Bermigrasi dari Xcode ke Bazel

Laporkan masalah Lihat sumber Per Malam · 7,3 · 7,2 · 7,1 · 7,0 · 6,5

Halaman ini menjelaskan cara membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel. Ini menjelaskan perbedaan antara Xcode dan Bazel, dan memberikan langkah-langkahnya untuk mengonversi project Xcode ke project Bazel. {i>Software<i} ini juga menyediakan solusi pemecahan masalah untuk mengatasi kesalahan yang umum.

Perbedaan antara Xcode dan Bazel

  • Bazel mengharuskan Anda untuk menentukan setiap target versi dan setiap target dependensi, ditambah setelan build yang sesuai melalui aturan build.

  • Bazel memerlukan semua file yang menjadi dependensi project dalam direktori Workspace atau ditetapkan sebagai impor di WORKSPACE .

  • Saat membangun project Xcode dengan Bazel, file BUILD akan menjadi yang tepercaya. Jika Anda mengerjakan proyek di Xcode, Anda harus membuat versi baru project Xcode yang sesuai dengan file BUILD menggunakan rules_xcodeproj setiap kali Anda memperbarui file BUILD. Perubahan tertentu pada file BUILD seperti menambahkan dependensi ke target tidak memerlukan pembuatan ulang yang dapat mempercepat pengembangan. Jika Anda tidak menggunakan Xcode, Perintah bazel build dan bazel test memberikan kemampuan build dan pengujian dengan batasan tertentu yang akan dijelaskan nanti dalam panduan ini.

Sebelum memulai

Sebelum memulai, lakukan hal berikut:

  1. Instal Bazel jika Anda belum melakukannya.

  2. Jika Anda tidak terbiasa dengan Bazel dan konsepnya, selesaikan Tutorial aplikasi iOS. Kamu harus paham Bazel ruang kerja Anda, termasuk file WORKSPACE dan BUILD, serta konsep target, aturan build, dan paket Bazel.

  3. Menganalisis dan memahami dependensi proyek.

Menganalisis dependensi project

Tidak seperti Xcode, Bazel mengharuskan Anda untuk secara eksplisit mendeklarasikan semua dependensi untuk setiap target dalam file BUILD.

Untuk informasi selengkapnya tentang dependensi eksternal, lihat Menangani dependensi eksternal.

Membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel

Untuk membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel, lakukan hal berikut:

  1. Membuat file WORKSPACE

  2. (Eksperimental) Mengintegrasikan dependensi SwiftPM

  3. Buat file BUILD:

    a. Menambahkan target aplikasi

    b. (Opsional) Menambahkan target pengujian

    c. Menambahkan target library

  4. (Opsional) Memerinci build

  5. Menjalankan build

  6. Membuat project Xcode dengan rules_xcodeproj

Langkah 1: Buat file WORKSPACE

Buat file WORKSPACE di direktori baru. Direktori ini menjadi Bazel root workspace. Jika proyek tidak menggunakan dependensi eksternal, file ini dapat kosong. Jika proyek bergantung pada file atau paket yang tidak ada di salah satu pada direktori project, tentukan dependensi eksternal ini di WORKSPACE .

Langkah 2: (Eksperimental) Integrasikan dependensi SwiftPM

Untuk mengintegrasikan dependensi SwiftPM ke dalam ruang kerja Bazel dengan swift_bazel, Anda harus mengonversinya menjadi paket Bazel seperti yang dijelaskan dalam tutorial berikut.

Langkah 3: Buat file BUILD

Setelah menentukan ruang kerja dan dependensi eksternal, Anda harus membuat file BUILD yang memberi tahu Bazel cara menyusun project. Berkreasi file BUILD di root ruang kerja Bazel dan konfigurasikan untuk melakukan pembuatan awal project sebagai berikut:

Tips: Untuk mempelajari lebih lanjut paket dan konsep Bazel lainnya, lihat Ruang kerja, paket, dan target.

Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi

Menambahkan macos_application atau ios_application target aturan. Target ini masing-masing mem-build paket aplikasi macOS atau iOS. Pada target, tentukan minimal hal berikut:

  • bundle_id - ID paket (jalur Reverse-DNS diikuti nama aplikasi) biner.

  • provisioning_profile - profil penyediaan dari Apple Developer Anda (jika membuat aplikasi untuk perangkat iOS).

  • families (khusus iOS) - apakah akan membuat aplikasi untuk iPhone, iPad, atau keduanya.

  • infoplists - daftar file .plist untuk digabungkan ke dalam file Info.plist akhir.

  • minimum_os_version - versi minimum macOS atau iOS yang yang didukung aplikasi Google. Hal ini memastikan Bazel membangun aplikasi dengan level API yang benar.

Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian

Dukungan aturan build Apple Bazel menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS dan macOS, serta pengujian pengujian di macOS. Untuk pengujian berbasis aplikasi pada iOS atau pengujian UI pada khusus, Bazel akan membangun output pengujian tetapi pengujian harus berjalan dalam Xcode melalui project yang dibuat dengan rules_xcodeproj. Tambahkan target pengujian sebagai berikut:

  • macos_unit_test untuk menjalankan pengujian unit berbasis library dan berbasis aplikasi di macOS.

