Khi xem qua các trang trước, bạn sẽ thấy một chủ đề lặp đi lặp lại: việc quản lý mã của riêng bạn khá đơn giản, nhưng việc quản lý các phần phụ thuộc của mã lại khó khăn hơn nhiều. Có nhiều loại phần phụ thuộc: đôi khi có phần phụ thuộc trên một tác vụ (chẳng hạn như "đẩy tài liệu trước khi tôi đánh dấu bản phát hành là hoàn tất") và đôi khi có phần phụ thuộc trên một cấu phần phần mềm (chẳng hạn như "Tôi cần có phiên bản mới nhất của thư viện thị giác máy tính để tạo mã của mình"). Đôi khi, bạn có các phần phụ thuộc nội bộ trên một phần khác của cơ sở mã và đôi khi bạn có các phần phụ thuộc bên ngoài trên mã hoặc dữ liệu thuộc sở hữu của một nhóm khác (trong tổ chức của bạn hoặc bên thứ ba). Nhưng trong mọi trường hợp, ý tưởng về "tôi trước khi tôi có thể có được điều này" là điều gì đó lặp đi lặp lại nhiều lần trong thiết kế hệ thống xây dựng và quản lý các phần phụ thuộc có lẽ là cách hiệu quả nhất công việc cơ bản của một hệ thống xây dựng.
Xử lý các Mô-đun và phần phụ thuộc
Các dự án sử dụng các hệ thống xây dựng dựa trên cấu phần phần mềm như Bazel được chia thành một tập hợp
của các mô-đun, trong đó các mô-đun biểu thị các phần phụ thuộc lẫn nhau thông qua BUILD
tệp. Việc sắp xếp đúng cách những mô-đun và phần phụ thuộc này có thể gây ra rủi ro rất lớn
ảnh hưởng đến cả hiệu suất của hệ thống xây dựng cũng như lượng công việc cần thiết
duy trì.
Sử dụng mô-đun chi tiết và quy tắc 1:1:1
Câu hỏi đầu tiên xuất hiện khi cấu trúc một bản dựng dựa trên cấu phần phần mềm là quyết định số lượng chức năng mà một mô-đun riêng lẻ phải bao gồm. Ở Bazel,
một mô-đun được biểu thị bằng một mục tiêu chỉ định một đơn vị có thể xây dựng như
java_library
hoặc go_binary
. Ở một mức độ nào đó, toàn bộ dự án có thể
được chứa trong một mô-đun đơn lẻ bằng cách đặt một tệp BUILD
ở thư mục gốc và
kết hợp đệ quy tất cả các tệp nguồn của dự án đó. Tại bên kia
cực kỳ hiệu quả, gần như mọi tệp nguồn đều có thể được tạo thành mô-đun riêng, hiệu quả
yêu cầu từng tệp phải liệt kê trong một tệp BUILD
đối với mọi tệp khác mà tệp đó phụ thuộc.
Hầu hết các dự án đều nằm ở đâu đó giữa hai thái cực này và lựa chọn này liên quan đến việc đánh đổi giữa hiệu suất và khả năng bảo trì. Việc sử dụng một mô-đun duy nhất cho toàn bộ dự án có thể có nghĩa là bạn không bao giờ cần chạm vào tệp BUILD
, ngoại trừ khi thêm một phần phụ thuộc bên ngoài, nhưng điều đó có nghĩa là hệ thống xây dựng phải luôn tạo toàn bộ dự án cùng một lúc. Điều này có nghĩa là ứng dụng sẽ không thể
tải song song hoặc phân phối các phần của bản dựng, đồng thời không thể lưu các phần vào bộ nhớ đệm
mà nó đã được xây dựng. Mỗi tệp một mô-đun thì ngược lại: hệ thống xây dựng
có sự linh hoạt tối đa trong việc lưu vào bộ nhớ đệm và lên lịch các bước của bản dựng, nhưng
các kỹ sư cần nỗ lực hơn nữa trong việc duy trì danh sách các phần phụ thuộc bất cứ khi nào
chúng sẽ thay đổi tệp nào tham chiếu đến tệp nào.
