本指南面向 Bazel 开源项目的维护者。
如果您希望为 Bazel 做贡献,请参阅为 Bazel。
本页旨在:
- 作为维护者项目贡献的可信来源 过程。
- 为社区贡献者和项目设定预期 维护者。
Bazel 的核心贡献者团队拥有专门的子团队来管理开源项目的各个方面。它们是:
- 发布流程:管理 Bazel 的发布流程。
- 绿色团队:打造由规则和工具组成的健康生态系统。
- 开发者体验园丁:鼓励外部贡献、审核 问题和拉取请求,使我们的开发工作流更加开放。
版本
持续集成
阅读绿色团队关于 Bazel 持续集成基础架构的指南, bazelbuild/continuous-integration 存储库
问题的生命周期
- 用户使用问题 模板 然后进入未审核的待处理 问题。
- 开发者体验 (DevEx) 子团队轮流中的一名成员负责审核
问题。
- 如果问题不是错误或功能请求,DevEx 成员 通常会关闭问题并将用户重定向到 StackOverflow 和 bazel-COMMENT 以便提高问题的曝光度
- 如果问题属于社区拥有的某个规则代码库(例如 rules_apple),DevEx 成员会将此问题转移到正确的代码库。
- 如果问题含糊不清或缺少信息,DevEx 团队成员会将问题重新分配给用户,要求用户提供更多信息,然后再继续处理。这种情况通常发生在用户未遵循问题模板时。
- DevEx 成员在审核问题后决定该问题是否需要 立即获得关注。如果是,他们会分配 P0 优先级标签,以及团队负责人列表中的负责人。
- DevEx 成员为路由分配
untriaged
标签和恰好一个团队标签。 - DevEx 成员还只能分配一个
type:
标签,例如type: bug
或type: feature request
(具体取决于问题类型)。 - 对于平台特有的问题,DevEx 成员会分配一个
platform:
标签, 例如,对于 Mac 特有的问题,请使用platform:apple
。 在此阶段,问题会进入未分类的未解决问题池。
每个 Bazel 子团队都会对自己负责的标签下的所有问题进行分类,最好每周进行一次。该子团队将审核和评估问题,并提供 分辨率。如果您是团队标签的所有者,请参阅此部分 了解详情。
问题解决后,可以关闭。
拉取请求的生命周期
- 用户创建拉取请求。
- 如果您是 Bazel 团队的成员,并且要针对您自己的领域发送 PR,则负责分配团队标签并找到合适的审核者。
- 否则,在每日分类过程中,DevEx 成员会分配一个
团队标签和移交团队的技术负责人 (TL)。
- 团队负责人 (TL) 可以选择指派其他人审核 PR。
- 指定的审核人员审核 PR 并与作者合作,直到完成 批准或舍弃。
- 如果审核通过,审核人员会将 PR 的提交导入 Google 的 以便进一步测试由于 Bazel 是相同的 build Google 内部使用的系统,我们需要根据 内部测试套件这就是我们不直接合并 PR 的原因。
- 如果导入的提交通过了所有内部测试,系统会合并该提交并将其导出回 GitHub。
- 提交内容合并到主分支后,GitHub 会自动关闭 PR。
我的团队拥有一个唱片公司。该怎么做?
