이 페이지에서는 Bazel의 두 가지 공개 상태 시스템인 타겟 공개 상태와 로드 공개 상태를 다룹니다.
두 유형의 공개 상태는 다른 개발자가 라이브러리의 공개 API와 구현 세부정보를 구분하는 데 도움이 되며, 작업공간이 커질 때 구조를 적용하는 데도 도움이 됩니다. 공개 API를 지원 중단할 때 현재 사용자는 허용하고 신규 사용자는 거부하기 위해 공개 범위를 사용할 수도 있습니다.
타겟 공개 상태
타겟 공개 상태는 타겟에 의존할 수 있는 사용자, 즉 deps
와 같은 속성 내에서 타겟의 라벨을 사용할 수 있는 사용자를 제어합니다.
타겟 A
가 동일한 패키지에 있거나 A
가 B
의 패키지에 가시성을 부여하는 경우 타겟 B
에 A
가 표시됩니다. 따라서 패키지는 액세스 허용 여부를 결정하는 세부사항 단위입니다. B
이 A
에 종속되지만 A
이 B
에 표시되지 않으면 분석 중에 B
빌드 시도가 실패합니다.
패키지에 공개 상태를 부여해도 하위 패키지에 공개 상태가 부여되지는 않습니다. 패키지 및 하위 패키지에 관한 자세한 내용은 개념 및 용어를 참고하세요.
프로토타입 제작의 경우 --check_visibility=false
플래그를 설정하여 타겟 공개 상태 적용을 사용 중지할 수 있습니다. 제출된 코드의 프로덕션 사용에는 적용하면 안 됩니다.
공개 상태를 제어하는 기본 방법은 규칙 타겟의 visibility
속성을 사용하는 것입니다. 이 섹션에서는 이 속성의 형식과 타겟의 공개 상태를 확인하는 방법을 설명합니다.
공개 상태 사양
모든 규칙 타겟에는 라벨 목록을 사용하는 visibility
속성이 있습니다. 각 라벨은 다음 형식 중 하나를 갖습니다. 마지막 형식을 제외하고는 실제 타겟에 해당하지 않는 구문 자리표시자일 뿐입니다.
"//visibility:public"
: 모든 패키지에 대한 액세스 권한을 부여합니다. (다른 사양과 결합할 수 없음)"//visibility:private"
: 추가 액세스 권한을 부여하지 않습니다. 이 패키지의 타겟만 이 타겟을 사용할 수 있습니다. (다른 사양과 함께 사용할 수 없습니다.)"//foo/bar:__pkg__"
://foo/bar
(하위 패키지 제외)에 대한 액세스 권한을 부여합니다."//foo/bar:__subpackages__"
://foo/bar
및 모든 직접 및 간접 하위 패키지에 대한 액세스 권한을 부여합니다."//some_pkg:my_package_group"
: 지정된package_group
에 속하는 모든 패키지에 대한 액세스 권한을 부여합니다.- 패키지 그룹은 패키지를 지정하는 데 다른 구문을 사용합니다. 패키지 그룹 내에서
"//foo/bar:__pkg__"
및"//foo/bar:__subpackages__"
형식은 각각"//foo/bar"
및"//foo/bar/..."
로 대체됩니다. 마찬가지로"//visibility:public"
및"//visibility:private"
은"public"
및"private"
입니다.
- 패키지 그룹은 패키지를 지정하는 데 다른 구문을 사용합니다. 패키지 그룹 내에서
예를 들어 //some/package:mytarget
의 visibility
이 [":__subpackages__", "//tests:__pkg__"]
로 설정된 경우 //some/package/...
소스 트리의 일부인 모든 타겟과 //tests/BUILD
에 정의된 타겟에서 사용할 수 있지만 //tests/integration/BUILD
에 정의된 타겟에서는 사용할 수 없습니다.
권장사항: 동일한 패키지 집합에 여러 타겟을 표시하려면 각 타겟의 visibility
속성에서 목록을 반복하는 대신 package_group
를 사용하세요. 이렇게 하면 가독성이 높아지고 목록이 동기화되지 않는 것을 방지할 수 있습니다.
규칙 타겟 공개 상태
규칙 타겟의 공개 상태는 다음과 같습니다.