Mặc dù mức độ chi tiết chính xác thay đổi tuỳ theo ngôn ngữ (và thường ngay cả trong
ngôn ngữ), Google có xu hướng ưu tiên các mô-đun nhỏ hơn đáng kể so với một mô-đun có thể
thường ghi trong hệ thống xây dựng dựa trên nhiệm vụ. Một tệp nhị phân sản xuất điển hình tại
Google thường phụ thuộc vào hàng chục nghìn mục tiêu, và thậm chí cả một
có thể sở hữu hàng trăm mục tiêu trong cơ sở mã của mình. Đối với các ngôn ngữ như
Java có khái niệm đóng gói tích hợp mạnh mẽ, mỗi thư mục thường
chứa một gói, mục tiêu và tệp BUILD
(Pants, một hệ thống xây dựng khác)
dựa trên Bazel, gọi đây là quy tắc 1:1:1). Các ngôn ngữ có quy ước đóng gói yếu hơn thường xác định nhiều mục tiêu cho mỗi tệp BUILD
.
Lợi ích của các mục tiêu bản dựng nhỏ hơn thực sự bắt đầu thể hiện trên quy mô lớn vì
dẫn đến các bản dựng được phân phối nhanh hơn và nhu cầu tạo lại mục tiêu ít thường xuyên hơn.
Những lợi thế này trở nên hấp dẫn hơn nữa sau khi quá trình kiểm thử bắt đầu, vì các mục tiêu chi tiết hơn có nghĩa là hệ thống xây dựng có thể thông minh hơn nhiều khi chỉ chạy một tập hợp con kiểm thử hạn chế có thể chịu ảnh hưởng của bất kỳ thay đổi nào. Vì Google tin tưởng vào lợi ích hệ thống của việc sử dụng các mục tiêu nhỏ hơn, nên chúng tôi đã có một số bước tiến trong việc giảm thiểu nhược điểm bằng cách đầu tư vào công cụ để tự động quản lý các tệp BUILD
nhằm tránh gây gánh nặng cho nhà phát triển.
Một số công cụ trong số này, chẳng hạn như buildifier
và buildozer
, tương thích với
Bazel ở
Thư mục buildtools
.
Giảm thiểu khả năng hiển thị của mô-đun
Bazel và các hệ thống xây dựng khác cho phép mỗi mục tiêu chỉ định một chế độ hiển thị — một
để xác định các mục tiêu khác có thể phụ thuộc vào thuộc tính đó. Mục tiêu riêng tư
chỉ có thể được tham chiếu trong tệp BUILD
của chính nó. Một mục tiêu có thể cấp quyền hiển thị rộng hơn cho các mục tiêu của danh sách tệp BUILD
được xác định rõ ràng hoặc trong trường hợp chế độ hiển thị công khai, cho mọi mục tiêu trong không gian làm việc.
Như với hầu hết ngôn ngữ lập trình, cách tốt nhất là giảm thiểu khả năng hiển thị như
nhiều nhất có thể. Thông thường, các nhóm tại Google sẽ chỉ công khai mục tiêu nếu
những mục tiêu đó đại diện cho các thư viện được sử dụng rộng rãi mà mọi đội ngũ tại Google đều có thể sử dụng.
Những nhóm yêu cầu người khác phối hợp với họ trước khi sử dụng mã của họ sẽ duy trì danh sách cho phép các mục tiêu khách hàng dưới dạng chế độ hiển thị mục tiêu. Một
mục tiêu triển khai nội bộ của nhóm sẽ chỉ được giới hạn ở các thư mục
do nhóm này sở hữu và hầu hết BUILD
tệp sẽ chỉ có một mục tiêu không phải
riêng tư.
Quản lý phần phụ thuộc
Các mô-đun cần có khả năng tham chiếu lẫn nhau. Nhược điểm của việc phá vỡ
cơ sở mã vào các mô-đun chi tiết là bạn cần quản lý các phần phụ thuộc
trong số các mô-đun đó (mặc dù các công cụ có thể giúp tự động hoá việc này). Thể hiện những điều này
các phần phụ thuộc thường trở thành phần lớn nội dung trong tệp BUILD
.
Phần phụ thuộc nội bộ
Trong một dự án lớn được chia thành các mô-đun chi tiết, hầu hết các phần phụ thuộc có thể là nội bộ; tức là trên một mục tiêu khác được xác định và tạo trong cùng một kho lưu trữ nguồn. Các phần phụ thuộc nội bộ khác với các phần phụ thuộc bên ngoài ở chúng được tạo từ nguồn thay vì được tải xuống dưới dạng cấu phần phần mềm tạo sẵn trong khi chạy bản dựng. Điều này cũng có nghĩa là không có khái niệm "phiên bản" cho phần phụ thuộc nội bộ – một mục tiêu và tất cả các phần phụ thuộc nội bộ của mục tiêu đó luôn là được tạo ở cùng một lần xác nhận/sửa đổi trong kho lưu trữ. Một vấn đề cần được xử lý cẩn thận liên quan đến các phần phụ thuộc nội bộ là cách xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu (Hình 1). Giả sử mục tiêu A phụ thuộc vào mục tiêu B, mục tiêu này phụ thuộc vào mục tiêu thư viện C chung. Phải nhắm đến A có thể sử dụng các lớp được xác định trong mục tiêu C?
