Bazel を初めて使用する場合は、Bazel を使用した Android のビルドのチュートリアルから始めてください。
概要
Bazel は、Android Native Development Kit(NDK)ツールチェーンを使用するものなど、さまざまなビルド構成で実行できます。つまり、通常の cc_library
ルールと cc_binary
ルールを Bazel 内で直接 Android 用にコンパイルできます。Bazel は、android_ndk_repository
リポジトリ ルールを使用してこれを実現します。
前提条件
Android SDK と NDK がインストールされていることを確認してください。
SDK と NDK を設定するには、WORKSPACE
に次のスニペットを追加します。
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository
ルールの詳細については、Build 百科事典のエントリをご覧ください。
最新バージョンの Android NDK(r22 以降)を使用している場合は、android_ndk_repository
の Starlark 実装を使用します。README の手順に沿って操作します。
クイック スタート
Android 用 C++ をビルドするには、android_binary
ルールまたは android_library
ルールに cc_library
依存関係を追加します。
たとえば、Android アプリの次の BUILD
ファイルがあるとします。
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
この BUILD
ファイルにより、次のターゲット グラフが生成されます。
図 1. cc_library 依存関係を持つ Android プロジェクトのグラフをビルドします。
アプリをビルドするには、次のコマンドを実行します。
bazel build //app/src/main:app
bazel build
コマンドは、Java ファイル、Android リソース ファイル、cc_library
ルールをコンパイルし、すべてを APK にパッケージ化します。
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF
Bazel は、すべての cc_libraries を単一の共有オブジェクト(.so
)ファイルにコンパイルします。デフォルトでは、armeabi-v7a
ABI をターゲットとします。これを変更するか、複数の ABI 用に同時にビルドするには、ターゲット ABI の構成のセクションをご覧ください。
設定例
この例は、Bazel サンプル リポジトリで入手できます。
BUILD.bazel
ファイルでは、android_binary
、android_library
、cc_library
の各ルールで 3 つのターゲットが定義されています。
android_binary
最上位ターゲットが APK をビルドします。
cc_library
ターゲットには、JNI 関数の実装を含む単一の C++ ソースファイルが含まれています。
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
android_library
ターゲットには、Java ソース、リソース ファイル、cc_library
ターゲットに対する依存関係を指定します。この例では、MainActivity.java
は共有オブジェクト ファイル libapp.so
を読み込み、JNI 関数のメソッド シグネチャを定義します。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
STL の構成
C++ STL を構成するには、--android_crosstool_top
フラグを使用します。
bazel build //:app --android_crosstool_top=target label
@androidndk
で使用可能な STL は次のとおりです。
STL | ターゲット ラベル |
---|---|
STLport | @androidndk//:toolchain-stlport |
libc++ | @androidndk//:toolchain-libcpp |
gnustl | @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp |
r16 以前では、デフォルトの STL は gnustl
です。r17 以降では、libc++
です。便宜上、ターゲット @androidndk//:default_crosstool
はそれぞれのデフォルト STL にエイリアスされます。
r18 以降、STLport と gnustl が削除され、NDK で使用できる STL は libc++
のみになります。
これらの STL の詳細については、NDK のドキュメントをご覧ください。
ターゲット ABI の構成
ターゲット ABI を構成するには、次のように --fat_apk_cpu
フラグを使用します。
bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs
デフォルトでは、Bazel は armeabi-v7a
のネイティブ Android コードをビルドします。x86 用にビルドするには(エミュレータなどの場合)、--fat_apk_cpu=x86
を渡します。複数のアーキテクチャ用の FAT APK を作成するには、複数の CPU(--fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86
)を指定します。
複数の ABI を指定すると、Bazel は ABI ごとに共有オブジェクトを含む APK をビルドします。
NDK リビジョンと Android API レベルに応じて、次の ABI を使用できます。
NDK リビジョン | ABI |
---|---|
16 歳以下 | armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、mips、mips64、x86、x86_64 |
17 歳以上 | armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64 |
これらの ABI の詳細については、NDK のドキュメントをご覧ください。
マルチ ABI ファット APK は APK のサイズが大きくなるため、リリースビルドにはおすすめしませんが、開発ビルドや QA ビルドには便利です。
C++ 標準の選択
C++ 標準に従ってビルドするには、次のフラグを使用します。
C++ 標準 | フラグ |
---|---|
C++98 | デフォルト。フラグは不要 |
C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
次に例を示します。
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11
