Configuração do conjunto de ferramentas C++

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Visão geral

Para invocar o compilador com as opções corretas, o Bazel precisa de alguns conhecimentos sobre os componentes internos do compilador, como diretórios de inclusão e flags importantes. Em outras palavras, o Bazel precisa de um modelo simplificado do compilador para entender o funcionamento dele.

O Bazel precisa saber o seguinte:

  • Se o compilador é compatível com thinLTO, módulos, vinculação dinâmica ou PIC. (código independente do posicionamento).
  • Caminhos para as ferramentas necessárias, como gcc, ld, ar, objcopy e assim por diante.
  • O sistema integrado inclui diretórios. O Bazel precisa desses arquivos para validar que todos os cabeçalhos que foram incluídos no arquivo de origem foram adequadamente declarados em o arquivo BUILD.
  • O sysroot padrão.
  • Quais sinalizações usar para compilação, vinculação e arquivamento.
  • Quais flags usar para os modos de compilação com suporte (opt, dbg, fastbuild).
  • Fazer com que as variáveis sejam especificamente exigidas pelo compilador.

Se o compilador tiver suporte a várias arquiteturas, o Bazel vai precisar configurar separadamente.

O CcToolchainConfigInfo é um provedor que oferece o nível necessário de granularidade para configurar o comportamento das regras de C++ do Bazel. Por padrão, o Bazel configura automaticamente CcToolchainConfigInfo para o build, mas você tem a opção de configurá-lo manualmente. Para isso, você precisa de uma regra do Starlark que forneça o CcToolchainConfigInfo e aponte o atributo toolchain_config do cc_toolchain para a regra. É possível criar o CcToolchainConfigInfo chamando cc_common.create_cc_toolchain_config_info(). Você pode encontrar construtores do Starlark para todas as estruturas necessárias no processo em @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl.

Quando um destino C++ entra na fase de análise, o Bazel seleciona cc_toolchain destino com base no arquivo BUILD e recebe o provedor CcToolchainConfigInfo do destino especificado no cc_toolchain.toolchain_config. O destino cc_toolchain transmite essas informações ao destino C++ usando um CcToolchainProvider.

Por exemplo, uma ação de compilação ou link, instanciada por uma regra como cc_binary ou cc_library, precisa das seguintes informações:

  • O compilador ou vinculador a ser usado
  • Sinalizações de linha de comando para o compilador/vinculador
  • Sinalizações de configuração transmitidas pelas opções --copt/--linkopt
  • Variáveis de ambiente
  • Artefatos necessários no sandbox em que a ação é executada

Todas as informações acima, exceto os artefatos necessários no sandbox, são especificadas no destino do Starlark para o qual o cc_toolchain aponta.

Os artefatos a serem enviados para o sandbox são declarados no cc_toolchain. alvo. Por exemplo, com o atributo cc_toolchain.linker_files, é possível especificar as bibliotecas de vinculação binária e de toolchain para envio ao sandbox.

Seleção de conjunto de ferramentas

A lógica de seleção da cadeia de ferramentas funciona da seguinte maneira:

  1. O usuário especifica um destino de cc_toolchain_suite no arquivo BUILD e aponta do Bazel ao destino usando a --crosstool_top.

  2. O destino cc_toolchain_suite faz referência a vários conjuntos de ferramentas. O os valores das flags --cpu e --compiler determinam qual dessas conjunto de ferramentas for selecionado, com base apenas no valor da sinalização --cpu ou com base em um valor de --cpu | --compiler conjunto. O processo de seleção é segue:

    • Se a opção --compiler for especificada, o Bazel selecionará a entrada correspondente do elemento cc_toolchain_suite.toolchains com --cpu | --compiler. Se o Bazel não encontrar uma entrada correspondente, ele vai gerar um erro.

    • Se a opção --compiler não for especificada, o Bazel selecionará a entrada correspondente do objeto cc_toolchain_suite.toolchains com apenas --cpu.

    • Se nenhuma flag for especificada, o Bazel vai inspecionar o sistema host e selecionar --cpu com base nas descobertas. Consulte o código do mecanismo de inspeção.

