總覽
為了以正確的選項叫用編譯器,Bazel 需要瞭解編譯器內部 (例如加入目錄和重要標記) 的相關資訊。換句話說,Bazel 需要簡化的編譯器模型才能瞭解其運作情形。
Bazel 必須知道下列事項:
- 編譯器是否支援精簡格式、模組、動態連結或 PIC (位置獨立程式碼)。
- 必要工具的路徑,例如 gcc、ld、ar、objcopy 等。
- 內建系統包含目錄。Bazel 需要這些憑證才能驗證來源檔案中包含的所有標頭,是否都已在
BUILD
檔案中正確宣告。 - 預設 sysroot。
- 要用於編譯、連結、封存的標記。
- 系統支援的編譯模式 (opt、dbg、Fastbuild) 要使用的標記。
- 請製作編譯器特別需要的變數。
如果編譯器支援多個架構,Bazel 就必須分別設定這些架構。
CcToolchainConfigInfo
是可以提供設定 Bazel C++ 規則行為所需的精細程度的供應商。根據預設,Bazel 會自動為您的建構作業設定 CcToolchainConfigInfo
,但您可以選擇手動設定。為此,您需要提供 CcToolchainConfigInfo
的 Starlark 規則,並將 cc_toolchain
的 toolchain_config
屬性指向您的規則。您可以呼叫 cc_common.create_cc_toolchain_config_info()
來建立 CcToolchainConfigInfo
。您可以在 @rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl
中找到程序所需的所有結構體的 Starlark 建構函式。
C++ 目標進入分析階段時,Bazel 會根據 BUILD
檔案選取適當的 cc_toolchain
目標,然後從 cc_toolchain.toolchain_config
屬性中指定的目標取得 CcToolchainConfigInfo
提供者。cc_toolchain
目標會透過 CcToolchainProvider
將這項資訊傳遞至 C++ 目標。
舉例來說,根據 cc_binary
或 cc_library
等規則將編譯或連結動作例項化後,就需要下列資訊:
- 要使用的編譯器或連接器
- 編譯器/連結器的指令列旗標
- 透過
--copt/--linkopt
選項傳遞的設定旗標 - 環境變數
- 執行動作時沙箱所需的構件
以上所有資訊 (沙箱中所需的構件均是在 cc_toolchain
指向的 Starlark 目標中指定)。
要傳遞至沙箱的構件會在 cc_toolchain
目標中宣告。舉例來說,利用 cc_toolchain.linker_files
屬性,您就可以指定要傳送至沙箱的連結器二進位檔和工具鍊程式庫。
工具鍊選項
工具鍊選取邏輯的運作方式如下:
使用者在
BUILD
檔案中指定cc_toolchain_suite
目標,並使用--crosstool_top
選項將 Bazel 指向目標。cc_toolchain_suite
目標會參照多個工具鍊。--cpu
和--compiler
標記的值會決定已選取哪些工具鍊 (取決於僅根據--cpu
旗標值,或根據共同的--cpu | --compiler
值)。選取程序如下:如果指定
--compiler
選項,Bazel 會從--cpu | --compiler
的cc_toolchain_suite.toolchains
屬性中選取對應的項目。如果 Bazel 找不到對應的項目,就會擲回錯誤。如未指定
--compiler
選項,Bazel 只會從--cpu
的cc_toolchain_suite.toolchains
屬性中選取相應的項目。如未指定任何標記,Bazel 會檢查主機系統,並根據發現項目選取
--cpu
值。請參閱檢查機製程式碼。
選取工具鍊後,Starlark 規則中的對應 feature
和 action_config
物件會控制建構作業的設定 (也就是稍後說明的項目)。這些訊息可在不修改 Bazel 二進位檔的情況下,在 Bazel 中實作完善的 C++ 功能。C++ 規則支援多項 Bazel 原始碼詳細說明的不重複動作。
功能
功能是一種實體,需要透過指令列旗標、動作、執行環境的限製或依附元件變更。例如允許 BUILD
檔案選取旗標設定 (例如 treat_warnings_as_errors
),、與 C++ 規則互動,並在編譯中加入新的編譯動作和輸入內容 (例如 header_modules
或 thin_lto
) 即可。
在理想情況下,CcToolchainConfigInfo
會包含功能清單,每個功能都含有一或多個標記群組,每個群組都會定義適用於特定 Bazel 動作的標記清單。
系統會依名稱指定功能,讓 Starlark 規則設定與 Bazel 版本完全分離。換句話說,只要 Bazel 版本不需要使用新功能, Bazel 版本就不會影響 CcToolchainConfigInfo
設定的行為。
功能可以透過下列其中一種方式啟用:
- 地圖項目的
enabled
欄位設為true
。 - Bazel 或規則擁有者會明確啟用這項功能。
- 使用者可以透過
--feature
Bazel 選項或features
規則屬性啟用該服務。
功能可能會有互通性,實際情況取決於指令列旗標、BUILD
檔案設定和其他變數。
功能關係
依附元件通常會直接透過 Bazel 管理,該 Bazel 只會強制執行要求,並管理與建構作業中定義的功能性質衝突。工具鍊規格允許更精細的限制,可直接在 Starlark 規則中使用,用於控管功能支援和擴展。包括:
限制 | 說明 |
requires = [ feature_set (features = [ 'feature-name-1', 'feature-name-2' ]), ] |
功能層級:只有在指定的必要功能已啟用時,系統才會支援此功能。例如:某項功能僅在特定建構模式 (opt 、dbg 或 fastbuild ) 中支援時。如果「requires」包含多個「feature_set」(滿足任何「feature_set」(啟用所有指定功能),則會支援該功能)。 |
implies = ['feature'] |
功能層級:此功能隱含指定的地圖項目。啟用功能時,也會以隱含方式啟用由該功能隱含的所有功能 (即以遞迴方式運作的功能)。 另外,也能從一組功能中排除常見的功能子集,例如消毒液的常見部分。無法停用隱含功能。 |
provides = ['feature'] |
功能層級:表示這項功能是多項互斥替代功能之一。舉例來說,所有消毒液都可以指定 如果使用者同時要求兩個以上的互斥功能,這可以藉由列出替代項目來改善錯誤處理機制。 |
with_features = [ with_feature_set( features = ['feature-1'], not_features = ['feature-2'], ), ] |
