本页介绍了 Bazel 的两个可见性系统:目标可见性和加载可见性。
这两种可见性有助于其他开发者区分库的公共 API 及其实现细节,并有助于在您的工作区不断扩大时强制执行结构。您还可以在弃用公开 API 时使用可见性,以允许当前用户使用该 API,同时拒绝新用户使用该 API。
目标公开范围
目标可见性用于控制哪些人可以依赖于您的目标,也就是说,哪些人可以在 deps
等属性中使用目标的标签。
如果目标 A
位于同一软件包中,或者 A
授予对 B
软件包的可见性,则该目标 A
对目标 B
可见。因此,软件包是决定是否允许访问的粒度单位。如果 B
依赖于 A
,但 B
对 A
不可见,则对构建 B
的任何尝试都会在分析期间失败。
请注意,向软件包授予可见性本身并不会向其子软件包授予可见性。如需详细了解软件包和子软件包,请参阅概念和术语。
对于原型设计,您可以通过设置标志 --check_visibility=false
来停用目标可见性强制执行。请勿在提交的代码中将其用于正式版。
控制可见性的主要方法是使用规则目标的 visibility
属性。本部分介绍了此属性的格式,以及如何确定目标的公开范围。
公开范围规范
所有规则目标都有一个 visibility
属性,该属性接受标签列表。每个标签都具有以下形式之一。除了最后一种形式外,这些都只是语法占位符,与任何实际目标都不对应。
"//visibility:public"
:授予对所有软件包的访问权限。(不得与任何其他规范组合使用。)"//visibility:private"
:不授予任何其他访问权限;只有此软件包中的目标才能使用此目标。(不得与任何其他规范组合使用。)"//foo/bar:__pkg__"
:授予对//foo/bar
(但不包括其子软件包)的访问权限。"//foo/bar:__subpackages__"
:授予对//foo/bar
及其所有直接和间接子软件包的访问权限。"//some_pkg:my_package_group"
:授予对给定package_group
中的所有软件包的访问权限。- 软件包组使用不同的语法来指定软件包。在软件包组中,
"//foo/bar:__pkg__"
和"//foo/bar:__subpackages__"
格式分别替换为"//foo/bar"
和"//foo/bar/..."
。同样,"//visibility:public"
和"//visibility:private"
只是"public"
和"private"
。
- 软件包组使用不同的语法来指定软件包。在软件包组中,
例如,如果 //some/package:mytarget
的 visibility
设置为 [":__subpackages__", "//tests:__pkg__"]
,则 //some/package/...
源代码树中的任何目标以及 //tests/BUILD
中定义的目标都可以使用它,但 //tests/integration/BUILD
中定义的目标无法使用它。
最佳实践:如需向同一组软件包显示多个目标,请使用 package_group
,而不是在每个目标的 visibility
属性中重复列表。这样可以提高可读性,并防止列表不同步。
规则目标公开范围
规则目标的可见性如下:
其
visibility
属性的值(如果已设置);否则目标的
BUILD
文件中package
语句的default_visibility
参数的值(如果存在此类声明);否则//visibility:private
。
最佳实践:避免将 default_visibility
设为公开。这在进行原型设计或在小型代码库中时可能很方便,但随着代码库的增长,无意中创建公共目标的风险也会增加。最好明确说明哪些目标是软件包公共接口的一部分。
示例
文件 //frobber/bin/BUILD
:
# This target is visible to everyone
cc_binary(
name = "executable",
visibility = ["//visibility:public"],
deps = [":library"],
)
# This target is visible only to targets declared in the same package
cc_library(
name = "library",
# No visibility -- defaults to private since no
# package(default_visibility = ...) was used.
)
# This target is visible to targets in package //object and //noun
cc_library(
name = "subject",
visibility = [
"//noun:__pkg__",
"//object:__pkg__",
],
)
# See package group "//frobber:friends" (below) for who can
# access this target.
cc_library(
name = "thingy",
visibility = ["//frobber:friends"],
)
文件 //frobber/BUILD
:
# This is the package group declaration to which target
# //frobber/bin:thingy refers.
#
# Our friends are packages //frobber, //fribber and any
# subpackage of //fribber.
package_group(
name = "friends",
packages = [
"//fribber/...",
"//frobber",
],
)
生成的文件目标公开范围
生成的文件目标的公开范围与生成它的规则目标相同。
源文件目标公开范围
您可以通过调用 exports_files
来明确设置源文件目标的可见性。如果没有 visibility
参数传递给 exports_files
,则会将可见性设为公开。exports_files
不得用于替换生成的文件的公开范围。
对于未出现在对 exports_files
的调用中的源文件目标,可见性取决于标志 --incompatible_no_implicit_file_export
的值:
如果设置了此标志,则公开范围为“私享”。
否则,系统会应用旧版行为:公开范围与
BUILD
文件的default_visibility
相同,如果未指定默认公开范围,则为私享。
避免依赖旧版行为。每当源文件目标需要非私有可见性时,请务必编写 exports_files
声明。
最佳实践:请尽可能公开规则目标,而不是源文件。例如,请勿对 .java
文件调用 exports_files
,而是将该文件封装在非私密 java_library
目标中。一般来说,规则目标应仅直接引用位于同一软件包中的源文件。
示例
文件 //frobber/data/BUILD
:
exports_files(["readme.txt"])
文件 //frobber/bin/BUILD
:
cc_binary(
name = "my-program",
data = ["//frobber/data:readme.txt"],
)
配置设置可见性
过去,Bazel 未强制执行在 select()
的键中引用的 config_setting
目标的可见性。有两个标志可用于移除此旧版行为:
--incompatible_enforce_config_setting_visibility
用于为这些目标启用可见性检查。为了协助迁移,它还会导致任何未指定visibility
的config_setting
都被视为公开的(无论软件包级default_visibility
如何)。--incompatible_config_setting_private_default_visibility
会导致未指定visibility
的config_setting
遵循软件包的default_visibility
并回退到不公开的可见性,就像任何其他规则目标一样。如果未设置--incompatible_enforce_config_setting_visibility
,则无操作发生。
避免依赖旧版行为。如果软件包尚未指定合适的 default_visibility
,则任何打算在当前软件包之外使用的 config_setting
都应具有显式 visibility
。
软件包组目标可见性
package_group
目标没有 visibility
属性。它们始终公开显示。
隐式依赖项的公开范围
某些规则具有隐式依赖项,即未在 BUILD
文件中明确说明,但与该规则的每个实例固有相关的依赖项。例如,cc_library
规则可能会为其每个规则目标创建一个隐式依赖项,指向表示 C++ 编译器的可执行目标。
系统会针对包含定义规则(或方面)的 .bzl
文件的软件包检查此类隐式依赖项的公开范围。在我们的示例中,只要 C++ 编译器与 cc_library
规则的定义位于同一软件包中,就可以是私有的。作为后备方法,如果隐式依赖项在定义中不可见,系统会根据 cc_library
目标对其进行检查。
您可以通过停用 --incompatible_visibility_private_attributes_at_definition
来更改此行为。停用后,系统会将隐式依赖项视为任何其他依赖项。这意味着,依赖的目标(例如我们的 C++ 编译器)必须对规则的每个实例可见。在实践中,这通常意味着目标必须公开。
如果您想将规则的使用限制为特定软件包,请改用加载可见性。
加载可见性
加载可见性用于控制是否可以从其他 BUILD
或 .bzl
文件加载 .bzl
文件。
与目标可见性保护由目标封装的源代码一样,加载可见性可保护由 .bzl
文件封装的构建逻辑。例如,BUILD
文件作者可能希望将一些重复的目标定义分解为 .bzl
文件中的宏。如果不保护负载可见性,他们可能会发现同一工作区中的其他协作者会重复使用其宏,因此修改宏会破坏其他团队的 build。
请注意,.bzl
文件可能有也可能没有相应的源文件目标。如果发生这种情况,则无法保证加载可见性与目标可见性一致。也就是说,同一 BUILD
文件或许能够加载 .bzl
文件,但无法在 filegroup
的 srcs
中列出该文件,反之亦然。对于希望将 .bzl
文件用作源代码的规则(例如用于生成或测试文档),这有时可能会导致出现问题。
对于原型设计,您可以通过设置 --check_bzl_visibility=false
来停用加载可见性强制执行。与 --check_visibility=false
一样,不应对已提交的代码执行此操作。
从 Bazel 6.0 开始,可以使用加载可见性。
声明加载可见性
如需设置 .bzl
文件的加载可见性,请从文件中调用 visibility()
函数。visibility()
的参数是软件包规范的列表,就像 package_group
的 packages
属性一样。但是,visibility()
不接受负软件包规格。
对 visibility()
的调用必须在每个文件中仅发生一次,且位于顶级(而非函数内),最好紧随 load()
语句之后。
与目标公开范围不同,默认加载公开范围始终为“公开”。未调用 visibility()
的文件始终可从工作区中的任何位置加载。最好将 visibility("private")