Hình 1 Phần phụ thuộc bắc cầu
Liên quan đến các công cụ cơ bản, việc này không có vấn đề gì; cả hai B và C sẽ được liên kết với mục tiêu A khi mục tiêu đó được tạo, do đó, mọi ký hiệu được xác định trong A biết đến C. Bazel đã cho phép điều này trong nhiều năm, nhưng khi Google phát triển, chúng tôi bắt đầu thấy vấn đề. Giả sử B được tái cấu trúc để không còn cần phụ thuộc vào C. Nếu sau đó sự phụ thuộc của B vào C bị xoá thì A và bất kỳ yếu tố nào khác mục tiêu đã sử dụng C thông qua phần phụ thuộc vào B sẽ bị lỗi. Một cách hiệu quả, các phần phụ thuộc đã trở thành một phần trong hợp đồng công khai và không bao giờ có thể an toàn đã thay đổi. Tức là các phần phụ thuộc được tích luỹ theo thời gian và được tạo dựng tại Google bắt đầu chậm lại.
Cuối cùng, Google đã giải quyết vấn đề này bằng cách giới thiệu "chế độ phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt" trong Bazel. Ở chế độ này, Bazel phát hiện xem mục tiêu có cố gắng tham chiếu một ký hiệu mà không phụ thuộc trực tiếp vào biểu tượng đó và nếu có thì không thành công với và lệnh shell có thể dùng để tự động chèn phần phụ thuộc. Việc triển khai thay đổi này trên toàn bộ cơ sở mã của Google và tái cấu trúc từng mục trong số hàng triệu mục tiêu bản dựng để liệt kê rõ ràng các phần phụ thuộc của chúng là một nỗ lực kéo dài nhiều năm, nhưng rất đáng công. Các công trình của chúng tôi nhanh hơn nhiều vì các mục tiêu có ít phần phụ thuộc không cần thiết hơn và các kỹ sư có quyền gỡ bỏ những phần phụ thuộc không cần thiết mà không phải lo lắng về các mục tiêu phá vỡ phụ thuộc vào chúng.
Như thường lệ, việc thực thi các phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt sẽ đem lại sự đánh đổi. Đã thực hiện
tệp bản dựng chi tiết hơn, vì các thư viện thường dùng hiện cần được liệt kê
một cách rõ ràng ở nhiều nơi thay vì bị vô tình kéo vào, và các kỹ sư
cần tốn nhiều công sức hơn để thêm phần phụ thuộc vào tệp BUILD
. Kể từ đó, chúng tôi đã phát triển các công cụ giúp giảm bớt sự phiền toái này bằng cách tự động phát hiện nhiều phần phụ thuộc bị thiếu và thêm các phần phụ thuộc đó vào tệp BUILD
mà không cần nhà phát triển can thiệp. Nhưng ngay cả khi không có các công cụ như vậy, chúng tôi nhận thấy sự đánh đổi sẽ có lợi
đáng giá nó khi cơ sở mã điều chỉnh theo tỷ lệ: thêm một phần phụ thuộc một cách rõ ràng vào tệp BUILD
là chi phí một lần, nhưng việc xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu ngầm có thể gây ra
các sự cố đang diễn ra miễn là mục tiêu bản dựng tồn tại. Theo mặc định, Bazel thực thi các phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt trên mã Java.
Phần phụ thuộc bên ngoài
Nếu không phải là phần phụ thuộc nội bộ, thì phần phụ thuộc đó phải là phần phụ thuộc bên ngoài. Các phần phụ thuộc bên ngoài là các mã trên các cấu phần phần mềm được tạo và lưu trữ bên ngoài hệ thống xây dựng. Phần phụ thuộc được nhập trực tiếp từ kho lưu trữ cấu phần phần mềm (thường được truy cập qua Internet) và được sử dụng nguyên trạng thay vì được tạo từ nguồn. Một trong số điểm khác biệt lớn nhất giữa các phần phụ thuộc bên ngoài và bên trong là các phần phụ thuộc bên ngoài có phiên bản và các phiên bản đó tồn tại độc lập với mã nguồn của dự án.
