変数の共有

問題を報告 ソースを表示 ナイトリー · 8.0 · 7.4 · 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

BUILD ファイルはシンプルで宣言的であるように設計されています。通常、これらはターゲット宣言のシリーズで構成されます。コードベースと BUILD ファイルが大きくなるにつれて、次のような重複が見つかる可能性があります。

cc_library(
  name = "foo",
  copts = ["-DVERSION=5"],
  srcs = ["foo.cc"],
)

cc_library(
  name = "bar",
  copts = ["-DVERSION=5"],
  srcs = ["bar.cc"],
  deps = [":foo"],
)

通常、BUILD ファイル内のコードの重複は問題ありません。これにより、ファイルの読みやすさが向上します。各宣言は、コンテキストなしで読み取ることができ、理解しやすくなります。これは、人間だけでなく、外部ツールにとっても重要です。たとえば、ツールは BUILD ファイルを読み取って更新し、不足している依存関係を追加できます。コード リファクタリングとコードの再利用により、このような自動変更を防ぐことができます。

値を共有することが有用な場合(値を同期する必要がある場合など)は、変数を導入できます。

COPTS = ["-DVERSION=5"]

cc_library(
  name = "foo",
  copts = COPTS,
  srcs = ["foo.cc"],
)

cc_library(
  name = "bar",
  copts = COPTS,
  srcs = ["bar.cc"],
  deps = [":foo"],
)

複数の宣言で値 COPTS が使用されるようになりました。慣例として、グローバル定数の名前には大文字を使用します。

複数の BUILD ファイル間で変数を共有する

複数の BUILD ファイル間で値を共有する必要がある場合は、.bzl ファイルに値を配置する必要があります。.bzl ファイルには、BUILD ファイルで使用できる定義(変数と関数)が含まれています。

path/to/variables.bzl に次のように記述します。

COPTS = ["-DVERSION=5"]

次に、BUILD ファイルを更新して変数にアクセスします。

load("//path/to:variables.bzl", "COPTS")

cc_library(
  name = "foo",
  copts = COPTS,
  srcs = ["foo.cc"],
)

cc_library(
  name = "bar",
  copts = COPTS,
  srcs = ["bar.cc"],
  deps = [":foo"],
)