旗標設定層級。功能可以指定多個具有多個標記的旗標集。指定 with_features 時,只有在至少一個 with_feature_set 已啟用,且指定 features 組合中的所有功能已啟用,且 not_features 組合中指定的所有功能都停用時,旗標組合才會展開為建構指令。如未指定 with_features ,系統會無條件對每個指定的動作套用標記組合。 |
動作
動作可讓您在不假設動作執行方式的情況下,靈活地修改動作的執行情況。action_config
會指定叫用動作的工具二進位檔,feature
則指定設定 (旗標),可決定該工具在叫用動作時的行為。
功能會參照動作來指出影響到哪些 Bazel 動作,因為動作可以修改 Bazel 動作圖。CcToolchainConfigInfo
提供者包含具有與其關聯標記和工具的動作,例如 c++-compile
。將標記與特徵建立關聯,即可指派給每個動作。
每個動作名稱都代表 Bazel 執行的一種動作類型,例如編譯或連結。但是,動作和 Bazel 動作類型之間是多對一的關係,其中 Bazel 動作類型是指執行動作 (例如 CppCompileAction
) 的 Java 類別。具體來說,下表中的「編譯器動作」和「編譯器動作」是 CppCompileAction
,而連結動作則為 CppLinkAction
。
組合器動作
動作 | 說明 |
preprocess-assemble
|
使用預先處理功能。通常用於 .S 檔案。 |
assemble
|
未經預先處理的組合。通常用於 .s 檔案。 |
編譯器動作
動作 | 說明 |
cc-flags-make-variable
|
將 CC_FLAGS 傳播至 genrules。
|
c-compile
|
編譯為 C。 |
c++-compile
|
編譯為 C++。 |
c++-header-parsing
|
對標頭檔案執行編譯器的剖析器,確保標頭為獨立存在,否則會產生編譯錯誤。僅適用於支援模組的工具鍊。 |
連結動作
動作 | 說明 |
c++-link-dynamic-library
|
連結包含所有依附元件的共用程式庫。 |
c++-link-nodeps-dynamic-library
|
連結只包含 cc_library 來源的共用程式庫。 |
c++-link-executable
|
連結最終可執行的程式庫。 |
AR 動作
AR 動作會透過 ar
將物件檔案組合成封存程式庫 (.a
檔案),並將部分語意編碼為名稱。
動作 | 說明 |
c++-link-static-library
|
建立靜態資料庫 (封存)。 |
LTO 動作
動作 | 說明 |
lto-backend
|
ThinLTO 動作將位元碼編譯為原生物件。 |
lto-index
|
產生全域索引的 ThinLTO 動作。 |
使用 action_config
action_config
是一種 Starlark 結構體,用來描述 Bazel 動作,方法則是指定在動作和標記組合 (由功能定義) 期間叫用的工具 (二進位檔)。這些旗標會將限制套用至動作的執行作業。
action_config()
建構函式包含下列參數:
屬性 | 說明 |
action_name
|
這個動作對應的 Bazel 動作。Bazel 會使用這項屬性來查找每個動作的工具與執行需求。 |
tools
|
要叫用的執行檔。套用至動作的工具將是清單中的第一個工具,具有與功能設定相符的功能集。必須提供預設值。 |
flag_sets
|
套用至一組動作的標記清單。與地圖項目相同。 |
env_sets
|
套用至一組動作的環境限制條件清單。與地圖項目相同。 |
action_config
可能要求及隱含其他功能和 action_config
,如前述功能關係所述。這種行為與功能類似。
最後兩個屬性會多餘的屬性對對應的對應屬性重複,並納入其中,因為某些 Bazel 動作會需要特定標記或環境變數,而目標是避免不必要的 action_config
和 feature
組合。一般而言,建議在多個 action_config
共用單一功能。
在同一個工具鍊中,您無法以相同的 action_name
定義多個 action_config
。這可避免工具路徑產生混淆,並強制執行 action_config
背後的意圖,因為動作的屬性可在工具鍊的單一位置清楚描述。
使用工具建構函式
action_config
可以透過其 tools
參數指定一組工具。tool()
建構函式會採用下列參數:
欄位 | 說明 |
path
|
相關工具的路徑 (相對於目前位置)。 |
with_features
|
功能集清單,其中至少必須符合一項功能才能套用這項工具。 |
就指定的 action_config
而言,只有一個 tool
會將工具路徑和執行要求套用到 Bazel 動作。選取工具時,系統會疊代 action_config
上的 tools
屬性,直到找到與功能設定相符的 with_feature
組合為止 (詳情請參閱本頁前述的「功能關係」)。您應該使用對應至空白功能設定的預設工具做為工具清單的結尾。
應用實例
這些功能和動作可搭配使用,以多樣化的跨平台語意來實作 Bazel 動作。舉例來說,在 macOS 上產生偵錯符號時,必須在編譯動作中產生符號,然後在連結動作期間叫用特殊工具來建立壓縮的 dsym 封存,然後解壓縮該封存檔,產生應用程式套件和 Xcode 使用的 .plist
檔案。
使用 Bazel 時,可以改為按照下列方式實作這項程序,並將 unbundle-debuginfo
做為 Bazel 動作:
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")
action_configs = [
action_config (
action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
tools = [
tool(
with_features = [
with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
],
path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
),
tool (path = "toolchain/mac/ld"),
],
),
]
features = [
feature(
name = "generate-debug-symbols",
flag_sets = [
flag_set (
actions = [
ACTION_NAMES.c_compile,
ACTION_NAMES.cpp_compile
