클라이언트/서버 구현

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Bazel 시스템은 수명이 긴 서버 프로세스로 구현됩니다. 이렇게 하면 일괄 지향 구현으로는 불가능한 많은 최적화를 수행하는데, BUILD 파일의 캐싱, 종속 항목 그래프, 도움이 될 것입니다 이를 통해 증분 빌드의 속도를 높이고 buildquery 같은 다른 명령어가 쿼리 속도가 매우 빠릅니다.

bazel를 실행하면 클라이언트가 실행됩니다. 클라이언트가 서버를 찾음 출력 기반을 기준으로 하며, 기본적으로 기본 클러스터의 경로에 따라 결정됩니다. 사용자 ID를 사용하여 여러 작업공간에서 빌드하는 경우 출력 베이스가 여러 개 있고 Bazel 서버 프로세스가 여러 개 있습니다. 동일한 워크스테이션의 여러 사용자가 동일한 워크스테이션에 동시에 빌드할 수 있습니다. 출력 기반이 다르기 때문입니다 (사용자 ID가 달라짐). 만약 클라이언트가 실행 중인 서버 인스턴스를 찾을 수 없으면 새 인스턴스를 시작합니다. 서버 비활성 상태가 되면 (기본적으로 3시간이며, 시작 옵션 --max_idle_secs를 사용하여 수정)

대부분의 경우, 실행 중인 서버가 있다는 사실은 이 점을 염두에 두는 것이 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 여러 디렉터리에서 많은 자동화된 빌드를 수행하는 스크립트를 실행하고, 많은 유휴 서버가 축적되지 않도록 하는 것이 중요합니다. 나 작업을 마치면 명시적으로 종료하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 짧은 시간 제한 기간을 지정하면 됩니다.

Bazel 서버 프로세스의 이름이 ps x 또는 ps -e f의 출력에 표시됩니다. as bazel(dirname), 여기서 dirname은 작업공간 디렉터리의 루트가 포함된 디렉터리로 이동합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

ps -e f
16143 ?        Sl     3:00 bazel(src-johndoe2) -server -Djava.library.path=...

이렇게 하면 주어진 서버에 속한 서버 프로세스를 살펴보겠습니다 (Bazel 서버의 ps에 대한 다른 옵션을 사용하면 주의하세요. 프로세스의 이름은 java로만 지정할 수 있습니다.) Bazel 서버는 셧다운 명령어.

bazel를 실행할 때 클라이언트는 먼저 서버가 적절한지 확인합니다. version; 없으면 서버가 중지되고 새 서버가 시작됩니다. 이렇게 하면 장기 실행 서버 프로세스의 사용이 관리할 수 있습니다