社群更新

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藍圖簡介 2022 年 5 月 19 日 首發的 Bazel 社群更新將社群介紹給 Google 的某些 Bazel 領導地位,共同討論專案的整體狀態及未來規劃藍圖 Sven Tiffe、Tony Aiuto、Radhika Advani
搭配 Bzlmod 使用耳機 2022 年 6 月 23 日 這個月,Google 工程師 Yun Peng 和 Xudong Yang 會談到 Bzlmod 這個全新依附元件系統預計將在今年稍晚推出。包括異動背後的動機、新功能為使用者帶來的好處,並舉例說明實際操作的示例。 Yun Peng、Xudong Yang
擴充 Gazelle 以產生 BUILD 檔案 2022/7/21 這個月,我們由 Son Luong Ngoc 主持,為大家介紹蓋亞拉語延展系統。我們會簡單說明在封面、現有擴充功能下的運作方式,以及如何自行編寫擴充功能來簡化遷移至 Bazel 的作業。 山隆
使用 Bazel 處理 JavaScript 專案 2022/8/18 本次更新中,Alex Eagle 與我們討論如何在 Bazel 下執行 JavaScript 建構工具。以下列舉幾個範例:Vue.js 前端和 Nest 後端。我們將逐步說明如何遷移至 Aspect 提供的新版 Rules_js,並研究這項工具如何允許擷取第三方依附元件,並在 Node.js 執行階段中解析這些依附元件。 艾力克斯.伊格爾 (Alex Eagle)
例如 Peanut Butter 和 Jelly:整合 Bazel 和 JetBrains IntelliJ 2022/9/15 Bazel 真棒IntelliJ 功能出色。可以自然而然地在一起。Google 和 JetBrains 的 Bazel IntelliJ 外掛程式專家 Mai Hussien 和 JetBrains 的 Justin Kaeser 將於本月一同進行現場示範和逐步操作說明,歡迎踴躍試用。不論是新手還是經驗豐富的外掛程式使用者,都歡迎前來回答問題。 Mai Hussien、Justin Kaeser
為手術機器人大規模建構 Bazel 2022 年 10 月 27 日 CMake CI 執行四小時後,會發生什麼事?與 Tweag 的 Guillaume Maudoux 一起瞭解他們如何將大型的嵌入式機器人應用程式遷移至 Bazel。主題包括設定跨平台程式碼編譯工具鍊、提高持續整合效能、管理第三方依附元件,以及打造優質的開發人員體驗。這些涵蓋所有必要資源,可確保 Bazel 維持「{Fast, Fix} — 選擇兩個」。 幾內亞 (Guillaume Maudoux)
Bazel Past、Present and Future 的鬼魂 2022 年 12 月 22 日 在 2022 年的最後一場節慶社群更新中,我將與 Google 的 Sven Tiffe 和 Radhika Advani 聚集在這場活動中,屆時會有 Bazel Past (經過 2022 年) 的幽靈、Present (Bazel 6.0 版本) 和 Future (2023 年可能發生的情況)。 Sven Tiffe、Radhika Advani