簡介
第一次使用 Bazel?開啟 Google Play 就對了!請按照這個「第一個建構」教學課程,簡化 Bazel 的使用說明。本教學課程將定義用於 Bazel 結構定義的重要字詞,並逐步說明 Bazel 工作流程的基本概念。您將從所需工具著手,建立及執行三個複雜度逐漸增加的專案,並瞭解複雜度增加的原因和方式。
雖然 Bazel 是支援多語言建構的建構系統,但本教學課程會以 C++ 專案做為範例,並提供適用於多數語言的一般規範和流程。
預計完成時間:30 分鐘。
必要條件
請先安裝 Bazel (如果尚未安裝)。本教學課程使用 Git 控管原始碼,因此也為了獲得最佳結果安裝 Git。
接著,在您選擇的指令列工具中執行下列指令,以從 Bazel 的 GitHub 存放區擷取範例專案:
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
本教學課程的範例專案位於 examples/cpp-tutorial
目錄中。
以下將說明資料結構:
examples
└── cpp-tutorial
├──stage1
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ └── hello-world.cc
│ └── WORKSPACE
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
共有三組檔案,每組代表本教學課程中的一個階段。在第一階段中,您會在單一套件中建構單一目標。在第二階段,您會透過單一套件同時建構二進位檔和程式庫。在第三個也是最後一個階段,您將建構包含多個套件的專案,並以多個目標建構專案。
摘要:簡介
透過安裝 Bazel (和 Git) 並複製本教學課程的存放區,您就可以使用 Bazel 為首次建構作業奠定基礎。請繼續前往下一節定義一些字詞並設定工作區。
開始使用
設定工作區
您必須先設定工作區,才能建構專案。工作區是存放專案來源檔案和 Bazel 建構輸出內容的目錄。並包含下列重要檔案:
,用於將目錄及其內容識別為 Bazel 工作區,並存放在專案目錄結構的根目錄中。WORKSPACE
file- 一或多個
,可告知 Bazel 如何建構專案的不同部分。工作區內含有BUILD
filesBUILD
檔案的目錄即為套件。(本教學課程稍後將進一步瞭解套件)。
在日後的專案中,如要將目錄指定為 Bazel 工作區,請在該目錄中建立名為 WORKSPACE
的空白檔案。為了配合本教學課程,每個階段都已包含 WORKSPACE
檔案。
注意:Bazel 建構專案時,所有輸入內容都必須位於相同的工作區。除非連結,否則位於不同工作區的檔案是彼此獨立的。如要進一步瞭解工作區規則,請參閱這份指南。
瞭解 BUILD 檔案
BUILD
檔案包含多種不同類型的 Bazel 指示。每個 BUILD
檔案都需要至少一個「規則」做為一組指示,用於告知 Bazel 如何建構所需輸出內容,例如可執行的二進位檔或程式庫。BUILD
檔案中每個建構規則的例項都稱為「目標」,並會指向特定的來源檔案和依附元件。目標也可以指向其他目標。
請查看 cpp-tutorial/stage1/main
目錄中的 BUILD
檔案:
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
)
在本範例中,hello-world
目標會將 Bazel 的內建 cc_binary rule
執行個體化。這個規則會指示 Bazel 從沒有依附元件的 hello-world.cc
來源檔案建構獨立的可執行二進位檔。
摘要:開始使用
現在您已熟悉一些重要詞彙,以及它們在本專案和 Bazel 上意涵的意義。在下一節中,您將建構及測試專案的第 1 個階段。
階段 1:單一目標、單一套件
接下來,我們要建構專案的第一部分。以下是專案第 1 階段的結構,供您參考:
examples
└── cpp-tutorial
└──stage1
├── main
│ ├── BUILD
│ └── hello-world.cc
└── WORKSPACE
執行下列指令,移至 cpp-tutorial/stage1
目錄:
cd cpp-tutorial/stage1
接著執行:
bazel build //main:hello-world
在目標標籤中,//main:
部分是 BUILD
檔案相對於工作區根目錄的位置,而 hello-world
則是 BUILD
檔案中的目標名稱。
Bazel 會產生如下所示的內容:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s
您剛剛建構了第一個 Bazel 目標。Bazel 會將建構輸出內容放在工作區根目錄的 bazel-bin
目錄中。
現在請測試剛建構的二進位檔,方法如下:
bazel-bin/main/hello-world
這會產生列印的「Hello world
」訊息。
以下是第 1 階段的依附元件圖:
摘要:第 1 階段
完成第一個版本後,您應該對版本的結構有基本的瞭解。在下一階段中,您將新增其他目標來增加複雜度。
第 2 階段:多個建構目標
雖然一個目標就足以滿足小型專案的需求,但建議您將大型專案分割成多個目標和套件。這可讓您快速漸進式建構作業 (也就是 Bazel 只會重新建構已變更的內容),並且一次建構專案的多個部分,藉此加快建構速度。本教學課程的這個階段會新增目標,下一步則會新增套件。
這是您在第 2 階段使用的目錄:
├──stage2
│ ├── main
│ │ ├── BUILD
│ │ ├── hello-world.cc
│ │ ├── hello-greet.cc
│ │ └── hello-greet.h
│ └── WORKSPACE
請看看下方 cpp-tutorial/stage2/main
目錄中的 BUILD
檔案:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
],
)
有了這個 BUILD
檔案,Bazel 會先建構 hello-greet
程式庫 (使用 Bazel 內建的 cc_library rule
),然後再建構 hello-world
二進位檔。hello-world
目標中的 deps
屬性會告知 Bazel 需要 hello-greet
程式庫建構 hello-world
二進位檔。
您必須先變更目錄,然後執行以下指令碼,才能建構這個新版本的專案:
cd ../stage2
現在您可以使用以下熟悉的指令來建構新的二進位檔:
bazel build //main:hello-world
Bazel 再次產生如下的內容:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s
您現在可以測試剛建構的二進位檔,它會傳回另一個「Hello world
」:
bazel-bin/main/hello-world
如果現在修改 hello-greet.cc
並重新建構專案,Bazel 只會重新編譯該檔案。
查看依附元件圖表時,您會發現 hello-world 依附於與先前相同的輸入內容,但建構作業的結構有所不同:
摘要:第 2 階段
您現在已建構含有兩個目標的專案。hello-world
目標會建構一個來源檔案,並依附另一個目標 (//main:hello-greet
),後者會建構兩個額外的來源檔案。在下一節中,請進一步操作,並新增其他套件。
第 3 階段:多個套件
這個階段會增加另一層複雜度,並建構含有多個套件的專案。請參閱下方 cpp-tutorial/stage3
目錄的結構和內容:
└──stage3
├── main
│ ├── BUILD
│ ├── hello-world.cc
│ ├── hello-greet.cc
│ └── hello-greet.h
├── lib
│ ├── BUILD
│ ├── hello-time.cc
│ └── hello-time.h
└── WORKSPACE
可以看到現在有兩個子目錄,且每個子目錄都包含 BUILD
檔案。因此,在 Bazel 中,工作區現在包含兩個套件:lib
和 main
。
請查看 lib/BUILD
檔案:
cc_library(
name = "hello-time",
srcs = ["hello-time.cc"],
hdrs = ["hello-time.h"],
visibility = ["//main:__pkg__"],
)
在 main/BUILD
檔案中:
cc_library(
name = "hello-greet",
srcs = ["hello-greet.cc"],
hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
name = "hello-world",
srcs = ["hello-world.cc"],
deps = [
":hello-greet",
"//lib:hello-time",
],
)
主套件中的 hello-world
目標會依附 lib
套件中的 hello-time
目標 (因此是目標標籤 //lib:hello-time
) - Bazel 會透過 deps
屬性瞭解這一點。您可以在依附元件圖中看到這項資訊:
為了讓建構成功,您可以使用瀏覽權限屬性,向 main/BUILD
中的目標明確顯示 lib/BUILD
中的 //lib:hello-time
目標。這是因為根據預設目標只會向同一 BUILD
檔案中的其他目標顯示。Bazel 會使用目標可見度來避免發生問題,例如程式庫包含實作細節,而這些細節會外洩至公開 API。
接著建構這個專案的最終版本。執行以下命令切換至 cpp-tutorial/stage3
目錄:
cd ../stage3
再次執行下列指令:
bazel build //main:hello-world
Bazel 產生的內容如下所示:
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s
現在請測試本教學課程的最後一個二進位檔,看看最後的 Hello world
訊息:
bazel-bin/main/hello-world
摘要:階段 3
您現在已將專案建構為含有三個目標的兩個套件,並瞭解兩者之間的依附關係,這有助您繼續使用 Bazel 建構未來的專案。在下一節中,我們將說明如何繼續使用 Bazel。
後續步驟
您現在已完成使用 Bazel 進行的第一個基本建構作業,但這只是開始。以下提供更多資源,協助您繼續學習使用 Bazel:
- 如要繼續專注於 C++,請參閱常見的 C++ 建構用途。
- 如要開始透過 Bazel 建構其他應用程式,請參閱 Java、Android 應用程式或 iOS 應用程式的教學課程。
- 如要進一步瞭解如何使用本機和遠端存放區,請參閱「外部依附元件」。
- 如要進一步瞭解 Bazel 的其他規則,請參閱這份參考指南。
祝您建構愉快!