  • ios_unit_test untuk menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS. Untuk pengujian yang memerlukan iOS Bazel akan membuat output pengujian tetapi tidak menjalankan pengujian. Anda harus membuat project Xcode dengan rules_xcodeproj dan menjalankan pengujian dari dalam Xcode.

  • ios_ui_test untuk membangun output yang diperlukan untuk menjalankan pengujian antarmuka pengguna di simulator iOS menggunakan Xcode. Anda harus membuat project Xcode dengan rules_xcodeproj dan menjalankan pengujian dari dalam Xcode. Bazel tidak dapat menjalankan pengujian UI secara native.

Setidaknya, tentukan nilai untuk atribut minimum_os_version. Meskipun atribut paket lainnya, seperti bundle_identifier dan infoplists, secara default ke nilai yang paling umum digunakan, pastikan nilai default tersebut kompatibel dengan proyek dan menyesuaikannya bila diperlukan. Untuk pengujian yang memerlukan iOS khusus, tentukan juga nama target ios_application sebagai nilai Atribut test_host.

Langkah 3c: Menambahkan target library

Menambahkan objc_library target untuk setiap library Objective-C dan swift_library target untuk setiap library Swift yang menjadi dependensi aplikasi dan/atau pengujian.

Tambahkan target library sebagai berikut:

  • Menambahkan target library aplikasi sebagai dependensi ke aplikasi target.

  • Tambahkan target library pengujian sebagai dependensi ke target pengujian.

  • Cantumkan sumber penerapan dalam atribut srcs.

  • Cantumkan header dalam atribut hdrs.

Anda dapat menelusuri contoh yang ada untuk berbagai jenis aplikasi secara langsung di direktori contoh aturan_apple. Contoh:

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang aturan build, lihat Apple Rules untuk Bazel.

Pada tahap ini, sebaiknya uji build:

bazel build //:<application_target>

Langkah 4: (Opsional) Memerinci build

Jika proyek tersebut besar, atau seiring pertumbuhannya, pertimbangkan untuk membaginya menjadi beberapa Paket Bazel. Peningkatan perincian ini memberikan:

  • Peningkatan inkrementalitas build,

  • Peningkatan paralelisasi tugas build,

  • Pengelolaan yang lebih baik untuk pengguna di masa depan,

  • Kontrol yang lebih baik atas visibilitas kode sumber di seluruh target dan paket. Ini mencegah masalah seperti library yang berisi detail implementasi yang bocor menjadi API publik.

Kiat untuk merinci proyek:

  • Masukkan setiap library ke dalam paket Bazel-nya sendiri. Mulailah dengan yang membutuhkan dependensi paling sedikit dan naik ke atas dalam hierarki dependensi.

  • Saat Anda menambahkan file BUILD dan menentukan target, tambahkan target baru ini ke deps atribut target yang bergantung padanya.

  • Fungsi glob() tidak melewati batas paket, sehingga jumlah paket meningkatkan jumlah file yang cocok dengan glob() akan menyusut.

  • Saat menambahkan file BUILD ke direktori main, tambahkan juga file BUILD ke direktori test yang sesuai.

  • Terapkan batas visibilitas yang baik di seluruh paket.

  • Buat project setelah setiap perubahan besar pada file BUILD dan perbaiki {i>build error<i} saat Anda menemuinya.

Langkah 5: Jalankan build

Jalankan build yang dimigrasikan sepenuhnya untuk memastikan build selesai tanpa error atau peringatan. Menjalankan setiap aplikasi dan target pengujian satu per satu untuk menemukan sumber dengan lebih mudah setiap error yang terjadi.

Contoh:

bazel build //:my-target

Langkah 6: Buat project Xcode dengan rules_xcodeproj

Saat mem-build dengan Bazel, file WORKSPACE dan BUILD menjadi sumber yang tepercaya tentang build tersebut. Agar Xcode mengetahui hal ini, Anda harus membuat Project Xcode yang kompatibel dengan Bazel menggunakan rules_xcodeproj.

Pemecahan masalah

{i>Error<i} Bazel bisa muncul ketika tidak sinkron dengan versi Xcode yang dipilih, seperti ketika Anda menerapkan pembaruan. Berikut adalah beberapa hal yang perlu Anda coba jika mengalami kesalahan dengan Xcode, misalnya "Versi Xcode harus ditentukan untuk menggunakan Apple CROSSTOOL".

  • Jalankan Xcode secara manual dan setujui persyaratan dan ketentuan apa pun.

  • Gunakan opsi Xcode untuk menunjukkan versi yang benar, menerima lisensi, dan kondisi Bazel.

  sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
  sudo xcodebuild -license
  bazel sync --configure
  • Jika tidak berhasil, Anda juga dapat mencoba menjalankan bazel clean --expunge.