Quản lý phần phụ thuộc tự động so với thủ công
Hệ thống xây dựng có thể cho phép quản lý phiên bản của các phần phụ thuộc bên ngoài
theo cách thủ công hoặc tự động. Khi được quản lý theo cách thủ công, tệp bản dựng sẽ liệt kê rõ ràng phiên bản mà nó muốn tải xuống từ kho lưu trữ cấu phần phần mềm, thường sử dụng chuỗi phiên bản ngữ nghĩa như 1.1.4
. Khi được quản lý tự động, tệp nguồn chỉ định một phạm vi
các phiên bản có thể chấp nhận được và hệ thống xây dựng luôn tải phiên bản mới nhất xuống. Cho
ví dụ: Gradle cho phép khai báo phiên bản phần phụ thuộc là “1.+” để chỉ định
mọi phiên bản nhỏ hoặc bản vá của một phần phụ thuộc đều được chấp nhận, miễn là
phiên bản lớn là 1.
Các phần phụ thuộc được quản lý tự động có thể thuận tiện cho các dự án nhỏ, nhưng chúng thường là công thức gây ra thảm hoạ đối với các dự án có quy mô không nhỏ hoặc do nhiều kỹ sư đảm nhiệm. Sự cố với phần phụ thuộc được quản lý là bạn không có quyền kiểm soát thời điểm phiên bản đã cập nhật. Không có cách nào để đảm bảo rằng các bên ngoài sẽ không gây lỗi (ngay cả khi chúng tuyên bố sử dụng phiên bản ngữ nghĩa), vì vậy, một bản dựng hoạt động tốt, ngày hôm sau có thể bị hỏng ngày tiếp theo mà không có cách nào dễ dàng để phát hiện nội dung nào đã thay đổi hoặc để khôi phục về trạng thái hoạt động. Ngay cả khi công trình không bị hỏng, có thể là những thay đổi nhỏ về hành vi hoặc hiệu suất mà bạn không thể theo dõi được.
Ngược lại, vì các phần phụ thuộc được quản lý theo cách thủ công yêu cầu thay đổi trong chế độ kiểm soát nguồn, nên bạn có thể dễ dàng phát hiện và khôi phục các phần phụ thuộc đó, đồng thời có thể kiểm tra phiên bản cũ của kho lưu trữ để tạo bằng các phần phụ thuộc cũ. Bazel yêu cầu bạn phải chỉ định phiên bản của tất cả các phần phụ thuộc theo cách thủ công. Ngay cả ở quy mô trung bình, chi phí quản lý phiên bản theo cách thủ công cũng rất đáng để đánh đổi để có được độ ổn định.
Quy tắc một phiên bản
Các phiên bản khác nhau của một thư viện thường được biểu thị bằng các cấu phần phần mềm khác nhau, Vì vậy, về lý thuyết, không có lý do nào khiến các phiên bản khác nhau của cùng một bên ngoài bạn không thể khai báo phần phụ thuộc trong hệ thống xây dựng bằng các tên khác nhau. Bằng cách đó, mỗi mục tiêu đều có thể chọn phiên bản phần phụ thuộc mà họ muốn sử dụng. Điều này gây ra rất nhiều vấn đề trong thực tế, vì vậy, Google thực thi một quy tắc Quy tắc một phiên bản cho mọi phần phụ thuộc của bên thứ ba trong cơ sở mã của chúng tôi.
Vấn đề lớn nhất khi cho phép nhiều phiên bản là vấn đề về phần phụ thuộc kim cương. Giả sử mục tiêu A phụ thuộc vào mục tiêu B và phụ thuộc vào v1 của bên ngoài thư viện của bạn. Nếu sau này mục tiêu B được tái cấu trúc để thêm phần phụ thuộc vào v2 của cùng một thư viện bên ngoài, thì mục tiêu A sẽ bị lỗi vì mục tiêu này hiện phụ thuộc ngầm vào hai phiên bản khác nhau của cùng một thư viện. Hiệu quả là không bao giờ an toàn để thêm phần phụ thuộc mới từ một đích vào bất kỳ thư viện bên thứ ba nào có nhiều phiên bản, bởi vì bất kỳ người dùng nào trong số những người dùng mục tiêu đó đều có thể đã phụ thuộc vào . Việc tuân thủ Quy tắc một phiên bản sẽ giúp tránh được xung đột này – nếu một mục tiêu thêm một phần phụ thuộc vào thư viện bên thứ ba, thì mọi phần phụ thuộc hiện có sẽ nằm trên cùng một phiên bản đó, vì vậy, các phần phụ thuộc này có thể cùng tồn tại một cách vui vẻ.
