라벨

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라벨은 타겟의 식별자입니다. 일반적인 라벨의 전체 표준 형식은 다음과 같습니다.

@@myrepo//my/app/main:app_binary

라벨의 첫 번째 부분은 저장소 이름인 @@myrepo입니다. 이중 @ 구문은 작업공간 내에서 고유한 표준 저장소 이름임을 나타냅니다. 표준 저장소 이름이 있는 라벨은 표시되는 컨텍스트와 관계없이 타겟을 명확하게 식별합니다.

표준 저장소 이름은 @@rules_java++toolchains+local_jdk와 같은 난해한 문자열인 경우가 많습니다. 훨씬 더 일반적으로 보이는 것은 명백한 저장소 이름이 있는 라벨입니다. 이는 다음과 같습니다.

@myrepo//my/app/main:app_binary

유일한 차이점은 저장소 이름에 @가 2개가 아닌 1개만 접두사로 붙는다는 것입니다. 이 라벨이 표시되는 컨텍스트에 따라 다를 수 있는 명시적 이름이 myrepo인 저장소를 나타냅니다.

라벨이 사용되는 저장소를 참조하는 일반적인 경우 저장소 이름 부분을 생략할 수 있습니다. 따라서 @@myrepo 내부에서 첫 번째 라벨은 일반적으로 다음과 같이 작성됩니다.

//my/app/main:app_binary

라벨의 두 번째 부분은 저장소 루트를 기준으로 한 패키지 경로인 정규화되지 않은 패키지 이름 my/app/main입니다. 저장소 이름과 비정규화된 패키지 이름이 함께 정규화된 패키지 이름 @@myrepo//my/app/main를 형성합니다. 라벨이 사용되는 패키지를 참조하는 경우 패키지 이름 (및 선택적으로 콜론)을 생략할 수 있습니다. 따라서 @@myrepo//my/app/main 내에서 이 라벨은 다음 중 한 가지 방법으로 작성할 수 있습니다.

app_binary
:app_binary

파일에서는 콜론이 생략되지만 규칙에서는 유지되는 것은 관례의 문제이며, 그 외에는 중요하지 않습니다.

콜론 뒤에 있는 라벨 부분인 app_binary은 정규화되지 않은 타겟 이름입니다. 패키지 경로의 마지막 구성요소와 일치하는 경우 콜론과 함께 생략할 수 있습니다. 따라서 다음 두 라벨은 동일합니다.

//my/app/lib
//my/app/lib:lib

패키지의 하위 디렉터리에 있는 파일 타겟의 이름은 패키지 루트 (BUILD 파일이 포함된 디렉터리)를 기준으로 한 파일의 경로입니다. 따라서 이 파일은 저장소의 my/app/main/testdata 하위 디렉터리에 있습니다.

//my/app/main:testdata/input.txt

//my/app@@some_repo//my/app과 같은 문자열은 사용되는 컨텍스트에 따라 두 가지 의미를 갖습니다. Bazel이 라벨을 예상하는 경우 각각 //my/app:app@@some_repo//my/app:app를 의미합니다. 하지만 Bazel이 패키지를 예상하는 경우 (예: package_group 사양) 해당 라벨이 포함된 패키지를 참조합니다.

BUILD 파일에서 흔히 발생하는 실수는 //my/app를 사용하여 패키지 또는 패키지의 모든 타겟을 참조하는 것입니다. //my/app는 패키지 또는 패키지의 모든 타겟을 참조하지 않습니다. //my/app:app와 동일하므로 현재 저장소의 my/app 패키지에 있는 app 타겟의 이름을 지정합니다.

하지만 package_group 사양이나 .bzl 파일에서 패키지를 참조하는 데 //my/app를 사용하는 것이 좋습니다. 패키지 이름이 절대적이고 워크스페이스의 최상위 디렉터리에 루트가 있음을 명확하게 전달하기 때문입니다.