설정된 경우
visibility
속성의 값이러한 선언이 있는 경우 타겟의
BUILD
파일에 있는package
문의default_visibility
인수의 값. 그렇지 않으면//visibility:private
.
권장사항: default_visibility
을 공개로 설정하지 마세요. 프로토타입 제작이나 작은 코드베이스에서는 편리할 수 있지만 코드베이스가 커질수록 실수로 공개 타겟을 만들 위험이 커집니다. 패키지의 공개 인터페이스에 속하는 타겟을 명시하는 것이 좋습니다.
예
//frobber/bin/BUILD
파일:
# This target is visible to everyone
cc_binary(
name = "executable",
visibility = ["//visibility:public"],
deps = [":library"],
)
# This target is visible only to targets declared in the same package
cc_library(
name = "library",
# No visibility -- defaults to private since no
# package(default_visibility = ...) was used.
)
# This target is visible to targets in package //object and //noun
cc_library(
name = "subject",
visibility = [
"//noun:__pkg__",
"//object:__pkg__",
],
)
# See package group "//frobber:friends" (below) for who can
# access this target.
cc_library(
name = "thingy",
visibility = ["//frobber:friends"],
)
//frobber/BUILD
파일:
# This is the package group declaration to which target
# //frobber/bin:thingy refers.
#
# Our friends are packages //frobber, //fribber and any
# subpackage of //fribber.
package_group(
name = "friends",
packages = [
"//fribber/...",
"//frobber",
],
)
생성된 파일 타겟 공개 상태
생성된 파일 타겟은 이를 생성하는 규칙 타겟과 가시성이 동일합니다.
소스 파일 타겟 공개 상태
exports_files
를 호출하여 소스 파일 타겟의 공개 상태를 명시적으로 설정할 수 있습니다. visibility
인수가 exports_files
에 전달되지 않으면 공개 상태가 공개로 설정됩니다.
exports_files
는 생성된 파일의 공개 상태를 재정의하는 데 사용할 수 없습니다.
exports_files
호출에 표시되지 않는 소스 파일 타겟의 경우 공개 상태는 --incompatible_no_implicit_file_export
플래그의 값에 따라 달라집니다.
플래그가 설정되면 공개 범위는 비공개입니다.
그렇지 않으면 기존 동작이 적용됩니다. 공개 상태는
BUILD
파일의default_visibility
와 동일하거나 기본 공개 상태가 지정되지 않은 경우 비공개입니다.
기존 동작에 의존하지 마세요. 소스 파일 타겟에 비공개 가시성이 필요한 경우 항상 exports_files
선언을 작성하세요.
권장사항: 가능한 경우 소스 파일 대신 규칙 타겟을 노출하는 것이 좋습니다. 예를 들어 .java
파일에서 exports_files
를 호출하는 대신 비공개 java_library
타겟으로 파일을 래핑합니다. 일반적으로 규칙 타겟은 동일한 패키지에 있는 소스 파일만 직접 참조해야 합니다.
예
//frobber/data/BUILD
파일:
exports_files(["readme.txt"])
//frobber/bin/BUILD
파일:
cc_binary(
name = "my-program",
data = ["//frobber/data:readme.txt"],
)
구성 설정 표시
지금까지 Bazel은 select()
의 키에서 참조되는 config_setting
타겟의 공개 상태를 적용하지 않았습니다. 이 기존 동작을 삭제하는 플래그는 두 가지입니다.
--incompatible_enforce_config_setting_visibility
은 이러한 타겟의 표시 여부 확인을 사용 설정합니다. 마이그레이션을 지원하기 위해visibility
을 지정하지 않는config_setting
도 패키지 수준default_visibility
와 관계없이 공개로 간주됩니다.--incompatible_config_setting_private_default_visibility
은visibility
을 지정하지 않는config_setting
가 패키지의default_visibility
을 따르고 다른 규칙 타겟과 마찬가지로 비공개 공개 상태로 대체되도록 합니다.--incompatible_enforce_config_setting_visibility
이 설정되지 않은 경우 작업이 없습니다.
기존 동작에 의존하지 마세요. 현재 패키지 외부에서 사용하려는 config_setting
에는 패키지에서 아직 적절한 default_visibility
를 지정하지 않은 경우 명시적 visibility
이 있어야 합니다.