Phần phụ thuộc bên ngoài bắc cầu
Bạn có thể xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu của phần phụ thuộc bên ngoài đặc biệt khó khăn. Nhiều kho lưu trữ cấu phần phần mềm như Maven Central cho phép các cấu phần phần mềm chỉ định các phần phụ thuộc trên các phiên bản cụ thể của các cấu phần phần mềm khác trong kho lưu trữ. Theo mặc định, các công cụ xây dựng như Maven hoặc Gradle thường tải xuống đệ quy từng phần phụ thuộc bắc cầu, nghĩa là việc thêm một phần phụ thuộc duy nhất vào dự án có thể khiến tổng cộng hàng chục cấu phần phần mềm được tải xuống.
Điều này rất thuận tiện: khi thêm một phần phụ thuộc vào một thư viện mới, bạn sẽ phải theo dõi từng phần phụ thuộc bắc cầu của thư viện đó và thêm tất cả các phần phụ thuộc đó theo cách thủ công. Tuy nhiên, cũng có một nhược điểm lớn: vì các thư viện khác nhau có thể phụ thuộc vào các phiên bản khác nhau của cùng một thư viện bên thứ ba, nên chiến lược này nhất thiết phải vi phạm Quy tắc một phiên bản và dẫn đến vấn đề phần phụ thuộc kim cương. Nếu mục tiêu của bạn phụ thuộc vào hai thư viện bên ngoài sử dụng các phiên bản khác nhau của cùng một phần phụ thuộc, thì không có cách nào để biết bạn sẽ chọn phiên bản nào nhận được. Điều này cũng có nghĩa là việc cập nhật phần phụ thuộc bên ngoài có thể khiến các lỗi không liên quan trong toàn bộ cơ sở mã nếu phiên bản mới bắt đầu được thêm vào các phiên bản xung đột của một số phần phụ thuộc của nó.
Vì lý do này, Bazel không tự động tải các phần phụ thuộc bắc cầu xuống.
Và rất tiếc là không có giải pháp toàn diện nào – giải pháp thay thế của Bazel là yêu cầu một tệp toàn cục liệt kê mọi phần phụ thuộc bên ngoài của kho lưu trữ và một phiên bản rõ ràng được dùng cho phần phụ thuộc đó trong toàn bộ kho lưu trữ. May mắn là Bazel cung cấp các công cụ có thể tự động
tạo một tệp như vậy chứa các phần phụ thuộc bắc cầu của một tập hợp Maven
cấu phần phần mềm. Bạn có thể chạy công cụ này một lần để tạo tệp WORKSPACE
ban đầu
cho một dự án và tệp đó sau đó có thể được cập nhật theo cách thủ công để điều chỉnh các phiên bản
của từng phần phụ thuộc.
Một lần nữa, bạn phải chọn giữa sự tiện lợi và khả năng mở rộng. Các dự án nhỏ có thể không muốn phải lo lắng về việc tự quản lý các phần phụ thuộc bắc cầu và có thể sử dụng các phần phụ thuộc bắc cầu tự động. Chiến lược này ngày càng trở nên kém hấp dẫn khi tổ chức và cơ sở mã phát triển, đồng thời xung đột và kết quả không mong muốn ngày càng trở nên phổ biến. Ở quy mô lớn hơn, chi phí quản lý phần phụ thuộc theo cách thủ công sẽ thấp hơn nhiều so với chi phí xử lý các vấn đề do việc quản lý phần phụ thuộc tự động gây ra.
Lưu kết quả bản dựng vào bộ nhớ đệm bằng cách sử dụng các phần phụ thuộc bên ngoài
Các phần phụ thuộc bên ngoài thường do các bên thứ ba phát hành cung cấp các phiên bản thư viện ổn định mà không cần cung cấp mã nguồn. Một số tổ chức cũng có thể chọn cung cấp một số mã của riêng họ dưới dạng cấu phần phần mềm, cho phép các đoạn mã khác phụ thuộc vào chúng dưới dạng bên thứ ba thay vì phần phụ thuộc nội bộ. Về mặt lý thuyết, điều này có thể giúp tăng tốc các bản dựng nếu cấu phần phần mềm xây dựng chậm nhưng tải xuống nhanh.
