本页介绍了 Bazel 的两个可见性系统:目标可见性和加载可见性。
这两种可见性有助于其他开发者区分库的公共 API 及其实现细节,并有助于在您的工作区不断扩大时强制执行结构。您还可以在废弃公共 API 时使用可见性,以允许当前用户使用该 API,同时拒绝新用户使用该 API。
目标公开范围
目标可见性用于控制哪些人可以依赖您的目标,也就是说,哪些人可以在 deps
等属性中使用目标的标签。
如果目标 A
和目标 B
位于同一软件包中,或者 A
向 B
的软件包授予了可见性,则 A
对 B
是可见的。因此,软件包是决定是否允许访问的精细度单位。如果 B
依赖于 A
,但 A
对 B
不可见,则在分析期间,任何尝试构建 B
的操作都会失败。
请注意,向软件包授予可见性本身并不会向其子软件包授予可见性。如需详细了解软件包和子软件包,请参阅概念和术语。
如需进行原型设计,您可以通过设置标志 --check_visibility=false
来停用目标可见性强制执行。请勿在提交的代码中将其用于正式版。
控制可见性的主要方法是使用规则目标上的 visibility
属性。本部分介绍了此属性的格式,以及如何确定目标的公开范围。
公开范围规范
所有规则目标都有一个 visibility
属性,该属性接受标签列表。每个标签都具有以下形式之一。除了最后一种形式外,这些都只是语法占位符,与任何实际目标都不对应。
"//visibility:public"
:授予对所有软件包的访问权限。(不得与任何其他规范组合使用。)"//visibility:private"
:不会授予任何其他访问权限;只有此软件包中的目标才能使用此目标。(不得与任何其他规范组合使用。)"//foo/bar:__pkg__"
:授予对//foo/bar
(但不包括其子软件包)的访问权限。"//foo/bar:__subpackages__"
:授予对//foo/bar
及其所有直接和间接子软件包的访问权限。"//some_pkg:my_package_group"
:授予对给定package_group
中的所有软件包的访问权限。- 软件包组使用不同的语法来指定软件包。在软件包组中,
"//foo/bar:__pkg__"
和"//foo/bar:__subpackages__"
表单分别替换为"//foo/bar"
和"//foo/bar/..."
。同样,"//visibility:public"
和"//visibility:private"
只是"public"
和"private"
。
- 软件包组使用不同的语法来指定软件包。在软件包组中,
例如,如果 //some/package:mytarget
的 visibility
设置为 [":__subpackages__", "//tests:__pkg__"]
,则 //some/package/...
源代码树中的任何目标以及 //tests/BUILD
中定义的目标都可以使用它,但 //tests/integration/BUILD
中定义的目标无法使用它。
最佳实践:如需向同一组软件包显示多个目标,请使用 package_group
,而不是在每个目标的 visibility
属性中重复列表。这样可以提高可读性,并防止列表不同步。
最佳实践:向其他团队的项目授予公开范围时,请优先使用 __subpackages__
,而不是 __pkg__
,以免在该项目不断演变并添加新的子软件包时出现不必要的公开范围波动。
规则目标公开范围
规则目标的可见性如下:
其
visibility
属性的值(如果已设置);或者目标的
BUILD
文件中package
语句的default_visibility
参数的值(如果存在此类声明);否则//visibility:private
。
最佳实践:避免将 default_visibility
设为公开。这在进行原型设计或在小型代码库中时可能很方便,但随着代码库的增长,无意中创建公共目标的风险也会增加。最好明确说明哪些目标是软件包公共接口的一部分。
示例
文件 //frobber/bin/BUILD
:
# This target is visible to everyone
cc_binary(
name = "executable",
visibility = ["//visibility:public"],
deps = [":library"],
)
# This target is visible only to targets declared in the same package
cc_library(
name = "library",
# No visibility -- defaults to private since no
# package(default_visibility = ...) was used.
)
# This target is visible to targets in package //object and //noun
cc_library(
name = "subject",
visibility = [
"//noun:__pkg__",
"//object:__pkg__",
],
)
# See package group "//frobber:friends" (below) for who can
# access this target.
cc_library(
name = "thingy",
visibility = ["//frobber:friends"],
)
文件 //frobber/BUILD
:
# This is the package group declaration to which target
# //frobber/bin:thingy refers.
#
# Our friends are packages //frobber, //fribber and any
# subpackage of //fribber.
package_group(
name = "friends",
packages = [
"//fribber/...",
"//frobber",
],
)
生成的文件目标公开范围
生成的文件目标的公开范围与生成它的规则目标相同。
源文件目标公开范围
您可以通过调用 exports_files
来明确设置源文件目标的可见性。如果未向 exports_files
传递任何 visibility
参数,则会将公开范围设为公开。exports_files
不得用于替换生成的文件的公开范围。
对于未出现在对 exports_files
的调用中的源文件目标,可见性取决于标志 --incompatible_no_implicit_file_export
的值:
如果设置了此标志,则公开范围为“私享”。
否则,系统会应用旧版行为:公开范围与
BUILD
文件的default_visibility
相同,如果未指定默认公开范围,则为私享。
避免依赖旧版行为。每当源文件目标需要非私有可见性时,请务必编写 exports_files
声明。
最佳实践:请尽可能公开规则目标,而不是源文件。例如,请勿对 .java
文件调用 exports_files
,而是将该文件封装在非私密 java_library
目标中。一般来说,规则目标应仅直接引用位于同一软件包中的源文件。
示例
文件 //frobber/data/BUILD
:
exports_files(["readme.txt"])
文件 //frobber/bin/BUILD
:
cc_binary(
name = "my-program",
data = ["//frobber/data:readme.txt"],
)
配置设置的可见性
过去,Bazel 未强制执行在 select()
的键中引用的 config_setting
目标的可见性。有两个标志可用于移除此旧版行为:
--incompatible_enforce_config_setting_visibility
用于为这些目标启用可见性检查。为了协助迁移,它还会导致任何未指定visibility
的config_setting
都被视为公开的(无论软件包级default_visibility
如何)。--incompatible_config_setting_private_default_visibility
会导致未指定visibility
的config_setting
遵循软件包的default_visibility
,并回退到私有可见性,就像任何其他规则目标一样。如果未设置--incompatible_enforce_config_setting_visibility
,则无操作发生。
避免依赖旧版行为。如果软件包尚未指定合适的 default_visibility
,则打算在当前软件包之外使用的任何 config_setting
都应具有显式 visibility
。
软件包组目标可见性
package_group
目标没有 visibility
属性。这些内容始终对公众公开显示。
隐式依赖项的公开范围
某些规则具有隐式依赖项,即未在 BUILD
文件中明确说明,但与该规则的每个实例固有相关的依赖项。例如,cc_library
规则可能会创建一个隐式依赖项,将其每个规则目标与表示 C++ 编译器的可执行目标相关联。
系统会针对包含定义规则(或方面)的 .bzl
文件的软件包检查此类隐式依赖项的公开范围。在我们的示例中,只要 C++ 编译器与 cc_library
规则的定义位于同一软件包中,就可以是私有的。作为后备,如果定义中未显示隐式依赖项,系统会针对 cc_library
目标进行检查。
如果您想将规则的使用限制为特定软件包,请改用加载可见性。
加载可见性
加载可见性用于控制是否可以从当前软件包之外的其他 BUILD
或 .bzl
文件加载 .bzl
文件。
与目标可见性保护由目标封装的源代码一样,加载可见性可保护由 .bzl
文件封装的构建逻辑。例如,BUILD
文件作者可能希望将一些重复的目标定义提取到 .bzl
文件中的宏中。如果没有加载可见性的保护,他们可能会发现自己的宏被同一工作区中的其他协作者重复使用,因此修改宏会破坏其他团队的 build。
请注意,.bzl
文件可能有也可能没有相应的源文件目标。如果发生这种情况,则无法保证加载可见性与目标可见性一致。也就是说,同一 BUILD
文件或许能够加载 .bzl
文件,但无法在 filegroup
的 srcs
中列出该文件,反之亦然。这有时会导致希望将 .bzl
文件用作源代码的规则出现问题,例如在生成文档或进行测试时。
如需进行原型设计,您可以通过设置 --check_bzl_visibility=false
来停用加载可见性强制执行。与 --check_visibility=false
一样,不应对已提交的代码执行此操作。
从 Bazel 6.0 开始,可见加载情况。
声明加载可见性
如需设置 .bzl
文件的加载可见性,请从文件内调用 visibility()
函数。visibility()
的参数是软件包规范的列表,就像 package_group
的 packages
属性一样。但是,visibility()
不接受负软件包规格。
对 visibility()
的调用必须在每个文件中仅发生一次,且位于顶级(而非函数内),最好紧随 load()
语句之后。
与目标公开范围不同,默认加载公开范围始终为“公开”。不调用 visibility()
的文件始终可从工作区的任意位置加载。最好在任何并非专门用于在软件包之外使用的新 .bzl
文件的顶部添加 visibility("private")