Depois que uma cadeia de ferramentas é selecionada, os objetos feature e action_config correspondentes na regra Starlark governam a configuração do build, ou seja, os itens descritos mais adiante. Essas mensagens permitem a implementação de recursos C++ completos no Bazel sem modificar a Binário do Bazel. As regras do C++ oferecem suporte a várias ações exclusivas documentadas em detalhes no código-fonte do Bazel.

Recursos

Um atributo é uma entidade que requer flags de linha de comando, ações restrições no ambiente de execução ou alterações nas dependências. Um recurso pode ser algo tão simples quanto permitir que arquivos BUILD selecionem configurações do sinalizações, como treat_warnings_as_errors, ou interagem com as regras do C++ e incluem novas ações e entradas para a compilação, como header_modules ou thin_lto.

O ideal é que CcToolchainConfigInfo contenha uma lista de recursos, em que cada recurso consiste em um ou mais grupos de flags, cada um definindo uma lista de flags que se aplicam a ações específicas do Bazel.

Um recurso é especificado por nome, o que permite o desacoplamento completo da configuração de regra do Starlark das versões do Bazel. Em outras palavras, uma versão do Bazel não afeta o comportamento das configurações CcToolchainConfigInfo, desde que essas configurações não exijam o uso de novos recursos.

Um recurso é ativado de uma das seguintes maneiras:

  • O campo enabled do recurso está definido como true.
  • O Bazel ou o proprietário da regra precisam ativar essa opção.
  • o usuário ativa o recurso pela opção --feature do Bazel ou pela regra features; .

Os recursos podem ter interdependências, depender de flags de linha de comando, configurações de arquivo BUILD e outras variáveis.

Relações de recursos

As dependências geralmente são gerenciadas diretamente com o Bazel, que simplesmente aplica os requisitos e gerencia conflitos intrínsecos à natureza dos recursos definidos no build. A especificação do conjunto de ferramentas permite análises mais granulares restrições para uso diretamente dentro da regra Starlark que regem os atributos suporte e expansão. São eles:

Restrição Descrição
requires = [
   feature_set (features = [
       'feature-name-1',
       'feature-name-2'
   ]),
]
Nível do recurso. O recurso só é compatível se os recursos necessários especificados estiverem ativados. Por exemplo, quando um recurso só tem suporte em certos modos de build (opt, dbg ou fastbuild). Se "require" tiver vários elementos "feature_set" o recurso terá suporte se algum dos atributos "feature_set" for atendido (quando todos os recursos especificados estiverem ativados).
implies = ['feature']

Nível do recurso. Esse recurso implica os recursos especificados. Ativar um recurso também ativa implicitamente todos os recursos implícitos nele, ou seja, ele funciona recursivamente.

Também fornece a capacidade de fatorar subconjuntos comuns de funcionalidade de um conjunto de recursos, como as partes comuns de desinfetantes. Não é possível desativar os recursos implícitos.

provides = ['feature']

Nível do recurso. Indica que esse atributo é um dos vários mutuamente recursos alternativos exclusivos. Por exemplo, todos os desinfetantes poderiam especifique provides = ["sanitizer"].

Isso melhora o tratamento de erros porque lista as alternativas caso o usuário pergunte dois ou mais recursos mutuamente exclusivos de uma só vez.

with_features = [
  with_feature_set(
    features = ['feature-1'],
    not_features = ['feature-2'],
  ),
]
Nível do conjunto de sinalizações. Um recurso pode especificar vários conjuntos de sinalizações com vários. Quando with_features é especificado, o conjunto de flags só será expandido para o comando de build se houver pelo menos um with_feature_set em que todos os recursos no conjunto features especificado estiverem ativados e todos os recursos especificados no conjunto not_features estiverem desativados. Se with_features não for especificado, a sinalização definida será aplicada incondicionalmente para cada ação especificada.

Ações

As ações oferecem a flexibilidade de modificar as circunstâncias que uma ação executa sem presumir como a ação será executada. Um action_config especifica o binário da ferramenta que uma ação invoca, enquanto um feature especifica a configuração (flags) que determina como essa ferramenta se comporta quando a ação é invocada.

