o compilador com as opções corretas, o Bazel precisa de algum conhecimento sobre os componentes internos dele, como diretórios de inclusão e flags importantes. Em outras palavras, o Bazel precisa de um modelo simplificado do compilador para entender o funcionamento dele.
O Bazel precisa saber o seguinte:
- Indica se o compilador oferece suporte a thinLTO, módulos, vinculação dinâmica ou PIC (código independente de posição).
- Caminhos para as ferramentas necessárias, como gcc, ld, ar, objcopy etc.
- Os diretórios são incluídos no sistema integrado. O Bazel precisa deles para validar se
todos os cabeçalhos que foram incluídos no arquivo de origem foram corretamente declarados no
arquivo
BUILD
. - O sysroot padrão.
- Quais flags usar para compilação, vinculação e arquivamento.
- Quais flags usar para os modos de compilação com suporte (opt, dbg, fastbuild).
- Crie as variáveis especificamente exigidas pelo compilador.
Se o compilador tiver suporte a várias arquiteturas, o Bazel precisará configurá-las separadamente.
O CcToolchainConfigInfo
é um provedor que fornece o nível necessário de
granularidade para configurar o comportamento das regras de C++ do Bazel. Por padrão,
o Bazel configura automaticamente CcToolchainConfigInfo
para seu build, mas você
tem a opção de configurá-lo manualmente. Para isso, você precisa de uma regra do Starlark
que forneça o CcToolchainConfigInfo
e apontar o atributo
toolchain_config
do cc_toolchain
para sua regra.
Você pode criar o CcToolchainConfigInfo
chamando
cc_common.create_cc_toolchain_config_info()
.
Você pode encontrar construtores do Starlark para todos os structs necessários no processo em
@rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl
.
Quando um destino C++ entra na fase de análise, o Bazel seleciona o destino
cc_toolchain
apropriado com base no arquivo BUILD
e recebe o
provedor CcToolchainConfigInfo
do destino especificado no
atributo cc_toolchain.toolchain_config
. O destino cc_toolchain
transmite essas informações ao destino C++ por meio de um CcToolchainProvider
.
Por exemplo, uma ação de compilação ou link, instanciada por uma regra como
cc_binary
ou cc_library
, precisa das seguintes informações:
- O compilador ou vinculador a ser usado
- Flags de linha de comando para o compilador/vinculador
- Sinalizações de configuração transmitidas pelas opções
--copt/--linkopt
- Variáveis de ambiente
- Artefatos necessários no sandbox em que a ação é executada
Todas as informações acima, exceto os artefatos necessários no sandbox, são
especificadas no destino do Starlark para o qual o cc_toolchain
aponta.
Os artefatos a serem enviados para o sandbox são declarados no destino
cc_toolchain
. Por exemplo, com o atributo cc_toolchain.linker_files
, é possível
especificar as bibliotecas de toolchain e o binário do vinculador para enviar para o sandbox.
Seleção de conjunto de ferramentas
A lógica de seleção da cadeia de ferramentas funciona da seguinte maneira:
O usuário especifica um destino
cc_toolchain_suite
no arquivoBUILD
e aponta o Bazel para o destino usando a opção--crosstool_top
.O destino
cc_toolchain_suite
faz referência a vários conjuntos de ferramentas. Os valores das flags--cpu
e--compiler
determinam qual das toolchains é selecionada, seja com base apenas no valor da flag--cpu
ou com base em um valor--cpu | --compiler
conjunto. O processo de seleção é o seguinte:Se a opção
--compiler
for especificada, o Bazel selecionará a entrada correspondente do atributocc_toolchain_suite.toolchains
com--cpu | --compiler
. Se o Bazel não encontrar uma entrada correspondente, ele vai gerar um erro.Se a opção
--compiler
não for especificada, o Bazel vai selecionar a entrada correspondente do atributocc_toolchain_suite.toolchains
com apenas--cpu
.Se nenhuma sinalização for especificada, o Bazel vai inspecionar o sistema host e selecionar um valor de
--cpu
com base nas descobertas. Consulte o código do mecanismo de inspeção.
Depois que uma cadeia de ferramentas é selecionada, os objetos feature
e action_config
correspondentes na regra Starlark governam a configuração do build, ou seja,
os itens descritos mais adiante. Essas mensagens permitem a implementação de
recursos completos do C++ no Bazel sem modificar o
binário do Bazel. As regras do C++ oferecem suporte a várias ações exclusivas documentadas em detalhes
no código-fonte do Bazel.