--cxxopt
、--copt
、--linkopt
を使用してコンパイラ フラグとリンカーフラグを渡す方法については、ユーザー マニュアルをご覧ください。
コンパイラ フラグとリンカーフラグは、copts
と linkopts
を使用して cc_library
の属性として指定することもできます。次に例を示します。
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
プラットフォームとツールチェーンとの統合
Bazel の構成モデルは、プラットフォームとツールチェーンに移行しています。ビルドで --platforms
フラグを使用してビルドするアーキテクチャまたはオペレーティング システムを選択する場合は、NDK を使用するには --extra_toolchains
フラグを Bazel に渡す必要があります。
たとえば、Go ルールで提供される android_arm64_cgo
ツールチェーンと統合するには、--platforms
フラグに加えて --extra_toolchains=@androidndk//:all
を渡します。
bazel build //my/cc:lib \
--platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
--extra_toolchains=@androidndk//:all
WORKSPACE
ファイルで直接登録することもできます。
android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")
これらの toolchain を登録すると、アーキテクチャとオペレーティング システムの制約を解決するときに、Bazel が NDK BUILD
ファイル(NDK 20 の場合)でそれらを検索するように指示されます。
toolchain(
name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_32",
],
toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_64",
],
toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm",
],
toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)
toolchain(
name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:aarch64",
],
toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)
仕組み: Android の構成遷移の概要
android_binary
ルールでは、Android 互換の構成で依存関係をビルドするように Bazel に明示的に依頼できます。これにより、ABI と STL の構成に関する --fat_apk_cpu
と --android_crosstool_top
を除き、特別なフラグなしで Bazel ビルドが機能するようになります。
この自動構成では、Android の構成遷移がバックグラウンドで使用されます。
android_binary
などの互換性のあるルールは、依存関係の構成を Android 構成に自動的に変更するため、ビルドの Android 固有のサブツリーのみが影響を受けます。ビルドグラフの他の部分は、トップレベルのターゲット構成を使用して処理されます。ビルドグラフにそれをサポートするパスがある場合は、両方の構成で単一のターゲットを処理することもあります。
Bazel が Android 互換の構成(トップレベルで指定するか、上位レベルの遷移ポイントが原因)になると、追加の遷移ポイントが検出されても、構成は変更されません。
Android 構成への遷移をトリガーする唯一の組み込みロケーションは、android_binary
の deps
属性です。
たとえば、フラグなしで cc_library
依存関係を持つ android_library
ターゲットをビルドしようとすると、JNI ヘッダーがないことを示すエラーが発生することがあります。
ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.
理想的には、これらの自動移行により、ほとんどの場合、Bazel が適切に動作するようになります。ただし、Bazel コマンドライン上のターゲットが、特定の cc_library
をテストする C++ デベロッパーなど、これらの遷移ルールのいずれかにすでに含まれている場合は、カスタム --crosstool_top
を使用する必要があります。
android_binary
を使用せずに Android 用 cc_library
をビルドする
android_binary
を使用せずに Android 用のスタンドアロン cc_binary
または cc_library
をビルドするには、--crosstool_top
、--cpu
、--host_crosstool_top
フラグを使用します。
次に例を示します。
bazel build //my/cc/jni:target \
--crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
--cpu=<abi> \
--host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
この例では、トップレベルの cc_library
ターゲットと cc_binary
ターゲットは NDK ツールチェーンを使用してビルドされます。ただし、ホスト ツールチェーンはターゲット ツールチェーンからコピーされるため、これにより Bazel 独自のホストツールが NDK ツールチェーン(および Android)でビルドされます。この問題を回避するには、--host_crosstool_top
の値を @bazel_tools//tools/cpp:toolchain
に指定して、ホストの C++ ツールチェーンを明示的に設定します。
このアプローチでは、ビルドツリー全体が影響を受けます。
これらのフラグは、bazelrc
構成(ABI ごとに 1 つ)の project/.bazelrc
に配置できます。
common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
次に、x86
の cc_library
をビルドするには、次のように実行します。
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86
通常、この方法は低レベルのターゲット(cc_library
など)またはビルド内容を正確に把握している場合に使用します。制御しない多くのターゲットをビルドする予定がある高レベルのターゲットの場合は、android_binary
からの自動構成遷移に依存します。