Os recursos se referem a ações para sinalizar quais ações do Bazel afetados, já que as ações podem modificar o gráfico de ações do Bazel. O O provedor CcToolchainConfigInfo contém ações que têm flags e ferramentas associados a elas, como c++-compile. Flags são atribuídas a cada ação associando-as a um atributo.

Cada nome de ação representa um único tipo de ação realizada pelo Bazel, como a compilação ou o vinculação. Há, no entanto, uma relação de muitos para um entre e tipos de ação do Bazel, em que um tipo de ação do Bazel se refere a uma classe Java. que implementa uma ação (como CppCompileAction). Especificamente, o "ações do assembler" e "ações do compilador" na tabela abaixo são CppCompileAction, e as ações de vinculação são CppLinkAction.

Ações do configurador

Ação Descrição
preprocess-assemble Monte com o pré-processamento. Normalmente, para arquivos .S.
assemble Monte sem pré-processamento. Normalmente, para arquivos .s.

Ações do compilador

Ação Descrição
cc-flags-make-variable Propaga CC_FLAGS para as regras gerais.
c-compile Compile como C.
c++-compile Compile como C++.
c++-header-parsing Execute o analisador do compilador em um arquivo principal para garantir que o cabeçalho seja independentes, já que produzirão erros de compilação. Aplica-se apenas a toolchains que oferecem suporte a módulos.
Ação Descrição
c++-link-dynamic-library Vincule uma biblioteca compartilhada que contenha todas as dependências.
c++-link-nodeps-dynamic-library Vincular uma biblioteca compartilhada que contenha apenas cc_library origens.
c++-link-executable Vincule uma biblioteca final pronta para uso.

Ações de RA

As ações de RA montam arquivos de objetos em bibliotecas (arquivos .a) via ar. e codificar algumas semânticas nele.

Ação Descrição
c++-link-static-library Crie uma biblioteca estática (arquivo).

Ações de LTO

Ação Descrição
lto-backend Ação ThinLTO que compila bitcodes em objetos nativos.
lto-index Ação ThinLTO gerando índice global.

Como usar o action_config

O action_config é um struct Starlark que descreve um Bazel. especificando a ferramenta (binária) a ser invocada durante a ação e os conjuntos de e flags definidas pelos atributos. Essas sinalizações aplicam restrições execução.

O construtor action_config() tem os seguintes parâmetros:

Attribute Descrição
action_name A ação do Bazel a que essa ação corresponde. O Bazel usa esse atributo para descobrir a ferramenta por ação e a execução e cumprimento de requisitos regulatórios.
tools O executável a ser invocado. A ferramenta aplicada à ação será a primeira na lista com um conjunto de recursos que corresponde à configuração do recurso. É necessário fornecer o valor padrão.
flag_sets Uma lista de flags que se aplica a um grupo de ações. O mesmo que em .
env_sets Uma lista de restrições de ambiente que se aplicam a um grupo de ações. Igual a um recurso.

Um action_config pode exigir e implicar outros recursos e action_configs, conforme determinado pelas relações de recursos descritas anteriormente. Esse comportamento é semelhante ao de um atributo.

Os dois últimos atributos são redundantes em relação aos atributos correspondentes e estão incluídos porque algumas ações do Bazel exigem determinadas flags ou variáveis de ambiente, e o objetivo é evitar action_config+feature pares Normalmente, é preferível compartilhar um único recurso em várias action_configs.

Não é possível definir mais de um action_config com a mesma action_name no mesmo conjunto de ferramentas. Isso evita ambiguidades nos caminhos de ferramentas e reforça a intenção por trás de action_config: que as propriedades de uma ação sejam claramente descritas em um único lugar na cadeia de ferramentas.

Como usar o construtor de ferramentas

Uma action_config pode especificar um conjunto de ferramentas usando o parâmetro tools. O criador de tool() usa os seguintes parâmetros:

Campo Descrição
path Caminho para a ferramenta em questão (relativo ao local atual).
with_features uma lista de conjuntos de atributos em que pelo menos um deles precisa ser atendido. para essa ferramenta aplicar.