Recursos
Um recurso é uma entidade que exige sinalizações de linha de comando, ações,
restrições no ambiente de execução ou alterações de dependência. Um recurso
pode ser algo tão simples quanto permitir que arquivos BUILD
selecionem configurações de
flags, como treat_warnings_as_errors
, ou interajam com as regras C++ e
incluam novas ações de compilação e entradas na compilação, como
header_modules
ou thin_lto
.
O ideal é que CcToolchainConfigInfo
contenha uma lista de recursos, em que cada
recurso consiste em um ou mais grupos de flags, cada um definindo uma lista de flags
que se aplicam a ações específicas do Bazel.
Um recurso é especificado por nome, o que permite o desacoplamento total da configuração de regra
do Starlark das versões do Bazel. Em outras palavras, uma versão do Bazel não
afeta o comportamento das configurações CcToolchainConfigInfo
, desde que essas
configurações não exijam o uso de novos recursos.
Um recurso é ativado de uma das seguintes maneiras:
- O campo
enabled
do recurso está definido comotrue
. - o Bazel ou o proprietário da regra a ativarem explicitamente.
- O usuário ativa o serviço usando a opção
--feature
do Bazel ou o atributo de regrafeatures
.
Os recursos podem ter interdependências, dependendo de sinalizações de linha de comando, configurações do arquivo BUILD
e outras variáveis.
Relações entre atributos
As dependências geralmente são gerenciadas diretamente com o Bazel, que simplesmente aplica os requisitos e gerencia conflitos intrínsecos à natureza dos recursos definidos no build. A especificação do conjunto de ferramentas permite restrições mais granulares para uso diretamente dentro da regra do Starlark que regem o suporte e a expansão de recursos. São eles:
Restrição | Descrição |
requires = [ feature_set (features = [ 'feature-name-1', 'feature-name-2' ]), ] |
Nível do recurso. O recurso só é compatível se os recursos necessários
especificados estiverem ativados. Por exemplo, quando um recurso tem suporte apenas em
determinados modos de build (opt , dbg ou
fastbuild ). Se "requires" contiver vários "feature_set"s,
o recurso terá suporte se qualquer um dos "feature_set"s for atendido
(quando todos os recursos especificados estiverem ativados).
|
implies = ['feature'] |
Nível do recurso. Este recurso indica os recursos especificados. Ativar um recurso também ativa implicitamente todos os recursos implícitos nele, ou seja, ele funciona recursivamente. Também possibilita fatorar subconjuntos comuns de funcionalidade em um conjunto de recursos, como as partes comuns dos desinfetantes. Os recursos implícitos não podem ser desativados. |
provides = ['feature'] |
Nível do recurso. Indica que esse recurso é um dos vários recursos alternativos mutuamente
exclusivos. Por exemplo, todos os limpadores podem
especificar Isso melhora o tratamento de erros, listando as alternativas se o usuário solicitar dois ou mais recursos mutuamente exclusivos de uma só vez. |
with_features = [ with_feature_set( features = ['feature-1'], not_features = ['feature-2'], ), ] |
Nível de sinalização. Um recurso pode especificar vários conjuntos de sinalizações com vários.
Quando with_features for especificado, a sinalização definida será expandida
para o comando de build se houver pelo menos um with_feature_set
para o qual todos os recursos no conjunto de features especificado
estiverem ativados e todos os recursos especificados no conjunto de not_features
estiverem desativados.
Se with_features não for especificado, o conjunto de flags será aplicado incondicionalmente a todas as ações especificadas.
|
Ações
As ações oferecem a flexibilidade para modificar as circunstâncias em que
uma ação é executada sem presumir como ela será executada. Um
action_config
especifica o binário da ferramenta que uma ação invoca, enquanto um
feature
especifica a configuração (flags) que determinam como essa ferramenta
se comporta quando a ação é invocada.
Os recursos se referem a ações para indicar quais ações do Bazel
afetam, já que elas podem modificar o gráfico de ações do Bazel. O
provedor CcToolchainConfigInfo
contém ações que têm flags e ferramentas
associadas a ele, como c++-compile
. As flags são atribuídas a cada ação
associando-as a um recurso.