],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-g"],
),
],
)
],
implies = ["unbundle-debuginfo"],
),
]
這項功能可以完全以不同方式實作,而且可在 Linux (使用 fission
) 或 Windows 中產生 .pdb
檔案。舉例來說,以 fission
為基礎的偵錯符號產生實作方式可能如下所示:
load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")
action_configs = [
action_config (
name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
tools = [
tool(
path = "toolchain/bin/gcc",
),
],
),
]
features = [
feature (
name = "generate-debug-symbols",
requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
flag_sets = [
flag_set(
actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-gsplit-dwarf"],
),
],
),
flag_set(
actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
flag_groups = [
flag_group(
flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
),
],
),
],
),
]
檢舉群組
CcToolchainConfigInfo
可讓您將標記分為具有特定用途的群組。您可以使用旗標值內的預先定義變數來指定標記,編譯器會在將標記新增至建構指令時展開。例如:
flag_group (
flags = ["%{output_execpath}"],
)
在此情況下,系統會將標記的內容替換為動作的輸出檔案路徑。
旗標群組會依照在清單中顯示的順序 (由上到下和從左到右) 展開至建構指令。
對於新增至建構指令時,需要以不同值重複的標記,標記群組可以疊代 list
類型的變數。例如,list
類型的變數 include_path
:
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-I%{include_paths}"],
)
會展開為 include_paths
清單中每個路徑元素的 -I<path>
。標記群組宣告內文中的所有標記 (或 flag_group
) 都會展開為一個單位。例如:
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)
會展開為 include_paths
清單中每個路徑元素的 -I <path>
。
變數可以重複多次。例如:
flag_group (
iterate_over = "include_paths",
flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)
會展開為:
-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>
變數可以對應至使用點標記法可存取的結構。舉例來說:
flag_group (
flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)
結構可以是巢狀結構,也可以包含序列。為避免名稱衝突並明確顯示,您必須透過欄位指定完整路徑。舉例來說:
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link",
flag_groups = [
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
),
],
)
條件式擴充
旗標群組支援根據特定變數或其欄位,使用 expand_if_available
、expand_if_not_available
、expand_if_true
、expand_if_false
或 expand_if_equal
屬性進行條件式擴充。例如:
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link",
flag_groups = [
flag_group (
iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
flag_groups = [
flag_group (
expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
flags = ["--whole_archive"],
),
flag_group (
flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
),
flag_group (
expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
flags = ["--no_whole_archive"],
),
],
),
],
)
CcToolchainConfigInfo 參考資料
本節提供建構變數、功能,以及成功設定 C++ 規則所需的其他資訊。
CcToolchainConfigInfo 建構變數
以下是 CcToolchainConfigInfo
建構變數的參照。
變數 | 動作 | 說明 |
source_file
|
compile | 要編譯的來源檔案。 |
input_file
|
條紋 | 要去除的成果。 |
output_file
|
編譯, 刪除 | 編譯輸出。 |
output_assembly_file
|
compile | 發送的組合檔案。僅適用於 compile 動作發出組合文字時,通常是使用 --save_temps 旗標時。內容與 output_file 相同。 |
output_preprocess_file
|
compile | 預先處理的輸出內容。僅適用於只預先處理來源檔案的編譯動作,通常在使用 --save_temps 標記時。內容與 output_file 相同。 |
includes
|
compile | 編譯器必須無條件納入已編譯原始碼中的檔案序列。 |
include_paths
|
compile | 編譯器搜尋使用 #include<foo.h> 和 #include "foo.h" 包含的標頭的序列目錄。
|
quote_include_paths
|