添加到任何并非专门用于软件包外部的新 .bzl
文件的顶部。
示例
# //mylib/internal_defs.bzl
# Available to subpackages and to mylib's tests.
visibility(["//mylib/...", "//tests/mylib/..."])
def helper(...):
...
# //mylib/rules.bzl
load(":internal_defs.bzl", "helper")
# Set visibility explicitly, even though public is the default.
# Note the [] can be omitted when there's only one entry.
visibility("public")
myrule = rule(
...
)
# //someclient/BUILD
load("//mylib:rules.bzl", "myrule") # ok
load("//mylib:internal_defs.bzl", "helper") # error
...
加载可见性做法
本部分介绍了管理加载可见性声明的提示。
考虑公开范围
如果多个 .bzl
文件的可见性应相同,将其软件包规范分解到一个通用列表中会很有帮助。例如:
# //mylib/internal_defs.bzl
visibility("private")
clients = [
"//foo",
"//bar/baz/...",
...
]
# //mylib/feature_A.bzl
load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)
...
# //mylib/feature_B.bzl
load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)
...
这有助于防止各种 .bzl
文件的公开范围之间意外出现偏差。当 clients
列表很大时,也更便于阅读。
撰写显示设置
有时,.bzl
文件可能需要对由多个较小许可名单组成的许可名单可见。这类似于 package_group
如何通过其 includes
属性纳入其他 package_group
。
假设您要弃用一个广泛使用的宏。您希望仅向现有用户和您自己团队拥有的软件包显示该资源。您可能会这样写:
# //mylib/macros.bzl
load(":internal_defs.bzl", "our_packages")
load("//some_big_client:defs.bzl", "their_remaining_uses)
# List concatenation. Duplicates are fine.
visibility(our_packages + their_remaining_uses)
使用软件包组删除重复内容
与目标可见度不同,您无法根据 package_group
定义加载可见度。如果您想针对目标可见性和加载可见性重复使用同一许可名单,最好将软件包规范列表移至 .bzl 文件,这样这两种声明都可以引用该列表。基于上文考虑可见性中的示例,您可以编写以下代码:
# //mylib/BUILD
load(":internal_defs", "clients")
package_group(
name = "my_pkg_grp",
packages = clients,
)
只有在列表不包含任何否定软件包规范的情况下,此方法才有效。
保护单个符号
任何名称以下划线开头的 Starlark 符号都无法从其他文件加载。这样可以轻松创建私有符号,但不允许您与一组有限的可信文件共享这些符号。另一方面,您可以通过加载可见性控制其他软件包可以看到您的 .bzl file
,但无法阻止加载任何非下划线符号。
幸运的是,您可以将这两项功能结合使用,实现精细控制。
# //mylib/internal_defs.bzl
# Can't be public, because internal_helper shouldn't be exposed to the world.
visibility("private")
# Can't be underscore-prefixed, because this is
# needed by other .bzl files in mylib.
def internal_helper(...):
...
def public_util(...):
...
# //mylib/defs.bzl
load(":internal_defs", "internal_helper", _public_util="public_util")
visibility("public")
# internal_helper, as a loaded symbol, is available for use in this file but
# can't be imported by clients who load this file.
...
# Re-export public_util from this file by assigning it to a global variable.
# We needed to import it under a different name ("_public_util") in order for
# this assignment to be legal.
public_util = _public_util
bzl-visibility 构建器 lint
有一个 Buildifier lint,如果用户从名为 internal
或 private
的目录加载文件,而用户的文件本身不在该目录的父目录下,则会发出警告。此 lint 早于加载可见性功能,在 .bzl
文件声明可见性的工作区中不需要使用。