Execução dinâmica

A execução dinâmica é um recurso do Bazel desde a versão 0.21, em que a execução local e remota da mesma ação são iniciadas em paralelo, usando a saída da primeira ramificação que termina, cancelando a outra ramificação. Ela combina o poder de execução e/ou o grande cache compartilhado de um sistema de build remoto com a baixa latência da execução local, oferecendo o melhor dos dois mundos para builds limpos e incrementais.

Esta página descreve como ativar, ajustar e depurar a execução dinâmica. Se você tiver a execução local e remota configuradas e estiver tentando ajustar as configurações do Bazel para melhorar o desempenho, esta página é para você. Se você ainda não configurou a execução remota, acesse a Visão geral da execução remota do Bazel primeiro.

Como ativar a execução dinâmica?

O módulo de execução dinâmica faz parte do Bazel, mas, para usar a execução dinâmica , você já precisa conseguir compilar local e remotamente na mesma configuração do Bazel.

Para ativar o módulo de execução dinâmica, transmita a --internal_spawn_scheduler flag para o Bazel. Isso adiciona uma nova estratégia de execução chamada dynamic. Agora você pode usar essa estratégia para os mnemônicos que quer executar dinamicamente, como --strategy=Javac=dynamic. Consulte a próxima seção para saber como escolher os mnemônicos para ativar a execução dinâmica.

Para qualquer mnemônico que use a estratégia dinâmica, as estratégias de execução remota são extraídas da flag --dynamic_remote_strategy e as estratégias locais da --dynamic_local_strategy flag. A transmissão de --dynamic_local_strategy=worker,sandboxed define o padrão para a ramificação local da execução dinâmica para tentar com workers ou execução em sandbox nessa ordem. A transmissão de --dynamic_local_strategy=Javac=worker substitui o padrão para o mnemônico Javac apenas. A versão remota funciona da mesma maneira. As duas flags podem ser especificadas várias vezes. Se uma ação não puder ser executada localmente, ela será executada remotamente como normal e vice-versa.

Se o sistema remoto tiver um cache, a --local_execution_delay flag vai adicionar um atraso em milissegundos à execução local depois que o sistema remoto indicar um acerto de cache. Isso evita a execução local quando é mais provável que haja mais acertos de cache. O valor padrão é de 1.000 ms, mas precisa ser ajustado para ser apenas um pouco maior do que os acertos de cache normalmente levam. O tempo real depende do sistema remoto e de quanto tempo uma viagem de ida e volta leva. Normalmente, o valor será o mesmo para todos os usuários de um determinado sistema remoto, a menos que alguns deles estejam longe o suficiente para adicionar latência de ida e volta. Você pode usar os recursos de criação de perfil do Bazel para conferir quanto tempo os acertos de cache típicos levam.

A execução dinâmica pode ser usada com a estratégia de sandbox local e com workers persistentes. Os workers persistentes serão executados automaticamente com o sandbox quando usados com a execução dinâmica e não poderão usar workers multiplexados. Em sistemas Darwin e Windows, a estratégia de sandbox pode ser lenta. Você pode transmitir --reuse_sandbox_directories para reduzir a sobrecarga da criação de sandboxes nesses sistemas.

A execução dinâmica também pode ser executada com a estratégia standalone, embora, como a estratégia standalone precise usar o bloqueio de saída quando começa a ser executada, ela efetivamente impede que a estratégia remota termine primeiro. A flag --experimental_local_lockfree_output permite contornar esse problema, permitindo que a execução local grave diretamente na saída, mas seja interrompida pela execução remota, caso ela termine primeiro.

Se uma das ramificações da execução dinâmica terminar primeiro, mas for uma falha, a ação inteira falhará. Essa é uma escolha intencional para evitar que diferenças entre a execução local e remota passem despercebidas.

Para mais informações sobre como a execução dinâmica e o bloqueio funcionam, consulte as excelentes postagens do blog de Julio Merino (links em inglês).

Quando devo usar a execução dinâmica?

A execução dinâmica requer alguma forma de sistema de execução remota. No momento, não é possível usar um sistema remoto somente de cache, já que uma falha de cache seria considerada uma ação com falha.

Nem todos os tipos de ações são adequados para execução remota. Os melhores candidatos são aqueles que são inerentemente mais rápidos localmente, por exemplo, usando o uso de workers persistentes, ou aqueles que são executados com rapidez suficiente para que a sobrecarga da execução remota domine o tempo de execução. Como cada ação executada localmente bloqueia uma certa quantidade de recursos de CPU e memória, a execução de ações que não se enquadram nessas categorias apenas atrasa a execução daquelas que se enquadram.

A partir da versão 5.0.0-pre.20210708.4, a criação de perfil de desempenho contém dados sobre a execução do worker, incluindo o tempo gasto para concluir uma solicitação de trabalho após perder uma corrida de execução dinâmica. Se você notar que as linhas de execução do worker de execução dinâmica gastam muito tempo adquirindo recursos ou muito tempo no async-worker-finish, talvez você tenha algumas ações locais lentas atrasando as linhas de execução do worker.

Dados de criação de perfil com desempenho ruim de execução dinâmica

No perfil acima, que usa oito workers Javac, vemos muitos workers Javac que perderam as corridas e terminaram o trabalho nas async-worker-finish linhas de execução. Isso foi causado por um mnemônico não worker que consumiu recursos suficientes para atrasar os workers.

Dados de criação de perfil com melhor performance de execução dinâmica

Quando apenas o Javac é executado com execução dinâmica, apenas cerca de metade dos workers iniciados acabam perdendo a corrida após iniciar o trabalho.

A flag --experimental_spawn_scheduler recomendada anteriormente foi descontinuada. Ela ativa a execução dinâmica e define dynamic como a estratégia padrão para todos os mnemônicos, o que geralmente leva a esses tipos de problemas.

Solução de problemas

Os problemas com a execução dinâmica podem ser sutis e difíceis de depurar, já que podem se manifestar apenas em algumas combinações específicas de execução local e remota. O --debug_spawn_scheduler adiciona uma saída extra do sistema de execução dinâmica que pode ajudar a depurar esses problemas. Você também pode ajustar a --local_execution_delay flag e o número de jobs remotos e locais para facilitar a reprodução dos problemas.

Se você estiver com problemas na execução dinâmica usando a standalone estratégia, tente executar sem --experimental_local_lockfree_output ou execute as ações locais em sandbox. Isso pode deixar seu build um pouco mais lento (consulte acima se você estiver no Mac ou Windows), mas remove algumas possíveis causas de falhas.