Última verificación: 25 de enero de 2021 (historial de actualizaciones)
Punto de contacto: gregestren
Debate: Hoja de ruta de configuración: debate
Rutas anteriores
Objetivo
$ bazel build //:all
funciona para cualquier proyecto y plataforma.
- Las compilaciones no requieren marcas de línea de comandos.
- Cada destino usa automáticamente la configuración correcta (como
android_binary
usa el NDK correcto). - Compilar para varias plataformas es fácil.
- Las compilaciones se escalan bien, especialmente con el tamaño del gráfico wr.t y el almacenamiento en caché de acciones.
También se admiten cquery
, Starlark
configuration
y select()
.
Hoja de ruta
Las fechas son aproximadas según nuestra mejor comprensión de la complejidad del problema y la disponibilidad de los desarrolladores. En 2021, tenemos la intención de enfocarnos más en menos proyectos a la vez. Solo estableceremos los ETA para el trabajo con prioridad activa a fin de satisfacer expectativas precisas.
Plataformas
Tercer trimestre de 2021Las reglas de Android usan la nueva API de plataformas EN CURSO (#11749)
- Esta es nuestra principal prioridad para principios de 2021.
Tercer trimestre de 2021Compatibilidad con las compilaciones de varias plataformas de ejecución EN CURSO (#11748)
Las reglasde C++ en pausa usan la nueva API de platformsfall EN CURSO (#6516)
- Está bloqueado en las plataformas Android. Podemos activar esta opción con solo girar la bandera.
pausasobjetivos multiplataforma NO INICIADOS
- Permite que los objetivos declaren que deben compilarse para múltiples plataformas
- Aparece aquí debido a la solicitud del usuario
pauseddejó de estar disponible y se quitó --cpu
y las marcas relacionadas
NO SE INICIÓ
- Este es un objetivo ambicioso que no pertenece a la migración de todas las reglas a las plataformas.
Eficiencia
2021Un modo experimental de Bazel almacena en caché la compilación multiplataforma de Java EN CURSO (#6526)
- Mejora la velocidad de compilación de varias plataformas.
- Subasignada, por lo que el progreso es lento