Para um determinado action_config, apenas um tool aplica o caminho da ferramenta e os requisitos de execução à ação do Bazel. Uma ferramenta é selecionada iterando pelo atributo tools em um action_config até que uma ferramenta com um conjunto with_feature correspondente à configuração do recurso seja encontrada. Consulte Relacionamentos de recursos mais acima nesta página para mais informações. Termine as listas de ferramentas com uma ferramenta padrão que corresponda a uma configuração de recurso vazia.

Exemplo de uso

Os recursos e as ações podem ser usados juntos para implementar ações do Bazel com várias semânticas multiplataforma. Por exemplo, a geração de símbolos de depuração no macOS requer a geração de símbolos na ação de compilação, a invocação de uma ferramenta especializada durante a ação de vinculação para criar um arquivo dsym comprimido e, em seguida, descompactar esse arquivo para produzir o pacote de aplicativos e os arquivos .plist que podem ser consumidos pelo Xcode.

Com o Bazel, esse processo pode ser implementado da seguinte maneira, com unbundle-debuginfo sendo uma ação do Bazel:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        tools = [
            tool(
                with_features = [
                    with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
                ],
                path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
            ),
            tool (path = "toolchain/mac/ld"),
        ],
    ),
]

features = [
    feature(
        name = "generate-debug-symbols",
        flag_sets = [
            flag_set (
                actions = [
                    ACTION_NAMES.c_compile,
                    ACTION_NAMES.cpp_compile
                ],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-g"],
                    ),
                ],
            )
        ],
        implies = ["unbundle-debuginfo"],
   ),
]

Esse mesmo recurso pode ser implementado de maneira totalmente diferente no Linux, que usa fission, ou no Windows, que produz arquivos .pdb. Por exemplo, a implementação para geração de símbolos de depuração baseada em fission pode ter a seguinte aparência:

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
        tools = [
            tool(
                path = "toolchain/bin/gcc",
            ),
        ],
    ),
]

features = [
    feature (
        name = "generate-debug-symbols",
        requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
        flag_sets = [
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-gsplit-dwarf"],
                    ),
                ],
            ),
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
                    ),
                ],
            ),
      ],
    ),
]

Grupos de sinalização

CcToolchainConfigInfo permite agrupar flags em grupos que disponibilizam uma para uma finalidade específica. É possível especificar uma flag usando variáveis predefinidas no valor da flag, que o compilador expande ao adicionar a flag ao comando de build. Exemplo:

flag_group (
    flags = ["%{output_execpath}"],
)

Nesse caso, o conteúdo da flag será substituído pelo caminho do arquivo de saída da ação.

Os grupos de sinalizadores são expandidos para o comando de build na ordem em que aparecem na lista, de cima para baixo, da esquerda para a direita.

Para flags que precisam ser repetidas com valores diferentes quando adicionadas ao comando de build, o grupo de flags pode iterar variáveis do tipo list. Por exemplo, o variável include_path do tipo list:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I%{include_paths}"],
)

se expande para -I<path> para cada elemento do caminho na lista include_paths. Tudo as sinalizações (ou flag_groups) no corpo de uma declaração de grupo de sinalizações são expandidas conforme uma unidade. Exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)

se expande para -I <path> para cada elemento de caminho na lista include_paths.

Uma variável pode se repetir várias vezes. Exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)

é expandido para:

-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>

As variáveis podem corresponder a estruturas acessíveis usando a notação de ponto. Por exemplo:

flag_group (
    flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)

As estruturas podem ser aninhadas e também podem conter sequências. Para evitar conflitos de nomes e, para ser explícito, você precisa especificar o caminho completo nos campos. Por exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
        ),
    ],
)

Expansão condicional

Os grupos de flags oferecem suporte à expansão condicional com base na presença de uma variável específica ou no campo dela usando os atributos expand_if_available, expand_if_not_available, expand_if_true, expand_if_false ou expand_if_equal. Exemplo:

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flag_groups = [
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--whole_archive"],
                ),
                flag_group (
                    flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
                ),
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--no_whole_archive"],
                ),
            ],
        ),
    ],
)

Referência de CcToolchainConfigInfo

Esta seção fornece uma referência de variáveis de build, recursos e outras informações necessárias para configurar regras C++.