상대 라벨은 다른 패키지의 타겟을 참조하는 데 사용할 수 없습니다. 이 경우 저장소 식별자와 패키지 이름을 항상 지정해야 합니다. 예를 들어 소스 트리에 패키지 my/app와 패키지 my/app/testdata이 모두 포함되어 있고 (이 두 디렉터리 각각에 자체 BUILD 파일이 있음) 후자 패키지에는 testdepot.zip라는 파일이 포함되어 있다고 가정해 보겠습니다. 다음은 //my/app:BUILD 내에서 이 파일을 참조하는 두 가지 방법 (하나는 잘못되고 하나는 올바름)입니다.

잘못됨 - testdata은(는) 다른 패키지이므로 상대 경로를 사용할 수 없습니다.

testdata/testdepot.zip

올바름 - 전체 경로가 포함된 testdata를 참조합니다.

//my/app/testdata:testdepot.zip

@@//로 시작하는 라벨은 기본 저장소를 참조하며 외부 저장소에서도 계속 작동합니다. 따라서 외부 저장소에서 참조할 때 @@//a/b/c//a/b/c와 다릅니다. 전자는 기본 저장소를 다시 참조하는 반면 후자는 외부 저장소 자체에서 //a/b/c를 찾습니다. 이는 기본 저장소의 타겟을 참조하고 외부 저장소에서 사용되는 기본 저장소에 규칙을 작성할 때 특히 관련이 있습니다.

타겟을 참조할 수 있는 다양한 방법에 대한 자세한 내용은 타겟 패턴을 참고하세요.

라벨의 어휘 사양

라벨 구문은 셸에 특별한 의미가 있는 메타 문자의 사용을 권장하지 않습니다. 이렇게 하면 의도치 않은 인용 문제를 방지할 수 있으며 Bazel 쿼리 언어와 같이 라벨을 조작하는 도구와 스크립트를 더 쉽게 구성할 수 있습니다.

허용되는 타겟 이름의 정확한 세부정보는 아래를 참고하세요.

타겟 이름 - package-name:target-name

target-name은 패키지 내 대상의 이름입니다. 규칙의 이름은 BUILD 파일의 규칙 선언에 있는 name 속성의 값입니다. 파일의 이름은 BUILD 파일을 포함하는 디렉터리에 대한 경로 이름입니다.

타겟 이름은 a~z, A~Z, 0~9 집합의 문자와 구두점 기호 !%-@^_"#$&'()*-+,;<=>?[]{|}~/.로만 구성되어야 합니다.

파일 이름은 일반 형식의 상대 경로 이름이어야 합니다. 즉, 슬래시로 시작하거나 끝나서는 안 되며 (예: /foofoo/은 금지됨) 경로 구분 기호로 연속된 슬래시가 여러 개 포함되어서도 안 됩니다(예: foo//bar). 마찬가지로 상위 수준 참조 (..) 및 현재 디렉터리 참조 (./)는 금지됩니다.

잘못됨 — 다른 패키지의 파일을 참조하는 데 ..를 사용하지 마세요.

정답: //package-name:filename 사용

파일 타겟 이름에 /를 사용하는 것이 일반적이지만 규칙 이름에는 /를 사용하지 마세요. 특히 라벨의 약식 형태를 사용하는 경우 독자가 혼동할 수 있습니다. //foo/bar/wiz 라벨은 foo/bar/wiz 패키지가 없더라도 항상 //foo/bar/wiz:wiz의 약어입니다. 타겟이 있더라도 //foo:bar/wiz를 참조하지 않습니다.

하지만 슬래시를 사용하는 것이 편리하거나 필요한 경우도 있습니다. 예를 들어 특정 규칙의 이름은 패키지의 하위 디렉터리에 있을 수 있는 기본 소스 파일과 일치해야 합니다.

패키지 이름: //package-name:target-name

패키지 이름은 포함된 저장소의 최상위 디렉터리를 기준으로 BUILD 파일을 포함하는 디렉터리의 이름입니다. 예를 들면 my/app입니다.