Cada nome de ação representa um único tipo de ação executada pelo Bazel, como
compilação ou vinculação. No entanto, há uma relação de muitos para um entre
ações e tipos de ação do Bazel, em que um tipo de ação do Bazel se refere a uma classe Java
que implementa uma ação (como CppCompileAction
). Em particular, as
"ações do assembler" e as "ações do compilador" na tabela abaixo são
CppCompileAction
, enquanto as ações de vinculação são CppLinkAction
.
Ações do assembler
Ação | Descrição |
preprocess-assemble
|
Montagem com pré-processamento. Normalmente, para arquivos .S .
|
assemble
|
Monte sem pré-processamento. Normalmente, para arquivos .s .
|
Ações do compilador
Ação | Descrição |
cc-flags-make-variable
|
Propaga CC_FLAGS para as regras gerais.
|
c-compile
|
Compile como C. |
c++-compile
|
Compilar como C++. |
c++-header-parsing
|
Execute o analisador do compilador em um arquivo de cabeçalho para garantir que ele seja independente, porque, caso contrário, ele vai produzir erros de compilação. Aplica-se apenas a conjuntos de ferramentas compatíveis com módulos. |
Ações do link
Ação | Descrição |
c++-link-dynamic-library
|
Vincule uma biblioteca compartilhada que contenha todas as dependências dela. |
c++-link-nodeps-dynamic-library
|
Vincular uma biblioteca compartilhada que contém apenas cc_library origens.
|
c++-link-executable
|
Vincule uma biblioteca final pronta para uso. |
Ações de RA
As ações de RA reúnem arquivos de objeto em bibliotecas de arquivos (arquivos .a
) usando ar
e codificam algumas semânticas no nome.
Ação | Descrição |
c++-link-static-library
|
Crie uma biblioteca estática (arquivo). |
Ações de LTO
Ação | Descrição |
lto-backend
|
Ação ThinLTO compilando bitcodes em objetos nativos. |
lto-index
|
Ação ThinLTO gerando índice global. |
Como usar action_config
O action_config
é uma estrutura do Starlark que descreve uma ação do Bazel especificando a ferramenta (binária) a ser invocada durante a ação e os conjuntos de sinalizações, definidas por recursos. Essas sinalizações aplicam restrições à execução da
ação.
O construtor action_config()
tem os seguintes parâmetros:
Attribute | Descrição |
action_name
|
A ação do Bazel a que essa ação corresponde. O Bazel usa esse atributo para descobrir a ferramenta por ação e os requisitos de execução. |
tools
|
O executável a ser invocado. A ferramenta aplicada à ação será a primeira na lista com um conjunto de recursos que corresponde à configuração do recurso. É necessário fornecer o valor padrão. |
flag_sets
|
Uma lista de flags que se aplica a um grupo de ações. Igual a um recurso. |
env_sets
|
Uma lista de restrições de ambiente que se aplica a um grupo de ações. O mesmo que para um recurso. |
Um action_config
pode exigir e implicar outros recursos e
action_config
s, conforme determinado pelas
relações de recursos descritas anteriormente. Esse comportamento
é semelhante ao de um recurso.
Os dois últimos atributos são redundantes em relação aos atributos correspondentes em
recursos e são incluídos porque algumas ações do Bazel exigem determinadas flags ou
variáveis de ambiente, e o objetivo é evitar pares action_config
+feature
desnecessários. Normalmente, é preferível compartilhar um único recurso em vários action_config
s.
Não é possível definir mais de um action_config
com o mesmo action_name
na mesma cadeia de ferramentas. Isso evita ambiguidades nos caminhos de ferramentas
e impõe a intenção por trás de action_config
: que as propriedades de uma ação
sejam claramente descritas em um único local no conjunto de ferramentas.
Como usar o construtor de ferramentas
Um action_config
pode especificar um conjunto de ferramentas pelo parâmetro tools
.
O construtor tool()
aceita os seguintes parâmetros:
Campo | Descrição |
path
|
Caminho para a ferramenta em questão (relativo ao local atual). |
with_features
|
Uma lista de conjuntos de recursos em que pelo menos um precisa ser atendido para que essa ferramenta seja aplicada. |
Para um determinado action_config
, apenas um tool
aplica
o caminho da ferramenta e os requisitos de execução à ação do Bazel. Uma ferramenta é selecionada
iterando pelo atributo tools
em um action_config
até que uma ferramenta
com um conjunto with_feature
correspondente à configuração do recurso seja encontrada.