Variáveis de build CcToolchainConfigInfo

Esta é uma referência de variáveis de build CcToolchainConfigInfo.

Variável Ação Descrição
source_file compile Arquivo de origem a ser compilado.
input_file strip Artefato a ser removido.
output_file compile, strip Saída da compilação.
output_assembly_file compile Arquivo de montagem emitido. Aplica-se apenas quando a ação compile emite texto de montagem, normalmente ao usar a flag --save_temps. O conteúdo é o mesmo de output_file:
output_preprocess_file compile Saída pré-processada. Aplica-se apenas a ações de compilação que processam apenas os arquivos de origem, normalmente quando a flag --save_temps é usada. O conteúdo é o mesmo de output_file:
includes compile Sequência de arquivos que o compilador precisa incondicionalmente na fonte compilada.
include_paths compile Diretórios de sequência em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando #include<foo.h> e #include "foo.h".
quote_include_paths compile A sequência de -iquote inclui diretórios em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando #include "foo.h".
system_include_paths compile A sequência de -isystem inclui diretórios em que o compilador procura cabeçalhos incluídos usando #include <foo.h>.
dependency_file compile O arquivo de dependência .d gerado pelo compilador.
preprocessor_defines compile Sequência de defines, como --DDEBUG.
pic compile Compila a saída como código independente de posição.
gcov_gcno_file compile O arquivo de cobertura gcov.
per_object_debug_info_file compile O arquivo de informações de depuração por objeto (.dwp).
stripopts strip Sequência de stripopts.
legacy_compile_flags compile Sequência de flags de campos CROSSTOOL herdados, como compiler_flag, optional_compiler_flag, cxx_flag e optional_cxx_flag.
user_compile_flags compile Sequência de sinalizações do atributo de regra copt ou o --copt, --cxxopt e --conlyopt.
unfiltered_compile_flags compile Sequência de flags do campo CROSSTOOL unfiltered_cxx_flag legada ou do recurso unfiltered_compile_flags. Elas não são filtradas por o atributo da regra nocopts.
sysroot O sysroot.
runtime_library_search_directories link Entradas no caminho de pesquisa do tempo de execução do vinculador (geralmente definido com a sinalização -rpath).
library_search_directories link Entradas no caminho de pesquisa do vinculador (geralmente definido com a flag -L).
libraries_to_link link Sinaliza que os arquivos são vinculados como entradas na invocação do vinculador.
def_file_path link Localização do arquivo def usado no Windows com MSVC.
linker_param_file link Local do arquivo de parâmetro do vinculador criado pelo Bazel para contornar o limite de comprimento da linha de comando.
output_execpath link Exemplo da saída do vinculador.
generate_interface_library link "yes" ou "no", dependendo se a biblioteca de interface precisa ser gerados.
interface_library_builder_path link Caminho para a ferramenta de criação de biblioteca de interface.
interface_library_input_path link Entrada para a ferramenta builder da biblioteca de interface ifso.
interface_library_output_path link Caminho em que a biblioteca de interfaces será gerada usando a ferramenta de builder ifso.
legacy_link_flags link Sinalizações do vinculador provenientes dos campos CROSSTOOL legados.
user_link_flags link Sinalizações do vinculador provenientes de --linkopt ou linkopts.
linkstamp_paths link Uma variável de build que fornece caminhos de linkstamp.
force_pic link A presença dessa variável indica que o código PIC/PIE precisa ser gerado (a opção do Bazel `--force_pic` foi transmitida).
strip_debug_symbols link A presença desta variável indica que o script de depuração símbolos devem ser removidos.
is_cc_test link Verdade quando a ação atual é um cc_test ação de vinculação, caso contrário é falso.
is_using_fission compilar, vincular A presença dessa variável indica que a divisão (informações de depuração por objeto) está ativada. As informações de depuração estarão em .dwo arquivos dos arquivos .o, e o compilador e o vinculador precisam saber disso.
fdo_instrument_path compilar, vincular Caminho para o diretório que armazena o perfil de instrumentação do FDO.
fdo_profile_path compile Caminho para o perfil do FDO.
fdo_prefetch_hints_path compile Caminho para o perfil de pré-busca do cache.
cs_fdo_instrument_path compilar, vincular Caminho para o diretório que armazena o FDO sensível ao contexto e o perfil de instrumentação.