Tuy nhiên, việc này cũng gây ra nhiều chi phí và độ phức tạp: mọi người cần phải chịu trách nhiệm tạo từng cấu phần phần mềm đó và tải chúng lên kho lưu trữ cấu phần phần mềm và khách hàng cần đảm bảo họ luôn cập nhật thông tin phiên bản mới nhất. Gỡ lỗi cũng trở nên khó khăn hơn nhiều vì các phần của hệ thống sẽ được xây dựng từ các điểm khác nhau trong kho lưu trữ và không còn khung hiển thị nhất quán cho cây nguồn nữa.
Một cách hay hơn để giải quyết vấn đề cấu phần phần mềm mất nhiều thời gian xây dựng là sử dụng một hệ thống xây dựng hỗ trợ chức năng lưu vào bộ nhớ đệm từ xa, như mô tả trước đó. Đúng là hệ thống xây dựng lưu các cấu phần phần mềm kết quả từ mỗi bản dựng vào một vị trí được chia sẻ giữa các kỹ sư, vì vậy, nếu nhà phát triển phụ thuộc vào cấu phần phần mềm do người khác tạo gần đây, nên hệ thống xây dựng sẽ tự động tải xuống thay vì xây dựng nó. Điều này mang lại tất cả các lợi ích về hiệu suất khi trực tiếp phụ thuộc vào cấu phần phần mềm, đồng thời vẫn đảm bảo rằng các bản dựng nhất quán như thể chúng luôn được tạo từ cùng một nguồn. Đây là chiến lược được Google sử dụng nội bộ và Bazel có thể được định cấu hình để sử dụng điều khiển từ xa bộ nhớ đệm.
Tính bảo mật và độ tin cậy của các phần phụ thuộc bên ngoài
Việc phụ thuộc vào cấu phần phần mềm từ các nguồn của bên thứ ba vốn tiềm ẩn rủi ro. Có một
rủi ro về khả năng sử dụng nếu nguồn của bên thứ ba (chẳng hạn như kho lưu trữ cấu phần phần mềm) được sử dụng
vì toàn bộ bản dựng của bạn có thể bị gián đoạn nếu không thể tải xuống
phần phụ thuộc bên ngoài. Ngoài ra, còn có rủi ro về bảo mật: nếu hệ thống của bên thứ ba
bị kẻ tấn công xâm phạm, kẻ tấn công có thể thay thế thuộc tính được tham chiếu
cấu phần phần mềm có thiết kế riêng, cho phép chúng chèn mã tuỳ ý
vào bản dựng của bạn. Bạn có thể giảm thiểu cả hai vấn đề này bằng cách phản chiếu mọi cấu phần phần mềm mà bạn phụ thuộc vào các máy chủ mà bạn kiểm soát và chặn hệ thống xây dựng truy cập vào các kho lưu trữ cấu phần phần mềm của bên thứ ba như Maven Central. Tuy nhiên, bạn cần phải tốn công sức và tài nguyên để duy trì các bản sao này. Vì vậy, việc có nên sử dụng các bản sao đó hay không thường phụ thuộc vào quy mô của dự án. Bạn cũng có thể ngăn chặn hoàn toàn vấn đề bảo mật với chi phí thấp bằng cách yêu cầu chỉ định hàm băm của từng cấu phần phần mềm bên thứ ba trong kho lưu trữ nguồn, khiến bản dựng không thành công nếu cấu phần phần mềm bị can thiệp. Một giải pháp thay thế khác giúp bạn hoàn toàn tránh được vấn đề này là chuyển các phần phụ thuộc của dự án cho nhà cung cấp. Khi một dự án bán các phần phụ thuộc, dự án đó sẽ kiểm tra các phần phụ thuộc đó vào hệ thống quản lý nguồn cùng với mã nguồn của dự án, dưới dạng nguồn hoặc dưới dạng tệp nhị phân. Điều này có nghĩa là
tất cả phần phụ thuộc bên ngoài của dự án đều được chuyển đổi thành
phần phụ thuộc. Google sử dụng phương pháp này trong nội bộ và kiểm tra mọi bên thứ ba
thư viện được tham chiếu trên toàn bộ Google vào thư mục third_party
ở thư mục gốc
của cây nguồn trên Google. Tuy nhiên, phương thức này chỉ hiệu quả tại Google vì
là một hệ thống kiểm soát nguồn được thiết kế tuỳ chỉnh để xử lý một kho lưu trữ đơn (monorepo) cực kỳ lớn, vì vậy
thì việc cung cấp dịch vụ có thể không phải là lựa chọn dành cho mọi tổ chức.