Consulte Relacionamentos de recursos no início desta página
para mais informações. Encerre suas listas de ferramentas com uma ferramenta padrão que corresponda a uma configuração de recurso vazia.
Exemplo de uso
Os recursos e as ações podem ser usados juntos para implementar ações do Bazel
com várias semânticas multiplataforma. Por exemplo, a geração de símbolos de depuração no
macOS exige a geração de símbolos na ação de compilação, a invocação de uma
ferramenta especializada durante a ação de link para criar um arquivo Dsym compactado e
a descompactação desse arquivo para produzir o pacote de aplicativos e os arquivos .plist
consumíveis pelo Xcode.
Com o Bazel, esse processo pode ser implementado da seguinte maneira, com
unbundle-debuginfo
sendo uma ação do Bazel:
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")
action_configs = [
action_config (
action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
tools = [
tool(
with_features = [
with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
],
path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
),
tool (path = "toolchain/mac/ld"),
],
),
]
features = [
feature(
name = "generate-debug-symbols",
flag_sets = [
flag_set (
actions = [
ACTION_NAMES.c_compile,
ACTION_NAMES.cpp_compile
],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-g"],
),
],
)
],
implies = ["unbundle-debuginfo"],
),
]
Esse mesmo recurso pode ser implementado de maneira totalmente diferente no Linux, que usa
fission
, ou no Windows, que produz arquivos .pdb
. Por exemplo, a
implementação para geração de símbolos de depuração baseada em fission
pode ter esta
aparência:
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")
action_configs = [
action_config (
name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
tools = [
tool(
path = "toolchain/bin/gcc",
),
],
),
]
features = [
feature (
name = "generate-debug-symbols",
requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
flag_sets = [
flag_set(
actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-gsplit-dwarf"],
),
],
),
flag_set(
actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
),
],
),
],
),
]
Sinalizar grupos
O CcToolchainConfigInfo
permite agrupar flags em grupos com uma
finalidade específica. É possível especificar uma flag usando variáveis predefinidas
no valor da flag, que o compilador expande ao adicionar a flag ao
comando de build. Exemplo:
flag_group (
flags = ["%{output_execpath}"],
)
Nesse caso, o conteúdo da flag será substituído pelo caminho do arquivo de saída da ação.
Os grupos de sinalizadores são expandidos para o comando de build na ordem em que aparecem na lista, de cima para baixo, da esquerda para a direita.
Para sinalizações que precisam ser repetidas com valores diferentes quando adicionadas ao comando de criação, o grupo de sinalizações pode iterar variáveis do tipo list
. Por exemplo, a
variável include_path
do tipo list
:
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-I%{include_paths}"],
)
se expande para -I<path>
para cada elemento de caminho na lista include_paths
. Todas as
flags (ou flag_group
s) no corpo de uma declaração de grupo de flags são expandidas como
uma unidade. Exemplo:
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)
se expande para -I <path>
para cada elemento do caminho na lista include_paths
.
Uma variável pode se repetir várias vezes. Exemplo:
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)
expande-se para:
-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>
As variáveis podem corresponder a estruturas acessíveis usando a notação de ponto. Por exemplo:
flag_group (
flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)
As estruturas podem ser aninhadas e também podem conter sequências. Para evitar conflitos de nome e para ser explícito, especifique o caminho completo nos campos. Por exemplo:
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link",
flag_groups = [
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
),
],
)
Expansão condicional
Os grupos de sinalizações são compatíveis com a expansão condicional com base na presença de uma determinada variável ou do respectivo campo usando os atributos expand_if_available
, expand_if_not_available
, expand_if_true
, expand_if_false
ou expand_if_equal
. Exemplo:
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link",
flag_groups = [
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
flag_groups = [
flag_group (
expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
flags = ["--whole_archive"],
),
flag_group (
flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
),
flag_group (
expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
flags = ["--no_whole_archive"],
),
],
),
],
)
Referência de CcToolchainConfigInfo
Esta seção fornece uma referência de variáveis, recursos e outras informações necessárias para configurar regras em C++.
Variáveis de build CcToolchainConfigInfo
Esta é uma referência de variáveis de build CcToolchainConfigInfo
.