。
示例
# //mylib/internal_defs.bzl
# Available to subpackages and to mylib's tests.
visibility(["//mylib/...", "//tests/mylib/..."])
def helper(...):
...
# //mylib/rules.bzl
load(":internal_defs.bzl", "helper")
# Set visibility explicitly, even though public is the default.
# Note the [] can be omitted when there's only one entry.
visibility("public")
myrule = rule(
...
)
# //someclient/BUILD
load("//mylib:rules.bzl", "myrule") # ok
load("//mylib:internal_defs.bzl", "helper") # error
...
加载可见性做法
本部分介绍了管理加载可见性声明的提示。
因式分解公开范围
如果多个 .bzl
文件应具有相同的可见性,则将其软件包规范纳入一个公共列表可能会很有帮助。例如:
# //mylib/internal_defs.bzl
visibility("private")
clients = [
"//foo",
"//bar/baz/...",
...
]
# //mylib/feature_A.bzl
load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)
...
# //mylib/feature_B.bzl
load(":internal_defs.bzl", "clients")
visibility(clients)
...
这有助于防止各种 .bzl
文件的公开范围之间意外出现偏差。此外,当 clients
列表很大时,这种方式也更易于阅读。
组合公开范围
有时,.bzl
文件可能需要对由多个较小许可名单组成的许可名单可见。这类似于 package_group
如何通过其 includes
属性纳入其他 package_group
。
假设您要弃用一个广泛使用的宏。您希望仅向现有用户和您自己团队拥有的软件包显示该资源。您可以这样写:
# //mylib/macros.bzl
load(":internal_defs.bzl", "our_packages")
load("//some_big_client:defs.bzl", "their_remaining_uses")
# List concatenation. Duplicates are fine.
visibility(our_packages + their_remaining_uses)
使用软件包组进行去重
与目标可见度不同,您无法根据 package_group
定义加载可见度。如果您想针对目标可见性和加载可见性重复使用同一许可名单,最好将软件包规范列表移至 .bzl 文件,这样这两种声明都可以引用该列表。基于上文考虑可见性中的示例,您可以编写以下代码:
# //mylib/BUILD
load(":internal_defs", "clients")
package_group(
name = "my_pkg_grp",
packages = clients,
)
只有在列表不包含任何否定软件包规范的情况下,此方法才有效。
保护个别符号
任何名称以下划线开头的 Starlark 符号都无法从其他文件加载。这样可以轻松创建私有符号,但不允许您与一组有限的可信文件共享这些符号。另一方面,您可以通过加载可见性控制其他软件包可以看到您的 .bzl file
,但无法阻止加载任何非下划线符号。
幸运的是,您可以将这两项功能结合使用,实现精细控制。
# //mylib/internal_defs.bzl
# Can't be public, because internal_helper shouldn't be exposed to the world.
visibility("private")
# Can't be underscore-prefixed, because this is
# needed by other .bzl files in mylib.
def internal_helper(...):
...
def public_util(...):
...
# //mylib/defs.bzl
load(":internal_defs", "internal_helper", _public_util="public_util")
visibility("public")
# internal_helper, as a loaded symbol, is available for use in this file but
# can't be imported by clients who load this file.
...
# Re-export public_util from this file by assigning it to a global variable.
# We needed to import it under a different name ("_public_util") in order for
# this assignment to be legal.
public_util = _public_util
bzl-visibility Buildifier lint
有一个 Buildifier lint,如果用户从名为 internal
或 private
的目录加载文件,而用户的文件本身不在该目录的父目录下,则会发出警告。此 lint 早于加载可见性功能,在 .bzl
文件声明可见性的工作区中不需要使用。