compile | -iquote 的序列包括一個目錄,也就是編譯器會在其中搜尋使用 #include "foo.h" 包含的標頭的目錄。
|
system_include_paths
|
compile | -isystem 的序列包括一個目錄,也就是編譯器會在其中搜尋使用 #include <foo.h> 包含的標頭的目錄。
|
dependency_file
|
compile | 編譯器產生的 .d 依附元件檔案。 |
preprocessor_defines
|
compile | defines 的序列,例如 --DDEBUG 。 |
pic
|
compile | 將輸出內容編譯為獨立程式碼。 |
gcov_gcno_file
|
compile | gcov 涵蓋率檔案。 |
per_object_debug_info_file
|
compile | 個別物件的偵錯資訊 (.dwp ) 檔案。 |
stripotps
|
條紋 | 「stripopts 」的序列。 |
legacy_compile_flags
|
compile | 舊版 CROSSTOOL 欄位的標記序列,例如 compiler_flag 、optional_compiler_flag 、cxx_flag 和 optional_cxx_flag 。 |
user_compile_flags
|
compile | copt 規則屬性或 --copt 、--cxxopt 和 --conlyopt 標記的標記序列。 |
unfiltered_compile_flags
|
compile | unfiltered_cxx_flag 舊版 CROSSTOOL 欄位或 unfiltered_compile_flags 功能的標記序列。這些不會遭到 nocopts 規則屬性篩選。 |
sysroot
|
sysroot 。 |
|
runtime_library_search_directories
|
連結 | 連結器執行階段搜尋路徑中的項目 (通常使用 -rpath 旗標設定)。
|
library_search_directories
|
連結 | 連結器搜尋路徑中的項目 (通常使用 -L 旗標設定)。
|
libraries_to_link
|
連結 | 提供檔案以連結做為連結器叫用中的輸入內容的旗標。 |
def_file_path
|
連結 | 在 Windows 搭配 MSVC 使用的定義檔案位置。 |
linker_param_file
|
連結 | 由 bazel 建立的連結器參數檔案位置,用於超過指令列長度限制。 |
output_execpath
|
連結 | 連結器輸出內容的執行路徑。 |
generate_interface_library
|
連結 | "yes" 或 "no" ,視是否應產生介面程式庫而定。 |
interface_library_builder_path
|
連結 | 介面程式庫建構工具的路徑。 |
interface_library_input_path
|
連結 | 介面程式庫 ifso 建構工具的輸入內容。 |
interface_library_output_path
|
連結 | 使用 ifso 建構工具產生介面程式庫的路徑。 |
legacy_link_flags
|
連結 | 來自舊版 CROSSTOOL 欄位的連結器標記。 |
user_link_flags
|
連結 | 來自 --linkopt 或 linkopts 屬性的連結器標記。 |
linkstamp_paths
|
連結 | 提供連結戳記路徑的建構變數。 |
force_pic
|
連結 | 出現這個變數時,代表應產生 PIC/PIE 程式碼 (已傳送 Bazel 選項「--force_pic」)。 |
strip_debug_symbols
|
連結 | 出現這個變數時,代表應移除偵錯符號。 |
is_cc_test
|
連結 | 如果是 cc_test 連結動作,則為 false,否則傳回 false。 |
is_using_fission
|
compile, link | 出現這個變數時,表示已啟用 (依物件偵錯資訊) 已啟用。偵錯資訊位於 .dwo 檔案中,而非 .o 檔案,而編譯器和連接器必須知道這項資訊。 |
fdo_instrument_path
|
compile, link | 儲存 FDO 檢測設定檔的目錄路徑。 |
fdo_profile_path
|
compile | FDO 設定檔的路徑。 |
fdo_prefetch_hints_path
|
compile | 快取預先擷取設定檔的路徑。 |
cs_fdo_instrument_path
|
compile, link | 儲存情境敏感 FDO 檢測設定檔的目錄路徑。 |
知名功能
以下為各項功能及其啟用條件的參考資料。
功能 | 說明文件 |
opt | dbg | fastbuild
|
系統會根據編譯模式預設啟用。 |
static_linking_mode | dynamic_linking_mode
|
依連結模式預設為啟用。 |
per_object_debug_info
|
如果指定並啟用 supports_fission 功能,且在 --fission 標記中指定目前的編譯模式,則可啟用此功能。 |
supports_start_end_lib
|
如果啟用此設定 (且已設定 --start_end_lib 選項),Bazel 就不會連結至靜態資料庫,而是使用 --start-lib/--end-lib 連接器選項直接連結至物件。由於 Bazel 不必建構靜態資料庫,因此能加快建構速度。 |
supports_interface_shared_libraries
|
如果啟用 (且已設定 --interface_shared_objects 選項),Bazel 會將 linkstatic 設為 False (預設為 cc_test ) 的目標連結到介面共用程式庫。這會加快漸進式重新連結的速度。 |
supports_dynamic_linker
|
啟用後,C++ 規則就會知道工具鍊可以產生共用程式庫。 |
static_link_cpp_runtimes
|
啟用後,Bazel 會在靜態連結模式下以靜態方式連結 C++ 執行階段,並在動態連結模式中動態連結。視連結模式而定,cc_toolchain.static_runtime_lib 或 cc_toolchain.dynamic_runtime_lib 屬性中指定的構件會新增至連結動作。
|
supports_pic
|
啟用後,工具鍊就會知道將 PIC 物件用於動態程式庫。每次需要 PIC 編譯時,都會出現 `pic` 變數。如果預設為未啟用,並傳遞「--force_pic」,則 Bazel 會要求「supports_pic」並驗證這項功能是否已啟用。如果缺少或無法啟用該功能,則無法使用「--force_pic」。 |
