Tutorial Bazel: Mem-build Aplikasi iOS

Laporkan masalah Lihat sumber

Tutorial ini membahas cara membuat aplikasi iOS sederhana menggunakan Bazel.

Yang akan Anda pelajari

Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari cara:

  • Siapkan lingkungan dengan menginstal Bazel dan Xcode, lalu mendownload contoh project
  • Siapkan ruang kerja Bazel yang berisi kode sumber untuk aplikasi dan file WORKSPACE yang mengidentifikasi tingkat teratas direktori ruang kerja
  • Perbarui file WORKSPACE agar berisi referensi ke dependensi eksternal yang diperlukan
  • Membuat file BUILD
  • Jalankan Bazel untuk membangun aplikasi bagi simulator dan perangkat iOS
  • Menjalankan aplikasi di simulator dan di perangkat iOS

Menyiapkan lingkungan Anda

Untuk memulai, instal Bazel dan Xcode, lalu dapatkan project contohnya.

Instal Bazel

Ikuti petunjuk penginstalan untuk menginstal Bazel dan dependensinya.

Menginstal Xcode

Download dan instal Xcode. Xcode berisi compiler, SDK, dan alat lain yang diperlukan Bazel untuk membangun aplikasi Apple.

Mendapatkan contoh project

Anda juga perlu mendapatkan project contoh untuk tutorial dari GitHub. Repositori GitHub memiliki dua cabang: source-only dan main. Cabang source-only berisi file sumber hanya untuk project. Anda akan menggunakan file dalam cabang ini dalam tutorial ini. Cabang main berisi file sumber serta file WORKSPACE dan BUILD Bazel yang telah selesai. Anda dapat menggunakan file di cabang ini untuk memeriksa pekerjaan setelah menyelesaikan langkah-langkah tutorial.

Masukkan perintah berikut pada command line untuk mendapatkan file di cabang source-only:

cd $HOME
git clone -b source-only https://github.com/bazelbuild/examples

Perintah git clone membuat direktori bernama $HOME/examples/. Direktori ini berisi beberapa project contoh untuk Bazel. File project untuk tutorial ini berada di $HOME/examples/tutorial/ios-app.

Menyiapkan ruang kerja

Ruang kerja adalah direktori yang berisi file sumber untuk satu atau beberapa project software, serta file WORKSPACE dan file BUILD yang berisi petunjuk yang digunakan Bazel untuk membangun software. Ruang kerja juga dapat berisi link simbolis ke direktori output.

Direktori ruang kerja dapat ditempatkan di mana saja pada sistem file Anda dan dilambangkan dengan adanya file WORKSPACE di root-nya. Dalam tutorial ini, direktori workspace Anda adalah $HOME/examples/tutorial/, yang berisi contoh file project yang di-clone dari repo GitHub di langkah sebelumnya.

Untuk memudahkan Anda, tetapkan variabel lingkungan $WORKSPACE sekarang untuk merujuk ke direktori ruang kerja Anda. Di command line, masukkan:

export WORKSPACE=$HOME/examples/tutorial

Membuat file WORKSPACE

Setiap ruang kerja harus memiliki file teks bernama WORKSPACE yang terletak di direktori ruang kerja tingkat teratas. File ini mungkin kosong atau berisi referensi ke dependensi eksternal yang diperlukan untuk membangun software.

Untuk saat ini, Anda akan membuat file WORKSPACE kosong, yang berfungsi untuk mengidentifikasi direktori ruang kerja. Pada langkah berikutnya, Anda akan memperbarui file untuk menambahkan informasi dependensi eksternal.

Masukkan perintah berikut pada command line:

touch $WORKSPACE/WORKSPACE
open -a Xcode $WORKSPACE/WORKSPACE

Tindakan ini akan membuat dan membuka file WORKSPACE kosong.

Perbarui file WORKSPACE

Agar dapat mem-build aplikasi di perangkat Apple, Bazel harus mengambil aturan build Apple terbaru dari repositori GitHub-nya. Untuk mengaktifkannya, tambahkan aturan git_repository berikut ke file WORKSPACE Anda:

load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:git.bzl", "git_repository")

git_repository(
    name = "build_bazel_rules_apple",
    remote = "https://github.com/bazelbuild/rules_apple.git",
    tag = "0.19.0",
)

git_repository(
    name = "build_bazel_rules_swift",
    remote = "https://github.com/bazelbuild/rules_swift.git",
    tag = "0.13.0",
)

git_repository(
    name = "build_bazel_apple_support",
    remote = "https://github.com/bazelbuild/apple_support.git",
    tag = "0.7.2",
)

git_repository(
    name = "bazel_skylib",
    remote = "https://github.com/bazelbuild/bazel-skylib.git",
    tag = "0.9.0",
)

Meninjau file sumber

Lihat file sumber untuk aplikasi yang terletak di $WORKSPACE/ios-app/UrlGet. Sekali lagi, Anda hanya perlu melihat file ini sekarang untuk memahami struktur aplikasi. Anda tidak perlu mengedit file sumber apa pun untuk menyelesaikan tutorial ini.

Membuat file BUILD

Di perintah command line, buka file BUILD baru untuk diedit:

touch $WORKSPACE/ios-app/BUILD
open -a Xcode $WORKSPACE/ios-app/BUILD

Menambahkan pernyataan pemuatan aturan

Untuk membangun target iOS, Bazel perlu memuat aturan build dari repositori GitHub-nya setiap kali build berjalan. Agar aturan ini tersedia untuk project Anda, tambahkan pernyataan pemuatan berikut ke awal file BUILD Anda:

load("@build_bazel_rules_apple//apple:ios.bzl", "ios_application")

Anda hanya perlu memuat aturan ios_application karena aturan objc_library sudah dibuat dalam paket Bazel.