Variável | Ação | Descrição |
source_file
|
compile | Arquivo de origem a ser compilado. |
input_file
|
strip | Artefato a ser retirado. |
output_file
|
compile | Saída da compilação. |
output_assembly_file
|
compile | Arquivo de montagem emitido. Aplica-se somente quando a ação compile emite texto Assembly, normalmente ao usar a sinalização --save_temps . O conteúdo é o mesmo de
output_file .
|
output_preprocess_file
|
compile | Saída pré-processada. Aplica-se apenas a ações de compilação
que processam apenas os arquivos de origem, normalmente quando a flag
--save_temps é usada. O conteúdo é o mesmo de
output_file .
|
includes
|
compile | Sequência de arquivos que o compilador precisa incluir incondicionalmente na origem compilada. |
include_paths
|
compile | Diretórios de sequência em que o compilador
procura cabeçalhos incluídos usando #include<foo.h>
e #include "foo.h" .
|
quote_include_paths
|
compile | A sequência de -iquote inclui diretórios em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando
#include "foo.h" .
|
system_include_paths
|
compile | A sequência de -isystem inclui diretórios
em que o compilador pesquisa cabeçalhos incluídos usando
#include <foo.h> .
|
dependency_file
|
compile | O arquivo de dependência .d gerado pelo compilador.
|
preprocessor_defines
|
compile | Sequência de defines , como --DDEBUG .
|
pic
|
compile | Compila a saída como código independente de posição. |
gcov_gcno_file
|
compile | O arquivo de cobertura gcov .
|
per_object_debug_info_file
|
compile | O arquivo de informações de depuração por objeto (.dwp ).
|
stripotps
|
strip | Sequência de stripopts .
|
legacy_compile_flags
|
compile | Sequência de flags de campos CROSSTOOL
legados, como compiler_flag ,
optional_compiler_flag , cxx_flag e
optional_cxx_flag .
|
user_compile_flags
|
compile | Sequência de sinalizações do atributo de regra copt ou das sinalizações --copt , --cxxopt e --conlyopt .
|
unfiltered_compile_flags
|
compile | Sequência de sinalizações do campo CROSSTOOL legado de unfiltered_cxx_flag ou do recurso unfiltered_compile_flags . Elas não são filtradas pelo
atributo de regra nocopts .
|
sysroot
|
O sysroot .
|
|
runtime_library_search_directories
|
link | Entradas no caminho de pesquisa do ambiente de execução do vinculador (geralmente definidas com a sinalização -rpath ).
|
library_search_directories
|
link | Entradas no caminho de pesquisa do vinculador (geralmente definido com
a flag -L ).
|
libraries_to_link
|
link | Sinalizações que fornecem arquivos a serem vinculados como entradas na invocação do vinculador. |
def_file_path
|
link | Localização do arquivo def usado no Windows com MSVC. |
linker_param_file
|
link | Localização do arquivo de parâmetro do vinculador criado pelo Bazel para ultrapassar o limite de comprimento da linha de comando. |
output_execpath
|
link | Exemplo da saída do vinculador. |
generate_interface_library
|
link | "yes" ou "no" , dependendo se a biblioteca de interface precisa
ser gerada.
|
interface_library_builder_path
|
link | Caminho para a ferramenta de criação de biblioteca de interface. |
interface_library_input_path
|
link | Entrada para a ferramenta de criação ifso da biblioteca de interface.
|
interface_library_output_path
|
link | Caminho em que a biblioteca de interfaces será gerada usando a ferramenta de builder ifso .
|
legacy_link_flags
|
link | Flags do vinculador provenientes dos campos CROSSTOOL legados.
|
user_link_flags
|
link | Flags do vinculador provenientes do atributo --linkopt
ou linkopts .
|
linkstamp_paths
|
link | Uma variável de build que fornece caminhos de linkstamp. |
force_pic
|
link | A presença dessa variável indica que o código PIC/PIE deve ser gerado (a opção do Bazel "--force_pic" foi passada). |
strip_debug_symbols
|
link | A presença dessa variável indica que os símbolos de depuração precisam ser removidos. |
is_cc_test
|
link | Verdadeiro quando a ação atual é uma ação de vinculação cc_test .
