Se você é novo no Bazel, comece com o tutorial Como criar apps Android com o Bazel.
Visão geral
O Bazel pode ser executado em muitas configurações de build diferentes, incluindo várias que usam
o conjunto de ferramentas do Android Native Development Kit (NDK). Isso significa que as regras normais
cc_library e cc_binary podem ser compiladas para Android diretamente no
Bazel. O Bazel faz isso usando a regra de repositório android_ndk_repository.
Pré-requisitos
Verifique se você instalou o SDK e o NDK do Android.
Para configurar o SDK e o NDK, adicione o snippet a seguir ao seu WORKSPACE:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
Para mais informações sobre a regra android_ndk_repository, consulte a entrada da Enciclopédia de build.
Início rápido
Para criar C++ para Android, basta adicionar cc_library dependências às regras
android_binary ou android_library.
Por exemplo, considerando o seguinte arquivo BUILD para um app Android:
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
Esse arquivo BUILD resulta no seguinte gráfico de destino:

Figura 1. Gráfico de build do projeto Android com dependências cc_library.
Para criar o app, basta executar:
bazel build //app/src/main:appO comando bazel build compila os arquivos Java, os arquivos de recursos do Android e as regras
cc_library além de empacotar tudo em um APK:
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MFO Bazel compila todas as cc_libraries em um único arquivo de objeto compartilhado (.so),
direcionado para a armeabi-v7a ABI por padrão. Para mudar isso ou criar para
várias ABIs ao mesmo tempo, consulte a seção sobre como configurar a
ABI de destino.
Exemplo de configuração
Esse exemplo está disponível no repositório de exemplos do Bazel.
No arquivo BUILD.bazel, três destinos são definidos com as regras android_binary,
android_library e cc_library.
O destino de nível superior android_binary cria o APK.
O destino cc_library contém um único arquivo de origem C++ com uma implementação de função JNI:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
O destino android_library especifica as origens Java, os arquivos de recursos e a
dependência de um destino cc_library. Para este exemplo, MainActivity.java carrega
o arquivo de objeto compartilhado libapp.so, e define a assinatura do método para a função JNI
função:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
Como configurar a STL
Para configurar a STL do C++, use a flag --android_crosstool_top.
bazel build //:app --android_crosstool_top=target labelAs STLs disponíveis em @androidndk são:
| STL | Rótulo de destino |
|---|---|
| STLport | @androidndk//:toolchain-stlport |
| libc++ | @androidndk//:toolchain-libcpp |
| gnustl | @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp |
Para r16 e versões anteriores, a STL padrão é gnustl. Para r17 e versões mais recentes, é
libc++. Para sua conveniência, o destino @androidndk//:default_crosstool tem
um alias para as STLs padrão respectivas.
A partir da versão r18, o STLport e o gnustl serão
removidos,
tornando libc++ a única STL no NDK.
Consulte a documentação do NDK para mais informações sobre essas STLs.
Como configurar a ABI de destino
Para configurar a ABI de destino, use a flag --fat_apk_cpu da seguinte maneira:
bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIsPor padrão, o Bazel cria código nativo do Android para armeabi-v7a. Para criar para x86
(como para emuladores), transmita --fat_apk_cpu=x86. Para criar um APK fat para várias
arquiteturas, especifique várias CPUs: --fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86.
Se mais de uma ABI for especificada, o Bazel vai criar um APK contendo um objeto compartilhado para cada ABI.
Dependendo da revisão do NDK e do nível da API Android, as seguintes ABIs estão disponíveis:
| Revisão do NDK | Interfaces binárias de aplicativo (ABIs, na sigla em inglês) |
|---|---|
| 16 e versões anteriores | armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64 |
| 17 e versões mais recentes | armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64 |
Consulte os documentos do NDK para mais informações sobre essas ABIs.
Os APKs fat de várias ABIs não são recomendados para builds de lançamento, porque aumentam o tamanho do APK, mas podem ser úteis para builds de desenvolvimento e QA.
Como selecionar um padrão C++
Use as flags a seguir para criar de acordo com um padrão C++:
| Padrão C++ | Sinalização |
|---|---|
| C++98 | Padrão, nenhuma flag necessária |
| C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
| C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
Exemplo:
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11Leia mais sobre como transmitir flags de compilador e vinculador com --cxxopt, --copt, e
--linkopt no Manual do usuário.
