客户端/服务器实现

<ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 报告问题 查看来源 敬上 每晚 · 7.3。 · 7.2 条 · 7.1。 · 7.0。 · 6.5

Bazel 系统实现为长期有效的服务器进程。这样, 执行许多在面向批处理的实现中无法实现的优化, 例如缓存 BUILD 文件、依赖关系图以及其他元数据 打造新时代。这提高了增量构建的速度,并允许 buildquery 等用于共享相同缓存的 因此查询速度很快

当您运行 bazel 时,您就是在运行客户端。客户端找到服务器 基于输出基站,默认情况下由基站的路径决定 工作区目录和您的 userid,因此如果您在多个工作区中构建, 您将有多个输出库,也就是多个 Bazel 服务器进程。 同一工作站上的多个用户可以在同一位置同时构建 因为其输出基数不同(用户 ID 不同)。如果 客户端找不到正在运行的服务器实例,它会启动一个新的服务器实例。服务器 进程将在一段时间(默认为 3 小时)不活动后停止, 可使用启动选项 --max_idle_secs 进行修改)。

在大多数情况下,当前运行的服务器对 但有时请注意这一点会有所帮助。例如,如果你 运行在不同目录中执行大量自动构建的脚本, 请务必确保不会积累大量空闲服务器;您 为此,您可以在使用完这些文件后明确将其关闭;或者 指定较短的超时期限

Bazel 服务器进程的名称显示在 ps xps -e f 的输出中 为 bazel(dirname),其中 dirname 是 包含工作区目录根目录的目录。例如:

ps -e f
16143 ?        Sl     3:00 bazel(src-johndoe2) -server -Djava.library.path=...

这样更便于找出哪个服务器进程属于指定的 工作区。(请注意,如果使用 ps 的其他选项,Bazel 服务器 进程可以仅命名为 java)。您可以使用 关停命令。

运行 bazel 时,客户端首先检查服务器是否合适 version;如果不是,系统会停止该服务器,并启动一个新的服务器。这样可以确保 使用长时间运行的服务器进程不会干扰 版本控制