Recursos conhecidos

Confira a seguir uma referência de recursos e as condições de ativação deles.

Recurso Documentação
opt | dbg | fastbuild Ativado por padrão com base no modo de compilação.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Ativado por padrão com base no modo de vinculação.
per_object_debug_info Ativado se o recurso supports_fission for especificado e ativado e o modo de compilação atual for especificado na flag --fission.
supports_start_end_lib Se ativado (e a opção --start_end_lib estiver definida), o Bazel não vai vincular bibliotecas estáticas, mas vai usar as --start-lib/--end-lib opções do vinculador para vincular objetos diretamente. Isso acelera o build, já que o Bazel não precisa criar bibliotecas estáticas.
supports_interface_shared_libraries Se ativado (e a opção --interface_shared_objects estiver definida), o Bazel vai vincular destinos que tenham linkstatic definido como "False" (cc_tests por padrão) a bibliotecas compartilhadas de interface. Isso torna a vinculação incremental mais rápida.
supports_dynamic_linker Se ativado, as regras de C++ vão saber que o conjunto de ferramentas pode produzir bibliotecas compartilhadas.
static_link_cpp_runtimes Se ativado, o Bazel vincula o ambiente de execução C++ estaticamente na vinculação estática. e dinamicamente no modo de vinculação dinâmica. Os artefatos especificados no atributo cc_toolchain.static_runtime_lib ou cc_toolchain.dynamic_runtime_lib (dependendo do modo de vinculação) serão adicionados às ações de vinculação.
supports_pic Se ativado, o conjunto de ferramentas vai saber usar objetos PIC para bibliotecas dinâmicas. A variável "pic" está presente sempre que a compilação de PIC é necessária. Se ela não for ativada por padrão, e "--force_pic" é transmitido, o Bazel solicita "supports_pic" e para confirmar que o recurso está ativado. Se o recurso estiver ausente ou não puder ser ativado, não será possível usar `--force_pic`.
static_linking_mode | dynamic_linking_mode Ativado por padrão com base no modo de vinculação.
no_legacy_features Impede que o Bazel adicione recursos legados ao a configuração do C++ quando presente. Confira a lista completa de recursos abaixo.

Lógica de aplicação de patches de recursos legados

O Bazel aplica as seguintes mudanças aos recursos da cadeia de ferramentas para compatibilidade com versões anteriores:

  • Move o recurso legacy_compile_flags para a parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Move o recurso default_compile_flags para o topo da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso dependency_file (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso pic (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso per_object_debug_info (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso preprocessor_defines (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso includes (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso include_paths (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso fdo_instrument (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso fdo_optimize (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso cs_fdo_instrument (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso cs_fdo_optimize (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso fdo_prefetch_hints (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso autofdo (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso build_interface_libraries (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso dynamic_library_linker_tool (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso shared_flag (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso linkstamps (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso output_execpath_flags (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso runtime_library_search_directories (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso library_search_directories (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso archiver_flags (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso libraries_to_link (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso force_pic_flags (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso user_link_flags (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso legacy_link_flags (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso static_libgcc (se não estiver presente) à parte de cima da cadeia de ferramentas
  • Adiciona o recurso fission_support (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso strip_debug_symbols (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso coverage (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso llvm_coverage_map_format (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso gcc_coverage_map_format (se não houver) à parte superior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso fully_static_link (se não estiver presente) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso user_compile_flags (se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso sysroot (se não estiver presente) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso unfiltered_compile_flags (se não houver) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso linker_param_file (se não estiver presente) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso compiler_input_flags (se não estiver presente) à parte inferior do conjunto de ferramentas.
  • Adiciona o recurso compiler_output_flags (se não estiver presente) à parte de baixo do conjunto de ferramentas

Esta é uma longa lista de recursos. O plano é se livrar deles quando o Crosstool no Starlark for concluído. Para leitores curiosos, consulte a implementação em CppActionConfigs e, para cadeias de ferramentas de produção, considere adicionar no_legacy_features para tornar a cadeia de ferramentas mais independente.