Apps de Apple y Bazel

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En esta página, encontrarás recursos que te ayudarán a usar Bazel para compilar proyectos de iOS y macOS. Vincula a un instructivo, reglas de compilación y otra información específica sobre el uso de Bazel para compilar y probar esas plataformas.

Cómo trabajar con Bazel

Los siguientes recursos te ayudarán a trabajar con Bazel en proyectos de iOS y macOS:

Migra a Bazel

Si actualmente compilas tus proyectos de iOS y macOS con Xcode, sigue los pasos de la guía de migración para comenzar a compilarlos con Bazel:

Apps para Apple y reglas nuevas

Nota: La creación de reglas nuevas es para situaciones avanzadas de compilación y prueba. No lo necesitas para comenzar a usar Bazel.

Los siguientes módulos, fragmentos de configuración y proveedores te ayudarán a extender las capacidades de Bazel cuando compiles tus proyectos de iOS y macOS:

Selección de Xcode

Si tu compilación requiere Xcode, Bazel seleccionará una versión adecuada según las marcas --xcode_config y --xcode_version. --xcode_config consume el conjunto de versiones disponibles de Xcode y establece una versión predeterminada si no se pasa --xcode_version. La marca --xcode_version anula este valor predeterminado, siempre y cuando se establezca en una versión de Xcode que se represente en el destino --xcode_config.

Si no pasas --xcode_config, Bazel usará la XcodeVersionConfig generada automáticamente que representa las versiones de Xcode disponibles en tu máquina anfitrión. La versión predeterminada es la más reciente disponible de Xcode. Esto es adecuado para la ejecución local.

Si realizas compilaciones remotas, debes establecer --xcode_config en un destino xcode_config cuyo atributo versions sea una lista de destinos xcode_version disponibles de forma remota y cuyo atributo default sea uno de estos xcode_versions.

Si usas la ejecución dinámica, debes establecer --xcode_config en un destino xcode_config cuyo atributo remote_versions sea un destino available_xcodes que contenga las versiones de Xcode disponibles de forma remota y cuyo atributo local_versions sea un destino available_xcodes que contenga las versiones de Xcode disponibles a nivel local. Para local_versions, es probable que quieras usar el @local_config_xcode//:host_available_xcodes generado automáticamente. La versión predeterminada de Xcode es la versión más reciente disponible mutuamente, si existe una. De lo contrario, es la configuración predeterminada del destino local_versions. Si prefieres usar el valor predeterminado local_versions, puedes pasar --experimental_prefer_mutual_default=false.