패키지 그룹 타겟 공개 상태
package_group
타겟에 visibility
속성이 없습니다. 항상 공개적으로 표시됩니다.
암시적 종속 항목의 공개 상태
일부 규칙에는 암시적 종속 항목이 있습니다. 이는 BUILD
파일에 명시되어 있지 않지만 해당 규칙의 모든 인스턴스에 내재된 종속 항목입니다. 예를 들어 cc_library
규칙은 각 규칙 타겟에서 C++ 컴파일러를 나타내는 실행 파일 타겟으로의 암시적 종속 항목을 만들 수 있습니다.
이러한 암시적 종속 항목의 공개 상태는 규칙 (또는 측면)이 정의된 .bzl
파일을 포함하는 패키지를 기준으로 확인됩니다. 이 예에서 C++ 컴파일러는 cc_library
규칙의 정의와 동일한 패키지에 있는 한 비공개일 수 있습니다. 대체로 정의에서 암시적 종속 항목이 표시되지 않으면 cc_library
타겟을 기준으로 확인됩니다.
--incompatible_visibility_private_attributes_at_definition
을 사용 중지하여 이 동작을 변경할 수 있습니다.
사용 중지되면 암시적 종속 항목이 다른 종속 항목처럼 처리됩니다.
즉, 종속된 타겟 (예: C++ 컴파일러)이 규칙의 모든 인스턴스에 표시되어야 합니다. 실제로 이는 타겟이 공개적으로 표시되어야 함을 의미합니다.
특정 패키지로 규칙 사용을 제한하려면 로드 가시성을 대신 사용하세요.
로드 가시성
로드 가시성은 .bzl
파일이 다른 BUILD
또는 .bzl
파일에서 로드될 수 있는지 여부를 제어합니다.
타겟 가시성이 타겟으로 캡슐화된 소스 코드를 보호하는 것과 마찬가지로 로드 가시성은 .bzl
파일로 캡슐화된 빌드 로직을 보호합니다. 예를 들어 BUILD
파일 작성자는 반복되는 타겟 정의를 .bzl
파일의 매크로로 팩터링할 수 있습니다. 로드 가시성 보호가 없으면 동일한 작업공간의 다른 공동작업자가 매크로를 재사용하여 매크로를 수정하면 다른 팀의 빌드가 중단될 수 있습니다.
.bzl
파일에 해당하는 소스 파일 타겟이 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다.
그렇지 않으면 로드 가시성과 타겟 가시성이 일치하지 않을 수 있습니다. 즉, 동일한 BUILD
파일이 .bzl
파일을 로드할 수 있지만 filegroup
의 srcs
에 나열하지는 못할 수 있습니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이로 인해 문서 생성이나 테스트와 같이 .bzl
파일을 소스 코드로 사용하려는 규칙에 문제가 발생할 수 있습니다.
프로토타입 제작의 경우 --check_bzl_visibility=false
를 설정하여 로드 공개 상태 적용을 사용 중지할 수 있습니다. --check_visibility=false
와 마찬가지로 제출된 코드에 대해서는 이 작업을 실행하면 안 됩니다.
로드 공개 상태는 Bazel 6.0부터 사용할 수 있습니다.
로드 공개 상태 선언
.bzl
파일의 로드 공개 상태를 설정하려면 파일 내에서 visibility()
함수를 호출합니다.
visibility()
의 인수는 package_group
의 packages
속성과 마찬가지로 패키지 사양 목록입니다. 하지만 visibility()
는 음수 패키지 사양을 허용하지 않습니다.
visibility()
호출은 파일당 한 번만 최상위 수준 (함수 내부가 아님)에서 발생해야 하며, load()
문장 바로 뒤에 오는 것이 좋습니다.
타겟 공개 상태와 달리 기본 로드 공개 상태는 항상 공개입니다. visibility()
를 호출하지 않는 파일은 항상 작업공간의 어느 곳에서나 로드할 수 있습니다. 패키지 외부에서 사용하도록 특별히 설계되지 않은 새 .bzl
파일의 상단에 visibility("private")
를 추가하는 것이 좋습니다.
예
# //mylib/internal_defs.bzl
# Available to subpackages and to mylib's tests.
visibility(["//mylib/...", "//tests/mylib/..."])
def helper(...):
...
