本页面适用于计划向他人提供规则的规则编写者。
托管和命名规则
新规则应放入贵组织名下的 GitHub 代码库中。如果您认为自己的规则属于 bazelbuild 组织,请与 bazel-dev 邮寄列表联系。
Bazel 规则的代码库名称已按以下格式标准化:$ORGANIZATION/rules_$NAME
。请参阅 GitHub 上的示例。为保持一致性,您在发布 Bazel 规则时必须遵循此相同格式。
请务必使用描述性的 GitHub 代码库说明和 README.md
标题,例如:
- 代码库名称:
bazelbuild/rules_go
- 代码库说明:适用于 Bazel 的 Go 规则
- 代码库标记:
golang
、bazel
README.md
标题:适用于 Bazel 的 Go 规则(请注意指向 https://bazel.build 的链接,该链接会将不熟悉 Bazel 的用户引导至正确位置)
规则可以按语言(如 Scala)或平台(如 Android)进行分组。
代码库内容
每个规则库都应采用特定布局,以便用户快速了解新规则。
例如,在为 (make-believe) mockascript
语言编写新规则时,规则仓库将具有以下结构:
/
LICENSE
README
WORKSPACE
mockascript/
constraints/
BUILD
runfiles/
BUILD
runfiles.mocs
BUILD
defs.bzl
tests/
BUILD
some_test.sh
another_test.py
examples/
BUILD
bin.mocs
lib.mocs
test.mocs
工作区
在项目的 WORKSPACE
中,您应定义用户将用于引用您的规则的名称。如果您的规则属于 bazelbuild 组织,则必须使用 rules_<lang>
(例如 rules_mockascript
)。否则,您应将代码库命名为 <org>_rules_<lang>
(例如 build_stack_rules_proto
)。如果您认为自己的规则应遵循 bazelbuild 组织中的规则惯例,请与 bazel-dev 邮寄名单联系。
在以下部分中,假设代码库属于 bazelbuild 组织。
workspace(name = "rules_mockascript")
自述文件
顶层应该有一个 README
,其中至少应包含用户需要将哪些内容复制并粘贴到 WORKSPACE
文件中才能使用您的规则。一般来说,这将是一个指向您的 GitHub 版本的 http_archive
,以及一个用于下载/配置规则所需工具的宏调用。例如,对于 Go 规则,该规则如下所示:
load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
http_archive(
name = "rules_go",
urls = ["https://github.com/bazelbuild/rules_go/releases/download/0.18.5/rules_go-0.18.5.tar.gz"],
sha256 = "a82a352bffae6bee4e95f68a8d80a70e87f42c4741e6a448bec11998fcc82329",
)
load("@rules_go//go:deps.bzl", "go_rules_dependencies", "go_register_toolchains")
go_rules_dependencies()
go_register_toolchains()
如果您的规则依赖于其他代码库的规则,请在规则文档中指定这一点(例如,请参阅依赖于 Sass 规则的 Skydoc 规则),并提供一个用于下载所有依赖项的 WORKSPACE
宏(请参阅上文中的 rules_go
)。
规则
通常,您的代码库会提供多条规则。创建一个以该语言命名的目录,并提供一个入口点,即导出所有规则的 defs.bzl
文件(还应包含 BUILD
文件,使该目录是一个软件包)。对于 rules_mockascript
,这意味着其中会有一个名为 mockascript
的目录,以及一个 BUILD
文件和一个 defs.bzl
文件:
/
mockascript/
BUILD
defs.bzl
限制条件
如果您的规则定义了工具链规则,您可能需要定义自定义 constraint_setting
和/或 constraint_value
。将它们放入 //<LANG>/constraints
软件包中。您的目录结构将如下所示:
/
mockascript/
constraints/
BUILD
BUILD
defs.bzl
请参阅 github.com/bazelbuild/platforms,了解最佳实践并查看现有的约束条件,如果您的约束条件不依赖于语言,不妨考虑在该处贡献您的约束条件。请注意引入自定义限制条件,您的规则的所有用户都将使用这些规则在其 BUILD