As flags do compilador e do vinculador também podem ser especificadas como atributos em cc_library
usando copts e linkopts. Exemplo:
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
Integração com plataformas e conjuntos de ferramentas
O modelo de configuração do Bazel está migrando para
plataformas e
conjuntos de ferramentas. Se o
build usar a flag --platforms para selecionar a arquitetura ou o sistema operacional
para criar, será necessário transmitir a flag --extra_toolchains para o Bazel em
ordem de usar o NDK.
Por exemplo, para integrar com o conjunto de ferramentas android_arm64_cgo fornecido por
as regras do Go, transmita --extra_toolchains=@androidndk//:all além da
--platforms flag.
bazel build //my/cc:lib \
--platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
--extra_toolchains=@androidndk//:allTambém é possível registrá-los diretamente no arquivo WORKSPACE:
android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")
O registro desses conjuntos de ferramentas informa ao Bazel para procurá-los no BUILD
arquivo do NDK (para o NDK 20) ao resolver restrições de arquitetura e sistema operacional:
toolchain(
name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_32",
],
toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_64",
],
toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm",
],
toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)
toolchain(
name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:aarch64",
],
toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)
Como funciona: apresentando as transições de configuração do Android
A regra android_binary pode pedir explicitamente ao Bazel para criar dependências em
uma configuração compatível com o Android para que o build do Bazel funcione sem
flags especiais, exceto --fat_apk_cpu e --android_crosstool_top para
configuração de ABI e STL.
Nos bastidores, essa configuração automática usa transições de configuração do Android configuration transitions.
Uma regra compatível, como android_binary, muda automaticamente a
configuração das dependências para uma configuração do Android, de modo que apenas
as subárvores específicas do Android do build sejam afetadas. Outras partes do gráfico de build
são processadas usando a configuração de destino de nível superior. Ele pode até mesmo
processar um único destino nas duas configurações, se houver caminhos no
gráfico de build para oferecer suporte a isso.
Depois que o Bazel estiver em uma configuração compatível com o Android, especificada no nível superior ou devido a um ponto de transição de nível superior, outros pontos de transição encontrados não modificarão ainda mais a configuração.
O único local integrado que aciona a transição para a configuração do Android
é o atributo android_binary's deps.
Por exemplo, se você tentar criar um destino android_library com uma cc_library
dependência sem flags, poderá encontrar um erro sobre um cabeçalho JNI
ausente:
ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.
O ideal é que essas transições automáticas façam com que o Bazel faça a coisa certa na
maioria dos casos. No entanto, se o destino na linha de comando do Bazel já estiver
abaixo de qualquer uma dessas regras de transição, como desenvolvedores de C++ que testam um
cc_library, um --crosstool_top personalizado precisará ser usado.
Como criar uma cc_library para Android sem usar android_binary
Para criar um cc_binary ou cc_library independente para Android sem usar um
android_binary, use as --crosstool_top, --cpu e --host_crosstool_top
flags.
Exemplo:
bazel build //my/cc/jni:target \
--crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
--cpu=<abi> \
--host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchainNeste exemplo, os destinos cc_library e cc_binary de nível superior são criados
usando o conjunto de ferramentas do NDK. No entanto, isso faz com que as próprias ferramentas de host do Bazel sejam criadas
com o conjunto de ferramentas do NDK (e, portanto, para Android), porque o conjunto de ferramentas do host é
copiado do conjunto de ferramentas de destino. Para contornar esse problema, especifique o valor de
--host_crosstool_top como @bazel_tools//tools/cpp:toolchain para
definir explicitamente o conjunto de ferramentas C++ do host.
Com essa abordagem, toda a árvore de build é afetada.
Essas flags podem ser colocadas em uma configuração bazelrc (uma para cada ABI), em
project/.bazelrc:
common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
Em seguida, para criar um cc_library para x86, por exemplo, execute:
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86Em geral, use esse método para destinos de baixo nível (como cc_library) ou quando
você souber exatamente o que está criando. Confie nas transições de configuração
automática de android_binary para destinos de alto nível em que você espera
criar muitos destinos que não controla.