Caso contrário, é falso.
|
is_using_fission
|
compilar, vincular | A presença dessa variável indica que a divisão (informações de depuração por objeto)
está ativada. As informações de depuração estarão em arquivos .dwo , e não em arquivos .o , e o compilador e o vinculador precisam saber isso.
|
fdo_instrument_path
|
compilar, vincular | Caminho para o diretório que armazena o perfil de instrumentação do FDO. |
fdo_profile_path
|
compile | Caminho para o perfil do FDO. |
fdo_prefetch_hints_path
|
compile | Caminho para o perfil de pré-busca do cache. |
csfdo_instrument_path
|
compilar, vincular | Caminho para o diretório que armazena o perfil de instrumentação FDO sensível ao contexto. |
Recursos conhecidos
Confira a seguir uma referência dos recursos e as condições de ativação.
Recurso | Documentação |
opt | dbg | fastbuild
|
Ativado por padrão com base no modo de compilação. |
static_linking_mode | dynamic_linking_mode
|
Ativado por padrão com base no modo de vinculação. |
per_object_debug_info
|
Ativado se o recurso supports_fission for especificado e
ativado e o modo de compilação atual for especificado na
flag --fission .
|
supports_start_end_lib
|
Se ativado (e a opção --start_end_lib estiver definida), o Bazel
não vai vincular bibliotecas estáticas, mas vai usar as
--start-lib/--end-lib opções do vinculador para vincular objetos
diretamente. Isso acelera a compilação, já que o Bazel não precisa criar
bibliotecas estáticas.
|
supports_interface_shared_libraries
|
Se ativado (e a opção --interface_shared_objects estiver
definida), o Bazel vai vincular destinos que tenham linkstatic definido como
falso (cc_test s por padrão) a bibliotecas compartilhadas de
interface. Isso torna a vinculação incremental mais rápida.
|
supports_dynamic_linker
|
Se ativada, as regras do C++ saberão que o conjunto de ferramentas pode produzir bibliotecas compartilhadas. |
static_link_cpp_runtimes
|
Se ativada, o Bazel vai vincular o ambiente de execução C++ de forma estática no modo de vinculação
estática e dinâmica no modo de vinculação dinâmica. Os artefatos
especificados no atributo cc_toolchain.static_runtime_lib ou
cc_toolchain.dynamic_runtime_lib (dependendo do
modo de vinculação) serão adicionados às ações de vinculação.
|
supports_pic
|
Se ativado, o conjunto de ferramentas vai saber usar objetos PIC para bibliotecas dinâmicas. A variável `pic` está presente sempre que a compilação de PIC é necessária. Se não estiver ativado por padrão e "--force_pic" for transmitido, o Bazel solicitará "supports_pic" e validará se o recurso está ativado. Se o recurso estiver ausente ou não puder ser ativado, não será possível usar `--force_pic`. |
static_linking_mode | dynamic_linking_mode
|
Ativado por padrão com base no modo de vinculação. |
no_legacy_features
|
Impedem que o Bazel adicione recursos legados à configuração do C++ quando presentes. Confira a lista completa de recursos abaixo. |
Lógica de aplicação de patches de recursos legados
O Bazel aplica as seguintes mudanças aos recursos da cadeia de ferramentas para compatibilidade com versões anteriores:
- Move o recurso
legacy_compile_flags
para o topo da cadeia de ferramentas - Move o recurso
default_compile_flags
para o topo da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
dependency_file
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
pic
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
per_object_debug_info
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
preprocessor_defines
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
includes
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
include_paths
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
fdo_instrument
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
fdo_optimize
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
cs_fdo_instrument
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
cs_fdo_optimize
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
fdo_prefetch_hints
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
autofdo
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
build_interface_libraries
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
dynamic_library_linker_tool
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
shared_flag
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
linkstamps
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
output_execpath_flags
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
runtime_library_search_directories
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
library_search_directories
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
archiver_flags
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
libraries_to_link
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
force_pic_flags
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
user_link_flags
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
legacy_link_flags
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
static_libgcc
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
fission_support
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
strip_debug_symbols
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
coverage
(se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas - Adiciona o recurso
llvm_coverage_map_format
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
gcc_coverage_map_format
(se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
fully_static_link
(se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
user_compile_flags
(se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
sysroot
(se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
unfiltered_compile_flags
(se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
linker_param_file
(se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas. - Adiciona o recurso
compiler_input_flags
(se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas - Adiciona o recurso
compiler_output_flags
(se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
Esta é uma longa lista de recursos. O plano é se livrar deles quando
o Crosstool no Starlark for
concluído. Se você tiver curiosidade, confira a implementação em
CppActionConfigs.
No caso dos conjuntos de ferramentas de produção, considere adicionar no_legacy_features
para
torná-los mais autônomos.