文件中执行平台特定的逻辑(例如,使用选择)。借助自定义限制条件,您可以定义整个 Bazel 生态系统将使用的语言。
Runfiles 库
如果您的规则提供用于访问 runfile 的标准库,则它应采用位于 //<LANG>/runfiles
(//<LANG>/runfiles:runfiles
的缩写)的库目标的形式。需要访问其数据依赖项的用户目标通常会将此目标添加到其 deps
属性中。
代码库规则
依赖项
您的规则可能存在外部依赖项。为了简化依赖于规则的操作,请提供 WORKSPACE
宏来声明对这些外部依赖项的依赖关系。请勿在其中声明测试的依赖项,只声明规则正常运行所需的依赖项。将开发依赖项放入 WORKSPACE
文件中。
创建一个名为 <LANG>/repositories.bzl
的文件,并提供一个名为 rules_<LANG>_dependencies
的入口点宏。我们的目录将如下所示:
/
mockascript/
constraints/
BUILD
BUILD
defs.bzl
repositories.bzl
注册工具链
您的规则可能还会注册工具链。请提供一个单独的 WORKSPACE
宏来注册这些工具链。这样一来,用户就可以决定省略前面的宏并手动控制依赖项,同时仍允许注册工具链。
因此,请将名为 rules_<LANG>_toolchains
的 WORKSPACE
宏添加到 <LANG>/repositories.bzl
文件中。
请注意,为了在分析阶段解析工具链,Bazel 需要分析已注册的所有 toolchain
目标。Bazel 不需要分析 toolchain.toolchain
属性引用的所有目标。如需注册工具链,您需要在代码库中执行复杂的计算,请考虑从具有 <LANG>_toolchain
目标的代码库中拆分具有 toolchain
目标的代码库。前者始终会被提取,而后者仅在用户确实需要构建 <LANG>
代码时才会提取。
版本摘要
在版本公告中提供一个代码段,以供用户复制并粘贴到 WORKSPACE
文件中。此代码段通常如下所示:
load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
http_archive(
name = "rules_<LANG>",
urls = ["<url_to_the_release.zip"],
sha256 = "4242424242",
)
load("@rules_<LANG>//<LANG>:repositories.bzl", "rules_<LANG>_dependencies", "rules_<LANG>_toolchains")
rules_<LANG>_dependencies()
rules_<LANG>_toolchains()
测试
应通过测试来验证规则是否按预期运行。该目录可以位于规则所用语言的标准位置,也可以位于顶层的 tests/
目录。
示例(可选)
拥有一个 examples/
目录,向用户显示一些可以使用规则的基本方法,这对用户来说非常实用。
测试
按照使用入门文档中的说明设置 Travis。然后,将 .travis.yml
文件添加到代码库中,其中包含以下内容:
dist: xenial # Ubuntu 16.04
# On trusty (or later) images, the Bazel apt repository can be used.
addons:
apt:
sources:
- sourceline: 'deb [arch=amd64] http://storage.googleapis.com/bazel-apt stable jdk1.8'
key_url: 'https://bazel.build/bazel-release.pub.gpg'
packages:
- bazel
script:
- bazel build //...
- bazel test //...
如果您的代码库位于 bazelbuild 组织下,您可以要求将其添加到 ci.bazel.build。
文档
如需了解如何为规则添加注释以便自动生成文档,请参阅 Stardoc 文档。
常见问题解答
为什么我们无法将规则添加到主要的 Bazel GitHub 代码库?
我们希望尽可能将规则与 Bazel 版本解耦。这样可以更清楚地了解各个规则的所有者,从而减轻 Bazel 开发者的负担。对于用户而言,解耦可让他们更轻松地修改、升级、降级和替换规则。贡献规则可能比贡献 Bazel 更轻松(具体取决于规则),包括对相应 GitHub 代码库的完全提交权限。获得对 Bazel 的提交访问权限本身是一个更加复杂的过程。
缺点是,用户的一次性安装流程会更复杂:他们必须将规则复制并粘贴到 WORKSPACE
文件中,如上文的 README.md
部分所示。
我们以前将所有规则都放在 Bazel 代码库中(位于 //tools/build_rules
或 //tools/build_defs
下)。我们仍在该代码库中保留一些规则,但正在努力将其余规则移出。