Menambahkan aturan objc_library

Bazel menyediakan beberapa aturan build yang dapat Anda gunakan untuk membuat aplikasi pada platform iOS. Untuk tutorial ini, pertama-tama Anda akan menggunakan aturan objc_library untuk memberi tahu Bazel cara membuat library statis dari kode sumber aplikasi dan file Xib. Kemudian, Anda akan menggunakan aturan ios_application untuk memberi tahu cara mem-build biner aplikasi dan paket .ipa.

Tambahkan baris berikut ke file BUILD Anda:

objc_library(
    name = "UrlGetClasses",
    srcs = [
         "UrlGet/AppDelegate.m",
         "UrlGet/UrlGetViewController.m",
         "UrlGet/main.m",
    ],
    hdrs = glob(["UrlGet/*.h"]),
    data = ["UrlGet/UrlGetViewController.xib"],
)

Perhatikan nama aturan, UrlGetClasses.

Menambahkan aturan ios_application

Aturan ios_application membangun biner aplikasi dan membuat file paket .ipa.

Tambahkan baris berikut ke file BUILD Anda:

ios_application(
    name = "ios-app",
    bundle_id = "Google.UrlGet",
    families = [
        "iphone",
        "ipad",
    ],
    minimum_os_version = "9.0",
    infoplists = [":UrlGet/UrlGet-Info.plist"],
    visibility = ["//visibility:public"],
    deps = [":UrlGetClasses"],
)

Perhatikan cara atribut deps mereferensikan output aturan UrlGetClasses yang Anda tambahkan ke file BUILD di atas.

Sekarang, simpan dan tutup {i>file<i}. Anda dapat membandingkan file BUILD dengan contoh lengkap di cabang main repo GitHub.

Membangun dan men-deploy aplikasi

Kini Anda siap untuk membangun aplikasi dan men-deploy-nya ke simulator dan ke perangkat iOS.

Aplikasi yang dibangun terletak di direktori $WORKSPACE/bazel-bin.

File WORKSPACE dan BUILD yang telah selesai untuk tutorial ini berada di cabang utama repo GitHub. Anda dapat membandingkan pekerjaan Anda dengan file yang sudah selesai untuk mendapatkan bantuan atau pemecahan masalah tambahan.

Membangun aplikasi untuk simulator

Pastikan direktori kerja Anda saat ini berada di dalam ruang kerja Bazel Anda:

cd $WORKSPACE

Sekarang, masukkan kode berikut untuk membangun aplikasi contoh:

bazel build //ios-app:ios-app

Bazel meluncurkan dan membangun aplikasi contoh. Selama proses build, output-nya akan tampak seperti berikut:

INFO: Found 1 target...
Target //ios-app:ios-app up-to-date:
  bazel-bin/ios-app/ios-app.ipa
INFO: Elapsed time: 0.565s, Critical Path: 0.44s

Menemukan output build

File .ipa dan output lainnya berada di direktori $WORKSPACE/bazel-bin/ios-app.

Menjalankan dan men-debug aplikasi di simulator

Kini Anda dapat menjalankan aplikasi dari Xcode menggunakan Simulator iOS. Pertama, buat project Xcode menggunakan Tulsi.

Kemudian, buka project di Xcode, pilih Simulator iOS sebagai skema runtime, lalu klik Run.

Membangun aplikasi untuk perangkat

Untuk mem-build aplikasi agar dapat diinstal dan diluncurkan di perangkat iOS, Bazel memerlukan profil penyediaan yang sesuai untuk model perangkat tersebut. Lakukan hal berikut:

  1. Buka Apple Developer Account dan download profil penyediaan yang sesuai untuk perangkat Anda. Lihat dokumentasi Apple untuk mengetahui informasi selengkapnya.

  2. Pindahkan profil Anda ke $WORKSPACE.

  3. (Opsional) Tambahkan profil Anda ke file .gitignore.

  4. Tambahkan baris berikut ke target ios_application di file BUILD Anda:

    provisioning_profile = "<your_profile_name>.mobileprovision",
    

Sekarang, bangun aplikasi untuk perangkat Anda:

bazel build //ios-app:ios-app --ios_multi_cpus=armv7,arm64

Tindakan ini akan membuat aplikasi sebagai biner lemak. Untuk membangun arsitektur perangkat tertentu, tetapkan dalam opsi build.

Untuk membangun versi Xcode tertentu, gunakan opsi --xcode_version. Untuk mem-build versi SDK tertentu, gunakan opsi --ios_sdk_version. Opsi --xcode_version sudah cukup untuk sebagian besar skenario.

Untuk menentukan versi iOS minimum yang diperlukan, tambahkan parameter minimum_os_version ke aturan build ios_application di file BUILD Anda.

Anda juga dapat menggunakan Tulsi untuk membangun aplikasi menggunakan GUI, bukan command line.

Menginstal aplikasi di perangkat

Cara termudah untuk menginstal aplikasi di perangkat adalah dengan meluncurkan Xcode dan menggunakan perintah Windows > Devices. Pilih perangkat yang dicolokkan dari daftar di sebelah kiri, lalu tambahkan aplikasi dengan mengklik tombol Add (tanda plus) di bawah "Aplikasi Terinstal" dan memilih file .ipa yang Anda bangun.

Jika aplikasi gagal diinstal di perangkat, pastikan Anda menentukan profil penyediaan yang benar di file BUILD (langkah 4 di bagian sebelumnya).

Jika aplikasi gagal diluncurkan, pastikan perangkat Anda merupakan bagian dari profil penyediaan Anda. Tombol View Device Logs pada layar Devices di Xcode dapat memberikan informasi lain tentang masalah yang terjadi.

Bacaan lebih lanjut

Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat cabang utama repo GitHub.