기술적 수준에서 Bazel은 다음을 적용합니다.

  • 패키지 이름에 허용되는 문자는 소문자 a~z, 대문자 A~Z, 숫자 0~9, 문자 ! \"#$%&'()*+,-.;<=>?@[]^_`{|} (공백 문자가 있음), 슬래시 / (디렉터리 구분자이므로)입니다.
  • 패키지 이름은 슬래시 문자 /로 시작하거나 끝날 수 없습니다.
  • 패키지 이름에 // 하위 문자열이 포함되어서는 안 됩니다. 이러한 경우 해당 디렉터리 경로는 무엇일까요?
  • 패키지 이름에는 /./, /../, /.../ 등의 하위 문자열이 포함될 수 없습니다. 이는 경로 문자열에서 점 문자의 의미를 고려할 때 논리적 패키지 이름과 실제 디렉터리 이름 간에 변환할 때 혼동을 방지하기 위한 것입니다.

실제 수준에서:

  • 모듈 시스템에 중요한 디렉터리 구조가 있는 언어 (예: Java)의 경우 언어에서 유효한 식별자인 디렉터리 이름을 선택하는 것이 중요합니다. 예를 들어 선행 숫자로 시작하지 말고 특수문자, 특히 밑줄과 하이픈을 피하세요.
  • Bazel은 작업공간의 루트 패키지 (예: //:foo)의 타겟을 지원하지만 의미 있는 모든 패키지에 설명적인 이름이 있도록 해당 패키지를 비워 두는 것이 좋습니다.

규칙

규칙은 입력과 출력 간의 관계와 출력을 빌드하는 단계를 지정합니다. 규칙은 다양한 종류 중 하나일 수 있으며(규칙 클래스라고도 함) 컴파일된 실행 파일과 라이브러리, 테스트 실행 파일, 기타 지원되는 출력을 생성합니다(빌드 백과사전 참고).

BUILD 파일은 rules를 호출하여 targets를 선언합니다.

아래 예에서는 cc_binary 규칙을 사용하여 타겟 my_app를 선언합니다.

cc_binary(
    name = "my_app",
    srcs = ["my_app.cc"],
    deps = [
        "//absl/base",
        "//absl/strings",
    ],
)

모든 규칙 호출에는 BUILD 파일의 패키지 내에서 타겟을 선언하는 name 속성 (유효한 타겟 이름이어야 함)이 있습니다.

모든 규칙에는 속성 집합이 있습니다. 지정된 규칙에 적용되는 속성과 각 속성의 중요도 및 의미는 규칙의 종류에 따라 달라집니다. 규칙과 해당 속성 목록은 빌드 백과사전을 참고하세요. 각 속성에는 이름과 유형이 있습니다. 속성이 가질 수 있는 일반적인 유형으로는 정수, 라벨, 라벨 목록, 문자열, 문자열 목록, 출력 라벨, 출력 라벨 목록이 있습니다. 모든 규칙에 모든 속성을 지정할 필요는 없습니다. 따라서 속성은 키 (이름)에서 선택적 유형 값으로의 사전이 됩니다.

많은 규칙에 있는 srcs 속성의 유형은 '라벨 목록'입니다. 값이 있는 경우 이 규칙의 입력인 타겟의 이름인 라벨 목록입니다.

경우에 따라 규칙 종류의 이름은 다소 임의적이며 규칙에 의해 생성된 파일의 이름이 더 흥미롭습니다. 이는 genrule의 경우에도 마찬가지입니다. 자세한 내용은 일반 규칙: genrule을 참고하세요.

다른 경우에는 이름이 중요합니다. 예를 들어 *_binary*_test 규칙의 경우 규칙 이름이 빌드에서 생성된 실행 파일의 이름을 결정합니다.

타겟에 대한 이 방향성 비순환 그래프를 타겟 그래프 또는 빌드 종속성 그래프라고 하며, Bazel 쿼리 도구가 작동하는 도메인입니다.

대상 BUILD 파일