子团队需要对他们拥有的标签中的所有问题进行分类, 最好每周更新一次
问题
- 按团队标签和
untriaged
标签过滤问题列表。 - 查看问题。
- 确定优先级并分配标签。
- 如果此问题属于 P0。根据需要重新确定优先级。
- 每个问题都需要有且只有一个优先级标签。如果 问题为 P0 或 P1,我们假定问题已得到积极处理。
- 移除
untriaged
标签。
请注意,您需要加入 bazelbuild 组织,才能添加或移除标签。
拉取请求
- 按团队标签过滤拉取请求列表。
- 查看未处理的拉取请求。
- 可选:如果您被指派接受审核,但不是您合适的人选 请重新指定相应的审核员来执行代码审核。
- 与拉取请求创建者合作完成代码审核。
- 批准 PR。
- 确保所有测试均通过。
- 将补丁导入内部版本控制系统,并运行内部提交前检查。
- 提交内部补丁。如果补丁成功提交并导出, GitHub 将自动关闭 PR。
优先级
维护人员将使用以下优先级定义来分类问题。
- P0 - 导致 Bazel 版本(不包括候选版本)无法使用的重大功能故障,或导致 Bazel 项目开发严重受影响的服务故障。这包括新版本中引入的导致大量用户无法使用的回归问题,或不符合重大变更政策的不兼容重大变更。不存在实际的权宜解决方法。
- P1 - 应在下一个版本中解决的严重缺陷或功能,或者影响许多用户(包括 Bazel 项目的开发)的严重问题,但存在实用的权宜解决方法。通常不需要立即采取措施。需求旺盛,并已列入本季度路线图中。
- P2 - 缺陷或特性 这个问题应该能够解决,但目前我们并未付诸实施。已发布的 Bazel 版本中存在中等严重的实际问题,给用户带来不便,需要在未来的版本中解决,并且/或者存在简单的权宜解决方法。
- P3 - 建议进行的次要 bug 修复或影响较小的增强。未纳入 Bazel 路线图或任何即将发布的版本的优先级,但我们鼓励社区贡献。
- P4 - 不太可能关闭的低优先级缺陷或功能请求。也可以保持打开状态 如果有更多用户受到影响,您可能需要重新优先处理这些问题。
- 冰箱
- 我们目前没有时间处理的问题,也无法接受贡献。我们会关闭这些问题,以表明没有人正在处理它们,但会持续监控它们的有效性,如果有足够多的人受到影响,并且我们恰好有资源来处理这些问题,就会重新启动这些问题。与往常一样,随时发表评论或添加回应 以解决此类问题。
团队标签
team-Android
:Android 团队遇到的问题- 联系人:ahumesky
team-Bazel
:Bazel 产品/策略的一般问题- 联系人:sventiffe
team-Build-Language
:BUILD、.bzl API 和 Stardoc 的问题。- 联系人:brandjon
team-Configurability
:可配置性团队的问题- 联系人:gregestren
team-Core
:Core 团队的问题- 联系人:haxorz
team-Documentation
:文档团队的问题- 联系人:communikit
team-ExternalDeps
:外部依赖项处理、Bzlmod、远程代码库、WORKSPACE 文件- 联系人:meteorcloudy
team-Local-Exec
:执行(本地)团队的问题- 联系人:meisterT
team-OSS
:Bazel OSS 团队需要解决的问题:安装、发布流程、Bazel 打包、网站、文档基础架构- 联系人:meteorcloudy
team-Performance
:Bazel 性能团队遇到的问题- 联系人:meisterT
team-Remote-Exec
:需要向执行(远程)团队提交的问题- 联系人:coeuvre
team-Rules-CPP
:C++ 规则(包括原生 Apple 规则逻辑)的问题- 联系人:oquenchil
team-Rules-Java
:Java 规则的问题- 联系人:comius
team-Rules-Python
:原生 Python 规则的问题- 联系人:comius
team-Rules-Server
:Bazel 随附的服务器端规则出现的问题- 联系人:comius
team-Starlark-integration
:非 API Bazel + Starlark 集成。包括:Bazel 如何触发 Starlark 解释器、Stardoc、内置函数注入、字符编码。不包括:BUILD 或 .bzl 语言问题。- 联系人:brandjon
team-Starlark-interpreter
:Starlark 解析器的问题(java.net.starlark 中的所有问题)。BUILD 和 .bzl API 问题(表示 Bazel 与 Starlark 的集成)应放在team-Build-Language
中。- 联系人:brandjon
对于新问题,我们废弃了 category: *
标签,由团队负责
标签。
如需查看完整标签列表,请点击此处。