static_linking_mode | dynamic_linking_mode
|
依連結模式預設為啟用。 |
no_legacy_features
|
防止 Bazel 在有舊版功能存在時將其新增至 C++ 設定。詳情請參閱下方完整的功能清單。 |
舊版功能修補邏輯
為達成回溯相容性,Bazel 會將下列變更套用至工具鍊的功能:
- 將
legacy_compile_flags
功能移至工具鍊頂端 - 將
default_compile_flags
功能移至工具鍊頂端 - 將
dependency_file
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
pic
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
per_object_debug_info
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
preprocessor_defines
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
includes
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
include_paths
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
fdo_instrument
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
fdo_optimize
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
cs_fdo_instrument
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
cs_fdo_optimize
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
fdo_prefetch_hints
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
autofdo
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
build_interface_libraries
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
dynamic_library_linker_tool
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
shared_flag
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
linkstamps
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
output_execpath_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
runtime_library_search_directories
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
library_search_directories
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
archiver_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
libraries_to_link
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
force_pic_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
user_link_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
legacy_link_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
static_libgcc
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
fission_support
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
strip_debug_symbols
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
coverage
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
llvm_coverage_map_format
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
gcc_coverage_map_format
(如果沒有) 功能新增至工具鍊頂端 - 將
fully_static_link
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部 - 將
user_compile_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部 - 將
sysroot
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部 - 將
unfiltered_compile_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部 - 將
linker_param_file
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部 - 將
compiler_input_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部 - 將
compiler_output_flags
(如果沒有) 功能新增至工具鍊底部
這是詳盡的功能清單。計劃在Starlark 中的 Crosstool 後即清除這些元件。對一些好奇的讀者而言,請參閱 CppActionConfigs 中的實作說明,如果是實際工作環境工具鍊,請考慮新增 no_legacy_features
來使工具鍊更獨立。