# //mylib/rules.bzl
load(":internal_defs.bzl", "helper")
# Set visibility explicitly, even though public is the default.
# Note the [] can be omitted when there's only one entry.
visibility("public")
myrule = rule(
...
)
# //someclient/BUILD
load("//mylib:rules.bzl", "myrule") # ok
load("//mylib:internal_defs.bzl", "helper") # error
...
로드 가시성 관행
이 섹션에서는 로드 가시성 선언을 관리하는 방법을 설명합니다.
공개 상태 인수분해
여러 .bzl
파일의 공개 상태가 동일해야 하는 경우 패키지 사양을 공통 목록으로 팩터링하는 것이 유용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
# //mylib/internal_defs.bzl
visibility("private")
clients = [
"//foo",
"//bar/baz/...",
...
]
# //mylib/feature_A.bzl
load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)
...
# //mylib/feature_B.bzl
load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)
...
이렇게 하면 다양한 .bzl
파일의 공개 상태 간에 실수로 발생하는 왜곡을 방지할 수 있습니다. 또한 clients
목록이 클 때 더 읽기 쉽습니다.
공개 상태 작성
때로는 .bzl
파일이 여러 개의 작은 허용 목록으로 구성된 허용 목록에 표시되어야 할 수도 있습니다. 이는 package_group
가 includes
속성을 통해 다른 package_group
를 통합하는 방식과 유사합니다.
널리 사용되는 매크로를 지원 중단한다고 가정해 보겠습니다. 기존 사용자 및 자체 팀이 소유한 패키지에만 표시되도록 하려고 합니다. 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
# //mylib/macros.bzl
load(":internal_defs.bzl", "our_packages")
load("//some_big_client:defs.bzl", "their_remaining_uses)
# List concatenation. Duplicates are fine.
visibility(our_packages + their_remaining_uses)
패키지 그룹으로 중복 삭제
타겟 공개 상태와 달리 package_group
측면에서 로드 공개 상태를 정의할 수는 없습니다. 타겟 공개 상태와 로드 공개 상태 모두에 동일한 허용 목록을 재사용하려면 패키지 사양 목록을 .bzl 파일로 이동하는 것이 좋습니다. 그러면 두 종류의 선언이 모두 이 목록을 참조할 수 있습니다. 위의 공개 상태 팩터링의 예시를 기반으로 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
# //mylib/BUILD
load(":internal_defs", "clients")
package_group(
name = "my_pkg_grp",
packages = clients,
)
이 방법은 목록에 제외 패키지 사양이 포함되어 있지 않은 경우에만 작동합니다.
개별 기호 보호
이름이 밑줄로 시작하는 Starlark 심볼은 다른 파일에서 로드할 수 없습니다. 이렇게 하면 비공개 심볼을 쉽게 만들 수 있지만, 제한된 신뢰할 수 있는 파일 집합과 이러한 심볼을 공유할 수는 없습니다. 반면 로드 공개 상태를 사용하면 다른 패키지에서 .bzl file
를 볼 수 있는 항목을 제어할 수 있지만 밑줄이 없는 심볼이 로드되는 것을 방지할 수는 없습니다.
다행히 이 두 기능을 결합하여 세부적인 제어를 할 수 있습니다.
# //mylib/internal_defs.bzl
# Can't be public, because internal_helper shouldn't be exposed to the world.
visibility("private")
# Can't be underscore-prefixed, because this is
# needed by other .bzl files in mylib.
def internal_helper(...):
...
def public_util(...):
...
# //mylib/defs.bzl
load(":internal_defs", "internal_helper", _public_util="public_util")
visibility("public")
# internal_helper, as a loaded symbol, is available for use in this file but
# can't be imported by clients who load this file.
...
# Re-export public_util from this file by assigning it to a global variable.
# We needed to import it under a different name ("_public_util") in order for
# this assignment to be legal.
public_util = _public_util
bzl-visibility Buildifier 린트
사용자의 파일이 해당 디렉터리의 상위 요소 아래에 있지 않은 경우 사용자가 internal
또는 private
라는 디렉터리에서 파일을 로드하면 경고를 제공하는 Buildifier 린트가 있습니다. 이 린트는 로드 가시성 기능보다 먼저 나왔으며 .bzl
파일이 가시성을 선언하는 작업공간에서는 불필요합니다.